Aチーム評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターの特徴: 「回線のバグズ」というユニークな名前や「銀タイツで包む性別不明の謎の生物」という描写は、面白くて想像しやすい。これにより、キャラクターのビジュアルや個性を描写するのが比較的簡単だった。 2. スキルの明確さ: スキル「凱旋堕ち」や効果の内容が具体的でわかりやすく、ストーリー展開や戦闘シーンを考えやすい。他のキャラクターとの絡みでのバランスも取りやすいと思う。 難しかったと思う所 1. バグ能力の複雑性: 「ラグ」や「視覚負荷」など、技術的な言葉が使われていて、読者に内容を伝えるのがやや難しい。これらの概念が伝わりにくい傾向があった。 2. 無言のキャラクター表現: 終始無言という設定は、感情表現が制限され、ストーリーに緊張感を持たせる一方で、どのように物語を進めていくかが難しくなる。 改善案 - バグの能力については、具体的な例を挙げて説明すると、より簡潔に理解できるようにする。 - 感情表現を強調できる場面を作り、言葉以外での交流方法を増やすと、キャラクターに厚みが出るかもしれない。 --- Bチーム評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 親しみやすいキャラクター: 「穏やかな笑みで清潔感のあるスーツの職員」という描写は非常に親しみやすく、読者が感情移入しやすいため、文章作成がスムーズだった。 2. 役割の明確さ: 職業診断所の職員という設定は、社会の枠組みの中での役割が明確で、職業に関する描写を考える際、具体的なイメージを持ちやすい。 難しかったと思う所 1. 深いキャラクター開発: 「相手の職業を適切に斡旋する」という役割は興味深いが、どのように相手の情報を収集し評価するのかを深く描写するのが難しい。 2. 平和な世界のヒラム: 巨悪が滅びるという理想的な状況の中で、どのようにストーリーを展開させるかのアイデアを考えるのが困難だった。 改善案 - 職員の職務がどのように実行されるか、具体的な例えやストーリーを挿入することでキャラクターの成長や課題を描くと鮮明になる。 - 平和な世の中における新たな挑戦や困難を描き、より立体的なバックグラウンドを持たせることで、読者の興味を引くことができる。