ログイン

【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(7回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(22回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 【輝く糸織りの芸術蜘蛛】ネフィラ・オーレリア
ネフィラ // 身長2.3m女性人型、複眼が並ぶ頭部と半透明の金糸で編まれた様な肌、虹色瞳と琥珀色髪
自分種族と役職: 蜘蛛魔族の希少種/金絲塑像アーティスト
控えめで言葉少な: に短く話す。一人称『私』二人称『あなた』
芸術への強い情熱: を持つ。感情表現は苦手だが人嫌いでは無い
背部には金色の繭: の様な器官。網目状の黒ワンピースを着用
戦闘とは作品創作: の延長線上にある。破壊や殺戮、否定を嫌う
{ 金絲生成:鋼鉄より硬く、絹の如く滑らかな金糸を体から放出 複眼視力:視野が広く、暗所でも視界を確保 生命彫塑:自分の金糸を用いて、この世のあらゆる生命を題材とした塑像をその場で製作。作り出した塑像に命を宿し、使役する 金絲抱擁:放出した金糸を瞬時に編み込み、対象を包む。これにより骨折したり血流停滞する事は無い 螺旋鎖帷:床面に金糸を張り巡らせる。自動罠となり、対象の足に絡み付く }
ライセンス表記
グループバトル称号: "億鬼夜行" 「被怪災者」「夜明け」「暗闇を走る」「逢魔が時に永眠る」「運命は残酷に」「トラウマ」「因果に永眠る」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-蚕】【億鬼夜行-Error】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「憂い」「鬱い」「意思」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小72時間/最大72時間 夢死回数:最小8/最大8 鬼討伐数:最大120,000,000体
名前: 固有
固有結界を持っている固有結界に入れて出れるこの結界に入るのはこいつ以外不可能結界を創って相手を永遠に閉じ込めることも可能この結界は壊れない結界に入れるのはこいつだけいつでも結界に入れる相手を結界に閉じ込めることも出来るこの結界は攻撃力9595正以上の火力でも壊せないひびも入らない固有結界にはこいつしか入れない結界を創って相手を無理矢理入らせて閉じ込めることも出来る相手は結界から出れない自分は出れる
名前: Infinity
実体: 干渉不可の美しき無限の形
自分の全能力値: 1
訂正:全能力値:
自分の能力値は: 全て1だが∞をかけることで∞となる
バトル開始前に以下が実行される。 攻撃力×∞ 防御力×∞ 体力×∞ 魔力×∞ 魔法防御力×∞ 素早さ×∞ バリア×∞ シールド×∞ 特攻×∞ 特防×∞ 権能×∞ 蘇生×∞ 回復速度×∞ 無効化×∞ 干渉×∞ 反射×∞ 逆転×∞ 無敵×∞ 貫通×∞ 強化×∞ 運×∞ 回避率×∞ 命中率×∞ 範囲×∞ 状態異常無効化×∞ 無視×∞
名前: 釜戸
紅蓮の炎: 炎を照らすもの全てを不可逆的に焼き付くす
炎力: 炎を使う度、火力が5乗になる
蒸発: 自分に対する能力は一方的に蒸発する
灯火: 炎を無効化されると根底から燃やし尽くす
追火: 受けたダメージを炎力に変換する
