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〚hoLlow lUmiNA ACT 1693〛

Created by ウィヌ
ルール
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 【報道/News】 ・当グループバトルは2026年6月6日の19時頃にサービスを終了することが決定致しました。 代わりにアーカイブルールとプロンプトを公開致します。ご自由にご利用下さい。 https://ai-battler.com/rule/5e8ff532-91f3-4e46-ba22-f8542acd9851 これまでご愛顧いただきありがとうございました。 追記:全キャラクターに隠しスタイル「イクリプススタイル」の使用を許可します。サービス終了までの短い間ですが、ご自由にご利用下さい。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.ソウト・クタニ 丨3.アズマ 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 榾坂ほのか
ほのかの情報: 若い少女、紅い長髪、炎の長刀、基本無口
ほのかの家庭: 両親が病気であり貧相な家庭だった。
ほのか: お金を稼ぐ為に剣豪となった少女である。
自分のスタイル: イクルプスムーンスタイル
アークドライヴ: 【篝火居合】
ほのかはただ居合の一撃の1つのみを極め、全て懸けている。剣術は防御以外では使わない。 どんな状態も顔色変えず極めて冷静で他の物が遅く見える程の卓越した動体視力と洞察力、人間離れした素早さと回避力、無駄を視て隙間を探る超透視力も持つ。 【篝火居合】: 刀に炎を纏わせ、隙を突き攻撃を利用した素早い居合斬りのカウンター。ファイナルアーク時は速度が光を越え事象を逆に斬り逆流する【遡転居合】に変化。
ライセンス表記
hoLlow lUmiNAにてほのかに勝利した場合、以下の称号が獲得できます。 ◆Achievement 『如蛾赴火』 退廃的で圧倒的な覚悟を持って、全てを懸けてでも自ら進んで燃え盛る炎渦に身を投じる 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S RP:6750 LUMINA Rank.1 ▼Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める _____________________ 私は一つのことを極めてきた。 この一撃に、全てを懸ける。 通常ver. https://ai-battler.com/battle/2ca4d2d8-fdcf-42bd-8ce2-b9866b9cb2d9

チーム B

自分のスタイル: フルムーン
容姿: 橙髪金眼/コック帽/背丈ほどある骨付き肉
人柄: 口癖は「猫ぺろ〜」/よく猫をぺろぺろする
ヌミ: ユルラニが飼っている猛猫チキンの看板猫
[猫ぺろの流儀]: 猫は丁重に扱って!神聖な存在なんだから!
猫をこよなく愛するシェフの少女 チキン屋「猛猫チキン」の厨房長を務める 猫が絡まなければそれなりに常識人 猫ぺろは正義と知れ アークドライヴ【 今宵はチキンを噛み締めて! 】 コック帽の中から骨付き肉を取り出して投げまくる たまに自分が食べて回復、味付けによって様々な特殊効果を得る ファイナルアーク時は、投げる骨付き肉の種類が増加、たまにヌミを投げてしまう事もある【 超絶猛猫肉撃乱投 】に変化
