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即席ランクチェッカー take.38

ルール
即席ランクチェッカー
診断
「録界基準の強さを即席で確認できる舞台を作成いたしました。一つの指標としてご利用ください。」 「メンバーを4人に変えたら更にランクXが現れなくなりました。チート全部乗せでも9なの辛口すぎませんか?」 ランク1:ナテ「ただの石ころ、紛れもない最弱です。ある意味難しい壁ですので、まあ…目指してみてもよいのではないでしょうか。」 ランク2:グニブ「最弱じゃない。それだけです。弱くなりきれてない分、むしろこっちのほうがアレかもしれません。」 ランク3:ヒネラ「この範囲だと一般人なら倒せそうなレベルにはなります。どうせならもっと上に行きたいですね。」 ランク4:ブレヴ「一般冒険者を殺せるくらいには強いです。まあここにいてもろくに勝てるやついませんけど」 ランク5:マヴ「ここにいればAIバトラーでも普通のキャラくらいには立てると思います。そもそもこのゲーム強さを競うので普通だとただの雑魚です。」 ランク6:アラニ「可もなく不可もなく。小規模の冒険者協会なら崩壊させられるかもしれません。」 ランク7:ウィザラ「ここの強さなら大抵の相手とは対等にやり合えると思います。ちなみに各ランクの差は結構大きかったりします。」 ランク8:ウノウン「このランクに入っているなら胸を張って強いと言えます。まずはここを目指しましょう。」 ランク9:ヴィマ「語源はドリーマーなんですが…大分変わりましたね?キャラ重視だとここが大きな壁になると思われます。」 ランクX:スカイ「言わずもがな最強です。下手すればチートキャラでも入れない可能性があります。高い壁ですがここまでくれば一つの頂点と言っても過言ではないので、頑張ってください。」 「以上が各ランクの説明です。個人的には1ランク増える毎に2倍くらいの実力差が生まれるイメージですね。」 各ランクの基準は以下の通り ランク1:ナテ 脅威が限りなく0であり敵対性も皆無 ランク2:グニブ 敵対性はあるが脅威度は低い ランク3:ヒネラ ある程度冒険者の脅威になり得る ランク4:ブレヴ 単独では殺される可能性あり ランク5:マヴ 多数の冒険者が命を落とす危険性 ランク6:アラニ 小規模の冒険者協会が崩壊しうる ランク7:ウィザラ 大規模の冒険者協会も崩壊させられる ランク8:ウノウン 一国を消失されられるほどの脅威 ランク9:ヴィマ 単体で世界を滅ぼせる ランクX:スカイ 遍く全ての存在の頂点 ランクは単体における脅威度で判断し、武器を除いた付随する存在は基準に含めない 「ランクは称号として扱うこともできます。」 「それでは、いってらっしゃいませ。」
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各キャラクター毎に【ランク】【評価理由】【ステータス評価】【スキル評価】【総評】を出力すること。
名前: 【荒野の魔術士】グレイリーフ
草の名を知る者: 野生植物の知識があり、性質や特性に詳しい
荒野の薬学: 植物の知識による薬草瓶を所有
薬草瓶の活用: 瓶の効果を状況に応じて使用できる
重ねがけ: 攻撃と同時に追加で魔法を発動できる技法
瞬きの移動: 1回だけ使用できる。緊急時に瞬間移動
攻撃力: 10
防御力: 13
魔力: 32
魔法防御力: 21
素早さ: 24
荒野の知恵:荒野でのサバイバル技術と動植物の知識を活用 頑健:毒と病気への抵抗力 薬草瓶:害虫よけの煙 魔法:雷の矢 重ねがけ:火の球 戦法:遠距離から魔法と重ねがけで攻撃。近い時は蔦の壁で妨害を試みる。緊急時に瞬きの移動を発動 探求の為に危険な荒野を旅する魔術士の男。持つ薬草瓶は、荒野で生きる為の知恵の産物である。 「荒野で魔力は研ぎ澄まされる」
その本質は: "気流"の"龍"
肺は膨らみ: 気流は巻く
鎧骨が脈動し: 気流は目覚める
前提自分周囲: は常に不変性ず気体で満たされている。
呼吸は自分: 自分は呼吸するとその力を荒々しく増強す
《気龍》 あらゆる気の流れ全てを自由自在に操り あまねく存在の気の流れを自由自在に操り あらゆる全ての流れを自由自在に操る。 《鬼龍》 龍はあらゆる全ての攻撃に対し不動する身体でありこの特性は不変性 龍の爪と牙と意思はあらゆる全てを超え貫き直接に甚大な被害を齎す 《気流》 物質、概念、事柄、種類問わず"気の流れ"に含まれる全てが 以下効果 飛行 あらゆる全てを完全に逸らす防御と回避 抗わせぬ流攻撃
