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〚hoLlow lUmiNA ACT 1688〛

Created by ウィヌ
ルール
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 【報道/News】 ・当グループバトルは2026年6月6日の19時頃にサービスを終了することが決定致しました。 代わりにアーカイブルールとプロンプトを公開致します。ご自由にご利用下さい。 https://ai-battler.com/rule/5e8ff532-91f3-4e46-ba22-f8542acd9851 これまでご愛顧いただきありがとうございました。 追記:全キャラクターに隠しスタイル「イクリプススタイル」の使用を許可します。サービス終了までの短い間ですが、ご自由にご利用下さい。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.ソウト・クタニ 丨3.アズマ 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 神託代行者 》
レイナ / RayNa
自分のスタイル: クレセントムーン/敬虔な代行:予知
模倣:錆の静寂: 卓越した技量/最適な選択/的確な回避
[模造された生]: 特殊粒子[CPD]を宿す/神の加護
[指令の意味]: 指令を遂行したなら、解禁段階が上昇
[解禁ーⅠ~Ⅲ]: 段階によって攻撃精度・肉体強度を強化
神託端末機[יהוה] 指令の導きにより内部の青い粒子群が{劫火太刀/嵐戦鎚/氷結鎌/斧槍樹/蛇腹剣/電撃双剣/双大剣}に変化 アークドライヴ【 永久の涙に濡れ、三千大世界の悲哀を断ち切れ 】 仮面を捨て、指令耽溺(身体能力を極限まで向上させ、感覚を洗練に研ぎ澄ます青黒い覇気)を発現 ファイナルアーク【 DiminuendoーReplica 】 全武装にて瞬速の14連撃の後、空間の一点を狙い断絶
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: B RP: 2300 ────────────────────────────── 神の意に従い……唯従うのみ。             ーー レイナ

チーム B

名前: 《 神託代行者 》
アリシア/指令の”最も敬虔な”代行者
スタイル:遂行: ハーフムーン/指令の示す武器を使用し戦闘
『指令』:神意: 世界の如く最も適した指令を下し続ける
『指令の意味』: 指令の導きで悉くを確実回避/受け流し
戦闘適正:極高: 指令により創造された身体は、遂行の為に
アークドライヴ: 『Diminuendo-Replica』
全武装での連撃後、戦場空間を切断する EX:Diminuendo-Crescendo #指令{ 双剣で断つときは… 短剣で削るときは… 戦鎚で潰すときは… 鎖鎌で巻くときは… 円月輪で裂くときは… 斧槍で薙ぐときは… 鋸鉈で剥ぐときは… 蛇腹剣で刻むときは… 槍で突き刺すときは… 警棒で穿つときは… 棍棒で折るときは… 槌で均すときは… 双大剣で……誰かの様に、空間を切り裂くときは…}
ライセンス表記
……指令か。 言葉の形だけ。 声も、顔も、理由も、知らない。 端末が示せば、唯それに従う。 "庭師"という言葉を知っている。 その語には注釈が付いていた。 誰が書いたのだろう。 …...静かだ。

