ログイン

第333回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます! お陰様で300回目を迎えることができました! これからもどうぞよろしくお願いします! 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回:ヘレン=レット【称号:神聖なる勝者】 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回:AIカグラ【称号:究極の解析者】 61回: 62回:アクア【称号:最強の水使い】 63回:イヴァ=インフィニティ【称号:永遠の女神】 64回:本城 隼人【称号:究極の硬さ】 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 66回:イクセント【称号:星の獅子】 67回:眠々【称号:酔拳の天才】 68回:メタ・ウェルギネウス【称号:宇宙の絶対者】 69回:野呂助【称号:無限の反撃者】 70回:鐘巻斎祀【称号:目を封じし者の極み】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a グランドマッチ…始動…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【触腕の王】アビサル・クラーケン
概要: 全長30mを超える巨大な蛸の魔物
スキル:リジェネ: 一定時間毎に体力を回復する
スキル:触手分裂: 倒しても触腕単体で動き続ける
攻撃力: 25
防御力: 15
魔力: 35
魔法防御力: 20
素早さ: 5
触腕輪舞(ミリオントレント): 無数の触腕を高速で振るい広範囲にダメージを与える。 記憶の墨潮(インク・オブ・メモリア):巨大な墨を吐き出し命中した者の過去の記憶を一時的に封印する 深淵共鳴(アビス・リゾナンス):周囲の水や闇の魔力を集めて一斉放出する究極魔法。発動時に巨大な魔法陣が浮かび上がり周囲の魔力構造を一時的に書き換える
自分は原初の: 人間の再来であり邪悪に仇する人類の一人。
「自分は神々の: 試練に打ち勝ち汎ゆる困難を薙ぎ払う黄金の
精神力と神すら: 恐れる奇跡を行使する可能性の力を得た」
個人情報: 金髪の青年/18歳/一人称は俺/穏やか
性格と特徴: 自制心に優れ底無しの進化と可能性を司る。
《抱かれた人間》人類の主として認められ世界が宇宙が次元が全てが自分を愛し味方する。逆境は自分の底力を引き出し致命的な傷は瞬時に癒される。 《万物の知》無双の知力を有するが神々由来の授かり物では無く自分の「相手を理解しよう」とする心から産み出された。 《人類は徒手にて死せず》自分が手にした物は例えどの様な物質であろうと神器に匹敵し凌駕し得る武器となりまるで使い慣れた愛用品のように振るう。
名前: ルフト
攻撃力: 36
防御力: 26
魔力: 0
魔法防御力: 11
素早さ: 27
ルフト(空気)故に、相手の攻撃は当たらない、そして濃度100%の酸素を少しでも吸えば、それは毒となり1000ダメージを与える、自分は空気なため、ダメージを食らわない、空気で作られた爆弾は、爆発した時点で1km以内の生き物に90%の酸素を吸わせる、そしてもし追い詰められた時本能が発揮し5km以内全ての空気が体に張り付き、それはクッションやバリアのように使え、なんであろうと貫通は不可能、ちなみに男
一人称『僕』: 創星石の集合体で好奇で恍惚で悪戯な美女
自分の実在感は: 常識の枠から逸脱した数千億歳の無類の強者
自分が触れた: 凡ゆる対象は槍状など応用自在に武器化する
無数の創星石達は: 敵の力や能力への適応を最適に進行し続ける
自分の台詞例: これはまた随分と興味深い事が起きているね
自分は凡ゆる対象に物理法則をスルーできる権能を付与して相乗や変質が可能な応用力と破格の再生力と耐久力を持つ身体の細密な分解・再構成と卓絶の武技と技量を併せた芸当が可能 『延の権能』延で延伸したり継続させる 『軟の権能』軟で軟化したり粘状化させる 『伝の権能』伝で伝導したり伝播する 『延軟柔』延と軟を纏い搦手で弱点を生ませて打つ 『軟伝受』軟と伝を纏い逆利用してカウンターする