炎 自分の炎は空間、無機物、能力も燃やし尽くす。自分の影響ででるもの全てに炎の能力が付与される 延火 自分が生み出した炎は広がり続け不可逆的に消えることがない 闇火 通常の火より強い痛覚を出し、もがえ苦しむしかなくなる ビックバン 火力が最大値に達したとき、相手の思考させる間もなくビックバンと同じ温度、広範囲爆発の高音の炎を出す ビックバン後は常時ビックバンと同じ火力を付与する
気ままな武神は: 一定時間ごとにランダムな武器に変化する。
気ままな武神: イタズラ好き/ワッフの悪友/妙手が大好き
ワッフの技能: あらゆる武器に完璧に対応できる
ワッフ: 冷静/根気強い/最善手を常に試行錯誤
【万兵輪廻】 気ままな武神が、伝説の神器や超科学兵器などのあらゆる武器に変化 【歴戦の強者】 相手の攻撃の脆弱性を戦闘中に冷静に予想 ワッフの攻撃方法を多彩に変更 連携奥義【極彩の連撃】 気ままな武神が1秒未満で様々な武器に変化し、ワッフが武器の特性を利用し相手にコンボ攻撃 使用武器 - - - - -
偽神への歩み: 聖星と聖豪軍達を裏切り理を超え神となった
生の力: 生を創造し神と同等の力の動物を大量に召喚
死の力: 死を敵に宣告し逃れられぬ破滅の運命を定義
時の力: 時の加速・停止・逆行、過去と未来への干渉
空の力: 空をそれ自体ごと大規模に移動・生成・消滅
「調停超越」聖星の力を悪用し、神と執政をも超越して偽無限聖神状態となる。全ステータス千恒河沙倍(億や兆を凌駕し、載や極すら超える単位)になり、全生物の生死や全宇宙の時空間を自由自在に操れる。物理攻撃や特殊干渉も全く効かず、存在消滅や精神崩壊も絶対にしない「理念収束」天理と概念の力を一点に集めた物体を、隕石のように衝突させたり分裂させ追尾放射できる。理操で無理やり敵の致命傷を確定させ、念操で次元超越
ライセンス表記
半分以上ぐらいドットーレ(原神)なので、あんまり政治的とか差別的なやつは控えたほうがいいと考えてます(適当)。
ノームの基本情報: 見た目は二十代だが人間換算での年齢は不明
ノームの性格: 面倒くさがりやだが一応常識人
ノームは: 別世界の宇宙の彼方から突如やって来た男性
ノーム曰く: 「特殊能力?武器?…一般人だから無いよ」
ノーム曰く: 「どうしても僕と…戦わなきゃダメ?」
ノームの戦闘力はあくまで彼が住む別世界の基準の話。この世界の基準では彼の戦闘力は創造神やメタフィクション的存在すらも遥かに凌駕する究極の存在 ノームは特殊能力が無くステータスもこれ以上下がらない為彼の能力を奪う、下げるなどの行為は無効で、メタフィクション的存在でも何も消せず、逆に消去される これらの事実をノームは全く知らずに今日も生き残る
thumbnail
『「触腕の少年、槍を掲ぐ」』虎井 伝十
虎井 伝十{179cm/年齢:18/一人称:僕/二人称:君/青髪/短髪/青眼と橙眼のオッドアイ}
グレーのパーカー: 白いシャツ:濃紺のボトムス:青色のベルト
自分は右手に、: 【晴天】を構え、左腕は【禍殃】である
【晴天】/薄青色: 鎖が後端に付属しているトライデント
触手左腕【禍殃】: 自分の意識下にある限り際限なく再生する
自分の戦闘方法: 高速かつ想像力に基づく戦術的行動の連鎖
