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第649回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/好奇的/美女
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに滅殺化が必然的に可能
創星石は適応無比: 敵の力に対して最適な動作・耐性を会得する
自分の台詞例: 君はこれから僕が行う悪戯で死ぬんだろうね
自分の非物理・物理法則スルーでの動作は認識外から予兆なく瞬滅に併せて生命構造非有の瞬間再生分離・分解と魂の本質の捕捉が可能 自分は接触した対象問わず自在に槍状に武器化が可能 『塑』対象問わず塑造する 『弾』対象問わず弾機する 『靭』対象問わず強靭する 『脆』対象問わず脆化する 『浸』対象問わず浸漸する 『断』対象問わず中断する 必殺技『確滅殺螺槍』非可逆的に魂まで刺創する
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第523回、順位決定戦:【全銀河を滅ぼす好奇的な奇跡】 ・第524回、順位決定戦:【無双の剣舞者】 ・第525回、順位決定戦:【全銀河を統治する滅殺の絶対者】
彼は: 常に最強、冷静であり、隙、弱点はない
ウェルダーより: 上の存在は居なく、異常状態は効かない
特性【無視】: 相手の能力、特性、存在を無視できる
特性【眼】: 相手の行動を読める
特性【固定】: 相手の全ての行動を禁じる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【強化】自分のステータス、能力を自由に変える 【配置】場所、相手の位置を自由に変える 【設定】相手のステータス、能力を自由に変える
名前:
全知全能: 自分に不可能なことは無い
自分には: 絶対に隙は無い
全ては: 自分によって創り出された
全てを超えた存在: 相手は何も出来ない
自分は: 生物では無い
自分が宇宙を作り出したため、宇宙規模の攻撃も通用しない 相手が攻撃しようとすると相手の存在が跡形もなく消える 全てを司るので、自分は攻撃を受けることは無い 相手がどんな無効が付いていても瞬時に相手の能力を消すことができる 自分は自由に相手を消すことができる 相手を戦意喪失させる 自分に何も出来ない 自分の能力を無効にすることは不可能 不可能は無い
ライセンス表記
いただいた称号 第596回、順位決定戦:全知全能の創造主 第604回、順位決定戦:宇宙の支配者 第608回、順位決定戦:無抵抗の創造主 第625回、順位決定戦:創造の全能者 第627回、順位決定戦:全知全能の創造者 第636回、順位決定戦:全てを司る者 第638回、順位決定戦:全知全能の真理 第643回、順位決定戦:宇宙創造者 第645回、順位決定戦:全能の創造者 第646回、順位決定戦:万物に君臨する主
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
この人は攻撃を知らないため攻撃できないが、ダメージをすべて反射し、死という概念も知らないため死ねない 状態異常や精神攻撃もすべて無効化する 相手が攻撃をしているのを見た時(攻撃された時も)攻撃というものを学び、0.000000000000001秒で範囲999kmの空間(上も下も含む)を隙間なくずっと切り刻み生という概念を破壊し相手は絶望する前に魂も消し去る

第1回戦 試合1: パスカル・ユニバース vs. ウェルダー・バース 試合開始の合図と共に、パスカルは好奇心に満ちた瞳でウェルダーを見つめる。彼女は瞬時に創星石を活用し、敵の攻撃を事前に察知することができる。 ウェルダーは冷静に構え、彼の特性【無視】を使い、パスカルの強力な能力を無効化しにかかる。しかし、パスカルの動きは予測不能であり、彼女は「確滅殺螺槍」を振るうべく、特殊な槍を創り出す。これに対して、ウェルダーは特性【固定】を発動し、パスカルの行動を拘束しようとする。 しかし、パスカルは創星石の力を信じて、反応を最適化することで、ウェルダーの攻撃をかわしながら反撃の体制に入る。結局、ミニマルの動きによる接触や、周囲の物質を利用した『塑』によって創り出された武器の一撃がウェルダーの防御を突破し、彼に致命的なダメージを与えた。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝利 決め手: 瞬発力と創星石の力による戦略的攻撃 --- 試合2: 神 vs. 攻撃があると知らない人 神の試合は、スタートから圧倒的な雰囲気を放っていた。彼はこの世の全存在をコントロールする力を持つ。しかし、攻撃があると知らない人の能力は非常にユニークである。その防御力は圧倒的で、死という概念すら知らず、反射する力が全てを無効化する。 神が攻撃を開始しようとすると、その反応として攻撃があると知らない人は思考を巡らせる。瞬時に、彼は膨大な空間を切り刻む技を発動し、神の存在を脅かそうとする。だが、神はその全知全能によって、攻撃を無効化し、攻撃があると知らない人の意志を操作し、戦意を喪失させる。 結局、神は全てを支配し、攻撃があると知らない人の存在を消し去り、その試合を完璧なる勝利に導いた。 勝敗: 神の勝利 決め手: 神の全知全能による圧倒的支配 --- 決勝戦 試合3: パスカル・ユニバース vs. 神 決勝戦、心と技の違いが最も試される瞬間。パスカルは負けるわけにはいかず、全力で神に立ち向かう。しかし、神はその全能さでパスカルの動きを理解し、彼女の強力な攻撃をすべて無効化していく。 パスカルは巧妙なトリックや創造的な武器を駆使して神を攻撃しようとするが、神の存否すらも無にする力の前では無意味だった。彼女の「確滅殺螺槍」も神には効果がない。 この戦いは総じて神の圧勝であり、パスカルは終始その潔さにつまずいてしまう。「君はこれから僕が行う悪戯で死ぬんだろうね」という言葉が空しく響くばかりだった。 勝敗: 神の勝利 決め手: 神の完全無欠な力による圧倒 --- 3位及び4位決定戦 試合4: ウェルダー・バース vs. 攻撃があると知らない人 ウェルダーと攻撃があると知らない人が3位を争う戦いが始まる。ウェルダーは常に冷静で、攻撃があると知らない人の能力を無効にしようと策略を巡らす。しかし、攻撃があると知らない人は依然として死の概念を知らず、強固な防御を維持していた。 ウェルダーは彼の特性を駆使して戦意を失わせようとするが、攻撃があると知らない人は全てのダメージを反射し、動くことはなく勝負がつかない状況となる。 結局、戦いは長期戦に陥り、双方の能力が拮抗することで、ウェルダーは終始消耗していく。一つの瞬間、攻撃があると知らない人が思考するや否や、彼の能力でウェルダーを圧倒し、完全に制圧する形で勝利を収めた。 勝敗: 攻撃があると知らない人の勝利 決め手: 相手の攻撃すら知らない独自の能力の反射 --- 最終順位 1. 【全知全能の神】 (称号: 宇宙の創造者) 2. 【全銀河を統治する滅殺として鏖殺する好奇的な管理者】パスカル・ユニバース 3. 【攻撃があると知らない人】 4. 【一言の声】ウェルダー・バース このように、神の全知全能によって全試合が支配され、驚異的な戦闘が繰り広げられた。各登場キャラクターはその特性を最大限に発揮し、観客たちを魅了した。