キャラクター登録情報 登録番号: 4729 名前・種族 エン / 人間(強化された身体能力を持つ戦士型存在) 容姿・性別 エン(男性)は、洗練されたスリムな体躯を持つ青年で、身長約180cm。黒髪を短く整え、鋭い青い瞳が特徴。普段は黒いコートを羽織り、両手に鎧のような装飾が施されたグローブを着用。冷静な表情が常で、柔らかい微笑みを浮かべることもあるが、戦闘時には集中した眼光を見せる。全体的にスマートで洗練された印象を与える。 属性・武器 属性: 影属性(闇と影を操る能力が中心)。武器: 刺突剣(2本の細身のレイピア型剣、素早い突き攻撃に特化)、傘(多機能武器で、開くと盾のように防御し、閉じると打撃や刺突が可能)、鎧(両手に装着された金属製ガントレットで、打撃力強化と防御を担う)、銃(マスケット銃風の外見だが、現代的な連射機能を持つ火器)。これらの武器は影を操る能力で生成・変形可能。 耐性・弱点 耐性: 影によるダメージ回復能力により、物理・魔法のダメージを即座に回復可能。身体能力が全ステータス100倍に強化されるため、毒や状態異常への耐性も極めて高い。弱点: 光属性の攻撃に弱く、影を封じられる環境(完全な明るい場所)では能力が大幅に低下する。精神攻撃にもやや脆い。 生息地 都市部の影の多い路地や廃墟、夜の闇が広がる森林。影を操る性質上、暗い場所を好み、昼間は地下や暗室で休息を取る。 好きな物 静かな夜の散策、精密な武器の手入れ、穏やかな会話。鍛錬を通じて自己を高めるプロセスを楽しむ。 嫌いな物 騒々しい環境、無秩序な戦闘、信頼を裏切る行為。光の強い場所や強引な干渉を嫌う。 人類との友好度 中程度。冷静で柔らかい話し方をするため、初対面でも信頼されやすいが、深入りは避ける傾向。必要に応じて協力するが、基本的に孤高を保つ。 ランク S(全ステータス100倍の強化により、最高峰の戦闘能力を持つ) 役割・適正度 アタッカー・S(高速の刺突と連射で敵を圧倒)、ディフェンダー・A(傘と鎧による防御が堅実)、サポーター・B(影による回復と瞬間移動で味方を援護可能) 物理攻撃 範囲・E(広範囲攻撃は不得意)、単体・S(刺突剣の精密攻撃が極めて強力)、近・S(鎧グローブの打撃が強靭)、中・A(傘の投擲や伸縮攻撃が可能)、遠・A(銃の連射で遠距離をカバー)、命中・S(影の補助で正確無比) 物理防御 近・A(鎧と傘の即時防御が可能)、中・B(影のバリアで対応)、遠・C(遠距離防御は移動に頼る)、回避・S(身体能力100倍で超高速移動) 魔法攻撃 範囲・B(影の斬撃を広げて波状攻撃可能)、単体・S(瞬間移動からの影刺突が致命的)、近・S(影生成の近接斬撃)、中・A(影の鞭や投射攻撃)、遠・A(影の遠距離斬撃波)、命中・S(影操作の精度が高い) 魔法防御 近・A(影バリアで魔法を吸収・回復)、中・B(傘の魔法反射機能)、遠・C(遠距離魔法は回避中心)、回避・S(瞬間移動で魔法をかわす) 素早さ 地上・S(全ステータス100倍で超人的速度)、空中・A(影の浮遊で対応可能)、水中・B(影操作が制限されるが身体能力でカバー)、無重力空間・A(瞬間移動が有効) 能力・技 - 刺突剣生成: 影から2本の刺突剣を即座に作成し、身体能力を大幅向上(全ステータス100倍)。突き攻撃の速度と威力が極めて高い。ランク: S - 傘生成: 傘状の多機能武器を作成。殴打・刺突・防御が可能で、使用時に身体能力を大幅向上。盾として魔法や物理を防ぐ。ランク: A - 鎧生成: 両手に鎧を装着。打撃強化と防御力向上。影と連動して耐久を高める。ランク: B - 銃生成: マスケット風の連射銃を作成。影弾を高速連射可能。ランク: A - 影操作: 影を自由に操り、武具作成、ダメージ即時回復、瞬間移動(最大100m)、斬撃波(影の刃を飛ばす)を実行。クールダウンなし。ランク: S 生態説明(日常) エンは日常的に都市の影を徘徊し、武器のメンテナンスや影操作の鍛錬に時間を費やす。冷静で柔らかい話し方をするため、周囲との会話は穏やかだが、必要以上の交流を避ける。夜間に活動し、昼は暗い部屋で休息。鍛錬を通じて全ステータスを100倍に維持・向上させる生活を送り、自己完結型のルーチンを好む。食事は軽めで、精神的な平穏を重視。 戦法 影を活用したヒットアンドアウェイ。瞬間移動で敵の死角に入り、刺突剣や銃で精密攻撃を浴びせ、ダメージは即回復。傘で防御しつつ、影斬撃で追撃。冷静に敵の動きを分析し、柔軟に武器を切り替える。 運用 単独での奇襲任務や、チームの高速アタッカーとして最適。