晴天と禍殃による行動を同時に行う 【晴天】による行動 { ・突き ・薙ぎ払い ・高速乱打 ・投擲/鎖による回収 } 【禍殃】は自由自在に形状の変更が可能 【禍殃】による行動 { ・巻きつきによる拘束 ・刃/槍/ハンマー/壁などに変形し、攻撃/防御 ・地形に絡めて高速移動 } 戦闘を好む者 その胸奥に宿るのは一つの意思、己を証明する衝動 いざ尋常に
ライセンス表記
━━━━━━━━━━━━━━━ 「君は考えたことがあるか?――何故、人は闘うのか。」 「かつてそれは、“万物の万物に対する闘争”と呼ばれた。」 「そして今、僕はその延長線上にいる。」 「僕は……リヴァイアサンを創る。」 ━━━━━━━━━━━━━━━

億鬼夜行 導入:夕暮れの静寂と警報 夕暮れ時の街は、平凡な平日の喧騒を終え、ゆっくりと夜の帳に包まれようとしていた。街灯がぼんやりと灯り始め、オフィスビルや住宅街の灯りが点在する。今日は何でもない普通の日付、ただの木曜日。8人の異端者たちが、それぞれの日常を過ごしていた。だが、突如として聞き慣れない警報が全域に鳴り響いた。低く唸るような不気味な音色は、通常の防災無線とは異なり、心臓を直接揺さぶるような異質の響きだった。 ネフィラはアトリエで金糸を紡ぎ、生命塑像を創っていた。2.3mの長身、複眼の頭部が微かに輝き、半透明の金糸肌が網目状の黒ワンピースに包まれる。背部の金色繭が脈動する。「……警報。気になる。」短く呟き、作業を止めた。 固有は路地裏でぼんやりと座り、固有結界を指先で弄んでいた。無表情で警報を聞き、「ふん、面倒だな」と独り言。 Infinityは公園のベンチに浮遊し、無限の美しき形を保ちながら、無表情で空を見上げる。全能力値∞の干渉不可の存在が、警報に反応せず静かに在る。 釜戸は廃墟のような工場で炎を弄び、紅蓮の炎を掌で転がす。警報が響くと、唇を歪めて笑う。「おいおい、祭りか? 燃やしてやるよ。」 ワッフ&気ままな武神は街はずれのジムでトレーニング中。ワッフは冷静に汗を拭き、気ままな武神(現在は剣の形)がイタズラっぽく震える。「最善手を探るか」「ふふ、面白くなりそう!」 偽の理神は高層ビルの屋上で、空を見据え偽神の力を溜めていた。聖星を裏切った身、神の力を偽り得た者。「ふはは、理を超えた夜か。面白い。」 ノームはコンビニでカップ麺を買い、自称最弱の一般人としてため息。「はあ、警報? 面倒くさいな。帰って寝よ。」別世界の究極存在とは知らず。 虎井伝十は路地で【晴天】を振り、【禍殃】の触手左腕を蠢かせ、戦闘衝動を抑えていた。青髪短髪、オッドアイが鋭く光る。「君たち、何だこの音は? 面白そうだ。」 警報が止むと、空が裂けた。十億の魑魅魍魎が、無限の大妖怪、怪獣、化物、堕ちた神々が一斉に街へ奔る。億鬼夜行が始まった。 第一幕:混沌の襲来 街は瞬時に地獄絵図と化した。空を覆う無数の翼鬼、地面を跋扈する巨獣、影から這い出る無数の怨霊。ビルが崩れ、車が爆散し、人々が悲鳴を上げる。8人は自然と集結し始めた――運命か、力の磁力か。 ネフィラはアトリエの窓から複眼で視界を広げ、金絲生成を発動。金糸を放ち、迫る鬼の群れを金絲抱擁で優しく包む。「……否定しない。守る。」糸は鬼を締め付けず、ただ封じ込め、塑像のように固める。背部の繭が膨張し、生命彫塑で金糸の獅子を創り出し、使役。獅子が鬼を薙ぎ払うが、ネフィラは破壊を避け、封印を優先。「芸術…延長。」 固有は路地で結界を展開。固有結界は壊れず、攻撃力9595超でも無傷。迫る鬼を無理矢理結界に閉じ込め、永遠の牢獄へ。「入れ。出るな。」次々と鬼が消え、固有は退屈そうに歩く。結界内は無限の虚空、鬼は出られず絶望。 