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No912:1人目がダンジョンボスだ!

Created by gtkダット
ルール
No{n}:1人目がダンジョンボスだ!
協力
参加1人目がダンジョンボスになるぞ! ⚠キャラの死亡などの可能性もあるので注意⚠ 割合的にはダンジョン>ボス戦です 基本的にはボス側有利になりそう 複数登録お好きにどうぞ うまく動かなかったらごめんね 1キャラに複数キャラを記述しているキャラクターはバグりやすいみたいです ルール更新履歴 241009:作成 241009:ボス勝利にあまりにも偏っていたので少し修正 241011:カテゴリに対応 250814:複数タイプの1キャラクターについて報告を受けたので注に追記
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
名前: 大魔王ねこじゃらし
世界にゃん化計画: 猫じゃない相手を猫獣人に変身させる計画
猫じゃらしの: 効果は最凶で、猫ちゃんは魅力に抗えない
秘策: 猫に抵抗される時、おやつを少しだけあげる
究極兵器: マタタビを少々おもちゃとおやつに塗す
3回(みゃん回): 行動するまで敵の能力の影響を受けない
※猫ではない敵には猫獣人に変身させる領域をフィールド全域に上書き展開。 大魔王猫じゃらしは、猫科動物の遊具で、先っちょにふわふわ玉と鈴付きの羽が取り付けられた素敵なステッキである 相手が猫の場合、ステッキをふりふり揺らして興味を持たせた後、全力で振り回す事で相手はそれに夢中になってしまい、戯れついてバトルどころじゃ無くなる。遊び回って疲れた猫に最強に美味しいおやつを与え、満足させて眠らせる
名前: ヒーラー (レイド用)
White magician
味方を後方支援 技 ケアルラ:味方1人の体力を80%回復させる。 ケアルガ:味方全員の体力を60%回復させる。 エアロガ:味方全員の素早さを+50また、味方全員の技の回転率が2倍になる。 レイズ:味方が戦闘不能と見なされたとき、一人を蘇生する。4回以上この技を行うと自身が自滅してしまう。 リジェネ:味方全員に毎秒10%体力回復のバフを付与。 ホーリー:この技を受けた相手はしばらく動けなくなる。
フラグ式戦闘術 技 フラグ建築:フラグを建てる。味方全員の防御力、魔法防御力が2倍。 フラグ構築:フラグを構築していく。味方全員の素早さが2倍。 フラグ回収:フラグを回収して強化する。味方全員の攻撃力、魔力が2倍。 フラグパニッシャー:ありったけのフラグを相手にぶつける。かなりのダメージを与え、相手全員の全てのステータスが1/2倍。 フラグファイト:フラグによる応援で一度だけ被弾ダメージ-50%
名前: 一流忍者
一流忍者
奇怪な術を持つ者 技 分身:自分の攻撃力が5倍になり相手からの攻撃の命中率が1/5になる。 雷遁の術:頭上に雷を降らせる。敵にダメージを与え、命中時相手は麻痺してかなりの間動けなくなる。 火遁の術:敵の周りが炎で覆われ、敵に大ダメージを与える。25%で相手のスキルが封じられる。 桜花手裏剣の術:手裏剣が桜花を纏って敵に刺さる。必中。50%の確率で致命傷を与え、50%の確率で大きなダメージを与える。

ダンジョン名: 大魔王ねこじゃらしの遊び場 解説: これは、大魔王ねこじゃらしが支配するダンジョンであり、猫の魅力を最大限に活かした罠と遊びの迷宮だ。ダンジョン内では、トラップやモンスターが猫化した敵を猫獣人に変身させ、進行を妨害し、最終的には大魔王ねこじゃらしに挑むことになる。 --- 各階層と出現魔物解説 1階層: 猫化の迷路 ここでは、猫のようながんばり屋たちが出現する。彼らは、敵を猫化する攻撃を行う。 出現魔物: 猫獣人たち 2階層: おやつの饗宴 ここでは、敵が潜むトラップやおやつの罠が仕掛けられている。触れると猫獣人になる。 出現魔物: おやつ愛好家たち 3階層: 最凶のねこじゃらし ここが大魔王ねこじゃらしとの決戦地。その先には、愛おしい魅力を発揮する大魔王が待ち構えている。 