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【億鬼夜行】

Created by ななし
ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 【感情を紡ぐ鋼の少女】エニールちゃん
エニールちゃん // 一人称「私」、二人称「あなた」 容姿:空色髪ツインテール/銀色の瞳/童顔
基本情報: 女性型ヒューマノイド。外観は19歳相当
元は大量破壊兵器: 今は回路を再構築され、無差別に攻撃しない
服装: 金属アーマーを隠す黄橙色のエプロンドレス
口調: 機械的: だが、学習した感情を覗かせる事がある
主に射撃と機械操: 作で戦う。接近時は機械膂力による格闘攻撃
回路掌握術:機械にのみ有効。直接触れて電気信号を送り、自分とリンクさせて操る ナノリペア:体内を循環するナノマシンで自己修復 武装{ プラズマライフル:右腕部に格納。高熱プラズマ弾を連射 シールドドローン:両肩部に格納。自動防御フィールドを展開 } 感情学習モジュール:自分が人間の心を見聞きして学ぶ為のもの。無感情だった機械の体に、心が芽生え始めている
ライセンス表記
「パラレルワールド( https://ai-battler.com/group-battle/4dcd2ce8-27dc-4af3-99e5-08a511116bc4 )にいた私なんだって!ちょっと怖かったけど、可愛かったから持って帰って色々と弄っちゃった!これからは『みんなのお友達』を目指してもらうんだよ!ワクワクしちゃうね〜!」 - リナ・ギアハート グループバトル称号: "億鬼夜行" 「被怪災者」「夜明け」「暗闇を走る」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「意思」「蹴散らす」「凄い蹴散らす」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「精神構造の乖離」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大72時間 夢死回数:最小0/最大18 鬼討伐数:最大1,000,000,000体 "この世の終わりの日はSUSHI食べたい" [SUSHI食べたい]
名前: 【遊び盛りゴーストちゃん】ミルファニア・エカルラート
ミルファニア //容姿:薄橙瞳、白茶色のセミロングウェーブヘア/性格:悪戯好き、天真爛漫、人懐っこい
自分の基本情報: 常に実体がある亡霊/7歳(没時)/女性
服装: 赤と白のフリルドレス、頭部に大きいリボン
服装: 白いオーバーニーソックス、茶色ローファー
口調と一人称: あどけない幼女口調/『わたし』
「皆と遊びたい」: という強い未練を持ち現世を飛び回っている
フェーズスリップ:数秒間だけ、自分の実体を現世から隠す。発動中は不可視になり、あらゆる物理干渉を受けずに行動できるが自分も相手に直接干渉できなくなる。※連続使用不可 ポルターガイスト:周囲の物体を動かし、攻撃や撹乱。※フェーズスリップ発動中のみ使用可 プロップポゼッション:近くの物体1つに憑依して潜伏・操作。憑依中の物体から発声も可。※生物、自我を持つ機械、相手の所有物には憑依できない
ライセンス表記
このキャラクターはテスト中です!記述が変わる事があります。ご了承下さい!
名前: 椎倉 燐
ステータスアップ: 全ステータス+果
本気を出す時に: だけ、剣を鞘から抜く
かつて彼は、「剣の果て」を目指した やがてその剣は人を超え、神を超え、ついに世界の果てへと至った 彼はいつのまにか最強へと成り、極致へと至った 全てを斬り伏せ、頂点に立った彼の前に残されたのは、ただ果てしない虚無だけだった 並び立つ者のいない孤独 万象には死がある。宇宙であれ、概念であれ、 始まりがあるものには終わりがある しかし、彼には「始まり」も「終わり」もとうの昔に失くなっていた
名前: シャボクラゲ
シャボクラゲ : {外見;シャボンで包み込まれた体長24㎝の海月 / 移動方;ゆらゆらと浮遊}
自分の種類: 元素(発言可)
自分の特性: 散在神経;試行回数に準じて精度が上昇
自分の行動方針: 一撃必殺&支援
- 運命の赤い糸: 自分の口腕から放った最大6本の陽光の糸らで一端を不可分の関係で繋ぎ、特殊な溺水効果を与える - 走馬灯: 自分が死の淵に限り、蛍火を散らし射程圏外へ地点が入れ替わる - ポリプ: 砕け散る膜を被せ、動きが緩慢とする代わり細胞の品質を逆行
ライセンス表記
実用性評価: 7.6/10点 弱点: 仲間がいない コンセプト: 変異, 魔法, サポート 称号:
