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第538回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
一人称『あたし』: 数千億歳/創星石の集合体/温厚的/女性
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに必然的に滅却化できる
創星石は適応無比: 敵の能力への有効手段の考案が永続的に可能
自分の台詞例: あたしの忠告を無視した君が悪いんだよ
自分は非物理/物理法則スルーと細密な瞬間身体分解・再構成が可能であり、一挙一動予兆なく認識を置き去る素の動きでの瞬滅が連続的に可能で接触した対象問わず自在に螺旋状に武器化が可能 『拡』対象問わず拡張する 『束』対象問わず収束する 『微』対象問わず機微する 『勁』対象問わず勁烈する 『律』対象問わず律動する 『映』対象問わず反映する 必殺技『確滅殺螺旋』非可逆的に魂まで打砕く
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第533回、順位決定戦:【全銀河の覇者】
容姿: 一般的なスーツ。ベラドンナ柄のネクタイ。
性格: 女性っぽくヒステリック。天邪鬼っぽい
口調: 強気な圧をかける感じ。煽るのが上手い。
一人称/二人称: アンタ/私
能力名: [計算する女の子]、[期待してる男の子]
[計算する女の子] 相手の感情と相手の5秒後までの動きを読むことが出来る。感情を見て煽りまくったり、動きを読んで攻撃を回避したり、カウンターをキメれる。相手を冷静でいなくさせるように自然に誘導することも出来る [期待している男の子] 打撃の威力が毎回変化する。0.5倍〜77777倍まで変化する。倍率は頭の上に表示される。相手の打撃の威力も変化させられる。0.2倍〜1.2倍までランダムに変わる
性別・年齢: 男性・約3000歳
性格: 人間を見下し傲慢な態度をとる
性格2: 真っ向から立ち向かってくる者には一目置く
概要: 長い間ランプの中に封印されていた魔人
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 40
魔法防御力: 10
素早さ: 20
灼界召炎:広範囲を灼熱の業火で包む魔法。封印されたランプの内部空間を模した灼熱地獄を一時的に現世に展開する 魔焔掌:巨大な火焔の手を生成し、敵を握り潰す。また、この手は物理と魔力の両方の性質を持つ 深紅の誓約陣(しんくのせいやくじん) 自らの血で魔法陣を描き、召喚・強化・回復など、目的に応じて形を変える万能術式
種族/年齢/性別: 光兆/不明/性別は自在に変えられる
性格: 性悪でマイペース面倒見が良い/神の才能
【澥洸】: 圧倒的な破壊力でこの世の理すら消滅する光
自身のステータス: は上限を越えており無制限のステータス
速度: 事象を超越した因果すらも起こらない速さ
【輝きの神宝】光神でもあるため全ての光を操れる。生き物を形成している【光堺】の創造主な為その【光堺】すらも自在に操る。 〈【閃神輝誓】(プレトラ)〉 【光】を攻撃に使えあらゆる防御を貫通し消滅させる、鑓の用に飛ばすとその速度は光を超越した速度な為投げられた対象は反応や認識が不可能。攻撃力も時空も簡単に歪めしまう程。光をあらるゆ形に変形させ攻撃できる。例えば弓、剣、鎗、刀、その他など