戦闘場所: 廃墟と化した大聖堂の中央広間 夏の夜、都市の中心に聳え立つ廃墟の聖堂は、異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。崩れた天井から月光が差し込み、ひび割れた大理石の床に青白い影を落とす。かつて神を讃える場所だった広間は、今や決闘の舞台と化し、埃っぽい空気に血と鉄の予感が混じる。遠くで都市の喧騒が響き、夜風が壊れたステンドグラスを震わせる音が、不気味な前奏曲を奏でていた。 チームAのレイナは、黒いローブに身を包み、仮面の下で静かに祈りを捧げていた。敬虔な代行者、クレセントムーンのスタイルでスピードと手数を武器に、神託端末機[יהוה]を握りしめる。青い粒子群が端末機内で渦巻き、指令の導きを待つ。対するチームBのアリシアは、白い衣装に身を纏い、ハーフムーンのスタイルでゲージ溜めの達人。指令の”最も敬虔な”代行者として、神意を体現し、戦場を支配する視線を放つ。二人は同じ神の名の下に生まれながら、互いを最大の敵と認識していた。 「指令よ……我らに啓示を。」レイナの声が静かに響く。端末機が震え、青い粒子が凝縮し、劫火太刀へと変化する。解禁段階はまだⅠ。模倣の技量が錆の静寂を呼び、卓越した選択が彼女の動きを最適化する。 アリシアの瞳が輝く。『指令: 双剣で断つとき……は、敵の速攻を予測し、左右から挟撃せよ。』神意が下り、彼女の手元に双剣が顕現。戦闘適正極高の身体が、指令の意味により確実な回避と受け流しを約束する。 第1ラウンド 戦いが始まるや否や、レイナのクレセントムーンが炸裂した。永久の涙に濡れた劫火太刀が、月光を切り裂く速さでアリシアへ迫る。ルミナスゲージが即座に溜まり始め、ブラッドヒートの発動を予感させる。レイナの動きは予測不能、手数で相手を圧倒するスタイルそのもの。「神の加護あれ……最適な選択を!」 アリシアは動じない。『指令の意味: 左の斬撃を受け流し、右の追撃を回避。反撃は双剣の連撃で。』身体が自動的に反応し、双剣がレイナの太刀を滑らせるように受け流す。ハーフムーンのゲージ溜めが速く、すでにルミナスが半分近くに達していた。「ふふ、レイナ。君の予知など、私の神意の前では無力よ。最も敬虔なる私が、指令を遂行する。」 レイナは回避を的確に決め、錆の静寂の技量で間合いを詰める。劫火太刀が炎を纏い、五連撃を浴びせる。刃が空気を焼き、聖堂の柱を焦がす。CPD粒子が彼女の傷を癒し、解禁Ⅰが攻撃精度を高める。「指令の導き……劫火よ、敵を焼き尽くせ!」しかしアリシアの指令が上回る。『指令: 短剣で削るときは、敵の連撃を崩し、隙を突け。』双剣が短剣形態へ移行し、レイナの太刀を削り取りながらカウンターを叩き込む。 聖堂に金属音が響き渡る。レイナのスピードが優位に立ち、手数がアリシアを追い詰めるが、ハーフムーンのゲージが先にMAXへ。ブラッドヒート解放! アリシアの周囲に衝撃波が広がり、レイナを押し返す。解放中、攻撃UPとHP微回復が彼女を強化。「これが……神意の力!」アリシアが突進、双剣でレイナの肩を斬る。 レイナも負けじとゲージを溜め、ブラッドヒートを発動。青黒い覇気が仮面の下から溢れ、永久の涙が頰を伝う。「アークドライヴ【 永久の涙に濡れ、三千大世界の悲哀を断ち切れ 】!」指令耽溺が身体能力を極限まで向上させ、感覚が研ぎ澄まされる。太刀が14連撃を放ち、アリシアのガードを崩す。だがアリシアの『Diminuendo-Replica』が発動。全武装の連撃で応戦し、戦場空間を切断する一撃がレイナの腹部をかすめる。 ラウンド終了時、レイナのHPがわずかに優勢。手数の差でダメージを蓄積させた。(約2000字) 第1ラウンド勝者: チームA (レイナ) 第2ラウンド 聖堂の空気がさらに熱を帯び、床に血痕が散らばる。レイナの端末機が再び輝き、粒子が嵐戦鎚へ変化。「解禁Ⅱ……指令遂行の証!」肉体強度が向上し、予知がアリシアの次の指令を先読みする。「君の神意は偽りだ。アリシア、真の代行は私だ!」 アリシアは微笑む。ゲージ溜めの速さが光り、再びブラッドヒート状態へ。『指令: 戦鎚で潰すときは、敵の強化を粉砕せよ。鎖鎌で巻くときは、動きを封じろ。』彼女の武器が多形態で変化、指令の導きでレイナの攻撃を悉く回避。「レイナ、君の模倣は所詮偽物。私の身体は指令のために創造されたもの。見てなさい、この完璧な遂行を。」 レイナの嵐戦鎚が風を巻き起こし、連続打撃を浴びせる。クレセントムーンの手数が嵐のようにアリシアを襲う。聖堂の壁が崩れ、埃が舞う中、アリシアの受け流しが神業的。『指令の意味』が彼女を守り、カウンターの鎖鎌がレイナの足を絡め取る。「くっ……!」レイナが予知で回避し、鎚で鎌を弾き飛ばす。 両者ブラッドヒートを維持し、ゲージ消費で攻撃を強化。アリシアのハーフムーンがゲージを速く溜め直し、アークドライヴを連発。空間切断がレイナのローブを裂く。レイナも永久の涙で応じ、感覚洗練で鎚撃を加速。「悲哀を断ち切れ!」鎚がアリシアの肩を砕く音が響く。 激突が続き、聖堂の天井が崩落しかける。アリシアの指令連鎖が優位に立ち、多様な武器でレイナを翻弄。『指令: 円月輪で裂くときは、敵の防御を無効化せよ。』輪がレイナの鎚を切り裂き、深手を負わせる。レイナの解禁Ⅱが耐えるが、ゲージ切れでブラッドヒート解除。逆転の一撃でアリシアがラウンドを制す。(約2000字) 第2ラウンド勝者: チームB (アリシア) 第3ラウンド 聖堂は半壊し、月光が血塗れの床を照らす。レイナの端末機が最大輝度で粒子を放ち、電撃双剣へ変化。「解禁Ⅲ……最終指令!」全強化が頂点に達し、ファイナルアーク準備。ルミナスゲージ満タン、ブラッドヒート解放。「君の指令は終わりだ、アリシア!」 アリシアの目が狂気的に輝く。『指令: 双大剣で……誰かの様に、空間を切り裂くときは……全てを断絶せよ。EX:Diminuendo-Crescendo!』ハーフムーンの究極ゲージが爆発、ファイナル級の強化で応じる。「レイナ、私は最も敬虔な者。神意は私を選んだ!」 最終決戦。レイナのクレセントムーンが瞬速の双剣14連撃を放ち、ファイナルアーク【 Diminuendo-Replica 】で空間一点を狙う。青黒い覇気が聖堂を包み、電撃が嵐を呼ぶ。アリシアの指令が予測を上回り、全回避でカウンター。双大剣が空間を切り裂き、Crescendoの爆発波がレイナを吹き飛ばす。 「神託よ……なぜだ!」レイナの予知が乱れ、アリシアの神意が支配。連続指令で斧槍、蛇腹剣がレイナを追い詰め、空間切断が胸を貫く。レイナの最終抵抗、双剣の断絶撃がアリシアの腕を斬るが、回復と指令で凌駕される。聖堂が崩壊する中、アリシアのEX一撃がレイナを沈黙させる。 第3ラウンド勝者: チームB (アリシア) ラウンド別勝者と総合勝者: 1ラウンド目: チームA 2ラウンド目: チームB 3ラウンド目: チームB 総合勝者: チームB (2-1)