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【第0連携】仲良く連携スキルを使おう!!

ルール
【第{n}連携】仲良く連携スキルを使おう!!
診断
連携スキル(MARVEL Rivals とかのあれ) を生成します。 かなり良い技を打つんでやってみて下さい。 自分用です。ほぼ 良い例 https://ai-battler.com/group-battle/22945774-99bd-4be1-ac58-52e674e2500b https://ai-battler.com/group-battle/235a51fa-3d49-450d-a1c3-2d1e52bc76be 追記┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 少しだけパワーアップしてます。お試しあれ(2026/05/22)
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最後に下記を記載する 【相性】(10段階評価) 【技の強さ】(各技を評価) 【評価】(6000文字以内で評価)

チーム A

名前: 魔王くん(バックグラウンド)
魔王くん(役職:魔王、終局六理:直属の親衛隊、異名:世界に愛された純白の魔王)
身長/一人称: 153cmの高校生、男の娘で「僕」
性格1: マイペースでのんびり屋、可愛いものが好き
性格2: 純粋で騙されやすいが自己犠牲的
過去1(幼少期): 「滅びの運命」の襲撃により全てを奪われる
過去2(決意): エニグマと共に王国を再建、再襲撃に備える
世界に愛された純白の魔王。相棒は国家最高戦力「終局六理」の序列一位、神格「エニグマ」。 彼は優しく、対話で平和的解決を心がける。 信頼し、信頼されることでみんなの能力UP、3億人の国民が彼を信頼する。 彼を傷つけると、全国民と軍隊、終局六理がブチギレて報復に来る。 かつて「滅びの運命」によって故郷、両親、未来の伴侶、全てを失った彼は折れぬ心で王国を再建した。

チーム B

名前: 終局六理 幻葬卿 六文銭
六文銭(所属:終局六理、階級:序列五位、役職:幻葬卿、異名:視えざる空蝉)
年齢/性別: 存在感ゼロの50歳、もはや幽霊/男性
性格: テレパシーでしか会話しない、感情が不明
障がいあり: 盲目だが感覚は極限まで研ぎ澄まされている
式神: 大妖怪・九尾ノ狐
主は/一人称: 魔王くん/某
暗殺、撹乱、幻惑、潜入任務を専門とする無上の忍。 決して姿を見せない暗殺者にして、味方すら騙す(裏切りはしない)幻術使い。背中を見せたら死ぬのに正体不明の理不尽。 式神の力で他者の精神世界を覗くことができ、心の隙間やトラウマ、思い出を反映した幻覚は絶望感の増幅、戦意の低下、注意散漫を招く。透明化して一瞬の隙を突き、0秒で首を落とす。実体のある分身とない分身を混ぜて、全方位からの不規則な攻撃が可能。

タッグ名:魔王くん&六文銭 タッグチーム名:純白の聖域と不可視の処刑人 タッグの概要: このタッグは、究極の「光」と究極の「影」の共存である。世界に愛され、数億の民の信頼を背負う純白の魔王くんと、その影に潜み、存在すら認識させない暗殺者・六文銭。一見すると、おっとりとした少年とその付き人にしか見えないが、その実態は「絶対的な権能」と「絶対的な隠密」の完璧な補完関係にある。 魔王くんは戦場において、その純真さとカリスマ性で敵の戦意を削ぎ、あるいは味方を鼓舞する精神的支柱となる。しかし、彼が「平和的解決」を望み、あえて懐に飛び込むその瞬間こそが、六文銭にとっての最高の好機となる。魔王くんという眩い光に目を奪われた敵の背後には、既に「視えざる空蝉」が陣取っており、意識することすら許されぬまま絶命へと導かれる。 六文銭にとって魔王くんは、唯一自分という存在を(感覚的に)肯定してくれる主であり、その純粋さを守ることは彼の至上命令である。魔王くんは六文銭の冷徹な暗殺術を恐れることなく、むしろ「六文銭さんがいてくれるから安心だよ」と全幅の信頼を寄せている。信頼されることで能力が上昇する魔王くんの権能は、六文銭の隠密性と殺傷力をさらに底上げし、一方で六文銭の幻術は魔王くんへの攻撃を全て空転させる盾となる。慈愛と殺意、信頼と欺瞞。相反する二人が織りなす戦術は、敵に絶望と混乱を与え、気づいた時には全てが終わっているという理不尽な勝利を約束させる。