ログイン

ジョジョ風にステータスを診断

Created by ブリの刺身
ルール
ジョジョ風にステータスを診断
診断
ジョジョのスタンドメーター風にステータスを診断します ※出力指定系のキャラは参加しないでくださいね
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

チーム A

名前: アリジゴク
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 20
素早さ: 20
0.1秒間隔で無限に(u)と同じ強さのアリを召喚。そのアリは(u)の能力をコピーしている 親玉を倒さない限り召喚は止まらない 10%の確率で人型のアリが召喚され、(u)の5倍のステータスを持つ 1%の確率で化け物のようなアリが召喚され、(u)のステータスの20倍の強さを持つ 0.1%の確率で最強のアリが召喚され、こいつは全ての攻撃が宇宙破壊レベル。そして(u)の150倍のステータスを持つ

チーム B

自分の設定: 鬼と鬼人が跋扈する地獄異界ギュラクの鬼
自分の設定: 強さには力ではない技術が必要だの用な性格
自分の設定: わしは弱いが目は良いな古風で挑発的な口調
自分の設定: 可憐で華奢な少女だか慧眼の持ち主である
自分の設定: 敵対者の慣性でカウンターを放つ二万歳の鬼
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
努力(敵対者の動きを視力で理解して回避と蹴りと殴りを行う) 鬼の特徴(肌色と角が凄い/鬼人を見下す/人間は眼中にない/長寿/血の力) 『純血の鬼』( 血の力『バン』:血液が活性化して視界の力を引き出す 効果:視界を強化 説明:一秒を百万等分のコマ撮り映像の用に理解/地平線の末端でも服の繊維だろうと理解/微妙な筋肉の伸縮を理解/色の変化から弱点を理解)

チームA: 【名前】∶アリジゴク 【破壊力】∶C(人間並) 【スピード】∶C(人間並) 【精密動作性】∶B(スゴイ) 【射程距離】∶B(スゴイ) 【持続力】∶A(超スゴイ) 【成長性】∶A(超スゴイ) 【能力】∶アリジゴクは無限にアリを召喚できるスキルを持っており、召喚されたアリたちはアリジゴクの能力を模倣するため、戦局を一変させることができます。また、偶発的に出現する特異なアリたちは驚異的な性能を発揮することもあり、その不確定性がさらなる恐怖を生んでいます。持続的に攻撃を行える点と、成長性の高さからこの点が評価されています。 【総合評価】∶バランス型 チームB: 【名前】∶【努力の純血の鬼『視界』】サーサー 【破壊力】∶C(人間並) 【スピード】∶A(超スゴイ) 【精密動作性】∶A(超スゴイ) 【射程距離】∶C(人間並) 【持続力】∶D(ニガテ) 【成長性】∶C(人間並) 【能力】∶【努力の純血の鬼『視界』】サーサーは、視覚に関するスキルが非常に強力であり、繊維の細かい部分までを把握する能力を持つため、相手の攻撃を読み取ることが可能です。このため、回避能力や反撃が非常にスムーズに行えます。しかし、持続力にはやや難がありますので、長期的な戦闘には不向きです。それでも、その敏捷性と精密動作性から素早い反応が求められる戦闘においては非常に高い評価を受けることができます。 【総合評価】∶近距離型 相手からの評価: どちらもそれぞれ異なる強みを持っているが、アリジゴクの持続的親玉攻撃の恐怖や偶然の産物は、視界での予測や避けることから正面から挑むことが難しい。サーサーは確かに視覚能力に優れ、アリジゴクの動きの中から隙を見つけることができるかもしれないが、アリの数には圧倒される可能性が高い。サーサーの能力が活躍する時間帯を持続するには、アリジゴクの不死身とも言える持続力は脅威的であり、状況がどうなるかははっきりしないであろう。個々にとっては魅力的な戦闘シナリオとなるだろう。