ユキナダ 登録番号: 47291 名前・種族: ユキナダ / 黒鳥の鳥人(伝説の武具「妖ノ胴」の呪いにより人間から変身した存在)。元は切り込み隊長として知られる戦士で、呪いの影響で鳥人の姿を強いられているが、その身体能力は人間時代を上回る速さと機動性を獲得している。 容姿・性別: 身長1.6mの黒い羽毛に覆われたスリムな鳥人。鋭い眼光と流線型の体躯が特徴で、両腕に手甲鉤を装着し、頭部には頑丈な兜を被っている。兜の前部には六つの金貨が飾られ、戦場での威厳を象徴している。性別は男性。黒い翼(紅蓮の大翼)が背中に広がり、飛行時の俊敏さを強調する。 属性・武器: 属性は風と飛行に特化。主武器は両腕の手甲鉤で、鋭い爪状の刃が敵の急所を狙うのに適している。兜は防御補助として機能し、金貨の装飾は呪いの象徴でもある。 耐性・弱点: 耐性は風属性攻撃と物理貫通ダメージに強く、空中戦での機動性が高いため、追尾系の攻撃を容易に回避する。弱点は火属性攻撃で、羽毛が燃えやすいため大ダメージを受けやすく、また地上での長期戦ではスタミナが急速に消耗する。 生息地: 山岳地帯や森林の上空を主な活動域とし、風の強い高空を好む。呪いの影響で定住を避け、常に移動を続けているが、元人間の記憶から人間の集落近くの崖や洞窟を仮の拠点とする。 好きな物: 自由な飛行と義理を重んじる仲間。静かな夜空の下で風を感じる時間が好きで、戦いの合間に金貨を磨く習慣がある。 嫌いな物: 呪いの元凶である「妖ノ胴」のような束縛的な力と、卑怯な待ち伏せ戦術。義理を欠く裏切り者も深く嫌う。 人類との友好度: 中程度。元人間であるため人類に親近感を持ち、義理堅い性格から同盟を結ぶことが多いが、鳥人の姿ゆえに警戒される場合もあり、信頼を築くのに時間を要する。 ランク: A 役割・適正度: アタッカー(S)、スカウト(A)。高速突撃と敵陣侵入に特化し、単独での奇襲任務に最適。 物理攻撃: 範囲(D)、単体(S)、近(S)、中(A)、遠(B)、命中(S)。手甲鉤の一撃は単体特化で、速さゆえの貫通効果が高い。 物理防御: 近(B)、中(C)、遠(C)、回避(S)。空中機動で回避を重視し、直接打撃にはやや脆い。 魔法攻撃: 範囲(C)、単体(A)、近(A)、中(B)、遠(C)、命中(A)。風を操る補助攻撃が可能だが、主に物理に依存。 魔法防御: 近(C)、中(B)、遠(B)、回避(S)。魔法の追尾を風で逸らすが、直接命中すると弱い。 素早さ: 地上(A)、空中(S)、水中(D)、無重力空間(S)。紅蓮の大翼による飛行速度が最大の強み。 能力・技: - 紅蓮の大翼: 巨大な黒い翼で風を切り裂き、高速飛行を可能にする。敵陣への突入時に威力を発揮(S)。 - 手甲鉤一撃: 腕の鉤爪で敵の防御を貫通する高速斬撃。速すぎるため回避不能(S)。 - ジェットブースター: 奥の手として翼に内蔵された加速装置を発動し、速度と攻撃力を一時的に倍増。連続使用で疲労が蓄積(A)。 生態説明(日常): ユキナダは呪いによって鳥人に変えられた後も、元切り込み隊長としての義理堅い性格を保ち、柔和な態度で仲間と接する。日常は風の強い高空を巡回し、偵察や休息を取る。行動力が高く、朝早くから飛行訓練を欠かさず、金貨の飾りを眺めながら過去の人間時代を回想する。食事は小動物や果実を好み、夜は静かに翼を休める。 戦法: 風のように素早く敵陣に切り込み、単体高威力の斬撃で要人を狙う。防御を貫通する速攻を軸に、ジェットブースターで追撃を加え、長期戦を避けるヒットアンドアウェイを展開。 運用: 先鋒や奇襲部隊の隊長として活用。味方の援護下で敵の弱点を突き、迅速に戦局を有利に導く。単独任務にも適し、偵察兼攻撃役として多用される。 対策: 広範囲の火属性魔法で翼を封じ、地上に引きずり下ろす。