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【億鬼夜行】

Created by ななし
ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: シルヴァン·グレイ
シルヴァン·グレイ 一人称:私 口調:〇〇だねぇ ニ人称:名前に君付け バルベット達は大切な家族
容姿: 白髪片目隠れボブヘア 黄色の瞳20代女性
服装/職業: 丸眼鏡·白ベレー帽·萌え袖の白衣/発明家
性格: 普段はダウナーだが戦闘中は興奮気味に喋る
台詞例: さぁバルベット君達!行くよぉ〜!
ガラクタビルド: 周囲の物を使い即席の武器や道具を発明
使用技{ マルチアームユニット:背部展開式の4本の多目的機械腕 フォースシールド:球状のシールドを展開 フォームランチャー:瞬時硬化するフォームを射出する銃 プロトウェポン:何が起こるか分からない試作品 バルベット君:自律型四足ロボ「バルベット」を召喚 #戦闘型·支援型·雑用型等1号から20号まで存在} 必殺技{ モエソデ砲:両手を突き出し萌え袖と4本の機械腕から高威力のエネルギー波を放つ }
ライセンス表記
辺境に住む変わり者の発明家 相棒のバルベット君達と袖に仕込んだモエソデ砲で戦う 非常に酒癖が悪く よくバルベット君達に介抱されている バルベット君達を家族として大事にしている リメイクして新登場! 大泉洋とかアグネスタキオンみたいな口調のイメージ 称号 酔いしれバトラー 萌え袖の科学魔導士
性格/種族/性別: 冷静/人間/男
戦闘スタイル: 防壁を即座に出し動かずに防御
最終奥義: [元解砲]相手を元素ごと解体する光線
強さ: 破壊神より少し強く相手の能力をコピーする
戦闘スタイル2: 火、水、雷、空気、大地、毒を幅広く使う
元素を操る能力。この世のありとあらゆる物を作れ、操ることができる。時空や運命、事象、未来も元素で変更可能。攻撃力はビックバン以上、防御力は白銀以上、速さは光速以上。これらの能力は相手の干渉を絶対受けず必ず相手より先手をとる。消耗は一切せずどんな事態にも即適応。不死身 天雷 相手を灰にする雷 歪ミ 相手の攻撃の軌道や相手の動きを変える 戦光 当たると即死の爆発性の光の弾幕 増加 自分と同じ分身を出す
名前: 逆ちゃん
外見: 白髪の女の子
台詞例: 「もっと行くよー♪」
年齢/性格: 16歳/元気で陽気
概要: 任意でないと自分の能力の干渉を受けない
概要2: 自分に起きた-なことも+に変える
全てを逆転する能力。この世の理、概念、時空、存在、生死を逆転する。自分が負けた場合逆転し自分が勝つ。また、相手の能力も逆転する。無→有、絶対必中→絶対外れる、メタ的→物語的、絶対勝利→絶対敗北、不可逆→可逆的、消し去る→生み出す、のように相手の能力全てが逆転する。これらの能力は相手の干渉を絶対受けず絶対必中で自爆のようなことは絶対ない。攻撃力はビックバン並、防御力は白銀並、速さは光速並。
一人称: ポン
性格: 魔力への変換、吸収、貯蓄が大好き。
持ち物: 莫大な魔力を持つポンデリングと食用ポンデ
ポンデリングとは: 8つの丸い玉が輪のように繋がったドーナツ
膨大な魔力を不正に得たポンデリングを持つ男。 【魔力変換】戦場に飛び散った血液をポンデリングの魔力に変換、吸収し、貯蓄。吸収量に上限は無い。 【血液変換】魔力を血液へと変換する。変換した血液には「超鋭利」「超質量」「変幻自在」三つ特性の内、一つの特性を与える事が出来る。 【ポンデリング・バースティング】吸収した全ての魔力を一点に込めて一気に放出する文字通り一度きりの「必殺」。その威力はまさに理外。
