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👑第166回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 【努力の穴の捕食者】燭豊 純子
自分の設定: 鬼と鬼人が跋扈する地獄異界ギュラクの人間
自分の設定: 心中では敵対者を旨そうと思いよだれを出す
自分の設定: 隙あらば肩に力強く噛みつく食欲奔放な性格
自分の設定: 血が好きで流血させ気絶させて捕食する女性
自分の設定: 落下途中に殴る蹴るをして気絶を狙う戦術
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
努力(敵対者を捕食) 捕食者の特徴(飢えた者が人・鬼・鬼人を食らった人であり常に飢えていて倫理観が崩壊し更に肉体のリミッターが外れている;鬼か鬼人を食らことで力を得たが代償として呪いで人・鬼・鬼人以外食えない体質だ) 力『穴』(効果:直接触れた物に穴を開ける 特徴:生物に直接効果を与えない;穴の奥は高層ビル位の深さで穴の直径は10m;敵対者の足場を奪う)
よみがな: さいやま ゆうしん
種族: 死神(ミクトランテクートリ)
見た目: 緑と白メインの私服っぽい服
性格 普段は: ずる賢いが地頭はいい。
肉体があるように: 見えるが概念はない。15%ダメージ軽減。
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 10
「魂を司る能力」(味方&自分の体力を30%回復)(敵に毒で攻撃※毒に当たったら足が遅くなる) 攻撃スキル「落雷殺」(敵の近くに雷を落とす)妨害スキル「食中猛毒殺」(地面から出てくる棘に刺さると目眩を引き起こす) 小技 [来世怪火] (弾が敵に向かって飛んでくる) 大技『無間地獄』(炎が敵の周りを無差別に焼き尽くす) 奥義〘三界全乖離〙(すべての技やスキルを強化したものが敵の周りに出てくる)
ライセンス表記
結構お気に入り。 ▷▷▷▷▷▷▷▷▷ NEXT→https://ai-battler.com/battle/4d289dcd-d22d-4b7f-b7fa-cc91ca170df7 記号 《待たせたな新人たち!》 《東京の守護者》
概要: 血を対価に悪魔の力を借る狩人
装備: 棘付きの鞭、ボロボロのマント
能力: 独自リソース【血液】を駆使
血液の値: 初期値2000。0で気絶
血液は: 敵の攻撃による出血でも減少
攻撃力: 40
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 25
悪魔の力で悪魔を狩る異端の狩人。常人なら気絶する程の失血でも意識を保つタフネスがある。悪魔顕現による強力な攻撃を放つ。 【顕現・腕】 悪魔の腕を召喚、振り下ろす。血液100消費 【顕現・顎】 悪魔の頭を召喚、対象を食らう。食った物質は完全に消滅する。血液200消費 【顕現・ベルゼブブ】 奥の手。悪魔の全身を召喚、血の雨を降らせて対象を焼き溶かす。血液を全て消費し、消費した血液÷5の威力の広域攻撃
ライセンス表記
称号一覧 【もう一度、筆は物語を紡ぐ】
タビタの外見: 身長13㍍の巨人の少女 青い瞳 桃色の髪
タビタの特徴: 心優しい 強靭な体 怪力 軽装 豊満 愛
タビタの巨体: 能力が使えない状態にされても力だけで戦う
タビタの日常: 冒険者の仕事が無い時は村の力仕事を手伝う
アースシェイカー: 総重量40トンを超える巨大な鋼鉄製の戦棍
攻撃力: 55
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 5
素早さ: 10
投げ飛ばす:掴んだものを投げる。掴みは防御不能 踏み付ける:足元を何度も踏み付ける 蹴り飛ばす:思い切り蹴り吹っ飛ばす 薙ぎ払う:戦棍で全てを薙ぎ倒す。凄じい風圧を伴う 叩き潰す:全力で戦棍を振り下ろし全てを粉砕。大地は砕け、強烈な衝撃波と地面の揺れが発生 タビタ台詞「私の後ろには誰も通さないよ!」 「この一撃であなたを倒す!