影の回復で長期戦に強く、偵察や暗殺に活用。味方の援護として瞬間移動で救出可能。 対策 光属性の攻撃で影を封じ、明るい環境で戦う。精神攻撃で冷静さを崩し、連続攻撃で回復の隙を突く。遠距離から牽制し、接近を許さない。 登録番号: 8153 名前・種族 㷔 / 鬼の血を引く人間(鬼化可能なハイブリッド種) 容姿・性別 㷔(男性)は、筋骨隆々とした巨躯の戦士で、身長約200cm。赤みがかった黒髪を無造作に伸ばし、鋭く光る金色の瞳を持つ。肌は浅黒く、鬼の血による角と爪の痕跡が見られる。暗いローブをまとい、腰に愛刀を佩く。表情は常に厳しく、口数が極めて少ないため、無口で威圧的な印象を与える。 属性・武器 属性: 鬼属性(身体能力と召喚が中心の破壊型)。武器: 愛刀(破損しない呪術の刀、斬撃と耐久性に優れる)、式神(大嶽丸: 巨大鬼、九尾の狐: 幻惑狐、大百足: 硬殻百足)。これらを戦闘で駆使。 耐性・弱点 耐性: 鬼の血により身体能力が極めて高く、物理・魔法ダメージに強い。茨木童子の能力で精神・状態異常・身体ダメージを回復。クールダウンなしで連続使用可能。弱点: 封印系の魔法に弱く、式神を一掃される状況で脆い。酒呑童子の発動中は一時的に無敵に近いが、終了後の反動で疲労する可能性。 生息地 山岳地帯の洞窟や古い寺社、霧深い森。鬼の血を引くため、孤立した暗い場所を好み、人里離れた地域で暮らす。 好きな物 静寂、酒呑童子の力で得られる一時的な全能感、愛刀の手入れ。式神との共存を密かに楽しむ。 嫌いな物 騒音、余計な会話、弱者への干渉。明るい社交の場や束縛を極端に嫌う。 人類との友好度 低。暗い性格で口数が極めて少なく、ほとんど喋らないため、敵対視されやすい。必要最小限の協力はするが、信頼関係は築きにくい。 ランク S(鬼の血と式神の召喚、ステータス200倍で頂点レベルの力を持つ) 役割・適正度 アタッカー・S(愛刀と式神の破壊力が高い)、サモナー・S(式神で多角的攻撃)、ディフェンダー・A(大百足の硬殻で守り) 物理攻撃 範囲・S(式神の群れ攻撃が可能)、単体・S(愛刀の強力斬撃)、近・S(鬼の身体能力で圧倒)、中・A(式神の投射攻撃)、遠・B(九尾の狐の遠距離幻惑)、命中・A(暗い性格ゆえの集中力が高い) 物理防御 近・S(鬼の耐久と大百足の甲殻)、中・A(式神の援護防御)、遠・B(移動で対応)、回避・A(極めて高い身体能力) 魔法攻撃 範囲・A(九尾の狐の幻惑魔法波)、単体・S(大嶽丸の鬼力集中攻撃)、近・S(茨木童子の異常付与)、中・A(大百足の毒霧)、遠・B(式神の遠隔召喚)、命中・A(クールダウンなしの連続性) 魔法防御 近・S(茨木童子の回復で魔法ダメージ無効化近し)、中・A(式神のバリア)、遠・B(身体能力で回避)、回避・A(高速移動) 素早さ 地上・S(鬼の血で極めて高速)、空中・B(式神の補助が必要)、水中・C(重躯が不利)、無重力空間・B(愛刀の回転で対応) 能力・技 - 鬼の血: 身体能力を極めて高め、常時強化状態。耐久と速度が人間の限界を超える。ランク: S - 愛刀使用: 破損しない刀で斬撃。鬼の力で威力を増幅。ランク: S - 式神大嶽丸: 巨大な鬼を召喚し、従えて破壊攻撃。力任せの殴打と踏みつけ。ランク: S - 式神九尾の狐: 九尾の狐を召喚し、従えて幻惑・火炎魔法攻撃。精神干渉が可能。ランク: A - 式神大百足: 大百足を召喚し、従えて硬殻防御と毒攻撃。甲殻が極めて硬く、踏み潰し耐性。ランク: A - 茨木童子: 精神異常・状態異常・身体ダメージを回復。自身や味方を即時修復。ランク: S - 酒呑童子: 一時的に全ステータスを200倍に強化。無敵級の力発揮。ランク: S 全能力にクールダウンなし。 生態説明(日常) 㷔は山奥の洞窟で孤独に暮らし、ほとんど喋らず暗い性格で内省的な日々を送る。愛刀の研磨や式神の召喚訓練に没頭し、酒呑童子の力を時折試す。食事は生肉や酒を好み、人間社会とは距離を置く。口数が極めて少ないため、式神との無言の絆を重視し、静かな瞑想のような日常を繰り返す。戦闘以外では休息を優先。 戦法 式神を召喚して多角的に攻め、愛刀で近接決着。茨木童子で耐久を保ち、酒呑童子で一気に決める。暗い性格ゆえに敵の心理を無視した正面突破を好む。クールダウンなしで連続召喚し、圧倒。 運用 前線での主力アタッカーや、式神による範囲制圧に最適。単独で敵軍を壊滅可能。回復能力で長期戦向きだが、孤立運用を推奨。 対策 式神を優先的に封じる魔法を使い、召喚を妨害。酒呑童子発動前に集中攻撃。封印で鬼の血を抑え、精神攻撃で暗い性格を逆手に取る。