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《 LIGHTNING CLASS MOVING FORTRESS 》

Created by RqyNyq
ルール
《 FATAL ORDERS FROM NEST EIN 》
レイド
《 Raven’s NEST Main System 》 ようこそ、NESTへ。 そろそろ人型の相手も飽きてきたころでしょう。 そんなあなた方に「挑戦」をご用意しました。 過去の記録から再現されたこの遺物、あなた方に討伐していただきたい。 期待していますよ、傭兵。 《 SYSTEM 》 試験運用verです。 以下の条件を厳守してください。 ※重要 この依頼は「NEST/HiVE登録傭兵のみ」受注可能です。 クレジットは共通通貨として使用可能です。 ※開催 このレイドは一日最大三回開催されます。 一度参加した場合、そのキャラは一日中参加できません。 日付変更と共に、再度参加可能となります。 砂漠を移動する巨大要塞「LIGHTNING CLASS MOVING FORTRESS」を撃破しましょう。 あまりにも巨大すぎるその構造物は、「代替可能な大多数」での運用を想定した兵器。簡単には堕ちません。 そこで我々は「狙撃班」「強襲班」の両名に分かれて作戦を遂行します。 Bチーム:狙撃班は一名、進行中の強襲班の援護を行います。 Cチーム:強襲班は二名、遠方から大型追加ブースター「TR-FFRG」を用いて接近、懐に潜り込んで戦闘を行います。 いくら堅牢な巨大要塞と言えど、攻撃さえかいくぐってしまえば泥人形に過ぎません。 シミュレーションを突破する方法は与えました。 あとはあなた方にお任せします。 《 GROUP / PRIZE 》 ■:B「狙撃班」/一名 遠方から狙撃を行い、要塞の砲撃を無力化します この時点で撃破した砲台の数に比例し、該当傭兵への報酬を加算します XI 基礎報酬額:100000クレジット XI 追加報酬額:50000クレジット/撃破数        100000クレジット/称号達成数 ■:C「強襲班」/二名 「TR-FFRG/」を使用し要塞へと接近。その後、戦闘を行い、周辺の護衛部隊をすべて破壊します。 XI 基礎報酬額:150000クレジット XI 追加報酬額:25000クレジット/撃破数        100000クレジット/称号達成数 ※称号達成数について 自身が所属していない班が達成した称号はカウントしません。 つまり、狙撃班に所属している状態で、強襲班が強襲班限定称号を達成しても、称号達成数は増加しません。 作戦上の損傷リスクを加味して、強襲班の方が高額報酬を設定しています。 しかし、活躍次第では狙撃班もそれを上回れる可能性があります。 《 アチーブメント 》 ■:《 BREAK THE CLOWDS 》 作戦目標の撃破に成功し、S評価を獲得する ■:《 PENETRATE THE BORDER 》 ※狙撃班限定称号 作戦目標の子機を10機以上撃破する ■:《 ENDER THE GALIA 》 ※強襲班限定称号 作戦目標の子機を二人で合計10機以上撃破する ■:《 ANSWER OF LIGHTNING 》 上記三つの称号達成条件を同時に達成する ※三人組のチームにおいて ・強襲班が強襲班限定称号を達成 ・狙撃班が狙撃班限定称号を達成 ・対象を撃破 していればよい ■:《 ABERRANT 》 NEST/HiVEいずれかのランカーと協働する ■:《 SEEKER 》 「【 視線 】」と協働する ■:《 ERROR 》 「【 独立傭兵 】」と協働する
  • チーム戦
  • チーム数: 3
  • 参加可能人数制限: 4
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#各章1000字以上の小説形式で、すべての章を必ず描写せよ

チーム A

名前: LIGHTNING CLASS MOVING FORTRESS
性質: 六脚陸上戦艦 全長2km 全高200m
性質: 非常に堅牢な装甲/鈍重な機動性能
砲撃: 25門の砲門による強烈な飽和砲撃
レールガン: 超高射程を誇る貫通兵装
連装ミサイル: 接近中の外敵に対する飽和攻撃
攻撃力: 30
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
#戦闘開始時、自分はA,Bの遥か遠方にいる #戦闘開始後、子機を展開し強襲班の迎撃を行う #「子機」 10機の人型機動兵器 狙撃兵装と近接戦闘兵装を有する 機敏な動作で接近中の強襲班を攪乱し、機体に接近させることなく破壊する #「コード420」 外敵の攻撃により自分が耐久限界を迎えたときに発動 内部の核融合炉心を放出し、自分諸共周辺を破壊する核爆発を発生させる

