ターン制コマンドバトル 初期設定 チームA - 《無の魔法少女》 事無 虚呂 (一人称: わたし, 静かで穏やかな少女) - HP: 100 (AI設定) - 攻撃力: 0, 防御力: 0, 魔力: 100, 魔法防御力: 0, 素早さ: 0 - 弱点: なし (「無」の性質により概念的な干渉が無効) - 耐性: 全てのダメージ無効 (あらゆる事象の影響なし) - 体幹ゲージ: 150/150 - スキル: 「無」の力で敵の能力を無効化・干渉無効。黒い槍による物理攻撃可能だが攻撃力0のためダメージなし。 - 状態: 正常 (争いを好まず、防御的な行動を取る) チームB - 《鍵の魔法少女》鍵解 開 (一人称: 私, 整頓好きできっちりした少女) - HP: 120 (AI設定, 身体能力高) - 攻撃力: 20, 防御力: 10, 魔力: 40, 魔法防御力: 10, 素早さ: 20 - 弱点: 魔法攻撃 (被ダメ2倍) - 耐性: 物理攻撃半減 (鍵の防御力) - 体幹ゲージ: 150/150 - スキル: 《鍵の剣》(近接物理20ダメージ), 《鍵の銃》(遠隔物理15ダメージ), 《封鍵》(敵行動封じ, 魔力10消費), 《解鍵》(味方回復20HP, 魔力10消費), 空間/魔力/生命の鍵操作。 - 状態: 正常 戦闘開始。素早さ順: チームB > チームA。最大7ターン。 ターン1 行動順: 鍵解 開 (素早さ20) → 事無 虚呂 (素早さ0) - 鍵解 開の行動: 《鍵の銃》で遠隔攻撃。事無 虚呂の「無」の耐性によりダメージ0。体幹ゲージも影響なし。「私、きちんと片付けるわ。」 - 事無 虚呂の行動: 争いを避け、黒い槍で軽く牽制 (攻撃力0のためダメージ0)。「わたしは、争いたくないの。」 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 120/120, 体幹: 150/150, 状態: 正常 ターン2 行動順: 鍵解 開 → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 《封鍵》を試みる (敵行動封じ)。しかし事無の「無」の因果により効果無効。「鍵が…開かない?」 - 事無 虚呂の行動: 「無」の力で鍵解の能力を一時無効化 (概念干渉)。ダメージなしだが、鍵解の次ターン行動制限。「すべて、無に還るよ。」 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 120/120, 体幹: 150/150, 状態: 能力一時無効 (次ターン行動制限) ターン3 行動順: 鍵解 開 (制限あり) → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 制限により《鍵の剣》のみ (近接物理)。耐性でダメージ0。体幹影響なし。「くっ、きちんと閉じられないなんて…」 - 事無 虚呂の行動: 「無」の力で反撃無効化。鍵解の魔力鍵を無に還し、魔力消費を防ぐがダメージなし。 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 120/120, 体幹: 150/150, 状態: 能力無効継続 ターン4 行動順: 鍵解 開 → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 《解鍵》で自己強化試みるが、無効化され失敗。魔力消費なし。「私の鍵が…効かない?」 - 事無 虚呂の行動: 静観。「わたしは、ただ無くすだけ。」 鍵解の生命の鍵を無効化、回復不能に。 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 120/120, 体幹: 150/150, 状態: 全スキル無効 (「無」の支配) ターン5 行動順: 鍵解 開 → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 無効状態で基本物理攻撃 (攻撃力20)。事無の耐性でダメージ0。「これじゃ、整頓できないわ…」 - 事無 虚呂の行動: 「無」の力で鍵解の存在概念を徐々に無に還す。初のダメージ: 鍵解に1ダメージ (概念干渉、弱点なし)。体幹ゲージ-10。 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 119/120, 体幹: 140/150, 状態: 全スキル無効 ターン6 行動順: 鍵解 開 → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 基本攻撃。ダメージ0。 - 事無 虚呂の行動: 「おわりの無」で継続干渉。ダメージ: 10 (累積概念無化、ダメージ1以上保証)。体幹-10。 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 体幹: 150/150, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 109/120, 体幹: 130/150, 状態: 全スキル無効 ターン7 行動順: 鍵解 開 → 事無 虚呂 - 鍵解 開の行動: 基本攻撃。ダメージ0。 - 事無 虚呂の行動: 「無の因果」で最終干渉。ダメージ: 20 (時間・空間支配、弱点対象外)。体幹-10。体幹100到達せず。 ターン終了状態: - チームA: 事無 虚呂 - HP: 100/100, 生存: 1, 状態: 正常 - チームB: 鍵解 開 - HP: 89/120, 生存: 1, 状態: 全スキル無効 戦闘結果 7ターン経過。両チーム生存数同等 (1/1)。HP割合: チームA 100% > チームB 74%。チームAの勝利 (事無 虚呂の「無」が鍵解の能力を完全に支配、ダメージ蓄積で優位)。 「わたしは、争いを終わらせるよ。」