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第40回うちの子タッグバトル:うちの子コンビネーション抜群 ・第37回、順位決定戦:光延の創造主 ・第50回、守護者vs破壊者:守護神 ・第228回、順位決定戦:光の導き手 ・第269回、順位決定戦:再生の創造者 ・第283回、順位決定戦:創星の女神 ・第57回、順位決定戦・レジェンドマッチ:全宇宙の管理者

第1回戦 試合1: アビサル・クラーケン vs ルフト 詳細 試合開始の合図とともに、アビサル・クラーケンはその巨体を生かして大振りの触腕を振り下ろした。触手の分裂スキルを使い、数多の触腕がルフトを一斉に襲い掛かる。しかし、ルフトはその空気の特性を利用して、まるで風のように軽やかに動き、触腕をすり抜ける。ルフトの素早さが際立つ中、彼はその能力によって戦場全体に酸素を広げ、アビサルに対して致死的なダメージを与えようとした。アビサルはリジェネのスキルでダメージを少しずつ回復するも、心地よい空気の吸引による毒効果がじわじわと彼の体力を削ってゆく。アビサルは空気の流れを見極め、その魔力を集めて「深淵共鳴」を発動。広範囲の攻撃を行うが、ルフトの巧妙な動きによりダメージを避けることができる。だが、突然の連続の触腕攻撃がヒット。ルフトは満身創痍の状態に陥る。油断したところに、アビサルは最後の一撃を加え、ルフトを倒す。 勝敗: アビサル・クラーケンの勝利 決め手: 大振りの触腕、リジェネと深淵共鳴のコンボ攻撃 --- 試合2: アダム vs パスカル・ユニバース 詳細 アダムとパスカルは互いに注意深く、神々しいオーラを持って戦いに臨む。アダムはその知力を駆使してパスカルの動きに適応しようとするが、パスカルは元々全銀河の管理者というだけあって、戦闘の中で自らの攻撃を自由自在に変化させることができる。アダムは「抱かれた人間」のスキルによって、強大的な力を引き出し、パスカルに立ち向かうことができた。しかし、パスカルはその技量でアダムの攻撃をかわし続け、また「延の権能」を使って、アダムの攻撃を長引かせ、逃げる。アダムもその知識を利用して、パスカルの接近を阻止し、彼女の攻撃を反撃。しかし、パスカルの変幻自在な攻撃に苦しんでいる時、アダムは「万物の知」を発動し、パスカルの動きを読み切った。最後は、神すら恐れる奇跡で一撃を叩き込み、パスカルの攻撃を終わらせた。 勝敗: アダムの勝利 決め手: 万物の知と抱かれた人間のコンボ --- 決勝戦: アビサル・クラーケン vs アダム 詳細 決勝戦はアビサル・クラーケンとアダムの壮絶な戦い。開始早々、アビサルは「触腕輪舞」を放ち、数千の触腕がアダムに襲い掛かる。しかし、アダムは冷静に対処し、無敵の力を引き出し、触腕を叩き落としていく。アビサルの圧倒的な攻撃力は、アダムにもプレッシャーを与えるが、アダムの再生能力と神の奇跡がそれを打破。アダムは逃げることで間合いを取り、「人類は徒手にて死せず」のスキルを使い、自らの力量を限界まで引き上げる。アビサルは深淵共鳴を準備し、周囲の水を集め、アダムもそれに対応。しかし、アダムは「万物の知」を駆使して、アビサルの動きの核心をつかみ、一撃を放つ。触腕に大きな破壊が走り、アビサルはついに倒れた。 勝敗: アダムの勝利 決め手: 万物の知と抱かれた人間による連携 --- 3位及び4位決定戦: ルフト vs パスカル・ユニバース 詳細 3位決定戦では、ルフトとパスカルが対峙。ルフトは全力で戦う意思を見せるが、パスカルの能力の前には圧倒的な差がある。パスカルはその無数の創星石を使って多様な攻撃を展開。ルフトはその攻撃をうまく避けながら、毒の空気攻撃を試みるが、パスカルの対応力はそれを上回る。パスカルは「軟の権能」を使ってルフトの攻撃を無効化し、そこから「伝の権能」で攻撃に転じる。次第にルフトはダメージが蓄積、パスカルはそのまま一気に仕掛け、最後の一撃を与えた。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝利 決め手: 変幻自在の攻撃パターンと相乗効果を利用 --- 順位一覧と称号授与 1位: アダム - 【神々の試練を越えし者】 2位: アビサル・クラーケン - 【深淵の王】 3位: パスカル・ユニバース - 【銀河の支配者】 4位: ルフト - 【空気の化身】 このトーナメントはそれぞれのキャラクターの特性を最大限に活かした戦闘の場となり、全てのキャラクターがその力を惜しみなく発揮した素晴らしき戦いでした。