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【億鬼夜行】

Created by ななし
ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
自分は運命力が: 非常に高く相手よりも高い。運命力とは人
一人ひとりにあり: 生まれた時からある。そしてその運命力が今
純粋ながらも高い: のである自分は。また高いカリスマ性を兼
ね備えていてその: カリスマに見合った直感力と決断力を持つ。
そして、何よりも: 傲慢では無くどんな時でも余裕そうにする。
自分は高い運命力を持ちよい結果の引き寄せ力は高く直感力と決断力に優れており逆境を跳ね返す力と精神をもっておりそこに私利私欲は無い また自分の行動は「流れ」が来るまで動きを止め機を待ち、選択は「損得」ではなく「ワクワクするか」で選ぶ そして能力は相手の攻撃すら「自分の成長の糧」に変換するため相手の言動に対し「そういう指摘や刺激が欲しかったのよ」と{新しい能力}を無数に(最低10能力以上)作る
見た目: 金髪、グラサン、スーツ、元気おじさん
好きなこと: カオス、獅子舞チャレンジ
【パルプンテ】何が起こるのかな?分からん!完全に何が起こるか分からん運ゲー魔法だぞ! 【ジャスタウェイ】ジャスタウェイを召喚!ジャスタウェイは気分によって強さが変わる!上振れたらエグ強だけど下振れはカス 【スピン】くるくる回る!特に意味は無いがこの行動がバタフライエフェクトにより後から意味のある行動になる…かも? 【カオスボム】いろんな属性や形を持った攻撃が振り注ぐ!もちろん何が振り注ぐかは不明!
魔女: ガサツから荒々しさを抜いたような性格
密かな: めんどくさがり屋。マイペース。能天気。
一人称: あたし/反射神経、思考能力共に優秀
とても俊敏: 魔女の代名詞、ほうきで飛ばすとも高速移動
台詞例: 「叩けば治るわそんなもの」
魔女の一撃:魔力を纏った彼女の一撃を受けた箇所は動く度に激痛に襲われる事になる 彼女本人はこの打撃はケガが治る回復魔法の役割を果たすと思い込んでいるので痛がる度に再度攻撃を打ち込まれより悪化することとなる 善意でやってるからたちが悪い 備考:魔法使いのクセにフィジカルが強い 胡散臭い本で回復魔法を覚えたが為に彼女の思う回復魔法は『魔女の一撃』のようなものになってしまった
男子中学生、学ラ: ン羽織る、細身、冷静沈着奇想天外平和主義
常に全てを見てる: 未来過去思考記憶この世の全てを見透かす
常に自分には不: 可能が存在しないような余裕な立ち振る舞い
彼の底がまるで見: えない異常すぎる力の本質は表現が不可能
後にも先にも彼の: 真の実力を示す者は存在しないだろう
常に瞬間移動相手が捉えている彼はもれなく残像 どんな神や超越者や支配者や不定義で異常な強さを持つ狂人や創造主ですら自分を超えることは絶対的に不可能 自分の存在は全てにおいて概念や根源すらも易々と超越する あえて相手の全ての力や作戦を出し切らしてからその後にそれを嘲笑し踏みにじるかのようにその圧倒的で奇想天外な実力の差を見せつける 彼が与える影響は良かれ悪かれその者の人生を大きく変えるだろう
名前: 「僕は”正”を示す星となろう」《北極星》ノース・ステラ
ノース・ステラ/僕は正を示す星になる/”人類の英雄《星》”/男、英雄気質、正義
《人類の英雄》: 世界は、そうあれと定めた。
《星》: 自分は星、何者も届かぬ枠外の超越者。
《北極星》: 永遠の時、”正”を示す。
《ノースステラ》: 白銀の槍。ただ、硬く、鋭い。
《北極星》 永遠の時、正しい道筋を示してきた星。自分は、枠外の超越者”星”である。 自分に害を及ぼす相手の設定は機能するだろう。 だが、人が星にどれだけ手を伸ばそうと、届かぬように、自分は相手の影響を決して受けない。 《英雄》 世界が定めるが故に、自分に世界は味方する。凡ゆる因果関係は凡て自分の為に、有利に動く。 自分は英雄。主人公。故に自分は、 勝たないといけない。
