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技名から技演出を設定

ルール
技名から技演出を設定
診断
「技名と技の視覚的演出がセットで記載されてると、AI君が描写しやすいと喜んでくれるので、それが出力の強さに…繋がったら良いな」 『ただの願望!?』 上手くいかない時は技名を分かりやすくしたらいけるかもです。 以下自身の技名 ガトリングブロー 閃光斬撃波 みたいな感じで
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

末尾プロンプト

参加者の技名からイメージ出来る視覚的演出を記載して下さい ・Aチームの技 ・Bチームの技 に章分けして出力して下さい

チーム A

名前: 時空の神「フュラカス・クロノス」
異次元から: 来訪した旧き神
かつては別世界の: 神だったが、支配の神に地位を乗っ取られた
姿/性格:冷徹: 人型/無数の触手/ローブ/単眼の仮面
目的: この世界を支配し、「新たな神」と成ること
使用武器: クロノスソード:次元の裂け目を生み出す剣
攻撃力: 10
防御力: 15
魔力: 50
魔法防御力: 20
素早さ: 5
この世界の神へと成ろうとする、旧き神。 時空の歪み:自分の周囲には、時空の歪みが常に発生している。 時間逆行:時間を遡らせる。 相手の動きを巻き戻したり、自分の受けたダメージを無かったものにする。 時間遅延:自分以外の周囲の時間の流れを遅くする。 時の囁き:相手の技が発動される直前、自分に危険が知らされる。

チーム B

正義の神々が創造: した機械仕掛けの武神であり、天界の守護者
右肩に硬化の面: 左肩に変化の面という特殊な仮面を装着する
姿: 人型/髑髏を模した頭部/4本の腕
装備/身長: 四本の剣/両肩に装着された仮面/2m
性格/口調/台詞: 冷徹/知的/古風/落ち着け。死は好まん。
攻撃力: 15
防御力: 20
魔力: 35
魔法防御力: 20
素早さ: 10
天界の門を守護する機械仕掛けの戦神。 自分は一挙手一投足全ての動きを膨大な数のデータから選択し戦い、四本の剣という手数から放たれる斬撃で汎ゆる物を切り裂き浄化する。 また、自分は両肩の仮面を使い分け戦闘する。 変化の面:自分の所持する武具や自分の姿を自由自在に変化させる。 硬化の面:自分の所持する武具や自分を覆うシールドを自由自在に出現させる。

Aチームの技 時空の歪み フュラカスが戦場の中央に立つと、彼の周囲に不可視の力場が広がり出す。目に見えない歪みが波紋のように広がり、近くの物体やキャラクターが歪められ、時空の流れが瞬時に狂っていく様子は、まるで水面に落ちた小石が生み出す波紋のようである。敵の動きがいかに素早くても、この歪んだ空間に触れた瞬間、彼らの動きは鈍くなってしまう。 時間逆行 フュラカスの目が青白い光を放ち、彼の周囲で敵が放った技のエネルギーが逆流していく。次々と過去に戻る嫌な感覚が敵を襲う。その様子は、逆転する映像のように、爆発した火花がしぼみ、剣が振り下ろされた瞬間に戻る。敵は、驚愕の表情を見せる。 時間遅延 彼が周囲に手をかざすと、敵の動きがピタリと止まり、空間だけが静止したかのように見える。敵の技が発動しようとする瞬間、全てが遅延し、彼自身が悠然とその縁の間を取り囲む姿は、まるで彼が時を支配しているかのように見せる。 時の囁き 彼の目の前に飛び込んできた敵の攻撃を察知した瞬間、彼の単眼の仮面が青ざめた。彼の耳に「気をつけよ、敵の攻撃が来る」と低い声がささやき、彼は早速その場を避けて攻撃を回避する。まるで彼の時間が敵よりも一瞬早く流れているかのような、運命に導かれた動きだ。 Bチームの技 斬撃の舞 ヘヴンガーディアンが四本の剣を同時に振るうと、彼の周囲に眩い光が放たれ、空気中に刃の軌跡が残る。その斬撃が風を切る音と共に鳴り響き、敵が切り裂かれる瞬間、まるで四つの天使が舞い降りるかのように、一瞬の美が浮かび上がる。 変化の面 ヘヴンガーディアンが仮面を変えた瞬間、彼の身体が光の粒子に包まれ、瞬く間に形状が変わる。装甲が表示され、剣が長く、太く、また異なる武器へと変化する様子は、まるで魔法のように、敵を混乱させる。彼は敵の隙をついて一気に攻撃態勢を整える。 硬化の面 彼が硬化の面を使った瞬間、彼の周りに透明のバリアが現れ、光り輝かしいシールドで彼自身と仲間を包み込む。その様子は、異次元から現れた巨人の盾のように圧倒的な存在感を放ち、敵の攻撃を無効化するための砦と化す。シールドの反響音が響き渡る。 浄化の刃 ヘヴンガーディアンが両方の肩から剣を持って、重力に逆らうかのように真っ直ぐに飛び出す。彼の剣が敵に触れた瞬間、光り輝く波紋が広がり、敵の体に浸透して暫しの静止が訪れる。その刃は、ただの斬撃ではなく、敵の心を洗い流す能力を秘めているかのように感じられる。彼の一撃は、ただ敵を切り裂くのではなく、邪悪を浄化するかのようだった。

Winner

チーム A