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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 『閃翠星雨』アークベス・フラメトルピード
嵐雷の突撃盾: 常に雷が轟く突風で攻撃を逸らし反撃する
ツインケラウノス: 前足から機関銃のように激しく雷を放つ
ドライブグラム: 超極細微動する風を纏う体当たりで切り刻む
マグネシス: 超強力磁場により金属を自由自在に動かす
ボルトフーガ: 口から不規則的な軌道をする雷の雨を撃つ
風と雷を操り彗星の如く現れる巨大な空飛ぶ百足のモンスター 何日でも飛行し続けられる 細かい身体操作が得意なため攻撃に当たりにくい 飛行時の音はほとんど無音に近い 常に上空にいるため相手は飛んでいない限り攻撃に当たりやすくなる 物理攻撃が苦手なため遠くから風と雷の弾幕で攻撃する 熱源感知に加え動く際の電気信号も感知できる 風の操作能力が向上しており空気の屈折を利用した透明化が出来る
ライセンス表記
称号 《雷鳴より激しい者》 【灯火は先がある】 【黎明は授ける】

チーム B

自分の生息地は: 魔界で最も深き谷底の洞窟内の祭壇に封印
自分は伝承では: 封印から解き放たれる時別次元をも滅ぼす
自分の周囲には: 影から放出する全てを蝕む紫色の瘴気を纏う
自分の見た目1: 黒檀の如き滑らかに輝く鱗/闇より黒い大翼
自分の見た目2: 真紅の瞳/鋭い爪牙/しなやかな体の暗黒竜
尊大で古風な口調 目視するだけで集中力を掻き乱す悍ましい見た目 『イクリプスバースト』自分の纏う瘴気をあらゆる光を飲み込む漆黒の光線として放ち命中した相手は大ダメージを受け恐怖に支配される 『ディメンションブレイク』自分の爪牙によるあらゆる攻撃は相手の防御や距離に硬度を無視して次元ごと貫通させる究極の力 『ドレインスケール』鱗から発生させた粒子で相手の生命力を吸収し自分の体力を回復する

Aチームの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - スキルと特性の明確さ: Aチームの参加者はスキルや特性が具体的に説明されており、内容が明確だったため、真似や参考にしやすかった。 - 言葉遣い: 専門用語や独自の造語が比較的少なく、一般的な語彙が多かったため、同様の文体で文章を作る際に難しさを感じなかった。 難しかったと思う所 - 独創的なビジョン: 「空飛ぶ百足のモンスター」や「超極細微動する風」という独自のアイディアはインスピレーションを得るのが難しく、どのように肉付けすべきか迷った。 - 技術の詳細: 各スキルの技術的な詳細感があり、技術や設定について広範な知識が要求されるため、その点で文章を作成するのが難しく感じた。 改善案 - 各スキルの説明をもう少し簡潔にまとめ、さらに詳細な情報を別で記述すると読み手にとって見やすく理解しやすくなる。例えば「ツインケラウノス」をもう少し具体的に説明する際、実際の使用シーンを加える。 Bチームの評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 - 豊かな描写: Bチームの文章は視覚的要素が強く、見た目が具体的に描かれているため、イメージが浮かびやすく、その表現を模倣する際に活用できた。 - ストーリーテリング: 存在する場所や伝承の背景がしっかりしており、物語的な側面から引き込まれやすい。 難しかったと思う所 - 言葉の重さと専門性: 「紫色の瘴気」や「暗黒竜」のような独自性のある用語や雰囲気を表現するのが難しく、文章のトーンを保つのに苦労した。 - 高度な語彙: 尊大な口調や古風な表現が多く含まれており、自然にその口調を再現するのは挑戦的だった。 改善案 - 語調や雰囲気を維持しつつ、もう少し現代的な言葉遣いやシンプルな表現を交えると、より多くの読者にとって親しみやすくなる。例えば、古風な表現はキーワードとして前面に出しても良いかもしれない。