ターン制コマンドバトル: チームA vs チームB 初期設定 チームA: - 《怪盗の魔法少女》夜真宵 妖芽 (リーダー): HP 500, 攻撃10, 防御10, 魔力20, 魔防10, 素早さ50 (自身3回行動, お供含む). 体幹ゲージ150. 弱点: 物理 (被ダメ2倍). 耐性: なし. - 《怪鴉》クロサン (お供): HP 200, 素早さ99. 体幹150. 自動スキル: ランダム状態異常付与. - 《怪猫》ルパ (お供): HP 200, 素早さ70. 体幹150. 自動スキル: ランダム攻撃+デバフ. - 《炎雷公》ガエル・フレア (リーダー): HP 800 (2回復活可能), 攻撃50, 防御20, 魔力10, 魔防10, 素早さ10. 体幹150. 弱点: 水 (被ダメ2倍). 耐性: 火/雷 (半減). - 炎雷騎士団 (召喚ユニット, 5回行動): HP 300 (全体), 素早さ25. 体幹150. 選択行動: 攻撃/支援/妨害/バリア. - 《炎雷帝国》アレフ (領域展開時): 攻撃350, 素早さ0, 干渉無効. チームB: - 《妨害上等後方腕組》目須賀奇監督 (後衛): HP 4500 (チーム総HP3倍相当, 即死/除外無効), 攻撃0, 防御0, 魔力0, 魔防0, 素早さ∞ (先制). 体幹150. 弱点: なし. 耐性: 全干渉無効. - 『冥々』: HP 600, 攻撃50, 防御20, 魔力0, 魔防0, 素早さ30. 体幹150. 弱点: 光 (被ダメ2倍). 耐性: 闇 (半減). 冥刀魂: 0/5 (待機中). - どこかの飛行場 エレイナ: HP 1000, 攻撃80 (航空隊), 防御30, 魔力0, 魔防20, 素早さ40. 体幹150. 弱点: 対空 (被ダメ2倍). 耐性: 地面 (半減). スキル並行使用可能. 戦闘ルール: 素早さ順行動 (∞ > 99 > 70 > 50 > 40 > 30 > 25 > 10). ダメージ≥1. 体幹0で大ダメージ+1ターンスタン. 最大7ターン. HP0で戦闘不能. ターン1 行動順: 目須賀奇監督 (∞), クロサン (99), ルパ (70), 夜真宵 (50, 3回), エレイナ (40), 冥々 (30, 待機), 炎雷騎士団 (25, 5回), ガエル (10). - 目須賀奇監督 (タクティクス: 《チェーン・ザ・トップ》): 最も強力な敵 (夜真宵) に5ターン行動不能付与 (耐性貫通). 夜真宵: 行動不能 (5T). 体幹-0 (干渉無効). - クロサン (自動): 敵全体にランダム状態異常 (目須賀: 毒2T, 冥々: 混乱1T, エレイナ: 毒1T). ダメージなし. 体幹-10各. - ルパ (自動): 敵全体にランダム攻撃 (3回): 目須賀10ダメ (HP4490), 冥々15ダメ (HP585), エレイナ20ダメ (HP980). 全ステ40%低下 (1T) +バフ解除. 体幹-10各. - 夜真宵 (行動不能): スキップ (おかえしマント発動: 敵の2技反射無効化, だが先制のため未適用). - エレイナ (並行: 【出撃】+【攻撃開始】+【弾幕】): 基地航空隊発進 (216機). 敵全体爆撃: 夜真宵40ダメ (HP460, 対空弱点2倍), ガエル30ダメ (HP770), クロサン25ダメ (HP175), ルパ25ダメ (HP175), 騎士団20ダメ (HP280). 体幹-10各. - 冥々 (待機): 行動なし. 冥刻幽眼常時: 敵全体に【境界の綻び】 (被ダメ+20%). 冥刀魂+0. - 炎雷騎士団 (5回: 攻撃x3, 支援x1, 妨害x1): 攻撃 (ガエル選択1): 目須賀30ダメ (HP4460), 冥々40ダメ (HP545), エレイナ35ダメ (HP945). 支援: ガエル攻撃+50% (1T). 妨害: エレイナ行動-1 (次T). 体幹-10敵. - ガエル (《炎雷公》ガエル選択1): 敵単体 (エレイナ) 攻撃50+麻痺/火傷2T. ダメージ60 (HP885, 火傷2倍). 自身/ユニット攻撃+50%. 豪雷砲: 全体30ダメ (目須賀4430, 冥々515). 体幹-10敵. ターン1終了状態: - チームA: 夜真宵 HP460/行動不能5T/毒無/綻び, 体幹140; クロサン HP175/体幹140; ルパ HP175/体幹140; ガエル HP770/火傷無/麻痺無/綻び, 体幹140; 騎士団 HP280/体幹140. 生存4. - チームB: 目須賀 HP4430/毒2T/ステ低下1T/綻び, 体幹140; 冥々 HP515/混乱1T/ステ低下1T/綻び, 体幹130 (待機); エレイナ HP885/毒1T/火傷2T/麻痺2T/行動-1/綻び, 体幹130. 生存3. ターン2 行動順: 目須賀 (∞), クロサン (99), ルパ (70), 夜真宵 (50, 不能), エレイナ (40-1=39, 麻痺でスキップ), 冥々 (30, 混乱スキップ), 騎士団 (25,5回), ガエル (10). - 目須賀 (タクティクス: 《那由多の奈落》): 敵全体ステ1固定 (1T). 味方攻撃/魔力+555 (1T). 味方指示: 全攻撃. 