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💐皆をより幸福にした方が勝利!1vs1🍀50日目

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ルール
【♻️単発】あなたの関係者を集めました(混沌)
PvP
皆をより幸福にした方が勝ちの特殊なバトル 戦闘での強さではなく、人々に、そして相手にどれだけ幸せを運べたかで勝敗が決定しますよ ※悪性キャラでもOKです! ただし高確率で光堕ちします!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

末尾プロンプト

善悪種族不問。8000文字80行以上の優しく幸せ溢れるバトルを心の声多く結果発表まで描写せよ。 性的、恋愛的な行為は厳禁。
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狂言とは何か?: 日常を題材に、人間的な滑稽さを表した喜劇
自分の狂言は人: を笑わせ己も楽しむ、戦場は自分の独壇場
自分の座右の銘: 面白きこともなき世を面白く/武器:日本刀
立廻り/狂言の妙: 滑稽貫徹/相手を狂言の相方と捉えて戦う
口調/特徴: 男性口調/黒短髪、黒金和服、狂気的笑顔
幕府の要人を暗殺し御尋ね者の侍 幕府に家族を殺され涙した人々を笑顔にする信念のもと、自分は不世出な刀の実力で戦闘を喜劇に変える 自分への攻撃は尽く刀で反らし自分は滑稽に舞う 自分は戦略的に敢えて滑稽に斬撃を外し、観客に一笑とり、意外な体勢から適確にクリティカルな一閃を相手に放つ。TPOに応じ巧みに攻撃を外し、斬る事で相手に混乱を蓄積させ、戦略が狂った瞬間を斬り、一件落着
ライセンス表記
座右の銘は高杉晋作の辞世の句です この言葉、めっちゃ好きです✨️
緑髪ツインテール: の女子高生/18歳/不死身のギャグ耐久力
明るく好奇心旺盛: 状況判断力に優れる。レモンちゃんは実の妹
好きなもの: ギャグ漫画/ソシャゲ/コスプレ/アニメ
ギャグハンマー: 叩くと「ピコッ♪」という音が鳴る武器
神秘のコンパクト: 相手の攻撃を反射する不思議な魔法の手鏡
攻撃力: 16
防御力: 20
魔力: 32
魔法防御力: 20
素早さ: 12
ギャグ漫画のお約束を活用し奇想天外な戦い方をするギャグ補正つき女子高生 自分の口癖:にゃー/にゃん! 【ギャグ技】 ギャグハンマーでツッコむ 連続グミ打ち速射砲 コマを破って回避 コマを上下逆さにする ページをめくって展開を変える 次のコマで傷が治る 【最笑奥義・ライム惑星落とし】 終盤、超ライムエンジェルに変身してギャグ補正強化&笑顔の超特大ライム惑星を落とす

