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第51回、順位決定戦・レジェンドマッチ

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦・レジェンドマッチ
PvP
このバトルは通常の順位決定戦を1位通過した方々をお招きして行われるバトルです! 実力者同士の戦い…きっと盛り上がること間違いなし!!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 酒呑童子
台詞文: 一人称/俺、二人称/貴様
頭領の号令: 支配する悪鬼共を呼び出し総攻撃を仕掛ける
絶大な神通力と妖術で数多の悪鬼を支配し都を恐怖のどん底に叩き落とした鬼の頭領でその経歴と実力から日本三大悪妖怪の1体に数えられる妖怪 宝玉をもちその力で時を止めることができたという 絶大な怪力と巨大な金棒と刀をもち戦う 酒好きで酒の神様として祀られていることもある 災厄をもたらす存在と言われている 性格は残虐非道で極まりない/冷酷で冷静
名前: エラー
自身の概要: この世界のシステムに発生した予期せぬ存在
自身の声: ノイズ混じりで非常に聞き取りづらい
台詞例: 「「こ#ん@に¥$ち〆は^(こんにちは)
“攻撃エラー” 自身に向けられた全ての攻撃はエラーが発生する “防御エラー” 自身に向けられた全ての防御はエラーが発生する “能力エラー” 自身に向けられた全ての能力はエラーが発生する “障害エラー” 自身の障害となる全ての力/事柄/存在にエラーが発生する ※上記の全ての力は如何なる力を凌駕し超越する ※上記の全ての力は如何なる力よりも最優先で常時発動し続ける
情報: 高校3年生 男 165cm 55kg
容姿: 茶髪マッシュ 紺色セーターの制服 色白
性格: 面倒臭がりだがよく鋭い事を言う 仲間思い
身体能力: インドア系だが敏捷で動体視力が良い
ブロードキャスト: 放送に関する事を具現化できる能力
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 50
魔法防御力: 15
素早さ: 15
スクープ:気配を消し敵の全ての情報を盗む ブロードキャスト:光の線を味方に放ち己の思考や敵の情報を共有する ソニックフレア:音響照明で攻撃し妨害 ブレイカーオフ:刃状にした魔力を敵に刺し、3分間神経を遮断する 朗読:小説の一節を朗読する事で物語を実体化し敵を攻撃する 映画撮影:敵を映像の世界に引きずり込み、己の思考通りに展開を作り敵を倒す 朗読と映画撮影はサスペンス•SF•幻想•ホラーを多用せよ
特徴:容姿端麗、: 黒髪ハーフアップ、オッドアイ、温柔敦厚
特徴:男性、天才: 、超異次元の身体能力と能力精度、冷静沈着
『世界之天才』汎: ゆる状況を完全予測して最善策を作る大天才
強化【反転】:向: きや能力の内容、大小等々全てを反転させる
強化【全嘘看破】: 嘘を見破り、心を読む/敵の意識を誘導する
【強化】全神経、筋繊維の一本一本まで汎ゆる面で強化して物理法則の限界を超えた動きが可能 【強化】応用:音速を超える行動、空気を足場にして空中ジャンプ、鋼鉄にも優る肉体、超越的な反応速度、武器や能力を強化、等々様々な応用をする 『最後に自分の強化が限界を超えた時、自分に眠る超異次元の圧倒的な「潜在超能力」が開花して体力全快&超大大覚醒&全能力と身体能力を超極大強化&全能力「無効化&完封」する』
ライセンス表記
称号 《最凶決定戦一勝》

