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〔🔵〕《 『躯』迎撃作戦 No.6 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-A003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ①還元値について 想定値よりダメージが大きく産出されているので、÷5した値を代入してください また、HPの減少についても同様です ②「臨時工作部門」について 配置しました。 ③耐久値の減少幅について 異常値の発生が確認されたので、最大値を設定します 今後の耐久値減少は、最大値を2%とします この内容はルールにも追記しておきます 《 作戦概要-解放戦線-タレス 》 作戦状況が変わった。 敵も本気のようだな..... 全く、抗わなければいいものを。 敵陣営に円卓の龍騎「躯」を確認した。 あれの攻撃、真空波は全くの無差別だ。 かいくぐるか、シールドを展開するしかない。 選択は貴様らに任せよう。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:100% ◇『躯』耐久値:500,000 ※体力を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「すごいマン」は「幸田奏」「ブチコーム大佐」と共に本拠地の存在する地球へと向かう。 彼らの目的地「静止軌道ステーション」へ上り、蒼い星を見つめた彼らに、招集命令が下る...... [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/7bf9abaf-67b8-424d-8b75-608108ce933f 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、ユーザーの所持している還元値がすべてリセットされます ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 解放戦線-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/614737e4-566a-4c5a-b944-86268cf5b7c2 ◇:「魂の石碑」が更新されました [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/247cf6fc-7540-49fd-ae5e-9c2bd2530d4e [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『躯』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 ラストスタンド 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 芯を穿て 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/ce4a1e2a-ca6c-4c11-abec-bd34b8b54428 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少値(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
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外見: 黒いスーツに黒いマントを羽織った女性
特徴: 長身/金髪/勤勉/愚直/敬語を使って会話
『賢者の石』: 無尽蔵の魔力を保有する特別な輝石
『万物創造』: 自分が使用する錬金術/無から物体を創造
『物体転移』: 自分が使用する魔術/物体を空間ごと転移
自分は賢者であり魔術師であり錬金術師 簡単に言えば何にでもなれる『天才』 でも、努力は怠らない真面目な人物 自身が使用する技はどれも膨大な魔力を消費する為、『賢者の石』を使って魔力を補っている 『万物創造』で創り出された物は時間が経つと自然に消滅する 奥義は『〝金の風〟』 錬金術と魔術を組み合わせた超必殺 『万物創造』で幾千もの剣を創造し、『物体移転』で全方位から剣を放出する
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:342624 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4047 ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 〘 与ダメージ 〙︰66268
名前: 【赤い光、再び】 紅目
搭乗機体: 赤色超重量大型二脚機体「RED」
右腕武装: 紅:超高温切断レーザー照射装置
左腕武装: 緋:装甲貫通レーザー発射装置
頭部装置: 赤:赤外線索敵距離把握装置
※コア拡張機能: ターミナルアーマー:シールドで味方を防御
搭乗者情報 感情の起伏が少なく、極めて冷静な女性 充血した目は再び戦地を見据える 憧れに…近づく為に 「RED」に搭乗し戦闘する ※「RED」の特徴 ・耐久に大幅に優れる機体 ・超遠距離から「紅」と「緋」を使い敵を撃破する ・シールドで味方を防御 ※奥義「紅緋赤三重奏」 ・「赤」で敵の動きを予測し、「緋」で敵の防御を崩し、その隙に「紅」の濃度を限界まで高め超高温の光で敵の急所を貫き倒す!
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:362948 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4099 【与ダメージ:75747】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:6000】 【称号】 多いのでプロフィールに 【設定】 大まかな設定は決まったので完成したら書きます
特性:無限領域: ■発動した能力の範囲を無限に拡大させる
自身の情報: ■男性/常に手をポッケに入れている
エレメント属性: ■風、神風、暴風/多種多様な風を操る
能力発動時の台詞: 「僕の渦に飲まれるがいい……」
そよ風の加護: ■常に風が彼の周りを漂い、自動で防御する
攻撃力: 43
防御力: 35
魔力: 12
魔法防御力: 10
素早さ: 0
■神風渦{グリゴラ} {自分を中心に全ての生物を分解し、消去する風の渦を発生させる。 更に追加効果として、全ての技を風化させ粉々に粉砕する特殊機能付き 外部からのスキル{"能力"幻覚"精神操作"ウイルス"}等の効果を全て辿り着く前に全て防御&風化させる } ■紫電風鈴{ノームキャタピュライザー} {相手の技を全て風で上書きし、飲み込む}

惑星ヘリアの大地に打ち寄せる激しい風と、轟音を伴う炎に包まれた空が交錯する中、〘金の賢者〙ミーニャ・グラデウスは冷静に戦況を観察し、自らの巻き起こす魔法を駆使して$\text{躯}$に立ち向かっていた。彼女の黒いスーツが風に踊り、背後の巨大な錬金術術式が立体的に光を放っている。 「みなさん、私の魔力をお借りします。『万物創造』、今! 彼女の声が響くと共に、彼女の手から無数の剣が創造され、周囲の空間を埋め尽くしていく。エネルギーが溢れ、無から物体を生み出すその姿に、周囲の仲間たちも鼓舞される。 一方、【赤い光、再び】 紅目は搭乗機体『RED』の操作を完璧に行い、冷静な判断で赤色の光線を躯に向けて放った。接触する光線は鋭く、躯の鱗を切り裂く。 「攻撃開始!全力でこの敵を叩く!」 その声と共に、右腕の武器『紅』から超高温の切断レーザーが放たれ、躯の肉体に傷を負わせる。直後に「緋」の装甲貫通レーザーが続き、躯の戦闘力を削り取っていく。 「君たちの努力は絶対に無駄にはしない。」 コア拡張機能『ターミナルアーマー』を展開し、仲間の前に立ちさらなる防御を固める。 その瞬間、【空間掌握】皇 嵐士も参戦し、その目は冷たく輝いていた。 「僕の渦に飲まれるがいい……」 空間の歪みを感じさせる風の渦が彼を中心に発生し、ゆっくりと躯の周囲を包み込んでいく。この渦の中にいるすべてのものが分解され、消去される。 「さぁ、無限の力を見せつけよう。」 彼の渦が躯に触れ、周囲の空気をすべて分かち、その力の強さを見せつける。空に広がる風は、躯が持つ攻撃をも風化させて無に帰す。 ついに顎を開く躯が、恨みを込めた咆哮を上げ、周囲に血赤の炎を撒き散らす。 剣の攻撃が躯の鱗に深く食い込み、REDの距離からの攻撃も合わさってダメージを与える。回復できない傷の影響が着実に周囲の空間に現れ、参加者たちが与えるダメージの合計が耐久値を削っていった。 瞬間、体が震えた。これが躯の真の力か。次第に参加者たちも何人かが致命傷を負い、戦闘不能に陥る。 戦闘が進む中、仲間の一人、ミーニャの目に戸惑いや焦りが走る。 「耐えろ、頼むから!みんな、協力しよう!」 しかし、次いで紅目も射線を外され、攻撃の直撃を受けて機体に損傷を負う。 その瞬間、いまだ最前線で冷静な皇 嵐士が叫んだ。「これは彼自身が自らを追い込んだ結果だ、私たちが一丸となって対抗すれば必ず勝利を手にする!」 ・耐久値減少: 0.8% ・ダメージ: 5,234 ・戦闘不能者: 1名(紅目)