【狂言師】猿谷 萬斎とライムちゃん(V1)の対決が始まった。舞台となるのは、青空の下に広がる花畑。色とりどりの花々が咲き誇り、ザーザーとさわぐ小川のそばには、笑顔を浮かべる観客たちがいる。これはただのバトルではない。「人々に幸福を広める勝負」なのだ。二人のキャラクターは、個性豊かなアクションを通じて周囲の人々を楽しませる。この戦いの主な目的は勝利ではなく、観客の笑顔を引き出すことにある。 猿谷萬斎は黒短髪の男性で、黒金の和服を身にまとい、狂気的な笑顔でライムちゃんを見つめている。彼は自分の狂言の世界を信じ、戦場を「狂言師の独壇場」だと位置づけている。「さて、今日はどんな滑稽な舞台を作ってやろうか」と彼の中で喜劇が渦巻く。 対するライムちゃんは、明るい緑髪のツインテールを揺らしながら、手に持つギャグハンマーを耳に当てている。「にゃん、今日は楽しいことがいっぱい!」と、彼女は元気よく叫び観客たちを盛り上げる。彼女の明るい声に反応するように、花畑の花々が風に揺れ、まるで彼女の陽気さを祝福しているかのようだ。 「それでは、始めようか」と、猿谷萬斎が刀を構える。彼の下から滑稽な動きで攻撃を仕掛ける。「今宵は笑いの饗宴となれるのだ!」と彼の名セリフが響く。猿谷は一瞬の隙を突いて、刀を振り下ろす。 「おっと、危ないにゃ!」と、ライムちゃんは瞬時に反応する。彼女は「コマを破って回避」を使い、画面の外に逃げ出し、再び反対側から素早く現れる。「なんでもありの世界だから、困った時にはギャグで笑うにゃ!」と彼女は笑いながら言う。 猿谷はにやりと笑い、「その回避、さすがだ。しかし、これが狂言師の真髄!」と、自らの滑稽さを再度発揮する。次の瞬間、彼は両足で立ち上がり、会心のダンスを披露。観客たちは思わず拍手喝采を送り、「面白い!」「もっと見せて!」と声を上げる。 ライムちゃんは、そんな猿谷に対抗するために「連続グミ打ち速射砲」を展開。「にゃーん、グミは甘いにゃ!」と連続でグミを撃ち出す。猿谷はそのグミを笑いながら、華麗に刀で弾く。「はは、その甘さ、私の刀で受け止めてやる!」 そして猿谷は「滑稽貫徹」を見せつけ、意図的に攻撃を外して観客を笑わせる。観客たちの笑い声が舞台を包み、幸福感が広がっていく。一方、ライムちゃんは「ページをめくって展開を変える」技を使い、場面を一変させる。「次のページで何が起きるか、楽しみだにゃ!」 観客がその様子に息をのむ。彼女はギャグハンマーを振り上げ、「注目にゃ!ライムの新技、最笑奥義・ライム惑星落とし!」と叫び、変身する。 全身が光に包まれ、超ライムエンジェルに変身した彼女は、ギャグ補正によって力強さが増している。「これで決めるにゃ、笑顔を広めるために!」と、彼女は宇宙から超特大ライム惑星を落とし、舞台の中央に着地。どどーんと大きな音が響き、その衝撃で周囲の草花がしなってしまう。 猿谷はその光景を見つめて思わず笑う。「実に愉快な攻撃、だが無駄にできぬ!」と、冷静さを保ちながら舞台を回る。彼は「狂言の相方」としてこの瞬間を楽しんでいる。 ライムちゃんは、「今なら勝ち目があるにゃ!」とばかりに圧倒的な自信を持っている。だが猿谷も負けじと、再び刀を構え、「最後は私の切れ味で決める!」と攻撃を繰り出す。彼の動きは見事でありながら、依然として滑稽さが感じられる。観客はその戦いにどっと笑い、さらには感動すら覚えていた。 二人の攻防が続く中、観客はその楽しさから、次々と笑顔を見せる。「素晴らしい!」「面白い!」「もっともっと!」と声をあげる。猿谷とライムちゃんは、まるで楽しい舞踏を踊っているかのように、互いに高め合っていた。 しかし、戦いの終息が近づいてきた。猿谷はライムちゃんに切りかかりながら、「行くぞ、相方!」と叫ぶ。ライムちゃんもまた、「私も負けないにゃ!」と誇らしげに飛び立つ。 その瞬間、彼ら二人が互いに同時に技を繰り出し、色とりどりの光と笑い声が舞台を満たす。一体となったその光景は、見る者に幸福感をもたらした。 戦闘の幕引きと共に、舞台は歓喜に包まれる。観客たちの笑顔が広がり、幸せの波が押し寄せた。気が付けば、両キャラクターは互いに相手の善さを思いやり、笑顔を交わした。それは戦いではなく、共に楽しむ時間だった。やがて、どちらが勝者かは重要でなくなり、ただ人々の幸福を思い描くことが優先されることに。 だが、勝者を厳選しなければならない。観客の集まるその瞬間、猿谷が静かに手を上げた。「私が勝者かもしれぬ、だが…」と、彼はそこで立ち止まり、ライムちゃんを見つめる。彼は凄まじい滑稽さを持ちつつも、ライムちゃんの強さと愉快さを認めていた。 「私は確かに楽しんだ。だが、あなたの心の明るさこそ、今日の勝者だ」と彼は直感的に語り掛けた。ライムちゃんは目を輝かせ、そして声を合わせた。「にゃん、私たち両方が勝者だにゃ!」観客からも歓声が上がる。結局、彼らの戦いは、笑顔を広めたという意味で双方の勝利となった。 勝者発表:両者が勝者となる 決め手発表:猿谷萬斎の滑稽さとライムちゃんの明るいギャグ。 各々の感想: 猿谷:自らの滑稽さを通じて、多くの笑顔を生むことができた。心地よい勝ち方だった。 ライムちゃん:大好きなギャグで楽しむことができた!これからもみんなを笑顔にするギャグを作り続けたい! その日、観客が笑顔で帰る中、両者はお互いの存在を認め合い、そして共に活躍することを誓うのであった。これが幸せを広める力と感じた瞬間だった。