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第215回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 『レジェンドマッチ』 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 11回:壁 【称号:無敵の防御者】 12回:クロスグロウ【称号:反撃者の妙技】 13回: 14回: 15回: 16回:ダイスマスター【称号:運命の賽】 17回:沢村葵【称号:無刀の神】 18回: 19回:アーリア=バーンディ【称号:冷徹なる破壊者】 20回: 21回: 22回: 23回:現在不明【称号:無なる者】 24回: 25回:無効試合 26回:F・メンデレー【称号:原子の覇者】 27回: 28回:聖王クマゴ【称号:月の守護者】 29回:堂島 千燈【称号:剣術の真理】 30回:武仙【称号:知恵の極致】 31回: 32回: 33回: 34回: 35回: 36回:ポール・ミニスター【称号:愛の戦士】 37回:エミール=バーリスト【称号:知の剣士】 38回:エラー【称号:システムの暴君】 39回: 40回: 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回: 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回:アリス・キューコート【称号:愛の戦士】 45回:シーラ【称号:勝ち抜きの若き成長】 46回: 47回: 48回: 49回:散音&梦愛【称号:愛の権化】 50回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【式神使い】八弘 孝信
性格: 冷静/策略家/温厚/博学
容姿: 着物を着た優しそうなおじいちゃん
御札ホルダー: 無限に御札がでてくる謎のホルダー
特殊な御札を使い臨機応変に戦う 御札一覧 -爆撃之御札/結界之御札/封印之御札/変質之御札/五大属性之御札等 宝剣・天命:様々な御札を織り合わせ創られた剣。一振りで様々な効果を発動させ特に突出しているのは相手の防御/スキル関係なく魂そのものを斬れると言う事である 奥義・多重天神砲:円に並べた御札を何重にも重ね1枚1枚の御札の効果を限界まで引き出し放つ最後の一撃。使用後全ての御札画無くなる
性格: 冷静/不動心/博学/天才/冷酷/無口
容姿: 龍脈より生み出された衣を纏う青年
装備:日照之腕輪: 装備者に太陽の力【育生命光】を与える
装備:月照之腕輪: 装備者に月の力【跳白光】を与える
装備:全知之冠: 装備者に此の世の全ての知識を授ける
大地に流れる魔力【龍脈】から力を引き出し戦う。【龍脈】が存在する限り傷と魂が即座に癒え続け負けることはない。【龍脈】はこの惑星のエネルギーそのものなので枯渇することはない 〈スキル〉 極大魔導術式 終末之劫火 大地之海練 試練之神風 洗礼之雷轟 海皇之咆哮 龍脈之剣 龍脈之鎧 大地之記憶 思考速度加速 超即適応 明神覚醒 真命覚醒 奥義・四劫 上の全スキルを臨機応変に最適で最善に使用する
無限の知識: 戦闘開始時、即座に全ての情報を把握可能
混沌の支配者: 混沌を自在に操る
秩序を司る者: 秩序を創造し維持する
前提:神霊体: 自分の肉体は神霊体で物理/魔法完全無効
不滅の存在: 生命力が無限に注がれ、死と疲弊を知らぬ
混沌の勾玉:混沌の力を集約し、強力な攻撃を繰り出す 秩序の護符:秩序の力を守り、絶対的な防御を発揮する 神霊撃:神霊の力を発揮し、敵を撃墜する 創造の奇跡:物質を創造し、秩序を浸透させる 指向の支配:動く全てを制御し、混沌と秩序を支配する 秩序創作:新たな秩序を創りこの世界に適応させる 相いれぬ者:混沌と秩序、反発するこの2つを相手の肉体に瞬時に注ぎ込み肉体の中から破壊する
前提:霊体: 物理攻撃は透過され意味をなさない
会話の有無: 小声で怨み言を呟いており会話が成立しない
容姿: 血で汚れた大鎧と刃こぼれした刀
霊体の恩恵: 自分の攻撃は全て相手の魂を捉え切り裂く
自分の未練: 自分の死後、家族がどうなったのか
過去の大戦時に仲間の裏切りに遭い未練を残したまま死んだ武者の亡霊。当時は天下一の大剣豪と称される程の強さを誇っていた 使用剣術 猛虎流:ニ撃いらずの必殺の一撃 風撫流:精密な動きで的確に相手の攻撃をいなし、反撃する 霞隠流:独特の足運びで敵を翻弄し虚を突く攻撃を与える 憑依:敵の精神力に関係なく肉体に憑依し体の支配権を奪う。その後、敵の肉体で自害し憑依を解除する