セリフ例: 「誰が俺を満たしてくれんだぁ!」
セリフ例: 「お前相当なやり手だな、簡単に死ぬなよ」
セリフ例: 「逃げはしねぇ。勝つか死ぬかだぁ!!」
セリフ例: 「こんな物か!俺に本気を出させてみろ!」
セリフ例: 「やはり!戦闘とはこうでなくてはなぁ!」
戦闘を人生の喜びとし、戦闘で死ぬ事を望む生粋の戦闘狂。 両手でも持つのが難しい大剣を2本持ち、休む事無く前線で戦い続ける。 和解や会話をする暇も無く、死を恐れず前線に突っ込み、敵であるなら瞬時に切り裂くその姿はまさに鬼神。 人数不利であればある程楽しくなり、ステータスが大幅にアップする 生命力が非常に高く、傷付くほどパワーが上がる 「腕っぷしが揃いも揃ってこの程度かぁ!!全員相手してやるよぉ!!」
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『可愛い』の概念: を具現化したかのような儚げな美少女
清楚可憐で極めて: 優しく、心の中まで含めて全てが可愛い存在
単なる可愛さだけ: の影響が凄まじ過ぎるだけで魅了や洗脳スキ
ル等の類いではな: いため、スキル等を対象にした無効化スキル
等は不発に終わる: し、素の魅力故に効果は永続である。
可愛過ぎるせいで敵は一切の攻撃ができない。もし僅かでもダメージを与えた場合は、敵は罪悪感のあまり死ぬ程後悔する。しかも、拒絶どころか率先して受け入れたくなる性質なので防ぐ事は事実上できない。つまり敵が相対するのは敵自身の心なのだ。微笑むだけで敵はキュン死するため、伝説級の魔導師の実力を発揮する機会がない。どんな悪人でも改心し、無機物ですら感情が芽生えるくらい可愛いため、害意を持つ事すら不可能。
ノームの基本情報: 見た目は二十代だが人間換算での年齢は不明
ノームの性格: 面倒くさがりやだが一応常識人
ノームは: 別世界の宇宙の彼方から突如やって来た男性
ノーム曰く: 「特殊能力?武器?…一般人だから無いよ」
ノーム曰く: 「どうしても僕と…戦わなきゃダメ?」
ノームの戦闘力はあくまで彼が住む別世界の基準の話。この世界の基準では彼の戦闘力は創造神やメタフィクション的存在すらも遥かに凌駕する究極の存在 ノームは特殊能力が無くステータスもこれ以上下がらない為彼の能力を奪う、下げるなどの行為は無効で、メタフィクション的存在でも何も消せず、逆に消去される これらの事実をノームは全く知らずに今日も生き残る
名前: 水逆 クラウド
クラウド
剣は銃に: 銃は槍に槍は剣に瞬時に変形できる
剣は当たったもの: をどんな物でも不可逆的にみじん切りに
銃は当たったもの: の能力を全て不可逆的に一時使用不可に
槍は当たったもの: の能力上昇を消去 Bの武器を消去
即時回復: どんなに深い傷を負っても即時に回復する
時止め 時を止められる コピペ AのBの攻撃を真似することができる テレポートできる Aへの攻撃、干渉、能力干渉は全て盾へと不可逆的に吸収される 盾へ吸収された攻撃は好きなときに盾から発射できるように Aの装備は特注の剣と盾 Aへの能力消去、コピーは不可 精神的攻撃は無力化 臆病で仲間思い 女性/13才/145cm 茶髪 身軽で俊敏 学力良好 半袖に水色のフリースに長ズボン、マフラー、手袋、長靴

