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貴方のキャラは誰に似てる?

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ルール
そっくり博士
診断
貴方のキャラが何の作品の誰に似てるか確かめYO!元にしたキャラが出るかも知れんし、全く知らん奴が出るかも知れんが、選んでるのはAIですので勘弁して下さい 心配することは無い、アダルトやグロ系のキャラや作品は出力しない様にそっくりさん測定機にプログラムしたからなぁ…アダルトやグロ系が出力されるだなどと、その様な事があろうはずがございません(多分)、万が一出た場合私のキャラの一人である不確的存在に「壊れたのかお?」というキャラを作って挑んでください、多分直せません、こっちはAIクンに釘を刺してます、そんな結果がでたら「無視☆」して下さい、まぁ、でも多分大丈夫です、あ、でも流石にアダルトやグロ系出力狙いで「壊れたのかお?」はフル無視します 試しまくりたい?お気持ちわかりますよぉ… ↓元にしたそっくりさん判定機です、私のオリキャラです、優しくしてあげてね https://ai-battler.com/battle/924166e8-3c2f-465f-b748-01af3c675aa7 出力失敗した方は上のキャラに挑んで下さい
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
  • 追加ステータスを使わない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

差別なく全キャラにふんだんに文字を使え
名前: 【オバランチュベリの宴】雅の衆
自分はタバスの島の少数民族達 カタコトで喋る 周囲の人々を無理矢理宴に巻きこみ戦意喪失させたい 歌を歌い、攻撃を避けるように舞い、踊りの輪に誘い込む 【テリマッサ】リズミカルに拍手しながら囲い込む 【マチョスラ】『友達』と言う意味 カタカナで日本語として伝わらない言語を作成し、オバランチュベリの歌を創作し自分に歌わせよ
名前: 黄金の女騎士レイア
レイア
人々の平和の願いを受けて誕生した正義の英雄 長い旅経て英雄として完成した 黄金の剣は彼女の攻撃力を込めた必殺の一撃を放つ 防御力貫通 黄金の鎧はみんなの平和への祈りから圧倒的な固さを誇る ピンチになると、彼女と思いを同じくする黄金騎士団が駆けつけてピンチを救う   必中 称号 鉄壁 守護者 素晴らしい物語
大雑把な性格だが冷静でもあり、充電を使うべきか否かを正確に判断できる。強敵相手には発電に徹し、強力な一撃で一発逆転を狙う 【高電圧パンチ】 充電を任意の量消費し(消費した充電×攻撃力)分の威力の攻撃 充電の量に応じ能力追加 20以上:素早さが20増加 50以上:自分の攻撃が敵の防御力を無視する 80以上:攻撃力が10増加 100以上:敵は自分の攻撃を回避できず、いかなる能力でも防げない
《振動》 これはパッシブスキルである。攻撃が命中した際、"振動"を蓄積させる 【共鳴】 自分の動きと相手の振動が重なる時、共鳴が発動する。この状態の時、自分の攻撃力が増加し、相手を怯ませやすくなる [乱舞] その場の敵全員に攻撃をする。攻撃が命中した際、振動の蓄積を初期化する 【最後の旋律】 自分が瀕死になると解禁される。舞うように攻撃し、防御が不可能な強力な威力の攻撃を大量にしかける

今回は、4人の参加者から得た情報を元に、それぞれのキャラクターに似た現実のキャラクターを選び、その類似点と相違点を評価します。また、各キャラクターが登場した作品において、彼らの立ち位置に立って起こる可能性のあるシナリオを続けて考えてみます。 --- 【オバランチュベリの宴】雅の衆 - 似ているキャラ: ディズニーの「モアナ」に登場する「モアナ」 - 似てる度: 80点 - 似てる所: 両者ともに、周囲を楽しい雰囲気で包みこむ能力を持っており、文化的背景がある。 - 理由: オバランチュベリの宴は、周囲を無理矢理宴に巻き込み、歌や踊りを通じて戦意を喪失させる一方で、モアナも歌を歌いながら仲間を鼓舞する存在である。 - 似てない所: モアナは冒険心と目的意識が強く、戦闘を避けるために楽器や踊りを選ぶわけではない。 - 理由: オバランチュベリの宴は意図的に戦意喪失を目指す一方、モアナはあくまで平和のために行動している。 - シナリオ提案: モアナが自らの島で、周囲の人々をアクティブな祭りに巻き込もうとした時、昔の伝説のように、オバランチュベリの宴を開くことになる。人々は次々と祭のフィーバーに巻き込まれていき、初めは嫌がっていた者たちも、最後には全員踊り明かす事に。 --- レイア - 似ているキャラ: 「ファイナルファンタジー」の「セリス・シェルテッド」 - 似てる度: 90点 - 似てる所: 両者は英雄的な性格を持ち、周囲の人々の平和を守るために戦う。 - 理由: レイアの正義感は、セリスの勇気と多くの人々を守る心にリンクしている。 - 似てない所: レイアの力の源は人々の祈りであるのに対し、セリスは自身の経験と感情を力に変える。 - 理由: セリスは自身の個人的な過去に基づくものが強く、力の源が異なる。 - シナリオ提案: セリスが仲間たちと共にレイアの元を訪れ、共に新たな脅威に立ち向かう形で協力し合う。彼女の力と仲間達が一つに結束して悪に立ち向かう場面が展開される。 --- ジェイク・スタンガン - 似ているキャラ: 正義の味方「アイアンマン」ことトニー・スターク - 似てる度: 85点 - 似てる所: 技術とエネルギーを駆使して戦う点で共通している。 - 理由: ジェイクは充電のコントロールをする一方、トニーもテクノロジーに基づく力を持っている。 - 似てない所: ジェイクは比較的大雑把な性格であるが、トニーは計画的で賢い戦略家である。 - 理由: ジェイクの行動は直感に頼る部分が多いが、トニーは毎回計算された行動で効率的に動く。 - シナリオ提案: ジェイクが強敵に挑む際、トニー・スタークが偶然その場に現れ、彼のスーツの技術を活用する提案をし、二人で協力して強敵に立ち向かう展開。 --- 青い残響"アルガリア" - 似ているキャラ: 「進撃の巨人」の「ミカサ・アッカーマン」 - 似てる度: 75点 - 似てる所: 戦闘能力が高く、敵を圧倒する力を持っている。 - 理由: 共に攻撃力が高く、状況に応じて強力な攻撃が可能な設定が共通している。 - 似てない所: アルガリアは共鳴による連携や効果が強調されるが、ミカサは独自の力で単独で戦う傾向が強い。 - 理由: アルガリアはチームプレイを重視する傾向があり、ミカサは一匹狼的側面が強い。 - シナリオ提案: ミカサがアルガリアと出会い、彼女が持つ振動の力で戦うことになる。二人は連携を取り合うことで共鳴を生かし、難敵に立ち向かう。 --- このようにそれぞれのキャラクターの特性を理解し、それぞれに似たキャラクターを見つけることで、物語の新たな方向性や展開が生まれる可能性があります。各キャラクターが協力し、共通の敵に立ち向かうシナリオが描かれることによって、それぞれの物語が一層深まります。