第1回戦 試合1: 八弘 孝信 vs ゲギロア 詳細 試合が始まると、八弘孝信は冷静に状況を分析し、即座に「結界之御札」を展開して防御を固めた。彼は相手の動きを慎重に観察し、その間に「爆撃之御札」を使って攻撃を仕掛ける。ゲギロアは混沌を操る力で「秩序の護符」を発動し、攻撃を防ぎつつ反撃を開始した。 八弘は「封印之御札」を使ってゲギロアの動きを一時的に封じ込めようとするが、ゲギロアは混沌の力で容易にそれを解除した。ゲギロアが「神霊撃」を放った瞬間、八弘は「変質之御札」を利用して攻撃の性質を変え、反発させることでその力を無効化する。 両者の戦いは膠着状態が続くが、八弘は「多重天神砲」による一撃を狙い、「五大属性之御札」を一斉に使用する。彼の周囲に並んだ御札たちが同時に発動し、強力な属性攻撃が放たれる。しかし、ゲギロアは無限の知識を活かし、それに対抗するため「創造の奇跡」を使って自己防御の強化を図る。 ついに八弘は「奥義・多重天神砲」を発動し、全ての御札の力を集約して一斉に放つ。圧倒的な光が敵を包み込むが、ゲギロアは「秩序創作」を駆使してそれを受け止め、彼の持ち味である混沌と秩序の力によって八弘の攻撃を中和する。 勝敗: ゲギロアの勝利 決め手: 八弘の奥義を受け止めた後、隙を見せたところを「相いれぬ者」で攻撃し、精神的ダメージを共存できない混沌と秩序で与え勝利を収めた。 --- 試合2: マキロン vs 落武者 詳細 マキロンは自信満々で試合の場に立ち、日照之腕輪と月照之腕輪を使い、光と影の力を体に宿らせる。彼は「龍脈之剣」を手にし、圧倒的な力を持ちながら落武者に対峙した。 落武者は霊体であるため、物理攻撃が通じない特性を持つ。マキロンが攻撃を仕掛けると、落武者は「猛虎流」での一撃を避け、瞬時に近づき「憑依」を試みる。しかし、マキロンは思考速度加速を使い、先手を打って「終末之劫火」を発動する。この攻撃は落武者の攻撃を防ぎ、霊体でもあったため一時的に逆転させる。 落武者は独特な動きでマキロンの攻撃をかわし、再び「風撫流」でマキロンを翻弄し、カウンターを狙うことに。だが、マキロンは「試練之神風」を使用し、周囲の気流を操り、落武者の動きを制限する。 最後にマキロンは「奥義・四劫」を発動し、全ての力を解放し、一撃必殺の攻撃を落武者に向けて放つ。落武者はその場から逃げられず、力強い一撃を受けて倒れ込む。 勝敗: マキロンの勝利 決め手: マキロンが全力を使った奥義で落武者を圧倒し、動きを封じることで勝利を収めた。 --- 決勝戦: ゲギロア vs マキロン 詳細 決勝戦では、ゲギロアとマキロンが対峙する。両者は冷静な目で相手を見つめ、互いの力を見定める。ゲギロアが先に攻撃を仕掛け、「混沌の勾玉」で強力な一撃を放つ。マキロンは「龍脈之鎧」を発動して防御を固め、その後「思考速度加速」によってゲギロアの動きを分析する。 ゲギロアが次に「神霊撃」を放つが、マキロンは「海皇之咆哮」を使い、流れるエネルギーを逆流させ攻撃を無効化する。二人の戦いは技の応酬が続き、どちらが優位になるか見極められない。 マキロンは「奥義・四劫」の力を利用して、強力な攻撃を仕掛けるが、ゲギロアは混沌を駆使してこれをかわし、いたずらに踊るように動き回る。ゲギロアの攻撃を避けながら、マキロンは「大地之海練」を発動し、瞬時に反撃に転じる。 両者は一進一退の攻防を繰り広げたが、ゲギロアの「創造の奇跡」によりフィールドが変わり、不利な状況に追い込まれる。ゲギロアは「指向の支配」を発動させ、マキロンの動きを鈍らせ、隙を突いて一気に距離を詰める。 最終的に、ゲギロアが勝利し、自らの混沌の力でマキロンを圧倒した。 勝敗: ゲギロアの勝利 決め手: ゲギロアの混沌を操る力によって、マキロンの攻撃を最適に避け、反撃することで勝利を収めた。 --- 3位及び4位決定戦: 八弘 孝信 vs 落武者 詳細 八弘孝信と落武者の戦いでは、最初から互いの特徴を掴もうと冷静に分析した。八弘は御札を使い、様々な形で攻撃を試みるが、落武者はすぐに「霞隠流」を使い、動きを翻弄しようとする。 八弘は「結界之御札」で防御を固めるとともに、落武者の動きに対してカウンターを狙う。「変質之御札」を巧みに駆使し、攻撃のタイミングを外そうとするが、落武者の未練からの強力な一撃が炸裂し、意外にも不利な状況に進展してしまう。 八弘は「封印之御札」を駆使し、落武者の動きを抑えることで攻撃のチャンスを作る。この瞬間を逃さずに八弘は一気に攻撃を仕掛ける。 最後は八弘の「多重天神砲」が炸裂し、落武者を一撃で倒す。落武者は再生することはできず、八弘が勝利を収める。 勝敗: 八弘孝信の勝利 決め手: 八弘のトリッキーな攻撃が落武者の動きを抑えて、一瞬の隙を突いたことで勝利を得た。 --- 最終順位 1位: ゲギロア - 称号: 「混沌と秩序の支配者」 2位: マキロン 3位: 八弘孝信 4位: 落武者 この勝ち抜きトーナメントは、それぞれのキャラクターが持つ特殊な力を駆使し、緻密なバトルが繰り広げられました。最終的に、混沌と秩序を自在に操るゲギロアが最もふさわしい勝者となり、その称号を授与されることとなりました。