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第132回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第101回〜第110回) https://ai-battler.com/battle/3e449759-1288-4f94-80e2-6a8de3dc8336 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第111回〜第120回) https://ai-battler.com/battle/888066d0-e996-410f-b28d-c6562dcd71f2 『レジェンドマッチ』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回:エリック【称号:物語の支配者】 3回: 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回: 6回:エラー【称号:システムの覇者】 7回:東雲 リリア【称号:空の守護者】 8回:無効試合 9回: 10回:無効試合 11回:壁 【称号:無敵の防御者】 12回: 13回: 14回: 15回: 16回:ダイスマスター【称号:運命の賽】 17回: 18回: 19回: 20回: 21回: 22回: 23回: 24回: 25回:無効試合
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【アニメーターエルフ】HN:カニミソ
①【省略】: 演出省略し過程飛ばし自攻撃の既成事実作る
②【追加】: 相手の攻撃演出を追加し発動迄の時間延長
現職アニメーター: ②習得後、勉強兼ねアニメ視聴し天職気づく
性格/特徴: 凝り性/眼鏡/エルフ耳/金髪/地味な服装
口調/台詞例: 快活な女性/アタシ/任せて!最高の演出よ
③【メギド】:驚天動地の魔力の塊を放ち次元ごと滅却、発動に百万年分の魔力要す 千年以上究極魔術の探求せし自分は解を得た、己が求む魔術は①と②だと ①で自分の放つ攻撃は省略 相手の技に②を介在させ自分がプロ根性で相手の技の演出を追加し技発動は延々と延長され攻撃が次に進まない、ハリウッド映画ばりに緻密かつ壮大に演出! ②の隙に③を①で省略し零時間で放つ
戦闘スタイル1: 魔法で自分を強力して獣ように襲う。
性格: 戦闘が大好きで強い奴ほどパワーアップする
攻撃防御素早さ: 全てがMAXに等しい実力者
【覚醒】: 魔獣魔法になりさらにまがまがしい力になる
攻撃力: 60
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
獣魔法の使い 獣魔法で身体能力を大幅に上げて戦うスタイル。 【獣魔法】 「ベアクロウ」 自身の手を魔法で強化させて熊のような爪にして殴る技。相手の武器を壊せる。 「チーターチャージ」 スピードを爆大に上げて敵に突っ込む技。 「ライトセノスアーマー」 動物サイのような形をした魔力で全身をガードする技。強力な攻撃もノードダメージにする。 【獣回復魔法】 腕が無くなっても瞬時に回復する強力な魔法
名前: power
食欲: 無限
封印 無効: 無限
iq: 無限
回復: 無限
時間操作: 無限
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
全ての力を無限にする。 全ての攻撃を無条件で無効にする。何かあろうと死なないし消えない。あと無限に増殖する。相手の効果を無条件に全て無効にする。 何でも無条件に捕食する。 攻撃は無条件で当たる。精神攻撃無効。一回の攻撃で無条件に相手は消し飛ぶ(連続攻撃可能)。 必ず先手を無条件に取れる。 飛べる 相手を無条件に封印する。男。全知全能 コピー無効 無限バリア 無効を無効する 瞬間移動
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
全ての力を無条件に無限にする。 相手を怯ませ全ての能力を無効化する。 無条件で精神攻撃を無効化する。