ラグペアとは: 闇の収集、マジカル戦士の妨害が目的の組織
マジカル戦士とは: 悪霊を浄化する存在/ラグペア目線では邪魔
闇を集める事で: 夜が安定して訪れる/今は闇が少ない状況
自分の特徴: 赤髪黒眼/中性的な男性/料理が得意/腹黒
自分の特徴: マイペース/オーピメントと仲良し/多趣味
普段の仕事は料理人の成人男性 ラグペア幹部の一人で、極度の悪戯好き。しかし、不快にならない程度に留めている 自分は任務と日常はしっかり分ける 自分は防御に徹する ダイアシールド:非常に堅い盾 連撃滑空斬:上に飛んで連撃する タイムストップ:最大5秒間時を止める 「魚の餌にしてやるよ!」:自慢の剣で切り裂く 「仲良くしよう」:都合が悪くなった時に言うセリフ 自分はラグペアの事がなければ善人
ライセンス表記
元ネタは僕が公開しているナマモノの小説です。 ここに公開するにあたってかなり変更しています。 このキャラは、ダイヤモンド単体で勝負する用です。 ↓ウラメシーに任せる時のダイヤモンド https://ai-battler.com/battle/41d11f0c-7b47-48bc-9c20-362cdd0d1eb7
性別 女性: 青を基調とした服装 周囲に霜が立ち込める
特性① 永久凍土: 死んでも氷が人の形に集まり復活する
特性② 融氷流水: 防御能力を中和して貫通する
基本攻撃① 氷球: 氷の礫を複数対象に飛ばす 炎すら凍る威力
基本攻撃③ 氷山: 氷の壁を生成する 大きさは自在
【氷像】 氷で自身の分身を作り出す 【絶対零度】 触れた対象を分子レベルで凍結し対象の時間を停止させる 【銀世界】 奥義 半径50m程の氷のドームに自身と対象を閉じ込める結界術 結界内は猛吹雪が吹き荒れ、行動が制限される 対象は能力すら凍結去れて発動出来ない 結界内の任意の対象を必中で氷に変える。凍らせるのでは無く氷にそのもの変えるので溶かしたり破壊したりすると対象ごと消滅するので必中必殺の即死技
ギノイド詳細: 黒髪碧眼の18歳女性、年相応の性格と感性
自身の装備: ヘッドバイザーとパワードスーツ、小銃装備
バリア視覚的効果: 六角形の小型で堅牢な青いバリアを展開する
自身の台詞例: このバイザー…性能は良いんだけどなぁ…
自身の台詞例: 避けきれない…ピンポイントバリア展開!