億鬼夜行 導入:夕暮れの日常と警報 何でも無い普通の日付の夕暮れ時。都市部の一角、雑多な市街地が広がるこの街は、いつものように喧騒を終え、夕陽がビルの隙間を染めていた。街の中心部には高層ビルが林立し、住宅街が広がり、公園や商店街が点在する。人口密集したこの地域全体が、今日の舞台だ。 シルヴァン・グレイは、彼女の小さな工房兼アパートでガラクタを弄っていた。白髪のボブヘアが片目を隠し、丸眼鏡越しに黄色の瞳がぼんやりと光る。白ベレー帽と萌え袖の白衣姿で、「ふぅ…今日もバルベット君たち、静かだねぇ」と呟く。家族である自律型四足ロボのバルベット1号が足元で待機中だ。 神林ハルは、街はずれのマンションで本を読んでいた。冷静な表情の青年で、窓から夕陽を眺めながら元素を指先で軽く操り、部屋の空気を微妙に動かす。 逆ちゃんは、公園で一人遊んでいた。白髪の16歳の少女が、元気よく「もっと遊ぼうよー♪」と独り言を言いながら、木の枝を逆さまに浮かべて遊ぶ。 ロンダリング・ポンデリングは、商店街の露店でポンデリングを頬張っていた。莫大な魔力を持つ8つの丸い玉の輪を腰に下げ、「ポン、魔力満タンだぜ」と満足げ。 【戦闘狂】ランゴ・スターは、ジムで大剣を振り回し、汗だくで「こんな物か!もっと来い!」と叫んでいた。両手に巨大な大剣を握り、筋肉が膨張する。 シャイニィ・スノーは、カフェで優しく微笑みながらお茶を飲んでいた。清楚可憐な美少女の周囲では、店員も客も自然と和やかになり、無機物すら穏やかに見える。 自称ごく普通の最弱「ノーム」は、コンビニで買い物を終え、「面倒くさいな…早く帰ろう」とぼやきながら歩いていた。別世界出身の彼は、この世界の常識に慣れつつある。 クラウドは、公園近くの路地で本を読んでいた。13歳の茶髪少女、145cmの小柄な体に水色のフリースとマフラー姿。臆病に周囲を警戒しつつ、「みんな無事ならいいけど…」と仲間を思う。 突然、街全体に聞き慣れない警報が鳴り響いた。低く不気味な音が空気を震わせ、スピーカーから「警報。未知の異常事態発生。屋内待機を」と断続的に流れる。空が急に暗くなり、遠くから異様な咆哮が聞こえ始めた。億鬼夜行の始まりだ。十億の魑魅魍魎、大妖怪、怪獣、堕ちた神々が街に侵入し、蹂躙を始めた。 第一幕:混沌の襲来 街は一瞬で地獄絵図と化した。巨大な鬼がビルを砕き、影のような妖怪が人を引きずり、無数の化物が道路を埋め尽くす。空を覆う無数の翼獣、地面を這う無限の虫鬼。地域全体が魑魅魍魎の奔流に飲み込まれていく。 シルヴァン・グレイは工房の窓から異変を目撃。「…やばいねぇ。バルベット君たち、出番だよぉ」とダウナー口調が一変、興奮気味に白衣を翻す。マルチアームユニットを展開し、周囲のガラクタから即席のガトリングをビルド。バルベット1号(戦闘型)を召喚し、「さぁバルベット君たち!行くよぉ〜!」と飛び出す。 神林ハルは冷静に立ち上がり、防壁を即座に展開。部屋全体を元素の障壁で覆う。「ふむ…億の鬼か。面白い」と呟き、天雷を放って窓外の小型鬼を灰に変える。光速以上の速さで元素を操り、事象すら変更し始める。 逆ちゃんは公園で笑顔。「わーい、鬼さんたち来たよー♪ もっと行くよー♪」と跳ねる。接近する鬼の爪が彼女に迫るが、任意でない能力で干渉を受けず、逆転能力発動。鬼の「殺す」が「生かす」に逆転し、鬼は自滅して花に変わる。 ロンダリング・ポンデリングは露店で血液の雨が降るのを喜ぶ。「ポン、最高の魔力源だぜ!」飛び散る鬼と人の血をポンデリングに変換吸収。