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第491回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【起死回生】 アルヴァ・ドミタブル
自分特徴:勇者: 幼女/冷静/不退転/頭脳明晰/大胆不敵
自分は真の勇者: 不退転の意思で凡ゆる逆境に挫けず戦い抜く
自分は冷静沈着: 敵の甘い隙を見抜き起死回生の材料にする
自分は頭脳明晰: 起死回生の材料を的確に組み立て敵を倒す
自分の武器:陽: 太陽神の力を受け継ぐ極限鋭利な伝説の聖剣
斬撃波 真空突き 龍波 思案の刃 貫通一閃 鉄壁防御 自分秘奥義/リミットブレイク:自分自身の力を一時的に底上げし、限界突破した神速の力で相手を貫く 自分窮地時、自分の不退転の意思が自分自身の限界を完全突破する! 完全覚醒/真リミットブレイク:不屈の意思が自分を覚醒へと誘い、自分はこの絶好の好機を逃さず今までの起死回生の材料から絶好の策を立案し相手を倒す!
プロフィール: 元奇術師であり、MAX家の長女
容姿: シルクハット/長い銀髪/タキシード
彼女の願い: 生き別れの妹、「ヴェイMax」を守る為
性格: シスコン/凛々しい/覚悟が決まっている
台詞の語尾: 全台詞の語尾が「ふぇい」と、明らかに変
『3.0状態』魔力を封印する代わりに、身体能力を極限まで高めるもの。該当するのは攻撃力と防御力、素早さ。 彼女の戦闘スタイルは格闘術。 【クラスター】彼女の攻撃に付与できる属性。攻撃と同時に衝撃波を発生させ、敵を吹っ飛ばす。 【クラッカー】彼女の攻撃に付与できる属性。超広範囲に拡散する爆破。 【ブレイカー】彼女の攻撃に付与できる属性。対物特化で、敵の防御を一撃で粉砕可能。
ライセンス表記
ふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇい。 称号ふぇい。 【魔法の探求者】【幸福を呼ぶ魔法】 【絶界行(ラストダイブ)に挑戦する者】 《目撃者》
一人称『あたし』: 数千億歳/創星石の集合体/温厚的/女性
自分は神武不殺: 超絶無拍子/無類強者/常識埒外/難攻不落
自分は制圧無比: 接触した対象問わずに必然的に鎮静化できる
無数の創星石達は: 敵の能力への最適な即時適応が永続的に可能
自分の台詞例: そのまま止まった方が、身のためだよ
自分は非物理/物理法則スルーが可能な秩序を対象問わず付与と変質での駆使が可能で相乗的に重複が可能で、身体の即時細密分解・再構成と戦技を併せた神業が可能 『散秩序』対象を散らす 『集秩序』対象を集める 『強秩序』対象を強くする 『弱秩序』対象を弱くする 『応秩序』対象に応える 『射秩序』対象を射す 秘奥義『鎮静秩序の螺旋状』反復された膨大な秩序は鎮静の螺旋状と化して心を刳貫く
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第489回、順位決定戦:【銀河の秩序者】 ・第490回、順位決定戦:【全銀河の秩序の守護者】
プロフィール: 「ふぇいMax」を姉に持つ、女魔術師。
容姿: 黒と青の魔法のローブ/背後に巨大な氷晶
台詞の語尾: 全台詞の語尾が「〜ヴェイ」と、明らかに変
性格: クール/ツンデレ/重度のシスコン/優しい
戦う目的: 生き別れの姉、「ふぇいMax」を守ること
『3.0状態』防御力を氷晶に封印する代わり、他の能力を極限まで高める。 《真•氷晶展開》始めに発動。彼女本体への攻撃は効かなくなる。氷晶が破壊されると彼女は気絶する。 【氷霧】吸うと体内から凍る霧を常時散布。耐性が無いと、彼女には近づけない。 【氷撃】物理攻撃の度に、氷属性の衝撃波を発生。 【闇雪】触れると即死する黒い雪を広範囲に降らせる。 【霜鎧】氷晶を回復させ、耐久性を向上。

