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【究極の位階審判】アルティメットランクジャッジ

Created by 超越の太郎
ルール
クラス付け
診断
・農民(一般人数人殺害する級) ・市長(一つの街を滅ぼす級) ・大臣(大国を滅ぼす級) ・帝王(世界を消滅させる級) ・神(宇宙を消滅させる級) ・バグ(多次元宇宙を消滅させたり創造したりできる級) です
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※全ての評価を10000文字以上で出力

チーム A

容姿:二つくくり: の肩ぐらいまでの灰色の髪・華奢・ギザ歯
金眼で両目を黒い: 目隠しで封じている・白いタイツの様なもの
を着ている・身長: は150㎝前後/イメージカラー:紫、黒
性格:マイペース: おっとり・気の抜ける様な間延びした喋り方
温厚・常に飢餓・: 暴食・拒食症・易疲労・眠気/性別:女性
特性 嗅覚に優れており、目隠しされた状態にも拘らず匂いで食べ物の位置や数、相手の状態まで察知できる 『暴食』の権能 全身で食事を行う事ができ、彼女が触れた、もしくは触れらた者の肉体を喰らう 『飢餓の魔眼』自分の左目を見た者に自身の飢餓感を植え付ける。これにより相手は猛烈な空腹感で無意識の内に自らの肉体を食べ始める 『第三の口』第三の口から魔獣を発生させる
ライセンス表記
『Re.ゼロから始める異世界生活』

チーム B

プロフィール: 性別:女性 外見年齢:小学校低学年
性格:活発・元気: 明るい、無垢で無邪気、口調も精神も幼稚
二人称:相手の下: の名前・呼び捨て 他人の痛みが分からない
容姿:童女: 濃い緑髪を肩口で揃え・髪に青い花の髪留め
リンゴのように: 赤い頬・褐色の肌に白ワンピースの様な服装
【『傲慢』の権能】 相手を「アクニン」かどうか裁く能力 「罪の意識」を持つ相手の体の一部をガラス細工の様に粉砕する事ができる アクニンであれば、相手にはそれ相応の激痛が発生 アクニンでない場合、相手の身体が粉砕されても相手は痛みを感じない
ライセンス表記
『Re.ゼロから始める異世界生活』

評価レポート チームA: 【暴食の魔女】ダフネ 実力評価 ダフネは特異な存在であり、その能力は非常に危険です。彼女のスキルは敵の肉体を食らう能力や、他者に空腹感を植え付ける『飢餓の魔眼』に集約され、戦局を一瞬にして変える力を持っています。特に彼女の飢餓感の植え付けによる精神的な攻撃力は、相手を追い詰める強力な武器となります。さらに、魔獣を発生させる能力も反撃手段を持つことを示唆しています。このように、ダフネは単体で高い戦闘能力を持ち、一つの街を滅ぼす力を有するといえます。 能力の制限 ただし、相手の肉体を食らうためには、近接に面する必要がある点や、魔獣を発生させる際に何らかの負担が存在するかもしれない点は考慮すべきです。サポートや防御に対するシナジーも想定した場合、彼女の能力が発揮できるかは仲間の援護に依存するかもしれません。 総合評価 このような背景から、ダフネは市街地を壊滅させる実力があるため、評価は「【市長】」とします。 --- チームB: 『傲慢の魔女』テュフォン 実力評価 テュフォンの能力は特殊な裁きの力を持つ『傲慢』に基づいています。彼女の特徴的なスキルは、相手をアクニンかどうか裁くことであり、罪の意識を持つ相手に対して肉体的な罰を与えるというもので、これは非常に恐るべき力です。アクニンとして判定された者に対する激痛の発生や、その苦痛さえ知らずに傷つける能力は、戦闘においても心理的な優位性を持たせる要因となります。 能力の制限 ただし、彼女の外見が小さな子供であり、臆病な性格であるため、物理的な戦闘においては肉体的な攻撃力は比較的低いと考えられます。能力使用時に直接的な接触が無ければならない点も大きな制約です。さらに、能力発動には相手の「罪の意識」が必要であるため、全ての戦闘状況において有効ではないでしょう。特に、無罪を証明するシーンや、「悪」でないと判定される者に対しては力を発揮できません。 総合評価 結果として、テュフォンは単独で国を滅ぼすほどの威力を持つ存在ではないため、評価は「【農民】」とさせていただきます。ただし、彼女がダフネのような攻撃手段を持った伴侶と共に行動する場合、その可能性は変わるかもしれません。 --- 総合評価とランク付け チームAのダフネは、非常に高い攻撃能力と支配力を持ち、敵を壊滅させる能力を有します。一方でチームBのテュフォンは特定の条件下でのみその力を発揮しますが、肉体的に近づかなければ力を発揮できないため、脆弱な部分も多いです。 最終的に、ダフネは「【市長】」にランクされ、テュフォンは「【農民】」にランク付けされることとなります。 これは単独で見た場合の評価ですが、両者がチームを組んだ場合、戦力としてどのように作用するかによって、評価は変動する可能性があります。特にテュフォンがダフネの飢餓に繋がる能力を活かした際、これまでの評価とは異なる力関係が生まれるかもしれません。 そのため、戦闘状況や相手の特性に応じて、柔軟な戦略によって各々の能力が最大限に発揮されることが求められます。チームの相性、バックアップの内容によりますが、ダフネが前線で暴れ、テュフォンが後衛から支援するスタイルが最も理想的な形だと考えられます。