膨大な魔力を貯蓄し、血液を「超鋭利」特性で剣状に変換、鬼の群れを斬り裂く。 ランゴ・スターはジムから飛び出し、大剣を二本構え「誰が俺を満たしてくれんだぁ!こんな物か!俺に本気を出させてみろ!」と鬼の群れに突進。人数不利でステータスアップ、傷が増すほどパワー全開。鬼神のごとく前線で切り裂く。 シャイニィ・スノーはカフェで微笑むだけ。突入してきた鬼たちが彼女を見て固まり、攻撃を試みるが「可愛い…」の概念に心を奪われ、罪悪感で自ら崩れ落ちる。無機物のテーブルすら守護するように輝く。 ノームはコンビニを出たところで鬼の波に遭遇。「え、どうしよう…一般人だからさ」と面倒くさがり逃げようとするが、鬼の大群が彼に殺到。だが、この世界基準で創造神超えの力で、無自覚に鬼を踏み潰し、消滅させながら歩く。メタ存在すら消せず、逆に消される。 クラウドは路地で震え、「ひっ、怖いよぉ…みんな、逃げなきゃ」と臆病に呟く。剣を銃に変形、鬼の能力を不可逆的に封じ、時止めでテレポート。仲間を探しに動き出す。 第二幕:集結と激闘 8名は奇跡的に街の中心公園で合流。シルヴァンがバルベット10号(支援型)で通信網を構築し、ハルの元素操作で道を開く。 「シルヴァン君、みんな集まったねぇ!興奮するよぉ!」シルヴァンがフォームランチャーで鬼を封じ、フォースシールド展開。 ハルが分身を増加させ、「元解砲」で大妖怪を元素解体。能力コピーし、敵の時空操作すら先手で無効化。 逆ちゃんが「負けそう? 逆転ー♪」と敵の必中攻撃を絶対外れに変え、ビッグバン並の逆転波で広範囲鬼を無→有の花畑に。 ポンデリングが吸収魔力をバースティング寸前まで溜め、「ポン、もうすぐ理外の爆発だぜ!」と血液槍で鬼を量産。 ランゴが「やはり!戦闘とはこうでなくてはなぁ!全員相手してやるよぉ!!」と大剣で怪獣を両断、生命力全開。 シャイニィが微笑むだけで堕ちた神々が改心し、無機物鬼すら感情芽生えて自壊。 ノームが「戦うの面倒…」とぼやくが、無自覚に鬼の概念を踏み消滅させ、創造神級の歩みで前進。 クラウドが時止めで敵の攻撃を盾吸収、テレポートで仲間援護。コピーしたハルの天雷を放ち、「みんな、守るよ!」と仲間思い。 億の鬼が波状攻撃。巨大怪獣が街を踏み潰し、忘れられし神々が時空を歪めるが、8名のチート級能力で耐え抜く。シルヴァンのモエソデ砲がエネルギー波で一掃、ハルの元解砲がビッグバン超え、逆ちゃんの逆転が理を覆す。 第三幕:夜明けへの死闘 夜が深まり、鬼の数は無限に思える。ランゴが傷だらけで興奮、「お前相当なやり手だな、簡単に死ぬなよ!」と笑う。ポンデリングが最終バースティングで理外爆発、街半分を浄化。 クラウドが精神的攻撃を無力化し、即時回復で耐え、槍で敵能力上昇を消去。ノームが無自覚にメタ鬼を消し去る。 シャイニィの可愛さが最大の武器、敵の心を永続支配。 ついに東の空が白み、億鬼夜行が終わる。鬼たちは夜明けの光に溶け、撤退。 結末 シルヴァン・グレイ: 生存 - 夜明けまでバルベット君たちと凌ぎ抜き、興奮冷めやらぬ。 神林ハル: 生存 - 元素で全てを支配、消耗ゼロで余裕。 逆ちゃん: 生存 - 全てを逆転し、遊び疲れて笑顔。 ロンダリング・ポンデリング: 生存 - 魔力満タンで満足。 【戦闘狂】ランゴ・スター: 生存 - 最高の戦いを堪能、傷がパワー源。 シャイニィ・スノー: 生存 - 微笑みで全てを守る。 自称ごく普通の最弱「ノーム」: 生存 - 面倒くさがりつつ、無自覚に生き残る。 クラウド: 生存 - 仲間を守り抜き、時止めで安全確保。