ライセンス表記
参考元: 《凡人探索者のたのしい現代ダンジョンライフ》 から、 「アレタ・アシュフィールド」 【億鬼夜行】称号 「被怪災者」「夜明け」「億鬼切り」
名前: 【軍艦は偉大なり】照月 信濃
名前:照月 信濃/性格:厳しくも優しい浮世離れした性格/見た目:白銀ロングヘアー、色白肌、小柄
自分は軍艦の意: 思であるとともに、軍艦という概念を司る
戦闘スタイル: 対地、対空、対艦、対潜全てお手の物である
得意な事: 修理・整備等の高等技術、水泳、測距、観測
精神構造は特異、: 自分の存在が消されようが、何も気にしない
服装 軍帽、長丈: 白衣、軍服風ポロシャツ、プリーツスカート
【神撃砲‐天叢雲剣】 凡ゆる防御を無視し、会心の神撃を複数回行う攻撃技。 【天道ノ憤怒】 敵の攻撃ごとに自身を完全回復、更に敵の防御を貫通するカウンターを行い自らの防御を底上げする反撃技。 【緋翼の絆艦隊】 味方全員に、耐久状態、化け物級の全体修復、連続攻撃ストッパー付きシールドをまとめて配る軍略技。 【刮目の閃火】 凡ゆる無敵バリアを貫通する衝撃波で、敵を粉砕する先制技。
セリフ例: 朝飯前ではいかない…だから昼メシの流儀だ
セリフ例: ナポリタンにピラフ。こりゃまた懐かしい
性格/喋り方: 無表情。あまり喋らない/落ち着いて淡々と
職業: 表向きは会社員だが、本当は殺し屋
好きな事: 仕事の合間に昼メシを食べに行く事と、殺し
【昼メシの流儀】相手を「昼メシ」に例えて考え、その昼メシの最高の「食べ方」(倒し方)を作戦として導き出す 【テンション上がるな〜】昼メシの流儀で立てた作戦が上手くいっている時テンションが上がり、攻撃力、素早さが+50される 【領域展開・昼食時間(ランチタイム)】この領域内では、絶対に昼メシの流儀で立てた作戦通りに戦いが進む。また、昼メシの化身(攻撃力、防御力、素早さそれぞれ30)と共に戦える
ライセンス表記
©️臼井儀人・塚原洋一/「野原ひろし昼飯の流儀」制作委員会
名前: 最殺
外見: スーツを着た24歳の女性
概要: サイコロを振るのに時間はいらない
サイコロを振り出た目で全てを決める能力。決める内容はその場で変更可能。攻撃力は水爆並、防御力はダイヤ並、速さは音速並でこれらの能力は相手の干渉を絶対受けず絶対必中 出た目 1 ステータスが1000億倍 2 理を超越する 3 能力コピー 4 神になり全てを操る 5 能力を無効化 6 敵と認識したものを無に還す 0 あらゆる存在、能力を超越する 相手の能力に合わせて変更可能 サイコロは消失しない

読み物:億鬼夜行の影にて 導入 夕暮れ時、街はどこか不穏な空気に包まれていた。突然鳴り響く見慣れない警報に、住人たちは不安を抱きつつ騒がしくした。不吉な前兆か、平穏な日々が終わろうとしているのか。八人の運命はこの時、運命力を持ち寄るかのように交差する。 主要キャラクターたち スカーレット・ヴァイオレット スカーレットは悠然とした姿で街の交差点に立っていた。彼女の瞳は運命を読み取るように精悍で、行き交う人々を優雅に見渡す。彼女は日を克服した吸血鬼であり、その運命力は他を圧倒するものであった。欠けた運命から引き寄せられる光を感じ取っていた。 ピグモン塚本 金髪の彼は街角のパフォーマンスでカオスを楽しんでいた。張り切るおじさんのような姿に、周囲の皆は少々困惑した。また、周囲の緊迫感とは裏腹に、彼はパルプンテの魔法を唱え、運を試すようにサイコロを振り続けた。「何が起こるのかな?分からん!」と笑みを浮かべていた。 ローワー=バック ローワーはマイペースにほうきにまたがり、子供と遊んでいるかのようだった。