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逃走中(開発段階、さっきはミスったごめん💦)

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ルール
逃走中(開発段階だから待ってさっきはミスった)
協力
舞台「渋谷」の中(場外には行けないようにする) ・ルール 開始時間1分 制限時間2時40分 二十分につきミッション開始 ミッション時間十分間 ランダムなミッションが開始される 「ハンター放出阻止(一人〜五人最終ミッションは必ず出る難易度難しめ三十人) 確保者復活カード(一枚につき一人復活三枚のうち一枚づつ違う場所に) 賞金アップチャンス」 ハンターに捕まるな ハンターは開始時二人 ・ハンターの基本情報 「速度25km(一分経つにつれ1km) 逃走者を確認すると見失うまで追いかけ捕まえに来る 種類が複数」 ・ノーマルハンター 「基本情報通り」 ・ジャンピングハンター 「ダブルジャンプ可能 既に居るハンターと同じ速度 後は基本情報通り」 ・フライングハンター 「三十秒間飛行可能 既に居るハンターより5km遅い 後は基本情報通り」 ・エスパーハンター 「半径1m以内にワープ可能(30秒間隔) 既存のハンターより10km遅い」
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

逃走成功するかゲームオーバーか分からない

チーム A

名前: 速い人間
攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 50
高速移動が可能 ダブルジャンプ可能 瞬間移動可能 高いIQ

チーム B

耐久性: 17520
火力: 750
攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 35
魔法防御力: 25
素早さ: 10
人形を操る程度の能力「人形を精密に動かし攻撃」 魔法を使う「あらゆる魔法を使う」 頭脳明晰 スペルカード 蒼符「博愛の仏蘭西人形」
ライセンス表記
ゲーム名「東方Project」

チームAの「速い人間」は、彼のスキルを駆使して素早い動きでアリス・マーガトロイドの攻撃をかわしつつ、瞬間移動で距離を取る。 アリスは人形を使って攻撃を仕掛けるが、彼女の素早さが低いため、速い人間の機動力にとてもついていけていない。さらに、速い人間は彼女の攻撃が届かない位置から挑発し、高速移動を駆使してすぐそばに迫ることができた。 一方、アリスは魔法を発動し、強力な攻撃を仕掛けるが、速い人間の機動力には敵わず、ほとんどの攻撃が外れる。最後に、速い人間は素早く近距離に寄り、決定的な一撃を加えたかのように見えた。 逃げるつもりであった速い人間は、アリスの能力を解析し、その動きに合わせて豪華に取っていた行動が見事に成功。結局のところ、彼は敵の本陣から逃げ延び、人形の支配下から自由を手に入れた。したがって、彼は無事に逃走成功となる。 結果として、チームAの「速い人間」が逃走成功し、ゲームオーバーは回避したことが確定した。