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神々による加護: 未来永劫尽きることはない
口調/年齢/性別: 丁寧な敬語/幼い/少女
容姿: 銀髪のロブヘア/小さくて可憐/華奢な身体
容姿2: ミニの白いワンピース/細い脚/薄い胸
容姿3: 絶世の美少女
他者の心と傷を癒す奇跡を起こせる 悲しむ者や傷ついた者に寄り添い、優しく抱擁 上記の奇跡を以て癒す 相手を癒し、救う為に命を賭す 慈愛と母性の心に溢れ、その心と奇跡は相手をも包み込む バトル中の行動は相手への奇跡と回復、説得のみ 数多の神々から膨大な数の祝福と加護を受けているため、相手の「全て」は届かない 自分は「全て」を賭して奇跡を起こし、相手を必ず救う 表現豊かな小説形式で
名前: 狂気のネギマちゃん
狂気のネギマちゃん/一人称:私/属性:狂気、ドM/
外見: 低身長、ツインテ、赤眼、ミニスカ
性格: 狂気に満ち溢れた、意味が分からない性格。
好き: 大根おろし、オリオン座、自由帳、ドラム
嫌い: ナスビ、てんびん座、硬い枕、セミ、下ネタ
武器: マヂ無理どぉせゥチゎ手首灼ぃた火葬刀
「血で血を洗う戦いが大好きなの」 【あぁあ楽しすぎ!】傷を快楽へと変換、魔力、スピード、テンション、狂気を底上げ。体力全回復。 【それはナシで!】相手の最も強力な技を「それはナシで!」と言い一生使えなくする。 【って思うよね?】超ピンチでほぼ負けてる時に使用すると逆に相手がほぼ負けてる状態になって自分は有利 【mjPdg】意味不明行動。相手の思考を停止。 【それは面白くないでしょ!】無効化を無効化
語尾: 感情に合わせて絵文字を使用する
語尾の例: 🥲、🤗、😎、🫨、🥺、等を使用
ベント「ごめーーーーん🥲!!」 ──その土下座、黄金比率── 皆さん「美しい、本気の土下座だ。私がこの域に達したのは20代後半……」 ベント「🤗」 皆さん「いや私は、何を言ってるんだ?」
名前: Bugler
B氏  ( B*+_k"m69a:dou78:geulvux,*)'/ )
パッシブ1: Bの足元から破壊不能の鎖をBに巻きつける
パッシブ2: Bの武器をバグらせ気の棒に変える
パッシブ3: 指定場所に様々なランダムな物が落ちてくる
テレポート: Aはテレポートできる
Aのパッシブは: 回避、無力化不可
武器や見た目などをB用に変化させる 学習 Aは一度見た攻撃を不可逆的に避けられることができる コンティニュー Aが倒されたとき時を戻し最初からやり直す(Bの攻撃、行動パターンは同じ)(この能力は確実発動、消去不可) 5回コンティニューするとバグる バグるとAの能力を圧倒的にインフレさせ、Bの能力を圧倒的にデフレさせる 見た目は完全にバグってる パーカーに長ズボン 無口、年齢不明、男性、154cm

黄昏に染まる街、どこにでもある地方都市。商店街の喧騒と、家路を急ぐ人々。日常という名の薄い膜が世界を包んでいた。だが、その膜は唐突に、そして無残に引き裂かれた。 ――「ウゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!!」 聞き慣れない警報が鳴り響く。それは防災行政無線でも、地震速報でもない。魂を直接震わせるような、不協和音の絶叫に近い警報。空は不自然なほどにどす黒い紫へ塗り潰され、地平線の彼方から「何か」が押し寄せていた。 十億の魑魅魍魎。無限とも思える大数の大妖怪、古今東西の忌憚なき怪異、名もなき恐怖、山をも飲み込む怪獣、祀られぬまま堕ちた神々。そして、地獄を塗り潰して溢れ出した幾億の「鬼」たちが、一斉に走る。蹂躙。その一言に集約される地獄が、街を飲み込み始めた。 第一章:交錯する異形と人間 商店街の中央、パニックに陥る群衆の中で、エニールちゃんは呆然と空を見上げていた。空色髪のツインテールが風に舞う。彼女の感情学習モジュールが、周囲の「恐怖」という未知の信号を高速で処理し、胸の奥に疼きのような違和感を刻んでいた。 「……状況を解析。これは想定外の事象です。あなた方、避難してください」 機械的な声に感情が混じる。彼女は右腕からプラズマライフルを展開し、突進してくる鬼の群れへ高熱の弾丸を連射した。激しい爆鳴と共に鬼たちが弾け飛ぶが、数は無限だった。 その傍らで、赤と白のフリルドレスを纏った少女、ミルファニアが楽しげに跳ねていた。 「わあ!すごいお祭り!ねえねえ、あっちに面白いおばけがいるよー!」 彼女は実体を持つ亡霊。恐怖などという概念は、彼女にとってただの「遊び」に過ぎない。ミルファニアは『フェーズスリップ』を発動し、不可視の状態となって鬼たちの間をすり抜ける。同時にポルターガイストで看板やゴミ箱を舞い上げ、鬼たちの進路を撹乱していた。 一方、街外れの静寂の中に、一人の男が立っていた。椎倉燐。彼は静かに、腰の剣に手をかけていた。