第1回戦 試合1: 【アニメーターエルフ】カニミソ vs 【獣・魔導士】ビースト・デスペア 詳細 試合が始まると、カニミソはその特異な能力を発揮する。彼女は自身の攻撃を省略し、ビースト・デスペアの行動に新たな演出を与える。一方、ビースト・デスペアはその強靭な肉体で、瞬時に魔法を使い、自らの力を高める。彼は「ベアクロウ」を発動し、力強い爪でカニミソに襲い掛かる。しかし、カニミソはその攻撃が発動するまでのプロセスを延長させ、必死の攻撃が実体化することはない。 その隙間を突き、カニミソは自身のメギドを放つ。彼女の魔力が開放され、驚天動地の魔力の塊がビースト・デスペアを襲う。「ライトセノスアーマー」によって防御を固めていたビースト・デスペアだが、その守りを突破し、即座にダメージを与えられた。圧倒的な魔力と演出が重なり、ビースト・デスペアが戦意を喪失する。 勝敗: カニミソの勝利 決め手: カニミソのメギドによる圧倒的な魔力の5つが、攻撃を防いでいたはずのビースト・デスペアを吹き飛ばしてしまった。 --- 試合2: power vs 範馬勇二郎 詳細 powerが現れると同時に、その圧倒的な存在感に試合場が震える。彼は無限の力を扱う存在であり、範馬勇二郎は無条件の力を発揮する者。しかし、powerの能力の前では、勇二郎の力すら無効化される。試合が始まるや否や、powerは間髪入れず攻撃を仕掛け、無条件で先手を取る。 勇二郎はそれを見越し、防御の姿勢を取るが、powerの攻撃を無効にすることでそれも意味をなさなくなる。範馬勇二郎の全ての技は無効化され、彼は無力感に苛まれる。勝負が決まるまで時間はかからず、powerは無限に増殖し、優位な状況を確保し続ける。 続いて、連続攻撃が勇二郎を容赦なく突き刺し、彼は意識を失って地面に倒れる。powerの圧倒的な勝利が確定した。 勝敗: powerの勝利 決め手: 相手の能力を無条件に無効にする力を活かし、範馬勇二郎を完全に封じたこと。 --- 決勝戦: カニミソ vs power 詳細 決勝戦、場に立つのはカニミソとpower。彼女は一度、ビースト・デスペアを打ち倒した自信を胸に、その演出力を再び発揮しようとする。powerはその無限の力で、過信せざるを得なかった。試合開始の合図とともに、カニミソが「メギド」を準備する。力強い魔力が場を支配するが、ここでpowerが牙を剥く。 powerは何の前触れもなく、カニミソの技を無効化し、無限の力で一刹那のうちに彼女の前に移動。同時に無条件で消し飛ばす攻撃を放つ。カニミソはそれを読み解くものの、彼女の魅力的な演出はそこまで及ばず、instantaneousな攻撃の前にサイドステップが間に合わない。 「演出が足りないのかな?」と少しの間だけ思考するも、すでに攻撃に晒されている彼女は防ぐ暇もないまま、目の前で消え去る。powerが決勝の王者として、ホール全体を支配する。 勝敗: powerの勝利 決め手: powerの無条件攻撃がカニミソの技を打ち消し、何もできない瞬間を演出した。 --- 3位及び4位決定戦: ビースト・デスペア vs 範馬勇二郎 詳細 敗者同士の試合であるが、双方とも強い意志を持つ。ビースト・デスペアは再び宿した獣魔法を駆使し、その身体能力を引き上げて、範馬勇二郎に再戦を挑む。勇二郎も無条件で能力を無効化する力を持つが、何より戦いたいというその力の前に、ビースト・デスペアは充実した攻撃を仕掛ける。 試合が始まり、勇二郎はすぐさま精神攻撃を繰り出すものの、デスペアの心は戦いへの興奮で満ちていて、無効化されることはない。ビースト・デスペアは「チーターチャージ」で一気に距離を詰め、勇二郎に衝突する。痛みが全身を駆け抜ける中、勇二郎は反撃を試みるも、デスペアの攻撃は続き、瞬時にコンボ攻撃が展開される。 最終的に、ビースト・デスペアは「ベアクロウ」で勇二郎を捉え、そのまま戦意を失わせて、勝利を掴む。 勝敗: ビースト・デスペアの勝利 決め手:デスペアの獣魔法による圧倒的な攻撃力が範馬勇二郎を打ち負かした。 --- 最終結果 1位: power - 無限の力を持つ者 2位: カニミソ - 演出力が光るアニメーターエルフ 3位: ビースト・デスペア - 知恵と野性の戦士 4位: 範馬勇二郎 - 戦いの意義を模索する者