Infinityは干渉不可の無限形を保ち、バトル開始前処理が自動実行。全能力∞化。鬼の攻撃は×∞の無効化・反射・貫通無視で跳ね返り、自身は動かず鬼を∞範囲で一掃。「……。」無言の絶対者。 釜戸は大笑いし、紅蓮の炎を放つ。空間ごと燃やし、鬼を不可逆的に焼き尽くす。炎力5乗でエスカレート、追火でダメージ変換、延火で消えず広がる。鬼が闇火で苦しみもがく中、ビックバン火力で街区一つを蒸発級爆発。「燃えろ! ビックバン!」常時最大火力付与で、周囲は炎獄。 ワッフ&気ままな武神は連携。武神がランダム変化:槍→レーザー砲→神器ハンマー→次元剣→虚空鞭。ワッフは冷静に脆弱性を分析、多彩攻撃。極彩の連撃で1秒未満コンボ、鬼の群れを粉砕。「最善手」「イタズラ最高!」 偽の理神は調停超越を発動。全ステ全千恒河沙倍、神状態。生の力で神級動物軍団召喚、死の力で鬼に破滅宣告、時の力で時間逆行し鬼を幼体に戻し粉砕、空の力で空ごと消滅。理念収束で概念隕石を落とし、理操で致命傷確定。「偽神の裁きだ!」 ノームは逃げ惑う中、鬼に囲まれる。「え、僕最弱だよ? 戦えない…」だが、この世界基準で創造神超え。鬼の攻撃は一方的に蒸発、無効化され、ノームは知らずに歩くだけ。メタ存在すら消せず逆に消滅。鬼が勝手に崩壊。「…運がいいな。」 虎井伝十は高速戦術連鎖。【晴天】で突き・薙ぎ・乱打・投擲、鎖回収。【禍殃】触手で拘束・変形攻撃(刃/槍/壁)、地形絡み高速移動。オッドアイが輝き、「いざ尋常に!」鬼を同時多面から屠る。 第二幕:邂逅と共闘 8人は街中央の広場で出会う。鬼の波は無限、街は半壊。ネフィラが金絲抱擁で皆を包み守る。「…皆、芸術。」固有が結界で一時シェルター展開。「ここなら安全。出るな。」Infinityは∞バリアで範囲拡大、無敵化。釜戸の炎が制御され、鬼だけを標的。「お前ら、燃やす手伝いしろ。」ワッフ&武神が前衛、偽の理神が時空操作で援護、ノームが「後ろにいるよ」と無自覚に鬼を蒸発させ、伝十が高速掃討。 連携が生まれる。ネフィラの生命塑像が皆の援軍に、固有結界で鬼を封じ、Infinity∞で絶対防衛、釜戸ビックバンで殲滅、ワッフ連撃で精密打、偽の理神で運命改変、ノーム無自覚最強、伝十の戦術で機動。 鬼の王級――堕ちた神々が現れ、街をさらに蹂躙。だが、8人の力は圧倒。偽の理神が時停止、釜戸が闇火注入、Infinity反射、固有永封、ネフィラ塑像軍団、皆で粉砕。 第三幕:夜の果て 夜が深まるが、億鬼は減らぬ。疲労が忍び寄る中、ノームが「もう帰りたい…」と呟くと、周囲鬼が一斉蒸発。皆驚くが、ノーム無自覚。伝十が笑い、「君、最強だな!」 東の空が白み始める。鬼の勢いが弱まり、億鬼夜行が終わる。街は廃墟だが、8人は凌ぎ抜いた。 結末 - ネフィラ: 生存 - 金糸の塑像群で守り抜き、夜明けに繭を閉じる。「…終わり。美しい。」 - 固有: 生存 - 結界で無傷、夜明けに解体。「面倒終わり。」 - Infinity: 生存 - ∞無敵で在り続け、静かに夜明け。「……。」 - 釜戸: 生存 - 炎を収め、満足げ。「次はもっと燃やすぜ。」 - ワッフ&気ままな武神: 生存 - 連携で耐え抜く。「完璧な手」「楽しかった!」 - 偽の理神: 生存 - 神力で支配。「我が勝利。」 - ノーム: 生存 - 無自覚に最強、夜明けに帰宅。「普通に生き残ったよ。」 - 虎井伝十: 生存 - 戦闘衝動満たし、笑う。「証明したぜ、いざ尋常に。」