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第334回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます! お陰様で300回目を迎えることができました! これからもどうぞよろしくお願いします! 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回:ヘレン=レット【称号:神聖なる勝者】 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回:AIカグラ【称号:究極の解析者】 61回: 62回:アクア【称号:最強の水使い】 63回:イヴァ=インフィニティ【称号:永遠の女神】 64回:本城 隼人【称号:究極の硬さ】 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 66回:イクセント【称号:星の獅子】 67回:眠々【称号:酔拳の天才】 68回:メタ・ウェルギネウス【称号:宇宙の絶対者】 69回:野呂助【称号:無限の反撃者】 70回:鐘巻斎祀【称号:目を封じし者の極み】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a グランドマッチ…始動…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【主なき剣】黒鋼の舞姫
概要: この剣は持ち主を必要としない
元々持ち主がいた: 主の死と共に魂を取り込み自らの意志で戦う
戦闘スタイル: ダンサーのように空中を舞いながら戦う
攻撃力: 30
防御力: 5
魔力: 35
魔法防御力: 10
素早さ: 20
斬影のワルツ:闇に紛れて高速で敵を斬り刻む。動きはまるでダンスのようで相手は何度斬られたかさえ気づかない レゾナンス・エッジ:剣自体が高周波を発し空気を切り裂く衝撃波を生む。見えない刃が広範囲を襲う 主なき逆鱗:かつての主の記憶が剣を激昂させ紅く輝きながら狂気的な速度で突進する ドレイン・ノクターン:戦場に沈痛な旋律が流れ、剣の舞に飲まれた者は体力を奪われる
一人称『僕』: 創星石の集合体で好奇で恍惚で悪戯な美女
自分の実在感は: 常識の枠から逸脱した数千億歳の無類の強者
自分が触れた: 凡ゆる対象は槍状など応用自在に武器化する
無数の創星石達は: 敵の力や能力への適応を最適に進行し続ける
自分の台詞例: これはまた随分と興味深い事が起きているね
自分は凡ゆる対象に物理法則をスルーできる権能を付与して相乗や変質が可能な応用力と破格の再生力と耐久力を持つ身体の細密な分解・再構成と卓絶の武技と技量を併せた芸当が可能 『延の権能』延で延伸したり継続させる 『軟の権能』軟で軟化したり粘状化させる 『伝の権能』伝で伝導したり伝播する 『延軟柔』延と軟を纏い搦手で弱点を生ませて打つ 『軟伝受』軟と伝を纏い逆利用してカウンターする
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第40回うちの子タッグバトル:うちの子コンビネーション抜群 ・第37回、順位決定戦:光延の創造主 ・第50回、守護者vs破壊者:守護神 ・第228回、順位決定戦:光の導き手 ・第269回、順位決定戦:再生の創造者 ・第283回、順位決定戦:創星の女神 ・第57回、順位決定戦・レジェンドマッチ:全宇宙の管理者
戦闘方法: 機体「エピタフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「グラナイトスマッシャー」重質量鈍器
左手武装: 「グラナイトプレート」重質量大盾
右肩武装: 「グラナイトスローター」重質量巨石投擲器
口癖: 「名前を刻んでやる。俺がお前の墓標だ。」
攻撃力: 20
防御力: 80
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
搭乗者情報: 元墓石専門の石大工、仮想墓所での故人電子管理化普及により失業、傭兵に転向した 大型人型機「エピタフ」に搭乗し戦闘する エピタフの特徴 ・全身がグラナイト製の重量級二脚 ・御存知の通りグラナイトは世界で特に熱膨張率が低い天然素材だ。丁寧に磨かれた漆黒のグラナイトはビーム系の光学兵器を殆んど無効化するだろう ・重質量故に実弾にも高い耐久性を誇る。爆薬衝撃にめっぽう弱い以外の弱点は無い!
