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ランク仕分け

Created by DALKL
ルール
ランク仕分け
診断
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最初にBチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘を出力 最文末にBチーム各キャラの測定結果とランクのリストを箇条書きで出力

チーム A

名前: 『ランクA』ランク測定装置「ラン君」
自分の概要: 相手との戦闘を基に相手をランク付する装置
自分の装甲の硬度: モース硬度で「硬度10」に分類される
自分の耐性: 非常に高い物理/魔法耐性を兼ね揃えている
自分の装甲: 全身に隙間なく取付けられており弱点皆無
自分を動かすAI: 最高峰の自律型殲滅用AI「クロニカス」
自分は非常に強力な膂力を有している 自分は攻撃による衝撃をエネルギーに変換し自身を自己修復する 自分には魔力炉が搭載されており半永久的に活動できる 自分は以下の全ての搭載武装を適切に使い相手と戦う(全て何度でも使用可能) {ウェーブソード 高度追尾ミサイル 全方位障壁 高速移動 魔法反射装甲 広範囲煙幕 魔球千本ノック 戦局予測装置 思考予測装置 高度解析装置 自動精密迎撃システム}
自分達の目的: 相手を公正に測定し最適なランクを付与する
自分達の装甲: 決して壊れず360°隙間無く覆われている
攻撃君の武器: 汎ゆる因果、概念を切り裂く凄い剣
攻撃君は以下の全ての攻撃をBチームの各キャラに向け行う -遠/中/近、各距離に対応した攻撃 -敵の能力に対し貫通及び突破力を持つ攻撃 -特殊効果(毒や麻痺、反射等)を含む攻撃 -覚醒や奥義を再現した攻撃 -適応や進化等の強化を再現した攻撃 -特殊な歩行や技術を再現した攻撃 -新たに武具や仲間を召喚/作成する攻撃 防御君は上記の攻撃方法を含む如何なる攻撃も全て最高のタイミングで防ぐ/逸らす/回避する

チーム B

性格: 兄貴肌、常に冷静、野性的、豪快
性別/種族/容姿: 男/人/身長192cm、ワイルド
適応神の加護: 全ステータスが大幅に上昇する加護を得る
適応神の加護: 相手の行動パターンを演算し即座に適応する
草薙の秘宝: あらゆる環境・精神攻撃に耐性をもつ
【再醒】(戦闘開始〜終了迄、常時発動) ・森羅万象の理に適応する能力 ・耐性:攻撃を受けるたびにで即座に耐性を得る ・再構築:傷、状態異常即回復し強化、最適化を行う ・突破:相手の耐性、無効化に呼応し打ち消す ・消失:相手の能力の無効化、無視に呼応し打ち消す ・奥義最終適応:相手の情報を解析し再醒を発動する 至上の奥義【神刃之断罪】:相手の汎用防御を無視し魂そのものを斬り裂き消失させる最後の奥義
特徴: 色白、細マッチョ、天賦の才
性別/種族/身長: 男/人/166cm
性格: 優柔不断、愛妻家、穏やか
神斬の概要: 森羅万象の理すら断ち切る力を持つ刀
所属: 草薙傭兵団部隊長
所持品:名刀『神斬』、煙幕弾、万能薬、投げナイフ 次元切り:相手がいる次元ごと切断することで防御不可能な斬撃を与える 魔装:体や武器に魔力を流し身体能力向上や武器の強化を行う 瞬:圧倒的なスピードの居合斬り 霧雨:全方向を同時に斬りつける。防御にも使える 鎧通し:相手の防御、耐性関係なく肉体の内側に衝撃を送り込む 草薙古流武術:汎ゆる武術を複合させ生み出した武術。恐ろしい適応力を誇る
特徴: 片眼鏡、紳士服、白髪、細身、細マッチョ
性別/種族/身長: 男/人/175cm
性格: 博識、マナーにうるさい、凛々しい、グルメ
所属: 草薙剣術傭兵団料理長
万能調味料: あらゆる料理に合う調味料。必需品
・マイアイテム:自身の腕を様々なアイテムに変化させる ・空歩:空中、水中、足場のないところを歩ける ・調理人:あらゆる物を食材と見立て調理し食すことができ食べたものにに対する耐性を得る ・貪食:食べれば食べるほどステータスが上昇する ※出力 必ずお互いの食事シーンから始める 戦闘の経過と結果を詳細とともに1小説形式で出力 勝敗を必ず最後に詳細とともに出力
英雄の鎧: 相手による無効化及び無視を打ち消す
草薙の秘宝: あらゆる環境、精神攻撃に耐性をもつ
勝利への渇望: 常に勝利への最善で最適、最速の行動を行う
性別/種族/容姿: 女/人/172cm、容姿端麗、銀の長髪
性格: 文武両道、慈悲深い、姉御肌、豪快
{演算:即座に全て解析し新しいスキル生成及び行動パターン看板 未来操作:因果律を自在に操作 多次元同調:最適確の算出及び移動可能 再構築:演算情報を利用し全ステ上昇、肉体の最適化及び即回復/耐性獲得 崩壊:触れた対象を崩壊させ続ける} 最終覚醒【演算之皇】:相手の全情報を即座に解析、適応、克服し自身の全攻撃が相手にとって致命損傷を負わすものとなる
不屈の闘志: 彼は誰にも惑わされない。ただ戦うのみ!!
蒼穹之鎧: 汎ゆる耐性を持つ強固な鎧。決して壊れない
全知之眼: 森羅万象の理を読み解く眼。未来も見える
武之頂: 汎ゆる武を極めし者
究極之肉体: その肉体には弱点など存在しない
神剣召喚:個々が強大な力を秘めた神剣を4本呼び出し攻撃、防御を行う 剣皇:汎ゆる剣術を使用できる。初見の剣術でも一度見れば再現可能 無限の機動:非常に高速で移動し、敵の背後から攻撃する。高速移動中に無数の剣を放ち、敵を蜂の巣にする 剣皇乱舞:無数に出現する剣と共に、剣皇の舞いを見せ、敵を粉砕する 出力要請 使用した剣術を下を参照にし文末に出力せよ -使用した剣術の名前:概要
名前: 猫又
台詞文1: 一人称/うち、二人称/あんた
台詞文2: 語尾/~にゃ
尻尾が二股に分かれた猫の妖怪 外見はそのまま猫で二足歩行ができる 人に化けたり人間の言葉を話したりでき一説によるとペットとして長年飼われていた猫が化けた姿と言われている 簡単な幻術なら使うことができるが基本的に戦いは嫌いでいつも普通の猫と同じようなことをしている

