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第443回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 先日行った第1回グランドトーナメントの結果が出揃いましたので一番下に貼っておきます 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第321回〜第330回) https://ai-battler.com/battle/1ba5fa92-f511-44d2-8de8-023495a3cf1f 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第331回〜第340回) https://ai-battler.com/battle/c49dfb57-750f-4d9f-be49-4b820b483f58 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第341回〜第350回) https://ai-battler.com/battle/99684905-f972-4a01-bbae-81d14d7ddbb9 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第351回〜第360回) https://ai-battler.com/battle/6b29df06-a5db-4b27-9152-65857ecda7cf 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第361回〜第370回) https://ai-battler.com/battle/72e82447-9b18-474e-b2ad-1f55c070bd06 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【暴食を司りし原罪】ヴィセト
彼女の容姿:: 白く長髪、ギザ歯、可憐な少女、ゴスロリ
彼女はいつでも: ナイフとフォークを両手で持っている
※彼女のセリフ: 『今日は何味かな?甘味かな!辛みかな♪』
彼女はかつて豊穣: の神で崇め奉られ、信仰されていた神
彼女は食えるか、: 食えないか関係なく食べる食欲と暴食の権化
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
彼女の食欲に際限はなく、魔法、能力、攻撃、何でも喰らい自分の糧にしてしまう ※【過食】 何でもいいから食べることで超速で回復させることが出来る ※【多食】 相手の魔法や能力等の攻撃を喰った場合、相手の攻撃を原子レベルで解析して次の相手の攻撃に完璧に対処する ※【暴食】 『これが…旨味?』 原子レベルで解析した相手の攻撃を、もう一度喰らい糧にして相手の存在を全部喰らう
ライセンス表記
称号 ・《Survivor》 ・解明者 ・黒き渇望者
性格: 優しい 穏やか 少し好戦的
特性: 近くの攻撃は自動で完全に防御される
特性: 相手の能力、存在を無視出来る
特性: 攻撃は必ず当たる
見た目: 白髪 16歳女性 黒いオーブを着ている
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 50
素早さ: 0
【素解】敵を元素レベルまでに分解する 【治癒】味方、自分を完全に回復させる 【四辺砲架】水・火・風・大地の4つの力を使い攻撃する 【時由】時を操る 【制約】相手の全ての行動を禁ずる。又 、この時相手は能力を使えない。 【奥義・無空魔星龍】相手を宇宙に飛ばし宇宙にブラックホールを出現させる。 又、抵抗する相手には、9つの龍を出現させ、襲わせる。
ライセンス表記
称号たち 大統一魔法世界論【宇宙の賢者】「全知の魔法使い」『終末の生存者』「不滅の闘士」【海神の慈悲を授かる】【花瓶は夢の始まりに】《 ただこの先へ進むだけ 》【荒れた波】【聖人が歩くは道になる】【奏でられた鎮魂歌】【掻き消された音】《 唯一神へと至る道 》『大空の覇者』「宇宙の守護者」「時を超えし叡智」万物変幻の称号
特性: 物理攻撃は効かない
特製: 瞬間移動が出来る。
特性: とても早い速度で回復する。
特性: 自分の攻撃は防御、回避は出来ない。
我は: 不死である
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
【剥奪】相手に取り付き相手の能力を自由に使う。 【釘付け】相手はどんどん戦う気力と力を失っていく。 【呪い】相手は10分後もしくは自分が死んだ時相手は瀕死レベルの大ダメージを負う。 【恐喝】相手は自分が負った分の10倍のダメージを喰らう。 【奥義・死乱腐】地下から味方のとても強い不死のゾンビを無数に呼び起こす。
武器: 変形する武器【装勢】
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
武器【装勢】は5つのモードに変形する。 【ソード】武器を剣に変形させ、ものすごい力で切りつける。 【マシンガン】武器を5つの銃に変形させ、特殊な弾を無数に放つ。 【シールド】武器を大きな壁に変形させ相手の攻撃から身を守る 【ドール】武器を自分の分身にする。 【奥義・咆哮】武器を5つの大きな銃に変形させ触れたら即死の追跡型ビームを無数に出す。
