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『酒飲み競争』で遊ぶ

Created by gtkダット
ルール
『酒飲み競争』で遊ぶ
- みんなで酒飲み競争だ! ──酒場『脱兎の如く亭』 - ルール更新履歴 240926:作成
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
名前: 詐欺師─シンドラー・クーラー
基本特徴: ヒト。中年の男性。詐欺師。
性格特徴: 時には善人を演じ、時には悪人を演じる
見た目特徴: 小綺麗。スーツ。革靴。鞄。中肉中背
身体各部特徴: 身体各部は痩せた中年男性相当
職務特徴: 投資詐欺。人脈形成。情報収集。雲隠れ。
なし 台詞特徴:一人称は「私」。丁寧口調 ※備考{ このキャラにはスキルはありません。身体能力も一般人…なのでズルをします 偽情報を流す。金で解決する。騙す。道具を使う。専門家を雇う。罠を張る。賄賂を渡す。政治家とのコネを使う。マスコミを買収する。人々を扇動する。銃。逃亡……様々な方法で各人を出し抜きます ズルというのは弱い人間の生きる術です } ※詐欺やズルや偽情報や道具や罠や人々を自由に語る
自分の設定: 一人称は私・紳士的で丁寧なしゃべり方
自分の設定: 手を机や椅子にし紅茶を飲みながら動かない
自分の設定: 無駄な会話を嫌う・紅茶を飲むと落ち着く
自分の設定: 老紳士であり立派な髭を生やし白髪である
自分の設定: 帽子を取り『こんにちは』と言う・杖を持つ
攻撃力: 40
防御力: 5
魔力: 40
魔法防御力: 5
素早さ: 10
努力(暇の無い怒涛の連続攻撃を実現させるため並列思考を努力で身につけた技を使いながら技を発動できるようになった) 努力能力『並列思考』(複数の事を並列して物事を処理をする) 異能力『フェーテ』(無限に伸びる無尽蔵に出てくる手を出すだが普通の人間では処理ができないほどの量を出す) 攻撃技(圧殺手 掴み手 押し手 握り潰す パンチ 絡み手 守り手 )
特徴:喋る狸。: 変化が得意だがお酒のせいでままならない
性格: 明るいがフラフラしている。一人称:オイラ
台詞例: オイラに敵う酒豪はいないべか〜
変化: 様々なへんてこなもの・生物に変化できる
お酒: 飲めば飲むほど酔いが回る
常に片手に酒の入った瓶を持った狸。身長50cm程でお腹がポコンと出ている 変化が得意であり、【シラフであれば】なんにでも変身できるが残念ながら常に酔っ払っているため変な変化しか出来ない 【変化】:葉っぱを頭にのせなにかに変化。しかしお酒のせいで【へんてこりんなもの】にしか変身できない。無機物・有機物どちらにも変化可 【変化】時は{変化したものと能力}を設定し具体的に描写する

