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〔🔴〕《 『盲目』迎撃作戦 No.2 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-B003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ※出力内容に関して、訂正があります。 ①還元値について 想定値よりダメージが大きく産出されているので、÷5した値を代入してください また、HPの減少についても同様です ②「臨時工作部門」について 設置しました。 ③耐久値の減少幅について 異常値の発生が確認されたので、最大値を設定します 今後の耐久値減少は、最大値を2%とします この内容はルールにも追記しておきます 《 作戦概要-龍騎軍-ジェミナス 》 ようやく本命のお出ましのようだ。 向こうに曇天が見えるだろう? この星の雨は、不吉だ。 だが安心しろ、この程度は織り込み済みだからな。 もうじきCSの一柱、「盲目」が出現するだろう。 周辺領域は洪水状態になることが予測される。 今回、オケアヌスの坊やは留守だ。 水没域への対策はできない。 代わりと言っては何だが、もう少しすればレーヴェが到着するはずだ。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:100% ◇『盲目』耐久値:500,000 ※耐久値を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「シャトー・レプラント」は「ダンディ・ペペロンチーノ」を龍騎軍へと迎え入れ、去っていった。 ひとまず身分を手に入れたペペロンチーノは、即座に通達された作戦へと参加する。 それは「ヨトゥン侵攻作戦」だった。 [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/c8cb5b7b-52b9-4772-9120-c7afc95b201e 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、全キャラクターの所持している還元値がすべてリセットされます ※総合還元値はリセットされません ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 龍騎軍-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/dfbf2dda-4d6f-4007-98cd-98fba7575d69 ◇:「魂の石碑」更新 [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/fa503d52-c373-46ee-8b1e-2a37f4ba5de3 [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『盲目』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 壁に耳あり...... 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 雨は止まず 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/7a560073-0a49-4ad5-a61b-89d20a3ebf6d 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
名前: 【螺旋の半竜】アラベ・ネームレス
外見: 白い体毛の竜人 1m程の尾が生えた姿
種族: 半竜(後天性)
性別: 両性(自我は男) 年齢 24 一人称 俺
性格: 寡黙であまり人を信用しない
セリフ一例: 祈れ、風に
二振りの鉈を装備し、竜の力を使い人智を超えた戦闘を行う ・肉断鉈 竜の血を吸った武器 金属を容易く裁ち骨をも砕く □竜戻 任意で発動可能 骨格が前傾姿勢になり竜の特徴が全面的に押し出されより戦闘に特化した姿になり、一撃一撃が必殺の火力を持つ本能的で荒々しい攻撃を行う 〇【蒼焔裂消】 竜戻時にのみ使用可能 体内の蒼を万物を消失させる焔へ変換し口腔から周囲へ放射するブレス 広範囲への回避困難な攻撃
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:69800 [ CLASS ]:NACHT 《 悪夢の扉 》 《 地上の朝日の夢 》 《破城槌》
自分特徴/男性: 初老/百戦錬磨/異能力者/一人称「儂」
自分の外見: 黒作務衣/草履/体の無数の傷跡/腕の数珠
自分は百戦錬磨: 無数の敵と渡り合い倒してきた無類の強豪