姿: 人型の白い半透明な輪郭のみで構成される
万物構築権限: 森羅万象を創造、改変、消滅する権能の名称
肉体: 万物構築権限で創り上げた無類の身体能力
知能: 万物構築権限で創り上げた無類の演算速度
精神: 万物構築権限で創り上げた無類の心理強度
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
前提としてこの世の全ての能力、能力値、権能、概念、特性、加護、権限、法則、理、生物、物質、世界等はネセリスが創造した物である為それらの制御権限はネセリスが所有する。相手の力や存在そのものすらもネセリスの創造物なので相手はネセリスに一切の干渉が不可能であるこれは絶対的なものであるためこの力に対抗する事は不可能である。 相手の力はネセリスが創造した物なので発動しても、ネセリスには一切の効果を持たない。
容姿: 人型で、紅き鬼を思わせる鎧を身に纏う
力/守り: 2800/1000
能力: 相手を亜空間に除外する
性格: 凶暴かつ戦闘狂
忠義: 「クシャトリラ」に絶対の忠誠を誓っている
『悪鬼咆哮』:恐ろしい咆哮を放ち、自分の力を凄まじく高める。 『暴砕獄襲』:悍ましい巨大な斧を振り降ろし、相手を叩き潰す。 奥義 『壊水終望』:海をも割る圧倒的な力で相手を粉砕し、命を奪う。 紅き謎の戦闘集団「クシャトリラ」の戦闘者。 嬉々として戦いに臨み敵を叩き潰すその姿から「悪鬼」と呼ばれ恐れられている。 力は「クシャトリラ」の中でも随一で、その破撃は海をも砕く。
ライセンス表記
このキャラクターは『遊戯王』の『クシャトリラ・オーガ』を元に作成しています。 これらの著作権は『KONAMI』及び関係各社に帰属します。

1. 【荒野の魔術士】グレイリーフ - ランク: 3 (ヒネラ) - 評価理由: グレイリーフは主に遠距離攻撃を行う魔術士であり、攻撃力と防御力も中程度で、様々な状況に対処できるスキルを持っている。しかし、単体で高い脅威を与えるほどの力は持っていないため、ランクは3とする。 - ステータス評価: 攻撃力は10、防御力は13、魔力は32と一応十分に攻撃・防御ができる。しかし、他のキャラクターと比べるとやや劣っている印象。 - スキル評価: 荒野でのサバイバル知識や薬草の使用が可能で、特にグニブやヒネラといった敵に対する防御手段としてのスキルは評価できる。 - 総評: グレイリーフは環境に適応する知識を持ち、スキルもバランスの取れた魔術士だが、冒険者としての単体の脅威は低いため、ランク3と評価される。 --- 2. 気龍/鬼龍 - ランク: 6 (アラニ) - 評価理由: 気龍/鬼龍は気流を操る能力を持ち、攻撃に対する無効化や回避が可能で、攻撃も非常に強力なため、中小規模の冒険者協会を崩壊させるほどの脅威となる。 - ステータス評価: 詳細な攻撃力や防御力は記されていないものの、「あらゆる全てを自由自在に操る」という能力から十分高いと推測される。 - スキル評価: 操作する気の流れは多様性に富み、攻撃や防御、制圧すら可能で便利だが、その存在が周囲とともに大きな脅威をもたらすため高評価。 - 総評: 気流の操りや強力な攻撃能力から、中小規模の冒険者協会にとって非常に危険な存在で、ランク6と評価される。 --- 3. 森羅万象の頂点に君臨せし者 絶対神「ネセリス」 - ランク: 9 (ヴィマ) - 評価理由: ネセリスは森羅万象を創造、改変、消滅する力を持ち、対抗することが不可能であるため、単体でも世界を滅ぼす力を持つ。 - ステータス評価: 攻撃力や防御力はすべて40と非常に高いが、実際の攻撃力としては万物を操作できる能力の方が重要で評価が難しい。 - スキル評価: 万物構築権限という特殊能力によって、他者に対抗することが実質的に不可能であり、スキルの高さは非常に高い。 - 総評: ネセリスは対抗手段が存在しないため、ランク9と評価するしかない神格的存在である。 --- 4. クシャトリラ・オーガ - ランク: 7 (ウィザラ) - 評価理由: クシャトリラ・オーガは非常に高い力と攻撃力を持ち、単体でも大規模な冒険者協会を崩壊させるほどの脅威であるため、その能力からランク7とする。 - ステータス評価: 力2800、防御力1000という圧倒的な数値を誇り、近接戦闘においては勝る者は存在しない。 - スキル評価: 悪鬼咆哮などのスキルによって自己強化が可能で、特に奥義『壊水終望』は対戦相手に甚大な被害を与える。 - 総評: 戦闘狂としての性質と各種スキルの組み合わせにより、非常に危険な存在で、ランク7が相応しいと評価される。