彼の周囲だけは、嵐のような混沌が嘘のように静まり返っている。もはや「始まり」も「終わり」も失った極致の剣士にとって、億の鬼など、斬るべき対象ですらない。だが、彼は知っていた。この夜を終わらせるには、ただ斬るだけでは足りないことを。 「……ふぅ」 燐がほんの僅かに重心を移動させた瞬間、彼を取り囲んでいた数万の怪異が、斬られたことすら気づかぬまま、次元ごと消滅した。 第二章:混沌の共鳴 街の広場では、さらに奇妙な光景が繰り広げられていた。 「ふぇぇ……みんな、怪我をしてる……っ」 銀髪の可憐な少女、マナが、絶望に染まった人々を抱擁していた。彼女が触れるたびに、傷口は塞がり、折れた骨は接合される。神々の加護を受けた彼女の奇跡は絶対的だった。襲い来る鬼たちが彼女を切り裂こうとしても、その「全て」は届かない。不可視の障壁が彼女を包み込み、慈愛の光だけが闇を照らしていた。 その光の傍らで、狂気のネギマちゃんが爆笑しながら踊っていた。 「あはははは!血で血を洗う戦い最高ー!!もっとやってよ!もっと!!」 彼女は火葬刀を振り回し、わざと鬼の爪に体を切り裂かせていた。【あぁあ楽しすぎ!】のスキルが発動し、負傷が快楽へ、そして圧倒的な魔力へと変換される。彼女の動きは加速し、もはや肉眼では捉えられない速度で鬼たちを切り刻んでいく。ときおり「mjPdg」という理解不能な動きを挿入し、敵の思考を停止させるという、最悪の戦法を展開していた。 その狂乱の最中に、突如として「土下座」をする男が現れた。幕之内ベントである。 「ごめーーーーん🥲!!道を空けてください!!」 黄金比率の土下座。あまりに美しく、あまりに真摯なその姿勢に、殺到していた鬼たちが一瞬だけ「いや私は、何を言ってるんだ?」と自己矛盾に陥り、足を止めた。その隙にベントは他人を逃がし、自身は滑稽ながらも完璧な防御姿勢を維持していた。 そして、空中にゆらゆらと浮かぶ、小さなシャボンに包まれた海月――シャボクラゲ。彼は散在神経を張り巡らせ、戦況を俯瞰していた。口腕から放たれた『運命の赤い糸』が、逃げ惑う人々を繋ぎ、特殊な溺水効果で彼らを物理的な衝撃から切り離し、安全な場所へと誘導する支援を行っていた。 第三章:バグの侵入と夜明けへの路 そこに、一人、異質な存在がテレポートで現れた。B氏である。 見た目こそパーカーに長ズボンという平凡な青年だが、その存在自体が「バグ」っていた。彼の足元には破壊不能の鎖が巻き付き、持っている武器はバグによってただの「木の棒」に変貌している。しかし、それが彼にとっての最強だった。 B氏は無言のまま、押し寄せる億の鬼たちを「学習」し始めた。一度受けた攻撃は二度と当たらない。鬼たちがどのような絶望的な一撃を放とうとも、B氏はそれを不可逆的に回避し、木の棒で叩きつける。たとえ万が一、致命傷を負ったとしても、彼は『コンティニュー』により時間を巻き戻し、最初からやり直す。死という概念すら、彼にとっては単なるリセットボタンに過ぎなかった。 夜は深まり、億鬼夜行の猛攻は頂点に達した。街は壊滅し、生き残った人間はわずか。だが、この8名という異質な集団が、意図せずとも最強の防波堤となっていた。 エニールちゃんのプラズマ砲が夜空を焼き、ミルファニアが死者の視点から弱点を指示し、マナが絶え間なく生命を繋ぎ、ネギマちゃんが狂気で敵を翻弄し、ベントが土下座で時間を稼ぎ、シャボクラゲが運命を繋ぎ、B氏が理不尽な不死性で壁となり、そして――。 椎倉燐が、ついに鞘から剣を抜いた。 「――終わりだ」 一閃。 それは斬撃ですらなかった。世界の果てに至った剣が、この夜という「事象」そのものを断ち切った。億の鬼たちが、魑魅魍魎が、堕ちた神々が、一斉に白い光の中に消えていく。概念的な切断。夜行という現象そのものが、存在しなかったことに書き換えられた。 結末 空が白み始める。紫の雲が消え、ありふれた朝日の光が街を照らした。壊れた街並みと、呆然とする人々。そして、肩を寄せ合う8人の姿があった。 【結末一覧】 ・エニールちゃん:【生存】(ナノリペアと仲間たちの支援により、夜明けまで機能維持に成功した) ・ミルファニア:【生存】(元より亡霊であり、フェーズスリップで物理的ダメージを回避し続けた) ・椎倉 燐:【生存】(圧倒的な力で事象を断ち切り、無傷で夜明けを迎えた) ・シャボクラゲ:【生存】(走馬灯による回避と支援に徹し、生存し続けた) ・マナ:【生存】(神々の加護により一切の攻撃を無効化し、周囲を癒しながら生存した) ・狂気のネギマちゃん:【生存】(ダメージを快楽に変え、正気を失ったまま快調に生存した) ・幕之内 ベント:【生存】(究極の土下座による精神的攪乱により、奇跡的に生存した) ・B氏:【生存】(5回のコンティニューを経てバグ状態となり、インフレした能力で生存した)