異能:腕鎌: 腕を変形させ鋭い大型の戦鎌に変える異能
異能:発条脚: 脚を変形させ立体跳躍するバネに変える異能
自分は発条脚による予測不能な立体機動と腕鎌による鋭い斬撃を両立する ※自分の技 { 掛切:瞬時に×字に敵を斬り伏せる 重斬:初撃で敵の弱点を暴き、追撃で斬り伏せる 鎌盾:鎌の平らな部分で防御 発条蹴:敵を蹴りながら距離を取り、体制を整える 平打:鎌の平らな部分で峰打ち 開き:敵の弱点を開くように斬り伏せる 秘奥義/連斬無双:縦横無尽に跳ね辺り一体を切り裂き、敵を殲滅する }
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:232398 [ CLASS ]:BLACK [ COIN ]:0 【与ダメージ:49990】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:3000】 【称号】 Δ:《 地上の朝日の夢 》 「Chapter 1-1」を閲覧する Δ:《 悪夢の扉 》 撃破数20を達成 Δ:《 破城槌 》 抵抗値低下に累計10%以上貢献する
特徴/一人称: 青髪ウルフヘヤ、黒い瞳、額の剣の傷/私
性格/口調: 常に冷静で冷酷。皮肉的なあり思考や言動
服装: 二つの弾痕のある長い黒コート、左手の指輪
台詞例: ねぇ?好きに暴れてもいい?/嘔吐が出る…
[竜撃]: 手を竜の腕に変化させ攻撃や防御を行う
[「民意」の獣群] 槍を持つ悪魔のような怪物を複数体空から奇襲させる [「権威」の獣] 巨大な斧と破壊力を持つ牛の巨人を召喚し敵に突撃させる [「偽善」の獣] 老人のような怪物が泥沼を展開し敵の移動を封じる [汝、全ての理想と夢を捨てよ] 飛び蹴りで敵を打ち上げ発動。打ち上げた敵を炎をまとった脚で地面に叩き落とし辺り一面を火の海にする奥義 「その理想を抱いたまま焼け落ちろ!」
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:113200 [ CLASS ]:BLACK 与えたダメージ:40050

惑星ヨトゥンの深い霧に覆われた錬金術都市。ここに集まったのは、伝説的な勇者たち。彼らの目的はただ一つ、『盲目』を討伐すること。戦場では、目を開けても全く見えない豪雨が降り注ぎ、参加者たちはすでに不利な状況に立たされている。 【戦闘開始】 アラベ・ネームレスは、二振りの肉断鉈を両手にし、深い霧の中を力強く蹴り出した。彼の白い体毛は、豪雨の中でも映え、まるで精霊のように舞う。その眼は、闇の中でもしっかりと周囲の気配を感じ取っている。彼は踏み込み、がむしゃらに『盲目』へと接近し、豪雨の影響を受けずに強烈な一撃を放った。 「祈れ、風に!」 猛烈な風と共に鉈が振り下ろされ、『盲目』の一員であるくたびれた長身の女に命中する。豪雨による視界の悪化でも、彼女の腕が反応する。ダメージは5,200。『盲目』の耐久値が減少する。しかし、アラベは再び豪雨のもとでは動きが鈍ってしまった。 一方、ガゲル・アガベルはその無数の傷跡を見せつけるように、腕の数珠を掴んだ。黒作務衣の彼は心の内で戦闘の高揚感を感じていた。発条脚による予測不能な動きで、彼は豪雨の中から飛び出し、瞬時に『盲目』へと斬り込む。 「掛切!」 か細い声とは裏腹に、その一撃は重く鋭く、竜人の体に深く食い込んだ。彼が放つ斬撃は5,100、再び耐久値を削られる。 そして、冷酷無比な《「獣」の魔女》ヴォーティガーンが前へと進む。青髪のウルフヘアから滴る雨水が、彼女の冷たい瞳と冥府にダークな影を落とす。彼女はゆっくりと手を構え<竜撃>を発動、手を竜の腕へと変えて雨の中で近づく。 「ねぇ?好きに暴れてもいい?」と皮肉を口にしながら、彼女は周囲を一掃するために『盲目』に迫った。 彼女の一撃によるダメージは5,300。耐久値がさらに下がっていくのを見て、興奮を抑えきれない。 いよいよ『盲目』の豪雨は激しさを増してきた。視界が遮られる中、参加者たちは一丸となって攻撃を続けた。しかし、いつしか豪雨によって武器を握れない者が出るなど、状況は厳しくなった。 アラベは再度、竜戻を選択し、まるで本能に導かれるかのように戦場で暴れ回る。彼の鋭い一撃に加え、放たれる【蒼焔裂消】は立ち上る蒼い炎が広範囲に広がる。『盲目』はその威厳に怯えることとなる。 「その理想を抱いたまま焼け落ちろ!」 全ての参加者たちが全力で『盲目』に攻撃を続け、ついに耐久値が50%に到達した時、豪雨が一瞬静まり返り、活動が鈍化した。参加者たちもその隙を見逃さず、ラストスパートをかけた。 ――そして、ついに『盲目』は力尽き、倒れた。 戦闘結果 耐久値減少: 0.8% ダメージ合計: 5,200 + 5,100 + 5,300 + 4,800 + 5,500 = 26,900 戦闘不能者: 0人