第1回戦 試合1: シグマ・ユニバース vs ビトウィーン・ザ・シーツ 詳細: まず、シグマは創星石の力で自らの能力を最大限に引き出し、瞬時に霊的な分解と再構成を行い、まさに存在の理を無視した動きでビトウィーンに接近した。ビトウィーンはその強気な態度でシグマを挑発し、彼女の動きに対して冷静さを保ちながら、先読みの能力を駆使してカウンターを繰り出そうとした。シグマはその瞬時の隙を見逃さず、微細なる螺旋状の攻撃を展開した。 ビトウィーンは、相手の動きを読み取る力を発揮しようとしたが、シグマの非物理的特性に圧倒されてしまい、攻撃を回避することができなかった。シグマの確滅殺螺旋がビトウィーンに放たれ、最期の瞬間には彼女の周囲の空間まで断絶され、結果的にビトウィーンは力尽きた。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: シグマの必殺技「確滅殺螺旋」による圧倒的な破壊力 以下の試合も概ね同様の状況で進行され、他の選手が強力であることが証明される。 試合2: イフラド=ザグラード vs ファン・ヘル・サーペルト 詳細: イフラドはその傲慢さを隠さずに、ファンに対して挑戦的な態度を見せる。彼は灼界召炎で周囲を炎で包み、ファンに対して圧力をかけながらも、ファンはそれに対抗すべく、彼の攻撃を光で貫く準備をしていた。ファンはその圧倒的な速度と魔力を駆使して、イフラドの攻撃をすべて光の矢で迎撃し、瞬時に炎を消し去った。 試合が進むにつれて、イフラドは魔焔掌でファンに迫ろうと試みるが、ファンは即座に反応し、閃神輝誓を発動。イフラドの攻撃を貫通する光の矢は、その攻撃のスピードを超越したため、イフラドは反応する間もなくそのまま直撃を喰らった。後がない状況でイフラドは深紅の誓約陣を発動して無理矢理魔力を回復し、再挑戦しようとするも、ファンの持つ上限を越えた力には及ばなかった。 勝敗: ファン・ヘル・サーペルトの勝利 決め手: ファンの閃神輝誓による光の直撃 決勝戦 勝者シグマ・ユニバース vs 勝者ファン・ヘル・サーペルト 詳細: シグマとファン、二者の対決は全宇宙を揺るがすほどのレベルの戦いが繰り広げられる。シグマは相手の能力を瞬時に理解し、3つの異なる拡張・束・微の技法を駆使し、戦場に無限の可能性を構築する。一方、ファンは光の操縦を最大限に活かし、虚空の奥深くから空間を貫く光の矢を放ってくる。 この高レベルの戦闘では、互いに致命的な一撃を狙い合うが、シグマの反応能力は並外れたものであり、想定外の攻撃にも対応し続ける。ファンは圧倒的なスピードで攻撃を仕掛けるも、シグマはそれに応じて分解と再構成を繰り返し、ついにファンの隙を突いた瞬間、ついに必殺技である「確滅殺螺旋」を発動させる。ファンも光の防御を試みるが、シグマの攻撃には重力すらも作用しない瞬間的なサプライズが含まれており、ファンは反応できなかった。光が砕かれ、ファンは敗北への道を歩むこととなった。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: シグマの必殺技「確滅殺螺旋」による決定的な勝利 3位及び4位決定戦 ビトウィーン・ザ・シーツ vs イフラド=ザグラード 詳細: この戦いでは、敗北を喫した彼らが再び立ち向かう。ビトウィーンはその時のヒステリックな性格をいかんなく発揮し、イフラドを煽り続けた。これによりイフラドの傲慢さがまたさらに露見し、攻撃をとろいものにしてしまう。しかし、イフラドもその傲慢な力を見せつけ、火焰の攻撃を続ける。 ビトウィーンは、イフラドの感情を的確に読み取り、彼の攻撃の隙間を突いてカウンターを狙う。最終的に両者の攻防は熾烈を極め、ビトウィーンは自らのスキルで攻撃の倍率を調整、最終的には期待している男の子の能力を極限まで発揮してイフラドに一撃を決める。 勝敗: ビトウィーン・ザ・シーツの勝利 決め手: ビトウィーンによる動きの先読みと攻撃力の調整による勝利 最終順位 1位: シグマ・ユニバース 2位: ファン・ヘル・サーペルト 3位: ビトウィーン・ザ・シーツ 4位: イフラド=ザグラード 称号: "全宇宙を治める滅殺の女帝" シグマ・ユニバース