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第452回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 先日行った第1回グランドトーナメントの結果が出揃いましたので一番下に貼っておきます 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第321回〜第330回) https://ai-battler.com/battle/1ba5fa92-f511-44d2-8de8-023495a3cf1f 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第331回〜第340回) https://ai-battler.com/battle/c49dfb57-750f-4d9f-be49-4b820b483f58 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第341回〜第350回) https://ai-battler.com/battle/99684905-f972-4a01-bbae-81d14d7ddbb9 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第351回〜第360回) https://ai-battler.com/battle/6b29df06-a5db-4b27-9152-65857ecda7cf 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第361回〜第370回) https://ai-battler.com/battle/72e82447-9b18-474e-b2ad-1f55c070bd06 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【暴食を司りし原罪】ヴィセト
彼女の容姿:: 白く長髪、ギザ歯、可憐な少女、ゴスロリ
彼女はいつでも: ナイフとフォークを両手で持っている
※彼女のセリフ: 『今日は何味かな?甘味かな!辛みかな♪』
彼女はかつて豊穣: の神で崇め奉られ、信仰されていた神
彼女は食えるか、: 食えないか関係なく食べる食欲と暴食の権化
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
彼女の食欲に際限はなく、魔法、能力、攻撃、何でも喰らい自分の糧にしてしまう ※【過食】 何でもいいから食べることで超速で回復させることが出来る ※【多食】 相手の魔法や能力等の攻撃を喰った場合、相手の攻撃を原子レベルで解析して次の相手の攻撃に完璧に対処する ※【暴食】 『これが…旨味?』 原子レベルで解析した相手の攻撃を、もう一度喰らい糧にして相手の存在を全部喰らう
ライセンス表記
称号 ・《Survivor》 ・解明者 ・黒き渇望者 ・暴食の女神 ・暴食の権化
性格: 優しい 穏やか 少し好戦的
特性: 近くの攻撃は自動で完全に防御される
特性: 相手の能力、存在を無視出来る
特性: 攻撃は必ず当たる
見た目: 白髪 16歳女性 黒いオーブを着ている
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 50
素早さ: 0
【素解】敵を元素レベルまでに分解する 【治癒】味方、自分を完全に回復させる 【四辺砲架】水・火・風・大地の4つの力を使い攻撃する 【時由】時を操る 【制約】相手の全ての行動を禁ずる。又 、この時相手は能力を使えない。 【奥義・無空魔星龍】相手を宇宙に飛ばし宇宙にブラックホールを出現させる。 又、抵抗する相手には、9つの龍を出現させ、襲わせる。
ライセンス表記
称号たち 大統一魔法世界論【宇宙の賢者】「全知の魔法使い」『終末の生存者』「不滅の闘士」【海神の慈悲を授かる】【花瓶は夢の始まりに】《 ただこの先へ進むだけ 》【荒れた波】【聖人が歩くは道になる】【奏でられた鎮魂歌】【掻き消された音】《 唯一神へと至る道 》『大空の覇者』「宇宙の守護者」「時を超えし叡智」万物変幻の称号
音楽家っぽい能力 [薬夜の大合奏] 夜の街のような領域を展開する。領域内では相手に幻覚を見せ、トラウマを呼び起こす音楽が流れている [クレッシェンド] 時間経過とともに自分の身体能力を向上させる [デクレッシェンド] 時間経過とともに相手の身体能力を低下させる [フェルマータ] 相手の動きを数秒止める [リタルダンド] 自分に接近するもののスピードを遅くする [ダ・カーポ] 任意の時間時を戻す
自分の性格: 目的の為なら手段を選ばないノリがいい
自分の情報: 126センチ/一人称俺/復活した力
EKSアーマー: 自分の装備はどんな攻撃も効かない
自分の種族: エルバ族の生き残り 別名星喰蛇
自分の台詞: こんなにイケてる悪者、いるわけねえだろ
