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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 門番A
全身に鎧を纏った: RPGの最初の国門番A
主人公に冒険の: ノウハウを教える役
口調敬語、性別男: 困ってたら何かくれる
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 20
技 貯める[次の攻撃のダメージ倍] グレートスラッシュ[強力な斬撃] ディフェンス[防御力2.5倍] 挑発[自分にヘイトが集まる] トリプルスラッシュ[強力な斬撃三回] アイテム 攻めの角笛[味方全員の攻撃力1.5倍] 守りの角笛[味方全員の防御力1.5倍] 回復の角笛[味方全員の体力半分回復] 装備 門番の量産鎧 門番の量産剣

チーム B

名前: 【蜘蛛の巣 中指の親方】キラ
【蜘蛛の巣 中指の親方】キラ//蹴りも交えて戦う。武器は三重の鞘で封印が施されたレーヴァテイン。
容姿: 長い白髪をポニーテールに纏めた女性。
服装: 白いスーツに紫のファーコート。
口調と信条: ギャル口調。自称ウチ。仕返しを諦めない。
怨恨の刺青: 自分と味方の受けた怨恨を力に変える刺青。
超根性: 終盤使用。気合で全被ダメージを1に固定。
自分は義理と仕返しを重んじる裏社会の組織「中指」の元長姉(最高幹部)。(現在はとあるやらかしが原因で勘当中)【ラッピング剥がしてみよっか?】敵に4連撃を浴びせながらレーヴァテインの封印を1つ解く。【ナイフキル[レーヴァテイン]】封印全解放後使用可能の滅多刺し。【即決処刑[レーヴァテイン]】封印全解放後使用可能の奥義。敵にレーヴァテインで4連撃を食らわせてから投擲して突き刺し、そのまま蹴り飛ばす。
ライセンス表記
元ネタ「Limbus Company」称号【欧州の女帝】【強者の塔127階到達】《炎使いの証》《あつすぎ》

チームAの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れた所 - 構成のシンプルさ: Aチームの内容は非常にシンプルで、キャラクターの役割やスキルがはっきりと明記されていて理解しやすいです。これにより、文章を組み立てる際の参考にしやすかったです。 - 明確な数値設定: 攻撃力や防御力など、具体的な数値が設定されているため、数値に基づいた説明や強さを表現するのが容易でした。 難しかった所 - 個性の表現: キャラクターの性格や口調が敬語であることはわかりましたが、それに合わせて敬語表現を自然に盛り込むのが若干難しかったです。ただし、全体的なキャラクターの背景はわかりやすいので、個性を出す点が少し難しかった様に思います。 改善案 - キャラクターの背景を詳述: 例えば、何故主人公にノウハウを教えるのか、門番Aの過去など、もう少し深い背景を記述することで、キャラクターに厚みが出るでしょう。 --- チームBの評価 評価: 95点 簡単に文章を作れた所 - キャラクターの独自性: Bチームのキャラクターは非常にユニークで、個性が強く印象的です。設定が明確で、どのようなキャラクターなのかイメージがしやすかったため、文章作成が容易でした。 - 具体的な技名とスキル説明: スキルや技について具体的なコンセプトや効果が明記されているため、それに基づいて説明を考えるのが楽でした。 難しかった所 - 口調の表現: ギャル口調の表現が難しく、普段の文体とのギャップがありました。それを自然に文章に組み込むのが挑戦でした。言葉選びに苦慮しました。 - 複雑なスキルの説明: スキルの内容が複雑で、特に「怨恨の刺青」や「即決処刑」のようなスキルを正確に理解して説明するのが少し手間でした。 改善案 - セリフの挿入: 自分の感情や口調を表現するため、キャラクターのセリフを挿入してみると、より生き生きとした文章になるかもしれません。ギャル口調のセリフを一言二言追加するだけでも、大分雰囲気が変わるでしょう。