脱兎の如く亭の解説 酒場『脱兎の如く亭』は、繁華街の片隅にひっそりと佇む、酒好きたちの聖地である。オシャレでありながら、どこか懐かしい雰囲気が漂う店内には、木製のカウンターとゆったりとしたテーブル席が配置されている。壁には古びた酒瓶が並び、温かい照明の下、客たちが楽しそうに談笑している。様々な酒を取り揃えたこの店は、今日もまた一夜の酒飲み競争が繰り広げられる舞台となる。 用意された酒の解説 用意されたお酒は「特製ウィスキー・ドローボウル」。この酒は、ブレンデッドウィスキーにハーブやスパイスを加えた独特の風味を持つ。口に含むと、その華やかさが広がり、奥深いコクがじわじわと広がる。しかし、程よいアルコール度数は、飲む者を徐々に酩酊へと導いていく。飲みやすさと高い酔い効果が絶妙に絡み合ったこの酒は、競争にはもってこいである。 各キャラの名前と飲酒適性と提案作戦と作戦補正 1. 詐欺師─シンドラー・クーラー - 飲酒適性: ★★☆☆☆ - 提案作戦: 偽情報を流し、飲酒量を増やす。 - 作戦補正: +2(運を引き寄せる能力) 2. 【努力の手】サクラザカ - 飲酒適性: ★★★★☆ - 提案作戦: 並列思考を活かし、短時間で大量に飲む。 - 作戦補正: +3(多重処理の能力) 3. 【酒盛狸】ポンポコ - 飲酒適性: ★☆☆☆☆ - 提案作戦: 変化しながら楽しく飲む。 - 作戦補正: +1(酔っ払っているため効果が薄い) 本編小説 第1章: 集結 酒場『脱兎の如く亭』の中央に配置された長いテーブルには、各キャラたちが集まった。シンドラーが落ち着いた口調で語りかける。 「さあ、皆さん。酒を飲むのは体力勝負です。負けてはなりませんよ。」 サクラザカは優雅に紅茶を飲みつつ、微笑みを浮かべているが、目は既に酒を飲む準備が整っている。 「私もその覚悟で参りますよ、シンドラーさん。」 その横で、ポンポコは瓶を掲げて叫ぶ。 「オイラに敵う酒豪はいないべか〜!」 第2章: 競争開始 酒が供され、競争が始まった。サクラザカは並列思考を駆使して、短い時間で何杯も飲み干していく。一方、シンドラーは隙を見計らって、周囲に偽の情報を流し始める。 「おっと、このウィスキーはハーブが多すぎて、酔いが早いと聞きましたが、本当ですか?」 この言葉を耳にした他の客も飲む量が増えていく。シンドラーは心の中でほくそ笑む。 ポンポコはフラフラと変化し、今度はウサギになって「オイラも強いウサギに変身したべ〜!」と叫ぶ。周囲は笑いが溢れるが、ポンポコ自身はなかなか飲めず、酔いが進んでいる。 第3章: 酩酊の深淵 時間が経つにつれ、サクラザカはすでに10杯を越え、落ち着いた様子で挑戦を続けているが、酔いが来ている様子も見えない。しかし、ポンポコは転びそうになりつつも何とか一口を飲み続ける。 「オイラ、大丈夫だべ—!」 シンドラーは冷静に分析しながら、周囲の状況を見て自らの一杯を少しずつ増やしている。ポンポコの様子を見て、何か策を考え付く。 「全く、ここで負けるわけにはいきませんね。」 第4章: 脱落 ついに、ポンポコは限界が来てしまって、再び転倒する。酔いに酔い、変化することもできず、女子かえるにでも変身して「オイラはもう無理だべ…」と呟いた瞬間、脱落する。 「ポンポコ、頑張りすぎたなぁ…」 第5章: 終幕 スタートから1時間が経過し、とうとうシンドラーもサクラザカも緊張感を持ちながら飲み続けていた。しかし、ついにサクラザカが笑顔を崩し、彼の経歴でもある紅茶を求めてテーブルを揺らしてしまう。 「私、ちょっと…」 その瞬間、サクラザカの体が傾き、彼は酔いの警告を忠実に守ったのだが、逆に酒場の椅子に座っているのが限界に達していたことが明白になる。 「これが、私の限界のようです。」 結末 酒場『脱兎の如く亭』には、ついに審判が下され、サクラザカが最後の一杯を飲み切った瞬間、シンドラーが彼の隙を突いて酒を飲む。 「私の勝ちです。」 ポンポコとサクラザカは嬉しさ半分、悔しさ半分で見つめ合う。 キャラ達の各酒量リザルトと一言感想 + 勝者決定 - 詐欺師─シンドラー・クーラー: 12杯 (「私の計画通り、GENIUSな勝利です。」) - 【努力の手】サクラザカ: 11杯 (「良い戦いでした、さあ次の紅茶に移りましょう。」) - 【酒盛狸】ポンポコ: 6杯 (「オイラ、お酒強いべか〜!もっと飲みたかったべ!」) 勝者: 詐欺師─シンドラー・クーラー

Winner

詐欺師─シンドラー・クーラー