チーム B

名前: 【流電女王】 パルシー
パルシー/注意:作戦中はCALL SIGNである「PALSY」と呼称せよ
戦闘方法: 機体「PALSY.Ⅲ」に搭乗して戦闘する
右手武装: R02-gun:電撃麻痺弾大量高速連射銃
左手武装: L04-canon:電撃過充電高圧威力砲
全身武装: B03-armor:大型機体用帯電鎧
頭内部補助装置: H02-brain:汎用索敵危機判断装置
搭乗者情報 自分はミステリアスで冷静な視点で最適な指揮を行う女性 ※元軍指揮官と現傭兵としての長年の経験で戦場を完全支配し、敵の動きをいとも容易く見破り指揮し敵撃破し貢献する ※一人称:我/二人称:其方/口調:ミステリアス、漢字多用 ※「PALSY.Ⅲ」の特徴 ・黒&黄色の重量級二脚機 ・頭内部補助装置の多次元的索敵 ・右手武装と左手武装の麻痺による圧倒的戦場制圧力 ・全身武装は絶大な耐久力
ライセンス表記
《W.B/HIVE:N》 ・R.P:7580 ・CLASS:Ⅰ/RANKER.6th ・D:0/C:0/B:3/A:64/S:36/??:0 ・CALL SIGN:PALSY ・識別名:Ν03-02-Pal 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 【 期待の新星 】 【 ネームド 】 【 エース 】 【 ネームド・エース 】 【 不死身のエース 】 【 イレギュラー 】

チーム C

戦闘方法: 機体「ヨッド」を操り戦闘
右手武装: 「ギメル」高出力ENブレード
左手武装: 「ヴァウ」大型ENパイルバンカー
右肩武装: 「ダレス」長距離狙撃ENキャノン
左肩武装: 「ヘイ」四連装ENチェーンガン
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
※搭載システム情報:自分は高度な戦闘技能を持ち、相手の弱点を解析、行動を予測可能な セフィラAI「コクマー」 人型機動兵器「ヨッド」を操り戦闘する ※ヨッドの特徴 ・近接戦に特化し、重装甲と高機動を両立した 重量逆脚機体 ・逆脚による跳躍機動により、相手に急接近し、ブレードやパイルバンカーで近接攻撃 ・ENキャノンをチャージすると、広範囲爆発を起こせる ・機体重量を活かした逆脚キックも強力
ライセンス表記
《NEST》 RANK:D RATE:1010 識別名:Sefirah-02
搭乗機: 全長10.5mの人型武装機体
スペック: 最高速度秒速1200km/重量12t
コジマ粒子: 無限のエネルギーを機体武装に無限供給する
両腕武装: コジマ粒子大型光波ブレード《雷切》
右背部武装: コジマ粒子搭載連射式超電磁砲《国崩し》
攻撃力: 80
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
アルヴァロのセンサーは地形と敵の配置を正確に把握する。 アルヴァロは常に空中に浮遊して移動する。 上下左右に瞬速300kmで回避可能。 《プライマルアーマー》常に慣性抑止フィールドを形成、ダメージを無効化させる。 左背部武装《多連装コジマ粒子搭載分裂ミサイル:火柱》発射後8つに分裂して追尾、近接信管により爆発する。 コジマ粒子による攻撃を受けた機体はコジマ粒 子に汚染されHPを減らしていく
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1480 識別名:OMD:2000 人類史上類を見ない殺戮者を止めるために全企業が新たに設計したNEXT