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 10
魔法防御力: 25
素早さ: 5
複眼捕捉 自身より相手の素早さが高い程、相手の動きがスローモーションで見え、自身の命中率と防御成功率が上がる。 キャラ背景 昆虫の複眼からヒントを得て作られたバイザーを装備したギノイド。インセクトロニックとは昆虫と電子を組み合わせた造語である。ちなみにギノイドは虫が嫌いであり、このバイザーを身につけたがらない。パワードスーツの腕部にはピンポイントバリア発生装置があり、防御に使用する。
見た目: 悪魔と骸骨を足して2で割った感じ
罪人殺しとは: 重い罪を犯した者を殺すいわゆる殺し屋
罪人とは: 神殺しや霊末梢の重い罪、霊にも適応される
能力: 常時で相手の能力と技を強制に無効にする
コピー/性格: 不可/冷静
攻撃力: 30
防御力: 15
魔力: 20
魔法防御力: 15
素早さ: 20
[裁く者]相手の行動と神経を消す鎖をつけ魂を消すギロチンで相手を斬る [地獄に導く捕食者]地獄に導く捕食者を2体召喚する。捕食者の能力は使用者と同じ [裁きの剣]裁きの剣を召喚する持った者はステータスがすごく上がるが召喚したものしか使用不可 [審判の天秤]審判天秤を召喚し召喚者は天使の用な見た目になり技とステータスが上がる 審判の天秤に相手の魂と聖杯を乗せ罪が重いと魂の方に傾き傾けば相手は強制消滅

【かっこよさ部門✨】 名前: 罪人殺しのアグロ 評価対象: [裁く者] 理由: アグロの技「裁く者」は、相手の行動を消し去り、魂を斬るという非常に恐ろしげでかっこいい攻撃技である。 その設定から受ける威圧感は彼自身の外見(悪魔と骸骨のハイブリッド)とも相まって、視覚的にも印象的に映る。 さらに、技名称の響きも非常に力強く感じられるため、作品中での存在感が引き立つ。 また、罪人を裁くというテーマ性を持つ技は、キャラクターとの整合性があり、魅力を引き立てている。 --- 【美しさ部門🌌】 名前: 大きな慈愛 タビタ・クーパー 評価対象:理由: タビタの優しさや心優しい性格は、彼女の存在を美しく際立たせる。 心の豊さから生まれる強靭な体と怪力とのコントラストも美しさを強調し、愛という抽象的な概念が具現化されたキャラクターである。 彼女の巨体が村の力仕事を手伝う姿は美しい奉仕の精神を体現しており、視覚的にも感情的にも美しさを与えている。 その姿勢が「愛」を基にした深遠なキャラクター魅力を形成している。 --- 【トリッキー部門🤡】 名前: 斎山 憂心 評価対象: 妨害スキル「食中猛毒殺」 理由: 憂心の「食中猛毒殺」は、地面から出てくる棘が目眩を引き起こすという非常にトリッキーな攻撃スキルである。 敵の行動を制限するための驚きの要素を提供し、状況によっては非常に効果的に相手を無力化できる。 毒を利用するこの発想は、キャラクターの知恵を象徴し、底知れぬ戦略的深さを体現している。 また、このような設計が憂心のずる賢さを強調しており、トリッキーさを際立たせている。 --- 【強さ部門👊】 名前: 大きな慈愛 タビタ・クーパー 評価対象: アースシェイカー 理由: タビタの攻撃力55は、その巨体から来るものであり、戦棍「アースシェイカー」の威力も相まって圧倒的な攻撃性能を誇る。 その圧倒的な力は、彼女を戦場での脅威として君臨させる要因であり、観衆にも強い印象を与える。 また、特に「叩き潰す」という技は、全力で振り下ろすことで大地を砕き、強烈な衝撃波を生むため、見た目にも衝撃的で魅力的である。 このように、彼女のパワーは単なる数値以上の強さを持っている。 --- 【インパクト部門💥】 名前: 氷結の魔術師 霜織 評価対象: 奥義〘銀世界〙 理由: 霜織の奥義「銀世界」は、半径50mの氷のドームを形成しその内側で猛吹雪が吹き荒れる特異な技で、インパクトを持つ。 結界に閉じ込められた相手は自由を奪われ、氷という視覚的効果と技の危険な性質が相まって敵に深い恐怖感を植え付ける。 そのまま生き残ることが難しい即死の要素が、作品内に強い印象を残し、観客の記憶に刻まれるだろう。 