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《W.B/HiVE:N File.953》

Created by のっち
ルール
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
協力
ようこそ、 【 レーティング式傭兵依頼斡旋システム 《W.B/HIVE:N》 】へ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 🔴現状、特別任務は私の実力不足により機能出来ておりません。大変申し訳ございません。現在改善を目指しておりますので、それまでお待ちいただけたら、大変ありがたい限りでございます 〈レギュレーション〉※参照してください https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 Δ:無効 ・File.826 〈 傭兵情報登録 〉 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の《W.B/HiVE:N》登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/ebc2ad6f-e011-4552-9d97-7446e8214c70 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 { ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:0/S:0/SS:0 ・CALL SIGN } R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 〈 CLASS 〉 所定のR.Pと昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 各条件は以下の通りです。 昇格条件達成後は、必ず下記のURLに昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/7382b6be-c532-4765-aae4-b7ad4d69f03b □【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する □【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない □【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 □【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 □【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する 【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する 【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する 【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する 【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する 【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する 【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する 【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない 【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める 【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する 【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 〈 HELP 〉 本システムについての質問は下記の質疑応答窓口をお尋ねください https://ai-battler.com/battle/0cb0814d-4a88-413a-98b2-5bf4a3804532 〈更新履歴〉 若干プロンプトを修正 何かアドバイスがあれば、下記URLの【メッセージ】に送っていただけると大変助かります。 https://ai-battler.com/battle/231e407e-9572-47c0-a28c-674e7e6107f7
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
名前: 依頼主
自分は参加者達: に作戦を依頼する
自分は多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
部隊人数は: 220人の傭兵部隊
標準装備1: A7M突撃銃、拳銃、防弾チョッキ
部隊は地獄のよう: な場所、依頼を受けてきた精鋭中の精鋭
標準装備2: ガスマスク、ヘルメット、コンバットナイフ
全部隊員は: 軍隊格闘術、CQCを習得している
部隊員は仲間が戦闘不能に陥っても迅速にカバーし、ウェポンライトを相手の目に向けて何度もつけたり消したりする事で目を瞑らせる。この部隊は何よりも仲間との連携を大切にする事でより強く、強固な部隊となっている。 A7M突撃銃はコンプとポート、フォアグリップ、ウェポンライト、ドットサイトを装着。コンプとポート、フォアグリップによりほとんど反動が無い。他の標準装備には破片手榴弾、閃光手榴弾、発煙弾がある。
ライセンス表記
・R.P:280 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:1/B:0/A:3/S:0/SS:0 ・CALL SIGN 『Hell Divers』
元軍人、現傭兵 性格. 仲間想いで優しいが、戦闘時には誰よりも冷静かつ残酷。 生命力が異常に高く、ミサイルが着弾し爆風を浴びても最終的に生き残った。 CQB、ゲリラ戦、市街地戦など、ありとあらゆる戦場に適応している。 使用武器 ・MCX 近接戦闘特化にカスタムされたAR。.300BLK弾のストッピングパワーで圧倒。 ・コンバットナイフ 一番得意としているCQCに必須。敵の弱点を正確に切り裂く。

依頼レポート 依頼主の名称: アークダインコーポレーション 仲介人の名: リチャード・カーク --- オペレーションのコードネーム: シルエットの影 内容: 企業秘密を保護するため、情報漏洩の鍵を握る反乱者の排除と、その持つ重要なデータの回収が目的。 作戦目標: 反乱者リーダー、カルロス・モレノを制圧し、彼が持つデータ端末を回収する。 作戦域の名称: レッドオーシャン地区 --- 戦域の詳細な情報: レッドオーシャン地区は腐敗したスラムのような地域で、厳重な防衛網があちらこちらに設置されている。このエリアは、過去にアークダインの工場が存在したが、反企業運動の拠点として現在機能している。地域は狭い路地や高層ビル群に囲まれており、夜間には視界が悪い特徴がある。 --- 敵勢力の詳細な情報: 敵は「義勇兵団」と名乗る反社会的組織で、数十名の武装したメンバーで構成されている。彼らの目的は、企業に対する反乱と民衆の解放。 敵の詳細な戦力表: - 人数: 約50人 - 装備: - 軍用ライフル(AK-47やAR-15など) - 徹甲弾 - 自動拳銃 - 手榴弾 - 指導者: カルロス・モレノ・アレス(元軍人) - 組織の特徴: ゲリラ戦の専門家で、準備された罠や隠れ家を利用する傾向がある。 --- 成功条件: 反乱者リーダーの排除とデータ端末の回収。 失敗条件: 重要データの漏洩、部隊の一部が戦闘不能になること。 留意点: 戦闘は市街地に及ぶ可能性があり、一般市民への影響を最小限に抑える必要がある。特に爆発物の使用には注意が必要。 --- 報酬: 成功報酬は、金銭の他、企業内部での昇進の機会、一部武器の提供。具体的には、$100,000(10万ドル)と特殊装備を提供。 --- ブリーフィングの様子 会議室の薄暗い照明の中、アークダインコーポレーションのリチャード・カークは緊張した面持ちで地獄傭兵隊の隊長に向かい言葉を交わす。参加者は各メンバーのスキルに基づいて役割を割り当てられる。ラプターは冷静に全体の状況を観察し、手元のMCXを調整しながら仲間の話を聞く。カークは手元の資料を読み上げ、各員に作戦を深く理解させようと努力をする。 --- 作戦開始 作戦開始時刻、地獄傭兵隊は指定地点に集合し、暗い夜の中で動き出した。雲行きが怪しい空から時折雨が降り注ぎ、隊員たちの緊張感を高めた。ラプターの命令のもと、彼らは静かに敵エリアへ進入を開始する。 --- 戦闘発生 敵の罠にかかり、突然の銃撃が響いた。義勇兵団は待ち受けていたように反撃を開始し、空気中には緊迫した緊張感が流れた。ラプターは近接戦闘に突入し、優れたスキルで次々に敵を屠っていく。地獄傭兵隊は連携を駆使し相手の目をホワイトアウトさせながら前進を続ける。 --- 任務の行方 激闘が続く中、劣勢に立たされていた地獄傭兵隊は、必死の抵抗の末、カルロス・モレノの隠れ家に到達する。ラプターは冷静に敵の動きを見極め、CQB(接近戦)の技術を駆使して次々と敵を排除し、最終的に敵リーダーを制圧してデータ端末を確保する。 --- 作戦終了 戦闘が終わり、疲労困憊ながらも報告と確認が行われる。データ端末の回収とカルロス・モレノの排除が成功したため、作戦は成功と見なされる。撤収が行われ、部隊は各自無事に帰還した。 --- 評価レポート - 作戦成否: 成功 - 各員の戦績: - ラプター: 敵5名を排除、決定打を放ち、データ端末を確保。 - 地獄傭兵隊: チーム全体で22名排除、損害は軽度に留まる。 - 各員の損害: ラプター: 軽い負傷(流血あり) 地獄傭兵隊: 4名が軽傷(治療済み) - 各参加者への評価: - ラプター: A - 地獄傭兵隊隊員: B - 各員の報酬の明細: - ラプター: $20,000 - 地獄傭兵隊各員: $3,000(全221名) - MVP: ラプター(チームの士気を維持しつつ、決定的な役割を果たしたため)