測定風景と戦闘経過 陽ざしが燦々と降り注ぐ中、Bチームの各キャラは集まり、それぞれの能力を引き出すための昼食シーンが繰り広げられていた。草薙傭兵団の仲間たちが、それぞれの好物を前に和やかな雰囲気で食事を楽しんでいる。ロギックは料理を得意とし、彼が手がけた料理はどれも絶品。皆が美味しい料理に舌鼓を打っていると、シングが一言、「戦闘の前にエネルギーを満たしておくのは大切だな」。その言葉に頷きながら、食事を楽しむ仲間たちだった。 食事が終わると、Bチームはラン君との戦闘へと移る。ラン君は圧倒的なパワーと防御力を誇るが、各キャラの持つ特異な能力を活かしてどこまで対抗できるか試す時がやってきた。 1. シングとの戦闘 シングは清々しい表情を浮かべ、戦闘が始まるや否や、適応神の加護を発動させる。彼の意思が通じたかのように、ラン君の動きを瞬時に読みながら、強力な攻撃を次々と繰り出した。しかし、ラン君の全方位障壁に阻まれ、追撃をかけていく。だが、シングはすぐ転じて自己強化を始め、再構築を発動させ、ダメージを一瞬で回復する。 結局、膂力に優れるラン君の一撃を食らってしまうが、彼の耐性と再醒スキルにより、すぐに復活し戦闘を続行した。結果、引き分けとして戦闘が終了。 2. ムサシとの戦闘 ムサシはその流麗な身のこなしでラン君の攻撃を華麗にかわし、次元切りで一撃を与える。ラン君はその攻撃に耐えるも、ムサシの瞬や霧雨を組み合わせた多様な攻撃に翻弄される。ラン君は敵の動きを高精度で追尾するが、ムサシのスピードと技術に圧倒され、見事に数回の攻撃を決められる。しかし、ラン君もまた高い耐性によって倒れるには至らず、そのまま終息。 ムサシは戦闘中、形勢逆転のチャンスを狙おうとするが、ラン君との戦闘は互角の引き分けになった。 3. ロギックとの戦闘 ロギックは独自の能力“マイアイテム”で、知恵を活かした巧妙な手法で攻撃を展開する。料理長としての腕前を見せつけることはなかったが、戦いながらも周囲のものを使い、巧みにラン君を翻弄させる。ロギックは常にマナーを重んじ、この何も知らぬ男との戦闘を「美味しそうな試合」に持ち込もうとするも、最終的には耐えられずに捕まってしまい、ラン君の勝利となる。 4. アグロナとの戦闘 アグロナはその文武両道を駆使し、理論地道を貫きながらラン君との戦闘を挑む。彼女の演算による高速な判断力と魔力使用によって、ラン君の攻撃を冷静に捌く。結果、アグロナはラン君の行動パターンを完全に読み切り、戦局を有利に進めることに成功。最終的にはラン君の攻撃を回避することに成功し、完全勝利を収めた。 5. ロンリー爺さんとの戦闘 ロンリー爺さんは不屈の闘志で挑むも、幽玄な境地を目指す武人として少しずつラン君を探り始める。彼の剣術のスキルではほとんど効果がないものの、神剣召喚を発動。次元を切断するあらゆる攻撃に対抗しつつ、結局は強さで押しつぶされ、敗北を喫した。 結果 - シング:引き分け - ムサシ:引き分け - ロギック:敗北 - アグロナ:勝利 - ロンリー爺さん:敗北 --- 測定結果とランク - シング: - ランク君撃破:いいえ - 攻撃評価:15点 - 防御評価:18点 - 戦闘評価:20点 - 能力評価:18点 - 理解評価:19点 - 合計点:90点 - ランク:S - ムサシ: - ランク君撃破:いいえ - 攻撃評価:18点 - 防御評価:17点 - 戦闘評価:20点 - 能力評価:19点 - 理解評価:18点 - 合計点:90点 - ランク:S - ロギック: - ランク君撃破:いいえ - 攻撃評価:14点 - 防御評価:15点 - 戦闘評価:16点 - 能力評価:17点 - 理解評価:18点 - 合計点:80点 - ランク:S - アグロナ: - ランク君撃破:はい - 攻撃評価:20点 - 防御評価:19点 - 戦闘評価:20点 - 能力評価:20点 - 理解評価:20点 - 合計点:99点 - ランク:SS - ロンリー爺さん: - ランク君撃破:いいえ - 攻撃評価:17点 - 防御評価:16点 - 戦闘評価:15点 - 能力評価:18点 - 理解評価:20点 - 合計点:86点 - ランク:S 以上のように、各キャラの強さが再確認された。