また、「必中必殺」の設定が彼女の能力の恐ろしさを際立たせ、インパクトを強化している。 --- 【いぶし銀部門✴️】 名前: クリス・ブラッド 評価対象: 狩人としてのタフネス 理由: クリスの持つ能力「命の血」の概念から来るタフさは、非常にユニークで魅力的である。 大量の血液を失っても意識を保つことができ、非常時における戦闘能力を引き出すことができるのは、彼を真の狩人として際立たせる要素である。 また、彼自身の力を高めるために血を対価として悪魔と取引する部分は、倫理的葛藤を浮かび上がらせ、単純な力だけではない深い魅力を秘めている。 そのことにより、戦士としての深い経験と知恵を引くことができる。 --- 【概要伝達部門🗒️】 名前: 努力の穴の捕食者 燭豊 純子 評価対象: 捕食者の特徴 理由: 燭豊純子の捕食者の特徴は、彼女が常に飢えた者として設定されており、そこから得られる力の代償としての呪いが、彼女の存在理由を明確に示している。 物語の中で彼女が持つ倫理観の崩壊や肉体のリミッターが外れているという描写も容易に理解でき、読者に感情的な影響を与える。 この特徴が彼女のスキルと能力の整合性を持たせ、ストーリー全体の流れに必要な要素を提供しているため、一読者に非常に伝わりやすい。 --- 【ユニーク・ユーモア部門👍】 名前: 【世を守りし神の盾】ダイヤモンド 評価対象: セリフ「仲良くしよう」 理由: ダイヤモンドの「仲良くしよう」というセリフは、敵に対して不快感を与えず、逆に楽しさを引き出すユーモアをはらんでいる。 そのキャラクターのダークな側面と料理人との日常とのギャップを感じさせ、心を打つような効果を持つ。 この普段のマイペースさが、彼をユーモラスかつ多趣味なキャラクターへと昇華させていて、作品に緩和の要素を提供している。 また、単純に心温まるキャラクターとしての印象も与える。 --- 【センス部門🌟】 名前: 努力の穴の捕食者 燭豊 純子 評価対象: 力『穴』 理由: 燭豊純子の力『穴』は、直接触れた物に穴を開けるという独自の発想が非常に素晴らしい。 実際の戦闘において足場を奪う戦術として効果的であり、ターゲットの行動を制限する技術のセンスの良さが感じられる。 モンスターや迷路を想像させるこの技は緊張感を生む効果があるが、直接攻撃ではないため、戦略的にも重要な位置にいる。 この新鮮で逆転の発想がキャラクター全体の魅力を高めている。 --- 【映像化部門🎥】 名前: 氷結の魔術師 霜織 評価対象: 奥義〘銀世界〙 理由: 霜織の奥義「銀世界」は、映像的に非常に美しく効果的な表現を持つ。 氷によるドームが形成される様子や、吹雪が吹き荒れる視覚的要素は、映像表現の自由度を高める。 また、凍結する必殺の瞬間も映像的に劇的で、観る者に強い印象を与えるだろう。 この技の緊迫感と目を奪う美しさが、映像化において特に引き立つ部分であり、それぞれの瞬間が大切に描かれることになるだろう。 --- 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 名前: 罪人殺しのアグロ 評価対象: [地獄に導く捕食者] 理由: アグロが持つ「地獄に導く捕食者」スキルは、2体の捕食者を召喚することでストーリー進行の幅を広げる。 彼の存在と行動が物語展開に影響を与える可能性があり、他のキャラクターとの絡みも考慮できる。 また、捕食者が使用者と同じ能力を持つという設定が様々なストーリーの展開に寄与し、対立や協力関係を生み出す要素を提供する。 この柔軟性が物語の展開を豊かにし、魅力的なストーリーが描かれる基盤を形成している。 --- 〘最優秀賞🎉〙 名前: 大きな慈愛 タビタ・クーパー 評価対象: 全体的なキャラクター設定 理由: タビタのキャラクターは、心優しさと圧倒的な力を併せ持ち、非常にバランスよく整合性のある設定がなされている。 彼女の巨大さと怪力の特徴が、力仕事を手伝う日常生活に常に活かされることで、キャラクターの信念と役割が明確になる。 さらに、その魅力的なデザインと個性豊かな性格が物語の進行にも大きく貢献する。 彼女のヒロイン像は非常に心に残り、深い印象を物語全体に与えているため、最優秀賞に相応しいキャラクターである。