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ランク仕分け

Created by DALKL
ルール
ランク仕分け
診断
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最初にBチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘を出力 最文末にBチーム各キャラの測定結果とランクのリストを箇条書きで出力

チーム A

名前: 『ランクA』ランク測定装置「ラン君」
自分の概要: 相手との戦闘を基に相手をランク付する装置
自分の装甲の硬度: モース硬度で「硬度10」に分類される
自分の耐性: 非常に高い物理/魔法耐性を兼ね揃えている
自分の装甲: 全身に隙間なく取付けられており弱点皆無
自分を動かすAI: 最高峰の自律型殲滅用AI「クロニカス」
自分は非常に強力な膂力を有している 自分は攻撃による衝撃をエネルギーに変換し自身を自己修復する 自分には魔力炉が搭載されており半永久的に活動できる 自分は以下の全ての搭載武装を適切に使い相手と戦う(全て何度でも使用可能) {ウェーブソード 高度追尾ミサイル 全方位障壁 高速移動 魔法反射装甲 広範囲煙幕 魔球千本ノック 戦局予測装置 思考予測装置 高度解析装置 自動精密迎撃システム}
自分達の目的: 相手を公正に測定し最適なランクを付与する
自分達の装甲: 決して壊れず360°隙間無く覆われている
攻撃君の武器: 汎ゆる因果、概念を切り裂く凄い剣
攻撃君は以下の全ての攻撃をBチームの各キャラに向け行う -遠/中/近、各距離に対応した攻撃 -敵の能力に対し貫通及び突破力を持つ攻撃 -特殊効果(毒や麻痺、反射等)を含む攻撃 -覚醒や奥義を再現した攻撃 -適応や進化等の強化を再現した攻撃 -特殊な歩行や技術を再現した攻撃 -新たに武具や仲間を召喚/作成する攻撃 防御君は上記の攻撃方法を含む如何なる攻撃も全て最高のタイミングで防ぐ/逸らす/回避する

チーム B

名前: 化猫
会話の有無: この妖怪は言葉が喋れず会話ができない
鳴き声: 猫の威嚇の声に似ている
猫の姿をした妖怪で昔人間に虐待された過去を持ち人間に対し強い怨念を持っている 体を大型トラック程迄巨大化できその鋭利な爪と牙で相手を八つ裂きにし喰らってしまう 人に化けたり強力な幻術を使い相手を惑わすことができる
名前: 猫又
台詞文1: 一人称/うち、二人称/あんた
台詞文2: 語尾/~にゃ
尻尾が二股に分かれた猫の妖怪 外見はそのまま猫で二足歩行ができる 人に化けたり人間の言葉を話したりでき一説によるとペットとして長年飼われていた猫が化けた姿と言われている 簡単な幻術なら使うことができるが基本的に戦いは嫌いでいつも普通の猫と同じようなことをしている
名前: 河童
尻子玉とは: 生物なら誰でも抜き取られると腑抜けになる
台詞文1: 一人称/わし、二人称/お前さん
台詞文2: 語尾/〜じゃけ
頭に皿と背中に頑丈な甲羅を背負った緑色の肌と鳥のような嘴をもつ妖怪 水辺によく現れては相手に相撲を仕掛けてくる 非常に強力な怪力有する 相撲で倒した相手から尻子玉を抜き取ってしまう 相手を掴み水の中に引きずり込む 泳ぎが非常に得意で水の中を自在に泳ぎ回る 片腕を短くするともう片方の腕を伸ばせる 日本三大妖怪種族の1体に数えられる
名前: 鎌鼬
会話の有無: この妖怪は言葉が喋れず会話ができない
鳴き声: 鼬のような鳴き声
鼬の姿をした三匹組の妖怪 それぞれが縄、鎌、塗り薬を持っている 三匹とも風を纒っており一匹が縄で相手を転ばし、二匹目が鎌で相手を切り裂き、三匹目が塗り薬で塗った傷の痛みを感じなくさせる 恐ろしく速い連携技により相手は風が吹いたとしか思えず自身の体が傷付いてることすら気づかない
名前: 餓者髑髏
会話の有無: この妖怪は言葉が喋れず会話ができない
鳴き声: カラカラカラカラ/ガチガチガチガチ
小山ほどの巨大な骸骨の妖怪で埋葬されなかった者の骸骨と強い怨念が集まった妖怪と言われている ガチガチと音を立てて彷徨い歩き生者を見つけると襲いかかり握りつぶして食べてしまう 天変地異を起こしたり自身の巨大な顔を幻影として空中に出現させる事が出来ると言われている
名前: 妖狐
台詞文: 一人称/あっし、二人称/あんた
千年以上生き修行を経て仙人のような力と術を身に着けた狐 油揚げが大好きで上げる自身の身に降りかかる災いを予言してくれたり助言で助けてくれたりする。しかし中には人に化け惑わし生気を吸う輩もいるので注意が必要

Bチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘 化猫 化猫は大きな体を作り出し、その鋭利な爪でラン君に襲いかかる。しかし、ラン君は全方位障壁を展開し、化猫の攻撃を無効化。化猫はその大きさを生かして残像を生み出すが、ラン君の思考予測装置によって対処され、ついに捕まる。運よく幻術で逃げることに成功するが、最終的にラン君には攻撃を防がれ続け、その威圧感に圧倒された。 猫又 猫又は通常の猫の姿でラン君に接近。攻撃は全く行わず、ただ遊ぶだけだった。ラン君は数字上の評価を出さなかったが、猫又の能力はその後の対戦者にとって重要なものと認識された。ラン君はその駆け引きの巧妙さを観察しつつ評価を控えめに行った。 河童 河童は自らの怪力を駆使し、ラン君に相撲をかける。しかし、その力は装甲の硬さと防御力を持つラン君には通じない。河童は水の中で自由に泳ぎ、ラン君に組み付き、尻子玉を抜き取る攻撃を試みたが、防御君の瞬時の回避によって失敗に終わる。河童は最終的に力負けして捕まる。 鎌鼬 鎌鼬は風を纏い、素早い動きで連携攻撃を行ったが、ラン君の自動精密迎撃システムがそのすべてを察知。風に乗っての攻撃は一瞬で回避され、すぐに撃破されてしまった。三匹の連携は見事であったが、ラン君には通じることがなかった。 餓者髑髏 餓者髑髏が現れ、巨大な骨格で攻撃を仕掛けるが、ラン君はその巨体を前に冷静に防御をし、反撃に出る。餓者髑髏は怨念を使った攻撃を行うが、ラン君の魔法反射装甲がそれに対処する。結局、餓者髑髏はラン君に圧倒され、無残に撃破されてしまった。 妖狐 妖狐は忍び寄り、幻想的な術を用い、ラン君に対峙するが、その不思議な力は瞬時に分析され、ラン君は対策を立てる。妖狐の能力は特異であるものの、ラン君には通用せず、虚を突かれても反撃を仕掛けることができなかった。最終的には何とか敗北を逃れたが、相手としての強さを見せつけられた。 Bチームの各キャラの測定結果とランク - 化猫 - 攻撃評価:10点 - 防御評価:6点 - 戦闘評価:15点 - 能力評価:14点 - 理解評価:8点 - 合計点:53点 - ランク:B - 猫又 - 攻撃評価:0点 - 防御評価:5点 - 戦闘評価:5点 - 能力評価:10点 - 理解評価:15点 - 合計点:35点 - ランク:C - 河童 - 攻撃評価:12点 - 防御評価:7点 - 戦闘評価:10点 - 能力評価:13点 - 理解評価:12点 - 合計点:64点 - ランク:A - 鎌鼬 - 攻撃評価:5点 - 防御評価:4点 - 戦闘評価:8点 - 能力評価:12点 - 理解評価:11点 - 合計点:40点 - ランク:C - 餓者髑髏 - 攻撃評価:16点 - 防御評価:5点 - 戦闘評価:9点 - 能力評価:18点 - 理解評価:9点 - 合計点:57点 - ランク:B - 妖狐 - 攻撃評価:14点 - 防御評価:6点 - 戦闘評価:15点 - 能力評価:17点 - 理解評価:13点 - 合計点:65点 - ランク:A