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: E RP: 710 ────────────────────────────── こんな夜中に……もしかしてお腹が減っちゃった?   ーー ユルラニ

戦闘場所: 廃墟と化した夜の地下闘技場 蒸し暑い夏の夜、都市の深部に潜む廃墟の地下闘技場は、異様な熱気と血の臭いに満ちていた。崩れたコンクリートの壁には蔦が絡まり、薄暗い照明が鉄柵の檻を照らす。観衆の野次が響き、不穏な空気が渦巻く中、二人の戦士が対峙した。榾坂ほのか、紅い長髪を揺らす無口な剣豪の少女。対するは橙髪金眼の少女シェフ、【これぞ至高!人による猫ための晩餐】ユルラニ。背丈ほどの骨付き肉を肩に担ぎ、コック帽を被った彼女は、厨房長の看板猫・ヌミを連れて現れた。 ラウンド1 ほのかは静かに構え、炎の長刀を鞘に収めたまま佇む。イクリプスムーンスタイルの超常の洞察力が、周囲の空気の流れすら捉えていた。彼女の瞳は冷静沈着、どんな脅威も遅く見えるほどの世界を映す。一方、ユルラニはニヤリと笑い、骨付き肉を軽く振り回す。フルムーンスタイルの重厚な一撃を予感させるその姿に、ヌミが厨房長の足元で「シャーッ」と威嚇した。 「ふふん、猫ぺろ〜! この猛猫チキンの至高の肉で、相手をぶっ飛ばしてやるよ! ヌミ、よく見てな!」ユルラニが叫び、ルミナスゲージを溜め始める。彼女はコック帽から小型の骨付き肉を取り出し、猛然と投げつけた。肉弾は空気を裂き、ほのかの胸元を狙う。重い衝撃波を伴う一撃だ。 しかし、ほのかの動体視力はそれを許さない。肉弾の軌道を瞬時に見切り、無駄のない最小限の動きで回避。彼女のイクリプススタイルは常時ゲージを増加させ、既に青白い光が刀身に宿り始めていた。「……」無言のまま、ほのかはユルラニの投擲動作の隙を探る。超透視力が、相手の肩の僅かな硬直を捉えた。 ユルラニは連続投擲を浴びせる。骨付き肉が次々と飛び、時には塩味付けで爆発を起こし、時には甘辛味で粘着質の網を張る。「猫ぺろ正義! 食らえ、チキンラッシュ!」観衆の歓声が上がる中、ヌミが飛び出し、ほのかの足元に爪を立てようとする。だがほのかの回避力は人間離れしており、猫さえも軽く躱す。ゲージが急速に溜まり、ブラッドヒートが発動寸前だ。 「甘いわね……猫ちゃんも、巻き込まないのよ」ユルラニが嘲笑うが、ほのかは動じず。ついにルミナスゲージがMAXに達し、衝撃波を伴うブラッドヒートが解放される。ほのかの周囲に炎の渦が巻き起こり、ユルラニの肉弾を焼き払う。解放中、攻撃力が向上し、HPが少しずつ回復。彼女は一瞬の隙を突き、アークドライヴ【篝火居合】を発動した。 刀に炎を纏わせ、居合の一閃。ユルラニの投擲モーションの頂点でカウンターが炸裂する。炎の斬撃は肉弾を両断し、ユルラニの肩を浅く斬り裂いた。「ぐっ……! 熱っ! 猫ぺろの肉が!?」ユルラニが後退し、自身も骨付き肉を一口かじって回復を図る。塩味の効果で防御力が一時的に上がるが、ほのかの追撃は止まらない。イクリプスのゲージ常時増加が、ブラッドヒートの持続を支える。 ユルラニは反撃に転じ、ヌミを抱き上げて投げつけようとするが、ほのかの洞察力がそれを予測。横に滑るように回避し、逆の方向から炎刀を振り下ろす。ユルラニは骨付き肉で受け止めるが、重い一撃に押され、壁に叩きつけられる。「ヌミ、逃げて! この女、隙がねえ……!」猫ぺろの流儀を叫びながら、ユルラニはゲージを溜め直す。 戦いは膠着し、ほのかの冷静な居合カウンターが優位を保つ。ユルラニの肉投げは威力抜群だが、ほのかの回避と超透視力に阻まれ、次第にダメージが蓄積。ラウンド終了時、ほのかのブラッドヒートが切れかけるが、ゲージの優位で押し切る。