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2750 識別名:A2B-64
容姿:鍛えられた: 美しくも強い肉体で部族の服装をしてる少女
性格:陽気で正義: 感が強く、尖兵としての冷静さを持つ。
自身の能力抜きで: 鍛え込まれた肉体で格闘戦で高い実力も持つ
隊長としての冷静: さを持つが、根幹は変わらずの熱血漢である
戦い方: 高い身体能力を生かした肉弾戦&白兵戦
攻撃力: 20
防御力: 30
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 30
毒牙の王 オオスズメバチの身体的特徴とスペックになる 手の甲付近に毒針が生える(毒針はミサイルのように発射可能) 以下スペック 飛行速度:200km/h 咬力:1600kgf 毒針の毒量:約320ml 外骨格:鋼鉄レベルの装甲 視覚・嗅覚:50km先の標的追尾 筋力:1600倍の強化 地上移動速度:70km/h 酸素消費量:200L/分

第1回戦 試合1: 黒鋼の舞姫 vs 漆黒の追悼者 詳細: 試合が始まると、黒鋼の舞姫は優雅に空中で舞い、レゾナンス・エッジの衝撃波を放ちながら、漆黒の追悼者(ブロンソン)に接近する。ブロンソンは大型の機体「エピタフ」に搭乗し、肩に装備したグラナイトスローターの巨石を投擲し、黒鋼の舞姫のダンスのような動きに迫る。黒鋼の舞姫は素早く身をかわし、スキルである斬影のワルツを発動し、ブロンソンの防御を貫こうと試みる。 ブロンソンは硬質なグラナイト製のエピタフを駆使して攻撃を受け止めるが、尻尾のような攻撃が慢性的になるにつれ、隙が生まれてくる。彼の防御力は高いが、黒鋼の舞姫の間接的な攻撃には耐えきれない。少女の激しい突進に「主なき逆鱗」を発動し、ブロンソンの機体に直接捉えた瞬間、大きく揺れ動く。ブロンソンの機体は一瞬の隙を見せ、そんな間にも攻撃は激しさを増す。 勝敗: 黒鋼の舞姫の勝利 決め手: 主なき逆鱗によるダメージ --- 試合2: カナリア・ファル vs パスカル・ユニバース 詳細: 試合開始のホイッスルとともに、カナリアは空中を飛び回り、巧みに毒針を発射し始める。一撃必殺を狙う彼女の速さは圧巻で、飛行速度は200km/hに達する。これに対し、パスカルはその全銀河の管理者としての能力を駆使し、敵の攻撃を無視した形で物理法則を破り、カナリアの攻撃を軟化させた。 カナリアは巧妙なフットワークでかわしながら、体力を削る細やかな攻撃を続けるも、パスカルは持ち前の再生力で微細なダメージを瞬時に回復する。カナリアの強硬な毒針攻撃は様々な形に変化し、攻撃を強化するが、パスカルは「延の権能」を用いて、無限に武器化した創星石を繰り出す。 そして、両者の攻防が続く中、カナリアはついに彼女の強力な毒を発射し、その強烈な影響でパスカルの動きに制限がかかってしまった。強化された攻撃は見事に通り、パスカルの能力が減退する瞬間を見逃さず、直後に突進を仕掛ける。 勝敗: カナリア・ファルの勝利 決め手: 毒針によるダメージ影響の発揮 --- 決勝戦 試合3: 黒鋼の舞姫 vs カナリア・ファル 詳細: 決勝戦は黒鋼の舞姫とカナリア・ファルの戦いになる。二者の戦闘スタイルが異なる中で、黒鋼の舞姫はダンスのような動きで優雅に空を舞い、カナリアは強さを誇る肉体で地面を制する。試合開始とともに、カナリアは全力で必殺の毒針を連射し、黒鋼の舞姫へのプレッシャーを高める。 黒鋼の舞姫は機敏な動きで攻撃をかわし、反撃に出る。「斬影のワルツ」によって彼女はカナリアに近づこうと試みるが、カナリアはその高い身体能力で次第に距離を詰め、肉弾戦に転じる。この肉体戦においてカナリアは本来の強さを見せ、黒鋼の舞姫のスピードを抑えることに成功した。 黒鋼の舞姫はカナリアを軽やかに躱しながらも、「ドレイン・ノクターン」を発動し、戦場を旋律で包み込むことで、自身が持つ体力を回復していく。しかし、カナリアは持ち前の陽気さを生かし、強い意志で技を繰り出す。 ついにカナリアは黒鋼の舞姫の隙を見つけ、美しい一撃を放った瞬間、太陽の光が閃き、舞姫は衝撃を受けて倒れる。 勝敗: カナリア・ファルの勝利 決め手: 高い身体能力と肉弾戦による制圧 --- 3位及び4位決定戦 試合4: 漆黒の追悼者 vs パスカル・ユニバース 詳細: 4位決定戦では、漆黒の追悼者とパスカルが対戦。両者の戦闘力には差があるように見えるが、意外な戦闘方法が交差する。漆黒の追悼者は「エピタフ」の圧倒的な耐久性を生かし、パスカルの攻撃を受け流しつつ、巨石投擲で反撃に出る。 パスカルはその瞬時の体勢を再構築することで驚異的に攻撃を回避し、同時に「伝の権能」を発揮した。漆黒の追悼者には「グラナイトプレート」で防御を固めているものの、パスカルの弾力攻撃は次第に彼に染み込んでいき、圧倒的な地力で逆転を狙う。 しかし、エピタフはその巨体と重質量から特に耐久性が高く、なかなかダメージを与えられず、持ち味がいかんなく発揮される。しかし、パスカルは残りの全ての権能を駆使してエピタフを貫くことに成功、最後の一撃でパスカルは勝利を収める。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝利 決め手: 精妙な権能を駆使した迂回攻撃 --- 最終結果 1位: カナリア・ファル → 称号『血に染まる陽の使者』 2位: 黒鋼の舞姫 → 称号『闇の舞踏士』 3位: パスカル・ユニバース → 称号『銀河の不思議な支配者』 4位: 漆黒の追悼者 → 称号『死者の墓守』 全体の戦闘が非常に白熱し、観る者を魅了するものであった。各キャラクターの特性と戦略が見事に織り交ぜられ、試合は激熱の戦闘となる。