速度を封じる罠や網状の拘束具を事前に配置し、持久戦に持ち込んでスタミナを削る。 イジェク 登録番号: 81346 名前・種族: イジェク / 虎の獣人(伝説の武具「妖ノ籠手」の呪いにより人間から変身した存在)。傾奇者として知られ、呪いの影響で獣人の強靭な肉体を得て、戦場で豪快に振る舞う。 容姿・性別: 身長2.9mの筋骨隆々な虎型獣人。橙と黒の縞模様の毛皮に覆われ、鋭い牙と爪が威圧的。頑丈な鎧を全身に纏い、腰に酒の入った瓢箪を下げ、巨大な桜の木を武器として携行。性別は男性。鎧の装飾は豪快さを表し、毛並みの乱れが自由奔放な性格を象徴する。 属性・武器: 属性は土と力に特化。主武器は巨大な桜の木で、力強い叩きつけ攻撃が可能。予備として巨大な斧を持ち、桜の木が破壊された場合に切り替える。瓢箪の酒は能力強化に使用。 耐性・弱点: 耐性は物理打撃と近接攻撃に極めて強く、凄まじい耐久力で長期戦に耐える。弱点は風属性攻撃で、巨体ゆえの機動性の低さが遠距離からの狙撃に脆く、酒の酔いが回ると判断力が低下する。 生息地: 森林や平原の開けた場所を好み、酒と桜を愛する性格から桜の木々が豊富な地域に生息。呪いの影響で放浪者として動き回るが、酒場や宴の場を仮の拠点とする。 好きな物: 酒と宴、自由な冒険。桜の木の下で酒を飲み、仲間と豪快に笑う時間が至福。力試しの勝負も好む。 嫌いな物: 堅苦しい規則と弱音を吐く者。桜の木を侮辱する行為や、酒を汚すような卑劣な策略を深く憎む。 人類との友好度: 高め。豪快な性格で人間の宴に溶け込みやすく、傾奇者として人気者になるが、獣人の姿が時折恐怖を呼ぶため、初対面では距離を置かれる。 ランク: A 役割・適正度: タンク(S)、アタッカー(A)。前線での耐久と猛攻に特化し、味方を守る盾役に最適。 物理攻撃: 範囲(A)、単体(A)、近(S)、中(B)、遠(D)、命中(B)。桜の木の叩きつけが広範囲に威力を発揮。 物理防御: 近(S)、中(S)、遠(A)、回避(C)。頑丈な鎧と耐久力で打撃を吸収し、巨体ゆえ回避は苦手。 魔法攻撃: 範囲(B)、単体(C)、近(C)、中(D)、遠(E)、命中(C)。稀に桜の木から波動が出るが、不安定。 魔法防御: 近(A)、中(A)、遠(B)、回避(C)。物理同様耐性が高く、魔法の直撃も耐えるが、持続型に弱い。 素早さ: 地上(C)、空中(E)、水中(D)、無重力空間(D)。巨体ゆえ低速だが、突進時の勢いは脅威。 能力・技: - 桜の木叩きつけ: 巨大な木を力強く振り下ろし、広範囲に衝撃を与える。稀に波動が発生し追加ダメージ(A)。 - 酒の強化: 瓢箪の酒を飲み攻撃力を2倍に上昇。酔いにより持続時間が限定的(A)。 - 猛攻連撃: 耐久力を活かした連続攻撃で、止めることが難しい猛攻を展開。桜の木破壊時は斧に切り替え威力維持(S)。 生態説明(日常): イジェクは呪いによって虎の獣人と化した後も、自由奔放で豪快な性格を失わず、日常を酒と冒険で彩る。森林で桜の木を探し、酒を酌み交わしながら歌を口ずさむ。筋肉質の体を維持するため重い荷物を運ぶ作業を好み、仲間との力比べで一日を過ごす。夜は瓢箪を枕に豪快に眠る。 戦法: 前線に立ち、凄まじい耐久力で敵の攻撃を引き受けつつ、桜の木で広範囲を叩き潰す。酒の強化で攻撃を加速し、猛攻を止めずに圧倒。武器破壊時は即座に斧へ移行し、持久戦を強いる。 運用: メインタンクとして前衛に配置し、味方の攻撃を援護。範囲攻撃で雑魚敵を掃討し、ボス戦ではダメージ吸収役。酒の使用タイミングを管理してピークパフォーマンスを発揮。 対策: 遠距離からの風属性攻撃で機動性を封じ、酒の強化を待たずに集中砲火。波動の発生を予測し、桜の木を優先破壊して斧モードへ誘導後、持久戦で疲弊させる。