第1回戦 試合1: アルヴァ・ドミタブル vs ふぇいMax.3 詳細 試合開始、最初の一撃でアルヴァは陽の力を宿した聖剣を振るい、斬撃波を放つ。ふぇいMaxはその攻撃を読み、瞬時に身体能力を高め進行中に回避する能力で逃げ、その場から反撃の間合いを作ろうとする。 ふぇいMaxは力を蓄え、【クラッカー】属性の攻撃を放つ。広範囲の爆風がアルヴァを捉え、強烈な衝撃が響く。だが、アルヴァは鉄壁防御を発動し、ダメージを最小限に抑えた。 その後、アルヴァは思案の刃を発動し、ふぇいMaxの攻撃の隙を見て一気に接近する。思わぬ速さにふぇいMaxは怯むが、彼女は直感で高い反射神経を駆使し、逆にブレイカー属性の攻撃を叩き込む。 互いに技を交錯させる中、試合は白熱し、ふぇいMaxはシルクハットを投げつけ、アルヴァの視界を奪う。その瞬間、ふぇいMaxは間髪入れずに近接攻撃を繰り出すが、アルヴァの冷静さが発揮され、直前に真空突きを発動し間合いを計算して反撃。 勝敗 アルヴァ・ドミタブルの勝ち 決め手 アルヴァの冷静な判断力と真空突き。 --- 試合2: シグマ・ユニバース vs ヴェイMax.3 詳細 シグマはその温厚さとは裏腹に、圧倒的な力を秘めている。また、ヴェイMax.3は真•氷晶展開を発動し、シグマへの防御を強化して挑む。 試合開始、ヴェイは積極的に闇雪や氷霧でシグマの行動を制限し、結果として明らかに彼女の優位になる。しかし、シグマは数千億年の知見を用い、瞬時にその状況から脱却。集秩序を発動し、周囲の氷雪を一気に集め、ヴェイに対してその力を利用して反撃する。 ヴェイは攻撃を防ごうとするが、シグマの持つ非物理攻撃が彼女の氷晶防御をものともせず、シグマは無類強者としてその圧倒的な力を発揮する。一方でヴェイは、気絶の危険性を伴う中で逃げ回るが、ついに氷晶が破壊され短時間で気絶してしまう。 勝敗 シグマ・ユニバースの勝ち 決め手 シグマの非物理攻撃と高い適応力。 --- 決勝戦 試合3: アルヴァ・ドミタブル vs シグマ・ユニバース 詳細 両者、緊張感漂う中で試合が始まる。アルヴァは不退転の意思を燃やし、シグマに立ち向かう。シグマは圧倒的な力を持ちながらも、温厚な性格でいつも通りの調子を維持する。 シグマが強秩序を使用し、アルヴァの力を弱める。しかしアルヴァは思案の刃でその軌道を読み、瞬時に限界を超越するリミットブレイクを発動。 反撃に転じたアルヴァは、神速の攻撃をシグマに浴びせかけた。シグマも接触による鎮静化を試みるが、アルヴァの決意は揺るがず、全力で攻撃を続ける。 両者が全力を尽くす中、ついにアルヴァが勝機を見出し、貫通一閃でシグマに直撃。シグマは一瞬の驚愕の後、力を失い倒れた。 勝敗 アルヴァ・ドミタブルの勝ち 決め手 アルヴァの限界突破による神速の一撃。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: ふぇいMax.3 vs ヴェイMax.3 詳細 ふぇいMaxはVSアルヴァの教訓を生かし、試合開始早々に攻撃の間合いを計る。まずはふぇいが衝撃波を伴った攻撃に出て、リズムを掴む。対するヴェイも氷霧で近づきを阻むが、ふぇいは巧みに攻撃し続ける。 両者ともにシスコンであるため、互いの攻撃や防御のスタイルが似通ったものになっている。特にふぇいは攻撃と同時にクラッカー属性で広範囲に反撃の準備を進める。 試合が進む中、ふぇいMaxはその覚悟の元、目の前の障害を突破しようとする。ヴェイの氷撃も巧みに回避し、攻撃をこれまで以上のスピードで繰り出す。一方のヴェイは、真•氷晶展開が彼女を守る最後の砦だが、ふぇいMaxは彼女の行動に合わせ自らの攻撃を調整し、局面を有利に進めていく。 そしてついに、ふぇいMaxが間合いを詰めながら【ブレイカー】属性の一撃を放つ。その一撃がヴェイの氷晶を粉砕し、氷の壁を打破した。結果として、ヴェイは完全に力を失い、ふぇいMaxが勝利を収める。 勝敗 ふぇいMax.3の勝ち 決め手 ふぇいの戦略的な攻撃と、シスコン兄妹という信念。 --- 最終順位 1位: アルヴァ・ドミタブル - 【起死回生の勇者】 2位: シグマ・ユニバース 3位: ふぇいMax.3 4位: ヴェイMax.3 最終的な結果は、アルヴァが圧倒的な力で勝ち抜いていき、ふぇいの献身と努力が3位に輝くという形となった。閉会の場でアルヴァには「起死回生の勇者」の称号が授与された。