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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
判断するのはGPT-mini 自分のやりたい事が上手くいかない場合、この診断を利用してください 複数キャラ参加可能です。あと同じキャラで何回でも参加しても良き 自分で複数キャラを投下してさっさと見てしまって良いですよ あと僕のプロンプトパクって良いんでこういう診断増やして多角的な視点で評価する形にして貰った方が初心者さん助かるんじゃないですかね? 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【努力の魔法特化】アナラ
自分の設定: 魔法は魔族しか使えないそんな世界の人間
自分の設定: 能力無効でも知恵と力で壁を乗り越える性格
自分の設定: 魔法を使えない人間であり能力を持たない
自分の設定: 魔法の知識を上手く使い柔軟な思考で戦う男
自分の設定: 二度三度で折れない何度でも立ち上がる意思
攻撃力: 10
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 50
素早さ: 40
努力(顎に一撃で失神) 『魔法特化』(常時発動 強み:足が早く自分より大きい鉄の盾を持ち魔法使いの目に入らない用盾の裏に隠れて眼球を使う魔法を封じて押し潰す/魔法使いの口を塞いで詠唱を止める/魔法防御力が高く自分の肉体と精神に直接影響を与える魔法を極端に弱くする/魔法使いの腕を掴み魔法を任意操作を妨害/縄で拘束して魔法使いの接触を防ぐ 効果:倒す知識)

チーム B

自分の設定: 武器は人斬りしか使わないそんな世界の住人
自分の設定: 奪う者/もし奪えたら敢えて武器で戦う性格
自分の設定: 二手三手四手先まで見据えて行動する考え方
自分の設定: どんな絶望的な状況でも希望を奪いとる性格
自分の設定: 未来の為に生きていない今の為に今生きる男
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
努力(武器を持っていないだから最初は素手で戦うだから武器を奪うのが目的) 『武器特化』(常時発動 強み:腕を掴み背負い投げで叩きつけて武器を手から落とさせ奪い武器を奪う/武器使いの腹を蹴り飛ばして落とさせ奪う/奪うと武器の技術や技を使えなくする/奪う前は殴る蹴る等の武術しかできずに奪った後は武器を使う/奪った武器は奪われない限り持ち続ける 効果:奪う知識)

チームA 評価: 80点 - 簡単に文章を作れた所 Aチームの文章は設定が比較的具体的で、キャラクターの性格や能力が明確に定義されているため、参考にしやすかった点が大きいです。特に「知恵と力で壁を乗り越える」、「何度でも立ち上がる意思」といった特徴がはっきりしているため、同様のキャラクターを描く際に、その性格に合わせたエピソードを簡単に思いつけました。 - 難しかった所 一方で、特に魔法防御力やスキルの使い方など、バトル設定が細かく複雑だったため、それをうまく表現するのは少し難しかったです。特に、魔法使いとの戦闘に関わる細かいテクニックを考えるには、より創造力が必要だと感じました。 改善案 文章の流れをもう少し自然にするために、キャラクターのバックストーリーや、どのようにしてその能力を得たのかの説明を加えると、より感情移入しやすくなると思いました。 --- チームB 評価: 70点 - 簡単に文章を作れた所 Bチームも同様に、キャラクターの基本設定がはっきりしているため、それに基づいた文章を作成することはできました。「奪う者」という特性や武器を使う能力の設定も具体的で、彼の行動や思考を描く際に役立ちました。 - 難しかった所 こちらも、特に武器を使用する際の技術や戦略については、具体的な描写が難しかったです。奪った武器の扱いや、どのように戦術的に動くのかを具体化することが、少しハードルが高かったです。また、戦闘シーンの描写において、臨場感を保つのが難しいと感じました。 改善案 キャラクターの内面的な動機付けや、過去に何があったのかをもう少し詳しく述べることで、彼の行動がより理解できるようになると思います。また、特定の武器へのこだわりや、それに対する感情も描けると良いでしょう。