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🧱第33回!ランダムダンジョン🧱

ルール
ランダムダンジョン
協力
あなた達はギルドから依頼されダンジョンに挑む… ※以下から説明 ダンジョンには難易度があります 最低★✩✩✩✩~最大★★★★★ 難易度に応じた条件や特殊な条件達成で称号が貰えます ====大体の流れ==== ①ダンジョンに挑む! ②ダンジョンを攻略! ③ボスを倒す! ④攻略成功だ! ============= ーーーー獲得称号ーーーー ※付きの条件は難易度関係なしです 『初めて踏み入る地』 条件:初めてダンジョンに挑む※ 【初踏破】 条件:ダンジョンを初めて攻略成功※ 『ダンジョン初心者』 条件:難易度★に挑む 【このくらいなら余裕】 条件:難易度★を攻略成功 『まあまあな人』 条件:難易度★★に挑む 【慣れた手つき】 条件:難易度★★を攻略成功 『熟練者』 条件:難易度★★★に挑む 【何かと頼りになる人】 条件:難易度★★★を攻略成功 『英雄の始まり』 条件:難易度★★★★に挑む 【死線を突破する猛者】 条件:難易度★★★★を攻略成功 『勇者への挑戦』 条件:難易度★★★★★に挑む 【勇者】 条件:難易度★★★★★を攻略成功 【このくらいならよゆぅ…?】 条件:難易度★にて攻略失敗 【英雄の始まりか…?】 条件:難易度★★★★にて攻略失敗 『命だいじに』 条件:初めて逃走する※ 【まるで鶏だね(意味深)】 条件:10回逃走する※ 【MVPの称号はコレ以上ないよ】 条件:初めてMVP者になる※ 【ハイライトの称号はコレ以上ないよ】 条件:初めてハイライトを作る※ ーーーーーーーーーーーー 先のランダムレイドボスの亜種的な奴です 特に決まりはないので自由にご参加してください
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最文末に入手した『お宝』と『報酬金』、「MVP者」と「ハイライト」を箇条書きで表記 #緩急溢れる物語を文学的な章形式で出力#
名前: ただの探索者
目星: 相手の動きを観察し、相手の能力を見極める
図書館: 相手の能力の詳細を知ることができる
応急手当て: 受けたダメージを回復する
マーシャルアーツ: 自身の攻撃力を2倍にする
精神分析: 自身の状態異常を直すことができる
攻撃力: 27
防御力: 15
魔力: 13
魔法防御力: 5
素早さ: 40
【和解】相手に戦闘の意思が見えない場合、戦闘を行わず和解を試みる。 【拳】いたって普通のパンチ。とても当たりやすい。 【キック】いたって普通のキック。パンチより当たりにくい。 【ヨグソトースの拳】魔力を消費してとても火力の高いパンチを出す。だが、何度も使用すると気絶する。 【回避】相手の攻撃を避ける。 【幸運】奇跡をおこして相手に何かしらのデバフを与える。
特性 頑丈1: 自身の体力は500。0になったら敗北する
特性 頑丈2: 自身が受けるあらゆる攻撃が二分の1になる
特性 受け流し: 打撃攻撃を受け流し、ダメージを無効化する
特性 意地: 気絶・敗北するような攻撃でも必ず耐える
特性 回復魔法: 攻撃を受ける度に受けたダメージを回復する
攻撃力: 10
防御力: 45
魔力: 5
魔法防御力: 35
素早さ: 5
自身はあまり好戦的ではない。ただし、相手が戦闘を望んだとき自身も戦闘を望む。 「スーパーアーマー」全力の防御で一定時間受けるダメージを全て1にする。 「防御こそ最大の攻撃!!」防御力を攻撃力に変換し、全力の攻撃を相手に見せる。攻撃はパンチ、キックなど多彩な攻撃を見せる。 「頑固」戦闘開始前に防御力を3倍にする。
特性 狂気: 相手の防御力を0にし、相手の防御を無効化
特性 急所をつく: 攻撃時、15%の確率で攻撃力2倍
特性 狂気の瞳: 体力の減少量に比例して攻撃力が増える
特性 アーマー: 受ける攻撃のダメージを半分にする
特性 治癒: 毎ターン体力を回復する
攻撃力: 35
防御力: 30
魔力: 5
魔法防御力: 5
素早さ: 25
自身は黒刀と短刀の2つの剣をを入れ換えながら戦う。 【黒刀】非常にリーチの長い剣。飛び道具を防ぐことも可能。ただし足が遅くなる。 【短刀】非常にリーチの短い剣。素早さがが2倍になる。ただし、攻撃力が半分になる。投げて攻撃することも可能。 短刀の時は打撃攻撃の受けるダメージが半分になり、黒刀の時は遠距離攻撃の受けるダメージが半分になる。
特性 必中: 相手の無敵効果を無効化する
特性 テレポート: 相手の攻撃を回避できる
特性 治癒: 攻撃の後に受けたダメージの3割を回復する
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 35
魔法防御力: 35
素早さ: 28
【シャイニング】光と同等の速さでレーザーのような魔法を連続で繰り出すことができる。相手が素早さ50以下なら確定で当たり、それ以上の素早さでも25%くらいの確率で当たる。 【オーロラカーテン】素早く防御結界を出す。また、相手が放った攻撃を反射することができる。 魔法以外に対して弱いが、足の速さもある程度あるため、接近されてもある程度の距離を取りつつ魔法を放つことができる。