試合詳細 第1回戦 --- 試合1:酒呑童子 vs ソロモン•J•ハルバード 試合開始の号令と共に、酒呑童子は巨大な金棒を振りかざし、荒々しい突進攻撃を仕掛ける。圧倒的な怪力を誇る彼は、一瞬の隙も見逃さない。ソロモンは素早くスクープを発動し、酒呑の攻撃パターンを読み取る。彼は瞬時に気配を消し、ブロードキャストで受けた情報を味方の波連崎に伝える。 しかし、酒呑童子は時を止める宝玉を使い、攻撃を一時的に無効化させる。動けないソロモンは、予測不能の酒呑の直撃を受けてしまう。そのまま追撃を食らい、倒されてしまう。スキル「絶大な神通力」により、瞬時に戦況を支配した酒呑童子が勝利を収める。 - 勝敗:酒呑童子の勝利 - 決め手:酒呑の時を止める能力とピンポイントでの攻撃が決まった --- 試合2:波連崎颯太 vs エラー 次の試合は、波連崎颯太と謎の存在エラーの対決だ。颯太は冷静に戦況を分析し、読みを深める。開始の合図と共に、エラーが攻撃へと出るが、エラーのスキルは全攻撃を無効化するエラー効果があるため、颯太の鋭い「全神経強化」によるスピードも無意味だ。 彼は状況を瞬時に反転し、エラーの存在を無視して戦おうとするものの、エラーの存在そのものがこの場の法則を完全に無視しているため、あらゆる行動にエラーが発生する。波連崎が逆転の一手を打とうとするも、エラーが常に彼の戦略を崩壊させる。 最終的に、彼の身体能力の限界を超えた瞬間、エラーもまたその影響を受け、崩れ去る。波連崎が瞬時の判断と直感で勝利することができた。 - 勝敗:波連崎颯太の勝利 - 決め手:エラーへの逆転の瞬間、全ての法則が潰え彼自身も崩れたことで勝利を得た --- 決勝戦 --- 決勝:酒呑童子 vs 波連崎颯太 決勝戦には、まさに伝説の鬼と世界の天才が顔を合わせる。酒呑童子は準決勝の戦いで培った力を余すことなく使い、波連崎はその計算を練りながら戦う。試合開始の号令で、二人の戦闘が開始された。 波連崎は最初に、自身の能力を強化し、音速を超える動きで酒呑の攻撃を回避しつつ、反転能力を駆使して酒呑の攻撃方向を変えさせようとするが、酒呑の絶大な神通力により、すべてが止まってしまう。「時を止める」という究極の防御は、波連崎にとっても驚異的な障害だ。 それでも波連崎は冷静さを保ち、力を高め続け、酒呑が一瞬でも時を動かした瞬間に全神経を駆使しアタック。酒呑は不意打ちに驚き、金棒を構えるも、波連崎の攻撃が彼に的確にヒットする。酒呑はその衝撃でひるみ、直後波連崎が強化した切り札として「無効化」を使い、全能力を圧倒する。ついに倒され、波連崎が勝利を収める。 - 勝敗:波連崎颯太の勝利 - 決め手:一瞬の隙を突いた攻撃と、その後の無効化が決め手となった --- 3位及び4位決定戦 --- 試合:ソロモン•J•ハルバード vs エラー 3位決定戦では、ソロモンとエラーが対戦。エラーの特性により、全ての行動がエラーで終わるため、ソロモンは気配を消しつつ、エラーの行動を見守る。彼は数多の策を講じるが、攻撃がエラーで無効化され続ける。 それでも、ソロモンは立ち直り、朗読を使いサスペンスを展開するが、それさえもエラーの陰に飲まれてしまう。エラーがその存在を持つ事自体が彼にとっての障害となっていた。最終的に、エラーが全ての力で圧倒する形で勝利した。 - 勝敗:エラーの勝利 - 決め手:エラーの存在が全ての行動を無効化し、支配したために勝利を得た --- 最終順位 1. 波連崎颯太 - 【世界最強の天才】 2. 酒呑童子 - 【恐怖の鬼頭領】 3. エラー - 【予期せぬ存在】 4. ソロモン•J•ハルバード - 【面倒臭がりの部長】 波連崎颯太に与えられる称号は「世界最強の天才」であり、彼の全力と計算し尽くした攻防が光り輝いた試合であった。