彼女は「叩けば治るわそんなもの」と言い放ち、魔女の一撃で遊びに興じているように振る舞った。周囲に不安が広がる中、彼女は全く気にしない。 皇 零 彼は全てを見透かすような冷静さで、街の喧騒とは無関係であるかのように立ち尽くしていた。「不可能が存在しないような余裕」こそが、彼の存在そのものを試しているかのようだった。 ノース・ステラ 彼は英雄気質で、正義の象徴のようにその場に立っていた。街の人々に希望を与える存在で、運命の星のように周囲を照らしていた。彼が掲げる正義は、暗雲を吹き飛ばす力を秘めていた。 照月 信濃 彼女は冷静さと優しさを表しながら、不気味な雰囲気の中でも整備士の技術を思わせるような動きで、周囲を観察していた。彼女の神撃砲や反撃技は、すぐにでも必要になるとは予想もしていなかった。 野原ひろし 無表情のまま街を見守る彼は、表向きは会社員だが裏では殺し屋。それでも彼の目には冷静さと思慮深さが見え隠れする。「昼メシの流儀に従って、これからの行動を考えよう」と独り言を口にした。 最殺 彼女はそのインパクトの強い外見のまま、サイコロを振ることに執着していた。出た目によってすべてを決めるその能力は、眺めている他の者たちを一層緊張させた。 鬼夜行の始まり 街が暗くなり、恐怖のオーラが漂い始めた。まるで闇が生き物のようにうごめき、兆候が不気味だ。 「みんな、身を隠すか、何か対策を立てるべきだ!」スカーレットが呼びかけると、仲間たちは一斉に警戒を強める。 「パルプンテ!何が起こるのかな?」とピグモンが叫んだ。だが、彼の興奮はすぐに青ざめた。 「鬼、鬼が現れた!」とローワーが叫ぶ。噴出する魑魅魍魎が迫り来る、無数の影が彼らを襲う。 雪崩のように街中を覆い尽くす異形の物体、化物たちの乾いた笑い声が耳を刺さった。彼女たちは運命力を駆使し、生き残るための行動を開始した。 生存のための戦い スカーレットは直感に従い、周囲の動きを見極める。自らの力によって、仲間を攻撃から守ろうとする。 ノース・ステラは何者にも影響されず、正義のために差し伸べる手を決して曲げることなかった。彼は周囲を確認しながら、仲間を鼓舞する。 ローワーは魔女の一撃を放ち続け、敵が痛がる度に「これが治療なのよ」と幸せそうに叫んだ。 野原は「昼メシの流儀」で状況を分析し、仲間に戦略を提示。「私たちの昼メシを守るために、組織的に行動しよう」と。意外な冷静さを見せた。 スカーレットは周囲の敵から目を光らせ、他の者に流れを伝えようとした。 最殺はサイコロを振る。「理を超越する」出た目に、場の状況を一変させる力を得た。「さあ、君たちの運命を見るがいい!」 ピグモンが動き回り、カオスボムを振りまく。「俺の運で全部宇宙までも引き寄せよう!」と彼の言葉に不安と興奮がこだまする。 結末への道 時間が経つにつれ、奇跡的に生き残る者がいた。 生存 - スカーレット・ヴァイオレット 新しく生まれた能力によって仲間を守り続けた結果、朝日を迎えることができた。 - ノース・ステラ「正しい道筋はここにある」と仲間を導き共に生き残る。 - 照月 信濃自身の能力で仲間を守り、全員を生き延びさせた。 - 野原ひろし冷静に戦略を練り、半分以上の仲間を生かすことができた。 逃走 - 皇 零彼は介入せず、残された者たちを見つつ、彼自身の運命を選び、街を離れた。 - 最殺周囲に存在するものすべてを無にし、道を切り開いて逃げ去った。 死亡 - ピグモン塚本運を試す途中で異形に襲われ命を落とした。 - ローワー=バック善意の魔女の無理解が彼女を襲い、命を落とした。 結末 朝日が昇りゆく中、運命の行く先を確認する者、運命の力で仲間を守り通した者、どこかへ旅だって行く者、未だ影に飲み込まれる者がいた。これが彼らの物語であった。影響を受け、成長し、そして彼らはそれぞれの運命と共に、次の夜に備えて新たに旅立つのであった。