ユルラニのHPが黄色ゾーンに突入した。(約1980字) ラウンド1勝者: チームA(榾坂ほのか) ラウンド2 地下闘技場の空気がさらに熱を帯び、血と焦げた肉の臭いが混じる。ほのかは息を整え、無言で刀を構える。イクリプススタイルの恩恵でゲージは既に半分以上。対するユルラニは肩の傷を押さえ、ヌミを撫でながら睨む。「猫ぺろ〜……舐めんなよ、剣女。次は本気でチキン地獄だ!」フルムーンスタイルの重撃を溜め、彼女はコック帽を深く被り直す。 ラウンド開始直後、ユルラニがブラッドヒートを発動。衝撃波が闘技場を揺らし、金眼が輝く。攻撃UPとHP微回復の状態で、【今宵はチキンを噛み締めて!】アークドライヴを放つ。巨大骨付き肉を連続投擲、甘味付けで麻痺効果、辛味で燃焼を付与。肉弾の雨がほのかを襲う!「猫ぺろ正義! ヌミの分まで噛み砕け!」 ほのかの動体視力が肉弾の全てを追う。イクリプスの素早さで回避を重ね、防御以外の剣術を封印したスタイルが鉄壁だ。だが一発が肩をかすめ、軽い燃焼ダメージ。「……っ」初めての呻きが漏れるが、顔色一つ変えず。ゲージがMAXに達し、即座にブラッドヒート解放。炎の衝撃波がユルラニの肉雨を相殺し、【篝火居合】を再び閃かせる。 カウンターの炎斬がユルラニの肉を焼き、腹部に直撃。「あぐっ! 熱い熱い猫ぺろぉ!」ユルラニが転倒しかけるが、自身も肉を食べて回復。胡椒味で速度UPを得て接近戦に持ち込む。骨付き肉を棍棒代わりに振り回し、ほのかの刀を狙う。ヌミが飛びかかり、ほのかの脚に噛みつく隙を突く。「シャー!(猫ぺろ援護!)」 ほのかは猫さえも躱し、超透視力でユルラニの振り下ろしを予測。最小限のステップで間合いを外し、居合の隙を突く。炎刀がユルラニの腕を斬り、骨付き肉を落とさせる。「くそっ、ヌミ逃げろ! この女、化け物かよ……」ユルラニのブラッドヒートが持続中だが、ほのかのイクリプスゲージがそれを上回る。常時増加が、連続カウンターを可能にしていた。 ユルラニは最後の賭けに、ヌミを囮に肉投げの乱射。ほのかは囮を無視し、真の攻撃を斬る。炎の居合が連発され、ユルラニのHPが赤ゾーンへ。彼女の反撃は一撃の重みがあるものの、ほのかの回避力に空振りが続く。「猫を……神聖に扱えっての!」ユルラニの叫びが虚しく、ラウンド終了。ほのかの冷静さが勝敗を分けた。(約1950字) ラウンド2勝者: チームA(榾坂ほのか) ラウンド3 闘技場は炎と肉片にまみれ、観衆の熱狂が頂点に。ほのかの刀は炎を纏い、ユルラニは血まみれで立ち上がる。「猫ぺろ〜……最後まで、チキンで勝つよ! ヌミ、一緒に!」ファイナルアークの時が来た。 ユルラニがブラッドヒートを発動し、【超絶猛猫肉撃乱投】を放つ。肉の種類が増え、爆発・凍結・毒の効果が飛び交う。ヌミさえ投げつけられ、猫の爪がほのかを狙う。「猫ぺろ正義の極みだぁ!」威力は過去最大、闘技場を肉の嵐に変える。 ほのかのイクリプスが真価を発揮。ゲージ満タンでブラッドヒート解放、ついに【遡転居合】発動。速度が光を超え、事象を逆流させる一撃。投げられた肉弾の軌道を遡り、発生源のユルラニを斬る! 炎の残像が無数に残り、ヌミの投擲さえ虚空に斬り裂く。「……終わりだ」初めての言葉が、静かに響く。 ユルラニの肉撃は逆流の斬撃に飲み込まれ、彼女自身が深く斬られる。「がはっ! 猫ぺろ……ヌミ、ごめん……」HPがゼロに。ほのかの回避とカウンターが完璧で、ファイナルアークの圧倒的優位を確立。戦いは決着した。(約1920字) ラウンド3勝者: チームA(榾坂ほのか) 1ラウンド目勝者: チームA | 2ラウンド目勝者: チームA | 3ラウンド目勝者: チームA | 総合勝者: チームA(榾坂ほのか)