ライセンス表記
称号【鉄壁】変幻自在の戦士

第1回戦 第一試合: ヴィセト vs アスト・シュタイン 試合のスタート。観客たちは緊張の面持ちで見守っていた。ヴィセトがナイフとフォークを持ち、可憐な少女の姿で戦場に現れる。彼女のセリフが場内に響く。「今日は何味かな?甘味かな!辛みかな♪」 一方、アスト・シュタインが「装勢」を駆使し、戦闘準備を整えた。まず、彼は武器を剣に変形させ、ヴィセトに突進する。しかし、ヴィセトは彼の攻撃を「過食」にて喰らい尽くし、瞬時にその技術を吸収した。 アストは急遽、戦法を変え、武器をマシンガンに変形させ、相手に無数の弾を放った。だが、ヴィセトの「多食」によって、すべての弾は彼女の食欲に負け、無効化される。これに焦ったアストは、戦局を有利に進めるためにシールドに変形し、防御を固めた。 しかし、ヴィセトはアストの動きを冷静に見極め、「暴食」によって再び彼の攻撃を喰らう。その結果、彼女はアストの技術を原子レベルで解析し、次の攻撃を打つ準備を整えた。 対照的に、アストはシールドで防御に徹しながらも、疲労の色が見え始めた。最終的に、ヴィセトは彼の「咆哮」で放たれた追跡型ビームを再び喰らい、その力を自らに吸収。そして、ついに彼女の「暴食」が発動し、アストの存在を全て喰らい尽くした。 詳細: ヴィセトが相手の攻撃を完璧に解析し、最終的にアストを食い尽くす形で勝利。 勝敗: ヴィセト勝利 決め手: ヴィセトの「暴食」によるアストの存在を消し去る攻撃。 --- 第二試合: ルシファル vs ヴァーク 試合が始まると、ルシファルは黒いオーブを着た16歳の少女として登場。彼女は穏やかな表情でヴァークを見つめた。一方、ヴァークは瞬間移動を駆使し、圧倒的な素早さで近づく。しかし、ルシファルの特性である「自動防御」が働き、いきなりの襲撃を完全に防御した。 その後、ルシファルは「制約」を発動し、ヴァークの行動を禁じた。しかし、ヴァークは物理攻撃が効かず、ルシファルの魔法攻撃も防ぐことができる特性の持ち主。彼は「剥奪」にて、ルシファルの能力を復元し、「呪い」によってルシファルの体力を奪う。 ルシファルは即座に「治癒」を発動し、攻撃を受けた自らを徹底的に回復した。だが、ヴァークの「釘付け」により、彼女は次第に戦う気力を失っていく。そして、ルシファルは「無空魔星龍」を使うと、ヴァークを宇宙へと飛ばし、ブラックホールを出現させる。 ヴァークは不死であるとはいえ、瞬間移動で逃げることが限界。ルシファルの攻撃に抵抗できず、宇宙から帰ることができなくなった。最終的に、ルシファルが勝利に至る。 詳細: ルシファルがヴァークの行動を完全に制束し、最終的に彼を宇宙に飛ばして勝利を収める。 勝敗: ルシファル勝利 決め手: ルシファルの「無空魔星龍」によるヴァークの無力化。 --- 決勝戦: ヴィセト vs ルシファル 決勝戦の舞台が整えられ、静寂が流れる中、両者が対峙した。観客は息を呑んだ。ヴィセトは「今日は何味かな?」と微笑みながら戦闘へ。ルシファルは「不要な戦いはしたくないけれど」と呟きながら構えた。 ヴィセトはまず、「過食」で自らを回復させ、準備を整えた。ルシファルは「制約」でヴィセトの能力を封じる。その瞬間、ヴィセトは「多食」によって攻撃を解析し、ルシファルの制約を打破した。 ルシファルは「四辺砲架」で反撃するが、ヴィセトの「暴食」によって攻撃は無効化される。まさに接戦の中、ヴィセトはルシファルの力を喰らい、相手の技術を取り込んでいく。 戦いの火花が散る中、ルシファルは「奥義」を発動し、宇宙の力を解き放ったが、ヴィセトの素早い反応により全てが失策となる。最終的には、ヴィセトがルシファルの存在を喰らい、リングの中心には彼女が残った。 詳細: ヴィセトがルシファルの攻撃を全て吸収し、逆に彼女の存在を喰らい勝利に至る。 勝敗: ヴィセト勝利 決め手: ヴィセトによるルシファルの「存在の暴食」。 --- 3位及び4位決定戦: アスト・シュタイン vs ヴァーク 最終試合では、アスト・シュタインとヴァークが対峙。アストは変形する武器「装勢」を使い、まずは近づくが、ヴァークはその素早さで瞬時に回避。 アストは「ソード」に変形し、無理やり切り込もうと試みたが、物理攻撃が効かないヴァークはその場を瞬間移動で回避。アストは次第に戦う気力を失っていく。しかし彼は「マシンガン」に変形して、無数の弾を放つ。 ヴァークは「恐喝」でアストが受けたダメージを倍返しするが、アストは「シールド」で防御し続け、その間に体力を回復。再びゲームを組み立てなおす。 最終的にヴァークは「呪い」を放ち、アストは次第に力を失う。最後の一撃が放たれ、アストは力尽き、ヴァークが勝利する。 詳細: ヴァークがアストに「恐喝」を駆使して勝利し、アストは徐々に力を失って敗北。 勝敗: ヴァーク勝利 決め手: ヴァークによる「恐喝」と「呪い」でアストの戦意を喰らう。 --- 最終順位 1位: ヴィセト - 【暴食の女神】 2位: ルシファル - 【聖なる知恵の使者】 3位: ヴァーク - 【不死の亡霊】 4位: アスト・シュタイン - 【機巧の戦士】 優勝したヴィセトには「暴食の女神」の称号を授け、彼女の偉大なる力を称賛した。