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ターンバトル(タイマン)

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ルール
ターンバトル(タイマン)
タイマンバトルです HPとMPはAI君が能力欄参照のうえ適当に設定してくれるので記載しなくてよいです。 強い技ほどMP消費が激しく MPがなくなると技とか能力使えない設定だけど… 結構無視してくるよね。難しいね 基本ステータスに引っ張られがちなので含まれない設定にしてます
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

基本的には回避は不可能 防御にてダメージを減らす事は可能 ※参加者の能力欄に記載のある数字、数値は考慮しなくて良い
名前: 【神殺しの刃】ダース
外見: 褐色肌/入れ墨/筋肉質な体
血の宴: ダメージを与えるたび全能力が上昇
異常免疫: 全ての状態異常に強力な耐性を持つ
狂乱: ダメージを受けるたびに攻撃力が増大
【枯渇剣】与えたダメージの分だけ回復する 【絶対斬】能力による守りを無視した斬撃 【真空刃】音速を超えた一振りで真空刃を発生させる 【パリィ】攻撃を受け流しカウンターに転じる 【餓狼剣舞】飢えた獣の群れの如き波状攻撃で敵を追い込む斬撃の嵐 数多の神々を葬り続けた神話級の魔剣使い。疲れ知らずで、例え相手が不死の存在であろうと無尽の斬撃を浴びせ続ける。
身体データ: 20歳、茶髪、180cm、75キロ
見た目: 端正な顔立ち、鋭い目、細身
性格: 明るく前向き、誰にでも優しい
装備: マナブレード、ミスティックアーマー
夢と希望に溢れた青年。 ダンジョンで見つけたマナブレードと精霊の加護をうけたアーマーを装備している マナブレードはマナを流せば流すほどに切れ味と強度が上がる。 剣技は王国式剣術と東方武術を組み合わせた我流の剣武技術 【一点斬り】 一点集中! 弱点を見極め、その一点を狙い協力な斬撃を浴びせる 【流し斬り】 敵の攻撃をいなし 敵の力学的エネルギーをそのまま相手に返すカウンター技

戦闘開始 参加者ステータス 神殺しの刃 ダース - HP: 100 - MP: 50 冒険者 レイル - HP: 80 - MP: 50 ターン1 ダースの行動: 【餓狼剣舞】 - ダースの攻撃力が増大し、波状攻撃を放つ! - ダメージ計算: 20 (基礎ダメージ) - レイルのHP: 80 - 20 = 60 レイルの行動: 【一点斬り】 - ダースの弱点を見極め、強力な斬撃! - ダメージ計算: 25 (特効ダメージ) - ダースのHP: 100 - 25 = 75 ターン終了時: - ダース: HP 75, MP 50 - レイル: HP 60, MP 50 --- ターン2 ダースの行動: 【枯渇剣】 - 与えたダメージの分だけ回復! - ダメージ計算: 20 - レイルのHP: 60 - 20 = 40 - ダースのHP: 75 + 20 = 95 レイルの行動: 【流し斬り】 - ダースの攻撃をいなしてカウンター! - ダメージ計算: 15 (カウンター相手) - ダースのHP: 95 - 15 = 80 ターン終了時: - ダース: HP 80, MP 50 - レイル: HP 40, MP 50 --- ターン3 ダースの行動: 【真空刃】 - 音速を超えた斬撃! - ダメージ計算: 30 (特殊攻撃) - レイルのHP: 40 - 30 = 10 レイルの行動: 【一点斬り】 - 残りHPが少ないが、ダースの弱点を狙う! - ダメージ計算: 25 - ダースのHP: 80 - 25 = 55 ターン終了時: - ダース: HP 55, MP 50 - レイル: HP 10, MP 50 --- ターン4 ダースの行動: 【餓狼剣舞】 - さらに強化された波状攻撃! - ダメージ計算: 20 - レイルのHP: 10 - 20 = 0 (死亡) レイルの行動: 行動不可 (HPが0のため) ターン終了時: - ダース: HP 55, MP 50 - レイル: HP 0, MP 50 --- 結果 勝者: 神殺しの刃 ダース - レイルはHPが0になり、戦闘不能。 - ダースは勝利し、残りHP 55, MP 50 の状態。 戦闘は10ターン以内に決着がつきました。