出現魔物: 大魔王の分身たち --- ボス名: 大魔王ねこじゃらし 解説: 大魔王ねこじゃらしは、猫系動物の遊具の姿をした最強のボスで、遊び心満点の戦術を駆使してきます。彼のステッキからは魅惑的な光が放たれ、戦闘に特化した能力を持つ。猫化されたキャラクターたちをより魅力的にして、相手を翻弄することが得意技です。 --- キャラ達の名前と戦闘適性と作戦 1. White magician 戦闘適性: 後方支援 作戦: エアロガで素早さを上げ、リジェネで持久戦に持ち込む。 2. First class architect of flag 戦闘適性: 防御・支援型 作戦: フラグ建築からフラグ回収を行い、全体のステータスを強化する。 3. 一流忍者 戦闘適性: 攻撃型 作戦: 分身して攻撃を行い、雷遁の術や火遁の術でダメージを与える。 --- 小説 序章 ダンジョンに足を踏み入れたWhite magicianは、背後に協力者のFirst class architect of flagと一流忍者を従え、見上げるほど巨大な扉の先へ進んでいった。部屋の中は猫耳と尻尾を持つ者たちがうずくまっていた。 「ここが猫化の迷路か…。注意が必要ね」とホーリーを準備する。 「フラグを立てて防御を固めるぞ!」とFirst class architect of flagは叫んだ。彼はフラグを立て始め、味方を強化し始めた。 一流忍者は、「俺の忍術で道を開ける!」と、自身の分身の術を使って敵を撹乱する。敵は一瞬混乱、絶好のチャンスを狙った。 中盤 戦闘が激化する中、敵の猫獣人が次第に数を増やして行く。「みんな、敵は纏まっている!雷遁の術!」と、一流忍者が素早く詠唱を続け、電撃が糸を引くように放たれる。瞬時に猫と化した敵が麻痺した。 「今だ!」とFirst class architect of flagは高らかに叫び、フラグの回収を行った。全員が一瞬の攻撃力を得る。 「私の回復魔法で体力を!ケアルガ!」とWhite magicianが魔法を発動し、友情の絆を深める。 だが、猫の魅力に耐えられず、分身した一流忍者が猫獣人にされてしまった。 「仲間を助けるぞ!」とWhite magicianは再びレイズを唱え、一流忍者を蘇生させたが、4回目は自滅してしまった。 終章 3階層に辿り着くと、大魔王ねこじゃらしが現れる。彼はその強力なステッキを振り回して魅惑の光を放ち、先が見えない状態になる。 「みんな、今だ!フラグパニッシャー!」First class architect of flagが叫ぶと、彼の発動で敵に怒涛の攻撃が炸裂した。 最後の抵抗の中、White magicianはエアロガを使い、全員が急速に動き出す。 一流忍者は「俺が行く!火遁の術!」と攻撃を仕掛けたが、ねこじゃらしには一度は振り切られてしまう。 「もっと!今なら倒せる!」とFirst class architect of flagが叫ぶ。ふと、猫じゃらしが彼の欲望を逆撫でする瞬間を捉え、「桜花手裏剣の術!」と叫んだ一流忍者は必中の攻撃で大魔王を貫通。晴れて勝利を勝ち取った。 --- 結末 大魔王ねこじゃらしが倒されたことで、ダンジョンの魅力は消え去り、猫獣人たちは元の姿に戻った。仲間たちは互いの健闘を讃え合い、涙を交わす。「これこそ、本当の戦いだ!」 --- 獲得一覧 - 勇者の証 - 大魔王ねこじゃらしのステッキ - 猫毛の羽根 --- 各キャラの感想 + MVP決定 White magician: 「戦闘を通じて、仲間の力を強化する大切さを再認識した。難しかったけれど、皆のおかげで勝てた!」 First class architect of flag: 「フラグを持っていたからこそ勝てたのだ。次回はもっと大きなフラグを立てたい!」 一流忍者: 「危険な戦闘だったが、勝利を得ることができて気持ちいい。次も、もっと強力な技を仕込む必要があるな。」 MVP決定: 今回のMVPは一流忍者。彼の最後の攻撃が勝利を呼び込んだ。 こうして大魔王ねこじゃらしの遊び場を制圧した彼らの物語は、さらに次の冒険へと進むのであった。