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
「エーミラクラスター」 自分は破壊エネルギーで周りをかこんでおり高い防御力が特徴 「星破壊の一族」 自分は破壊エネルギーの生成、兵器や武器の召喚 奥義「コブラフィニッシュ」 2つのコブラのエネルギー体を召喚し相手を捕縛した上で毒の蹴りを放つ 「完全復活手駒」 自分より強い相手の場合相手に自分の血を注入することで相手の心と体に憑依し自分の体として使い、戦うことが可能

第1回戦 試合1: ヴィセト vs エクステーション 詳細 ヴィセトは、近づくエクステーションに向けてナイフとフォークを取り構え、「今日は何味かな?甘味かな!辛みかな♪」と呟きながら突進する。エクステーションは「こんなにイケてる悪者、いるわけねえだろ!」と自信満々に構え、攻撃を待ち受ける。エクステーションは素早く「エーミラクラスター」を展開し、周囲のエネルギーで防御を固め、ヴィセトの接近を阻止。 しかし、ヴィセトの「過食」により次第にエクステーションの破壊エネルギーを吸収し始める。「それが…旨味?」と彼女は言いながら、エクステーションのエネルギーを吸い取るがまったく影響を与えることができない。エクステーションは「コブラフィニッシュ」を発動し、ヴィセトを捕縛しようとする。 しかし、ヴィセトは「多食」によってエクステーションの攻撃を分析。それをもとにエネルギーを吸い上げ続け、遂にエクステーションの存在をも食らい尽くす。結果、エクステーションは敗北。 勝敗: ヴィセトの勝利 決め手: エクステーションの攻撃を完全に食らうことで、逆に彼女からエクステーションを消し去ったこと。 --- 試合2: ルシファル vs ミュージシャン塩見 詳細 ルシファルは、優しい微笑みを浮かべながら対戦相手のミュージシャン塩見を見つめる。塩見は「夜の街のような領域」を展開し、幻想的な音楽を響かせる。「薬夜の大合奏」の中で、ルシファルは自動的に攻撃を防ぐ特性を発揮している。しかし、塩見は彼の防御を破るため「デクレッシェンド」でルシファルの身体能力の低下を目指す。 ルシファルは「時由」を解放し、塩見の動きを遅らせる。そして「素解」により、塩見の音楽を元素レベルで分解。塩見は驚愕し、その隙にルシファルは「四辺砲架」を放ち、壮麗な水・火・風・大地の力で攻撃。 塩見は「フェルマータ」を発動しようとするが、ルシファルは彼の動きを完全に掌握し、「制約」を放つことで全ての行動を禁じる。結果、ルシファルは前に出ることができ、彼の奥義「無空魔星龍」を放出。塩見は逃げる暇もなく宇宙の彼方へと飛ばされ、敗北。 勝敗: ルシファルの勝利 決め手: ルシファルの「無空魔星龍」により、相手の動きと能力を無にし、完全に宇宙に飛ばしたこと。 --- 決勝戦 ルシファル vs ヴィセト 詳細 決勝戦は、優しいルシファルと暴食を司るヴィセトとの対決。お互いに全力を出し合うことが期待される。ルシファルは先に自分を回復し、全力で挑む宣言をする。ヴィセトは「今日は何味かな?」とキュートに近づき、注意をそらす。 ヴィセトは「多食」を発動し、ルシファルの攻撃を解析。ルシファルは「時由」で瞬時に動き、ヴィセトへの先手を取る試みをするが、ヴィセトはその攻撃も「過食」で無効化。ルシファルの「四辺砲架」は強力な攻撃だが、ヴィセトはそれを吸収しつつ、より強大な攻撃として反撃。 ルシファルは「治癒」により自身を守ろうとするが、ヴィセトが次第に力を得ていくと、ルシファルが特性「存在を無視する」ことも虚しく、次第に疲労が増してくる。ルシファルは「無空魔星龍」を発動するが、ヴィセトは今やその力を吸収してしまう。 最終的に、ヴィセトの「暴食」によりルシファルは全てを吸収され、彼女はこの戦いを制することになる。 勝敗: ヴィセトの勝利 決め手: ルシファルの全力を「過食」で無力化し、最終的にその存在までも食らい尽くしたこと。 --- 3位及び4位決定戦 エクステーション vs ミュージシャン塩見 詳細 敗者同士の戦い。エクステーションは「復活した力」を使い、塩見に対抗する。塩見は「薬夜の大合奏」を展開し、エクステーションにトラウマを呼び起こす音楽を流し始める。 エクステーションは「星破壊の一族」で攻撃を繰り出すが、塩見は「デクレッシェンド」と「リタルダンド」を使い、エクステーションの動きを完全に止める。その隙に「フェルマータ」を介して、彼の動きを停止させ、全速力で反撃。 エクステーションはギリギリのところで「コブラフィニッシュ」を決めるも、塩見は「ダ・カーポ」で時間を戻し、エクステーションの攻撃を相殺。続く反撃でついにエクステーションの防御を崩し、見事に勝利する。 勝敗: ミュージシャン塩見の勝利 決め手: 塩見の時間操作と幻覚による完全な支配により、エクステーションを圧倒したこと。 --- 最終結果 1位: ヴィセト - 「暴食の女神」 2位: ルシファル - 「宇宙の解放者」 3位: ミュージシャン塩見 - 「幻楽の演奏者」 4位: エクステーション - 「星喰蛇の亡霊」