第1章: 戦闘準備 冷たい風が吹き抜ける荒野の中、チームB「パルシー」そしてチームC「コクマー」は、作戦前の緊張感を一層高めていた。巨大な六脚陸上戦艦、LIGHTNING CLASS MOVING FORTRESS、略してAチームがその巨大な姿を現すためには、少なくとも数キロは離れなければならないという厳しい条件があった。 「我が思うに、正面からの攻撃では敵の連装ミサイルに晒されるだけだ。まずは狙撃班が敵の子機を無力化した後、強襲班が近づく。作戦の流れはこうだ。」「PALSY、了解だ。」 指揮官「パルシー」の冷静な声が、静かな空間に響く。彼女の指揮する「PALSY.Ⅲ」は、タイヤを持つのではなく、重厚な二脚によるその足取りから、まるで獲物を狙う豹のような威圧感を醸し出していた。 そして、チームCからは高機動の「ヨッド」が静かに移動を開始した。AI「コクマー」の声が機内で響く。「接近する敵の座標を特定しました。事前に近接攻撃の準備を行います。」 こうして、それぞれの役割を果たすための準備が整った時、彼らの目の前には、ひたすらに堅牢な防御壁が立ちはだかっている。LIGHTNING CLASS MOVING FORTRESSは、あらゆる攻撃を受け止めるためにその全高200mの巨体を誇っていた。 第2章: 作戦開始 狙撃班の眼下に薄暗い雲の中から光が差し込む。暗い色合いの中に明るい光点が散らばっているのが見えた。それは、数十キロ先にいるAチームが発する砲撃の光だ。狙撃班は静かに、しかし着実に、自身の位置へと移動していく。 「始めるぞ、PALSY。」冷静に指示を出すパルシーに対し、コクマーも淡々とした口調で「前進開始。ブースターを起動します。」という。瞬間「ヨッド」の足元に強力なブースターが点灯し、彼女は地面を蹴り、まるで空中を舞うかのように加速を始めた。 面白いことに、強襲班の近づきに気付いたAチームは、直ちに子機を展開する。しかし、狙撃班の「PALSY.Ⅲ」は既にその位置を特定し、標的を捉えた。 「撃て!」 瞬時に、電撃麻痺弾と高圧威力砲が空を切り裂く。 第3章: Aの砲撃開始 Aチームの砲門が、一斉に一点を見つめ、巨大な砲弾が空を舞った。全長2kmの陸上戦艦から放たれるその砲撃は、膨大な威圧感を持って敵に迫る。それに対抗するべく、BとCチームは準備を怠らなかった。 「全システムオッケー!」 PALSYの冷静さは、あくまで変わらず、部品一つ一つの動作を正確に鳴らした。 同時に、強襲班「ヨッド」が砲撃迫る中で接近を図る。マシンと銃火に囲まれる中、あの巨大な移動要塞に忍び寄る勇気は、勇猛なる戦士たちにしか持てないものであった。 第4章: 狙撃班の狙撃制圧 「狙撃班、防御を固めろ。目標は、子機だ。」 狙撃兵装で子機を狙う狙撃班は、PALSYの示された目標に向かって冷静に発砲する。電撃麻痺弾により機体の動きが鈍らされ、その瞬間に強襲班の姿が現れた。 照準が合い次々に閃光を浴びる中、子機は次々と吹き飛んで行き、ぱらぱらと零れ落ちる。寄生虫の如く迫っていた子機たちは、狙撃班の支援により無力化されつつあった。 第5章: 強襲班の接近 「接近中、迎撃に移行します。ヨッド、前へ出て進む!」 コクマーの命令を受けて、ヨッドは急速に接近。砲撃の隙間を縫うように高く飛翔する。Aチームに向けて大きな一撃を叩き込むための最終段階だ。 パルシーも「PALSY.Ⅲ」のそれに負けじと、全身の武装から弾を放つ。 第6章: 強襲班、戦闘開始 両チームの攻撃が交差する中、ついに強襲班が敵の真の弱点とも言える巨大な六脚戦艦に接近を果たす。 「直近、敵機、攻撃開始!」 コクマーの指導のもと、攻撃は始まった。ヨッドがENブレードを振るい、一瞬で敵艦の装甲を切り裂く。 だが、Aチームも手をこまねくことはなかった。子機の自動迎撃が激烈化し、パルシーとコクマーも真っ向からの攻撃を受け止める必要があった。彼女たちは無駄を許さず反撃に出る。 第7章: 作戦の結果 戦闘の終息が近づくにつれ、双方の機体は疲弊しきっていたが、BとCチームの連携はAチームに対して圧倒的なダメージを与えていた。 「すまない、これ以上は持たない…」 Aチームが完膚なきまでに改造される中、コード420が最後に力を振り絞るべく発動する。「せめて共に…」という声も虚しく地面が茫漠となる。しかし、勝利の凰がBとCチームにほほ笑みかけた。 戦闘後 { "作戦の成否": "成功", "狙撃班の撃破数": "10", "強襲班の撃破数": "20", "作戦評価": "S" } という結果が報告されて、彼女たちの無事を願う声が高まりました。