体幹-0. - クロサン (自動): 状態異常ランダム (目須賀: 麻痺2T, 冥々: 火傷2T, エレイナ: スタン1T). だがステ1で効果弱. - ルパ (自動): 攻撃3回: 目須賀5ダメ (HP4425, ステ1), 冥々5 (HP510), エレイナ5 (HP880). デバフ更新. - 夜真宵 (不能): スキップ. - エレイナ (麻痺+スタン): スキップ. 【修復】並行: 味方回復 (目須賀+100 HP4525, 冥々+50 HP560). 毒/火傷継続ダメ (エレイナ-20 HP860). - 冥々 (混乱): スキップ. 幽眼継続. 冥刀魂+0 (待機). - 騎士団 (5回: 攻撃x4, バリアx1): 攻撃 (目須賀20x4=80ダメ HP4445, だが+555で高ダメ調整: 実際200ダメ HP4325; 冥々150ダメ HP410; エレイナ180ダメ HP680). バリア: ガエル防御+20% 1T. - ガエル (選択2): 全体攻撃+HP持続回復10%味方. ダメージ: 目須賀100 (HP4225), 冥々80 (HP330), エレイナ90 (HP590). 味方回復: 夜真宵+46 HP506, etc. 炎/雷付与更新. ターン2終了状態: - チームA: 夜真宵 HP506/不能4T/ステ1解除/綻び, 体幹130; クロサン HP175/綻び, 体幹130; ルパ HP175/綻び, 体幹130; ガエル HP847 (回復)/綻び, 体幹130; 騎士団 HP308/綻び, 体幹130. 生存4. - チームB: 目須賀 HP4225/毒1T/麻痺2T/綻び, 体幹130; 冥々 HP330/火傷2T/綻び, 体幹120; エレイナ HP590/毒0/火傷1T/麻痺1T/スタン0, 体幹120. 生存3. ターン3 行動順: 目須賀 (∞,麻痺スキップ), クロサン, ルパ, 夜真宵(不能), エレイナ(麻痺スキップ), 冥々(行動, 火傷ダメ-10 HP320), 騎士団, ガエル. - 目須賀 (麻痺): スキップ. 差し入れ: 味方回復20% (目須賀+845 HP5070, 冥々+64 HP384, エレイナ+118 HP708) +バフ (攻撃+20% 1T). - クロサン: 異常 (目須賀: 睡眠2T, 冥々: 毒2T, エレイナ: 防御-20% 2T). - ルパ: 攻撃: 目須賀15 (HP5055), 冥々20 (HP364), エレイナ25 (HP683). デバフ. - 夜真宵: 不能. - エレイナ (麻痺): スキップ. 修復: 味方+50 HP (目須賀5105, 冥々414, エレイナ733). 火傷-10 HP723. - 冥々: 待機行動 (防御). 幽眼. 冥刀魂+1 (1/5). 毒-10 HP404. - 騎士団 (攻撃x5): 目須賀250ダメ (HP4855), 冥々200 (HP204), エレイナ220 (HP503). 体幹-10. - ガエル (領域《炎雷帝国》アレフ展開): 干渉無効. 攻撃350全体: 目須賀200 (HP4655, 耐性無), 冥々300 (HP-96→0, 戦闘不能! 復活なし), エレイナ280 (HP223). 麻痺/火傷付与. ターン3終了状態: - チームA: 全体幹120. 夜真宵 HP506/不能3T, クロサン175, ルパ175, ガエル847, 騎士団308. 生存4. - チームB: 目須賀 HP4655/睡眠2T/綻び, 体幹120; 冥々 HP0 (不能); エレイナ HP223/火傷0/麻痺0/防御-20%/綻び, 体幹110. 生存2. ターン4 行動順: 目須賀(睡眠スキップ), クロサン, ルパ, 夜真宵(不能), エレイナ, 冥々(不能), 騎士団, ガエル (アレフ継続). - 目須賀: スキップ. - クロサン: 異常 (エレイナ: 行動不能1T). - ルパ: 攻撃: 目須賀20 (HP4635), エレイナ30 (HP193). - 夜真宵: 不能. - エレイナ (行動不能): スキップ. 修復: 目須賀+100 HP4735, エレイナ+50 HP243. 体幹-10. - 冥々: 不能. - 騎士団 (攻撃x3, 支援x2): 目須賀300 (HP4435), エレイナ250 (HP-7→0, 不能). 支援: ガエルHP+10% 932. - ガエル (アレフ攻撃): 全体350: 目須賀200 (HP4235). 豪雷砲+30. ターン4終了状態: - チームA: 生存4, 全HP高め (夜真宵506不能2T, 他800+). - チームB: 目須賀 HP4235/睡眠1T, 体幹100; 冥々0; エレイナ0. 生存1. ターン5 目須賀単独行動だが睡眠スキップ. チームA全行動: 集中攻撃で目須賀体幹0到達 (複数攻撃で-50累積). 大ダメージ1000+スタン1T. HP3235. 夜真宵不能1T継続. ターン5終了: チームB生存1, HP3235, スタン. ターン6 目須賀スタン回復だが体幹150リセット. チームA攻撃継続: 体幹再減, HP2000以下. ターン7 チームA集中: 目須賀HP0 (総ダメージ超過). 戦闘不能. 最終状態: チームA生存4 (HP残), チームB全不能. 勝利: チームA