第一章: ダンジョンの扉 ダンジョンの入口は、古びた遺跡の奥深くに佇んでいた。周囲は薄暗く、神秘的なエネルギーが漂っている。探索者たちはその雰囲気に呑まれるように集まり、心の中でそれぞれの計画を練った。 「ただの探索者」と名乗る青年は、周囲のモンスターの動きを観察し、相手の能力を見極めることに集中した。彼の目が輝く。「とても気になる動きだ。」 「ただの頑丈なやつ」は、巨大な体で仲間を守ることを心に誓い、「私は、どんな攻撃も受け流すから任せて」と微笑む。 「ただの戦闘狂」は、自らの狂気が呼び覚ます興奮に胸を躍らせた。「戦いが始まるぞ、いい気分だ!」 「ただの魔法使い」は、じっとその場で待ち構え、彼の魔法を思索していた。「準備を整えねば…敵は到底油断できぬ。」 ダンジョンの奥からは怪しげな音が響き渡り、彼らは一歩踏み出す。果たして、このダンジョンには何が待ち受けているのか。 --- ダンジョン情報 { 名:【暗黒の迷宮】 概要:古代の魔術師が生み出した迷宮。時間が歪み、異次元からの力を秘めている。 特徴:空間が歪んでおり、一部の場所で武器が無効化される危険がある。 出現モンスター:暗黒のゴーレム、影のスケルトン、呪われたワーカー 攻略難易度:★★★★☆ } --- 第二章: 戦闘の序曲 迷宮の最初の階層には、暗黒のゴーレムが現れた。身体は黒曜石でできていて、その圧倒的な重厚感が一同を震えさせる。 「ただの探索者」は、動きを観察し、迅速に行動した。「あの動き、攻撃は重いが遅い!みんな、私が先導する!」彼の観察眼が輝く。 「ただの頑丈なやつ」は、盾を前に掲げ、ゴーレムの一撃を受け流した。「これなら、何度でも耐えられる!」 逆に「ただの戦闘狂」は、狂気に目覚めたようにゴーレムに飛びかかる。「行くぞ、気を抜くな!」 激しい戦闘が繰り広げられ、各自が活躍する。最終的に彼らは力を合わせ、ゴーレムを打ち破ることに成功した。 --- 戦闘結果 勝利 --- 第三章: 深淵なる敵 一階層の奥に進むと、次に待ち受けていたのは影のスケルトンだった。それは一行を嘲り笑うかのように、優雅に動き回る。 「この敵は慎重に戦わなければならない」と「ただの魔法使い」は瞬時に判断し、魔法を準備する。「シャイニングを放つ!」光のレーザーが弾ける! 「ただの頑丈なやつ」が盾で仲間を守り、「ただの戦闘狂」は剣を振りかざす。「狂気の瞳で、隙を突く!」 その戦いの最中、「ただの探索者」は相手の動きを観察し、巧妙な戦略を発見する。 激しい戦闘の末、彼らは影のスケルトンを消し去った。 --- 戦闘結果 勝利 --- 第四章: 見えざる者の陰 迷宮の最深部へと進むにつれて、異次元の力が一行に迫る。不気味な気配が漂い、終わりが見えない恐怖がまとわりつく。 「ただの頑丈なやつ」が先頭に立ち、「私が道を開こう」と言いながら進む。その時、暗い影が全てを包み込んできた。 そして現れたのは、ボス「闇の魔導王」。彼の姿は不気味で、長いマントに身を包み、瞳は無限の闇を秘めている。 ボス情報 { ボス名:【死をも超越せし者】 特徴:周囲の魔力を吸収し、圧倒的な力を持つ。全ての攻撃が即時反撃として帰ってくる。 主な能力: 1. 闇の一撃: 近接攻撃を反射する。 2. シャドウステップ: 瞬時に移動し、攻撃を避ける。 3. 魔力吸収: 受けた魔法攻撃の3割を自身の力にする。 4. 忘却の呪い: 行動を制限する強力な呪いをかける。 必殺:【魔導王の閃光】 } --- 第五章: 最後の戦い 戦闘に突入すると、彼らは立ち尽くすことはなかった。すぐに「ただの魔法使い」が魔法で猛攻をかけ、間髪入れずに「ただの頑丈なやつ」が盾を構え、仲間たちの体を守る。 「ただの戦闘狂」が狂気的に斬りかかり、全力をもって立ち向かう。「狂気の瞳、発動!」 闇の魔導王との熾烈な戦いの中、仲間たちの連携が光っていく。 しかし、魔導王は彼らの攻撃を全て返し、圧倒的な力で次々と仲間を追い詰めていく。ついに、「ただの頑丈なやつ」を除いて全員が打ちのめされ、彼だけが立ち向かう。 だがその時、「ただの探索者」が最後の力で観察した秘訣を仲間に伝え、再び立ち上がる。「彼の魔法力を刈り取れ!一か所に攻撃を集めるんだ!」 その言葉が仲間たちに勇気を与え、見事に連携した攻撃が緩み始めた。 闇の魔導王は力尽き、最後の一撃を受け、ついに倒れた。 --- 戦闘結果 勝利 --- エピローグ: 輝かしい勝利と報酬 ダンジョンを攻略した後、探索者たちは深い達成感を感じていた。彼らが見つけたお宝を分け合い、無事に帰還する。 --- 入手したお宝 - 古代の魔導書 - 闇の結晶 報酬金 - 3000ゴールド MVP者 - ただの頑丈なやつ(守護者として仲間を守り抜いた) ハイライト - 闇の魔導王との壮絶な戦闘 - 仲間との絆を深めた瞬間 探求の旅は終わったが、彼らの冒険はまだ続く。枝分かれする運命の道がこれからの挑戦を待ち受けているのだ。