ターン制コマンドバトル: チームA vs チームB 各キャラクターの詳細 チームA 【最強だった】元魔王幹部爺さん - HP: 500 - 攻撃力: 80 - 魔力: 90 - 防御力: 70 - 魔法防御力: 75 - 素早さ: 85 - 弱点: 光属性 (2.5倍) - 耐性: 闇属性 (40%カット) - 体幹ゲージ: 100/100 - 説明: 後進を導く元魔王幹部。味方支援に特化。 イスカノ - HP: 600 - 攻撃力: 120 - 魔力: 100 - 防御力: 110 - 魔法防御力: 95 - 素早さ: 95 - 弱点: 聖属性 (3倍) - 耐性: 物理属性 (30%カット) - 体幹ゲージ: 100/100 - 説明: 超凶暴な悪魔。窮地でリミッター解除しパワーアップ。 チームB 【特級呪霊】真人 - HP: 550 - 攻撃力: 110 - 魔力: 130 - 防御力: 90 - 魔法防御力: 100 - 素早さ: 90 - 弱点: 浄化属性 (4倍) - 耐性: 魂属性 (50%カット) - 体幹ゲージ: 100/100 - 説明: 魂を操る呪霊。無為転変で改造攻撃。 【YouTubeの神】ヒカキン - HP: 450 - 攻撃力: 95 - 魔力: 115 - 防御力: 80 - 魔法防御力: 85 - 素早さ: 100 - 弱点: 闇属性 (2倍) - 耐性: 雷属性 (25%カット) - 体幹ゲージ: 100/100 - 説明: 動画の神。派手なスキルで攻撃。 行動順 (素早さ順) 1. ヒカキン (100) 2. イスカノ (95) 3. 真人 (90) 4. 元魔王幹部爺さん (85) 注: 特性による先制はターン1で反映。会心率基礎5%。即死30%発動。ダメージ計算: (攻撃/魔力1.8) - (防+魔防0.3)、複数対象0.75。体幹0で30%HP固定ダメ+1ターンスタン。 ターン1 - ヒカキン (特性: 全事象有利): 特性発動で先制行動。【D.ショット】をチームA全体に使用。魔力1151.8=207 - (平均防70)0.3=189 (複数0.75=142)。会心なし。 - 元魔王幹部爺さん: 142ダメージ (HP: 500→358, 体幹:100→80) - イスカノ: 142ダメージ、耐性30%カットで99ダメージ (HP:600→501, 体幹:100→80) - イスカノ: 【魔力放出】で反撃。魔力1001.8=180 - (平均防85)0.3=147 (複数0.75=110)。 - 真人: 110ダメージ (HP:550→440, 体幹:100→80) - ヒカキン: 110ダメージ (HP:450→340, 体幹:100→80) - 真人: 【多重魂發体】でイスカノに単体攻撃。魔力1301.8=234 - (防110+魔防950.3)=234-60=174。会心なし。 - イスカノ: 174ダメージ (HP:501→327, 体幹:80→60) - 元魔王幹部爺さん (特性1発動: 最速行動): 特性で素早さ無視先制、大丈夫か!でイスカノHP全回復 (HP:327→600)。 ターン終了時状態 チームA - 元魔王幹部爺さん: HP 358/500, 体幹 80/100 - イスカノ: HP 600/600, 体幹 60/100 チームB - 真人: HP 440/550, 体幹 80/100 - ヒカキン: HP 340/450, 体幹 80/100 ターン2 - ヒカキン: 【スーパーパンパンボム】でチームA全体。魔力1151.8=207 - 平均690.3=189 (複数0.75=142)。 - 元魔王幹部爺さん: 142ダメージ (HP:358→216, 体幹:80→60) - イスカノ: 99ダメージ (耐性, HP:600→501, 体幹:60→40) - イスカノ: 【強靭肉体】物理攻撃でヒカキンに。攻撃1201.8=216 - (80+850.3)=216-50=166。会心 (5%発動, 2=332)。 - ヒカキン: 332ダメージ (HP:340→8, 体幹:80→60) - 真人: 【幾魂異性体】で元魔王幹部爺さんに爆発攻撃。魔力1301.8=234 - (70+750.3)=234-43=191。即死30%発動せず。 - 元魔王幹部爺さん: 191ダメージ (HP:216→25, 体幹:60→40) - 元魔王幹部爺さん: 藁人形発動、味方ダメージ肩代わり (次ターン反映)。後進への導きでチームA全ステ+20。 ターン終了時状態 チームA - 元魔王幹部爺さん: HP 25/500, 体幹 40/100 (ステ+20) - イスカノ: HP 501/600, 体幹 40/100 (ステ+20) チームB - 真人: HP 440/550, 体幹 80/100 - ヒカキン: HP 8/450, 体幹 60/100 ターン3 - ヒカキン: 精神力で耐え、【ゼウスの雷】でイスカノに。魔力1151.8=207 - (950.3 +110)=207-60=147。耐性無効。 - イスカノ: 147ダメージ (HP:501→354, 体幹:40→20) - イスカノ (窮地: リミッター解除, 全ステ+100, 攻撃力220): 魔力放出強化でチームB全体。魔力2001.8=360 - 平均850.3=360-76=284 (複数0.75=213)。 - 真人: 213ダメージ (HP:440→227, 体幹:80→60) - ヒカキン: 213ダメージ (HP:8→0, 戦闘不能, 体幹:60→40) - 真人: 【遍殺即霊体】発動, 防/魔防2000。【無為転変】で元魔王幹部爺さんに即死技。30%発動で即死。 - 元魔王幹部爺さん: HP0, 戦闘不能。特性2: 道連れで真人HP0 (戦闘不能)。特性: 後は頼んだ発動、イスカノ蘇生+全ステ+50, 最大HP+200 (HP:354→800/800)。 - 元魔王幹部爺さん: 行動不能 (死亡)。 ターン終了時状態 チームA - 元魔王幹部爺さん: HP 0/500 (戦闘不能) - イスカノ: HP 800/800, 体幹 20/100 (強化) チームB - 真人: HP 0/550 (戦闘不能) - ヒカキン: HP 0/450 (戦闘不能) バトル終了 チームAの勝利 (生存: イスカノ1, チームB全滅)。