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《凄い》バトラー戦闘能力測定器

Created by UZER
ルール
《凄い》バトラー戦闘能力測定器
診断
自作ワールド宣伝 https://ai-battler.com/world/c168d27d-f7b3-4592-94f1-57963b84a7f8 #AIバトラー 出力内容 登録番号 名前・種族 容姿・性別 属性・武器 耐性・弱点 生息地 好きな物 嫌いな物 人類との友好度 ランク(E〜S) 役割・適正度 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 能力・技 生態説明 戦法 運用 対策
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラ別に並べ全項目必ず正確に出力 全キャラを出力に登場 読みやすく 説明等は長文 戦闘描写不要
名前: 【鬼使いの陰陽師】賀茂武行
簡易プロフィール: 32歳/男性/山城国平安京(現京都)
陰陽師: 属性:火/地
帽子/衣服: 陰陽師の烏帽子/陰陽師の狩衣
道具: 式札/桃木剣/笏/数珠/形代/護符
式札: 式神を降臨させ具現化する為の依代
各種道具を使用して呪術や補助魔術を駆使 【鬼式神使役】式札に以下の鬼や鬼神を降臨させ式神として使役する 《般若》生霊や死霊の怨念 《荒神》土地や台所、釜戸に祀られる鬼神/敬わないと災いをもたらす鬼神 《大元神》蛇の姿や藁の蛇/村の守護神/祟り神 《大嶽丸》伊勢・鈴鹿山に住んだ鬼神魔王 《酒呑童子》日本最強の鬼 《茨木童子》酒呑童子の配下 【式札封印】相手を式札に封印/相手が鬼や鬼神の場合に使用可能
名前: 【吸血鬼ハンター狩り】コウモリ
コウモリ 吸血鬼には絶対に敵対しない。
設定1: 策略家 仕事人 赤髪長身女性 人間…?
設定2: 生活能力ダメダメ オフ時との差が激しい
見た目: 吸血鬼狩りの様な服装。油断させる為に。
使用武器: 今まで狩ったハンターの武器を覚醒させ使用
セリフ例: 「まぁ、コウモリとでもお呼びください。」
能力は持たない。 ただ、肉体の強度とその戦闘センスが下手すれば人間なのに上位存在を凌駕しているだけ。 とんでもない胴体視力により全攻撃を回避して即死カウンターする。 記憶を失い倒れていたが、何故か吸血鬼に拾われた事でその吸血鬼を主として、生涯の忠誠を誓った。 信仰レベルで。 本当は伝説レベルに「名」が広まっている吸血鬼狩り一族最強と言われていたらしく… が、本人は忘れているし、思い出す気もない
ライセンス表記
参考にしたキャラ… 東方projectより 十六夜咲夜 悪魔城ドラキュラより リヒター・ベルモンド

キャラクター登録 登録番号: 4782 名前・種族 【鬼使いの陰陽師】賀茂武行 / 人間 容姿・性別 32歳の男性。伝統的な陰陽師の装束を纏い、烏帽子を被り、狩衣を着用している。落ち着いた表情と鋭い眼差しを持ち、道具を携えた姿は神秘的で威厳がある。身長は中程度で、細身ながらも鍛えられた体躯を有する。 属性・武器 属性: 火 / 地。武器・道具: 式札(式神を降臨させる依代)、桃木剣(呪術の執行に用いる剣)、笏(呪文の指揮に使う板状の道具)、数珠(霊力の増幅と浄化に使用)、形代(呪いの移し替えに用いる人形)、護符(防御や封印のための符)。これらの道具を駆使して陰陽道の術を展開する。 耐性・弱点 耐性: 火と地の属性による自然災害や霊的攻撃への高い耐性を持ち、式神の援護で物理・魔法攻撃を分散可能。弱点: 直接的な近接戦闘に不向きで、式神を失うと霊力が急激に低下する。また、水や風の属性攻撃に脆弱。 生息地 山城国平安京(現・京都)の寺社や陰陽寮周辺。都市部の霊的な要所を拠点とし、夜間や霧の深い場所で活動することが多い。 好きな物 古い書物や呪術の研究、静かな寺院の佇まい、忠実な式神との調和。伝統的な茶や酒も好む。 嫌いな物 無秩序な鬼や怨霊の跋扈、陰陽道の教えを無視した乱用者、過度な喧騒や現代的な機械音。 人類との友好度 高。陰陽師として人々の守護を職務とし、朝廷や民衆から信頼されているが、神秘性を保つため一定の距離を置く。 ランク(E〜S) A 役割・適正度(アタッカー等ワードで出力しE〜Sで出力) サモナー(式神召喚による間接戦闘): S / サポート(呪術補助と封印): A / タンク(防御特化): C 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 範囲: C / 単体: B / 近: D / 中: B / 遠: A / 命中: A 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 近: C / 中: B / 遠: A / 回避: B 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 範囲: A(式神の集団攻撃) / 単体: S(封印術) / 近: C / 中: A / 遠: B / 命中: S 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 近: B / 中: A / 遠: A / 回避: A 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 地上: B / 空中: C(式神依存) / 水中小: D / 無重力空間: C 能力・技(全種説明とランクをE〜S) - 各種道具使用呪術: 桃木剣や護符で火や地の元素を操り、攻撃や防御を展開。補助魔術として味方の強化や敵の弱体化を行う。ランク: A - 鬼式神使役: 式札に鬼や鬼神を降臨させ、使役する。《般若》(生霊や死霊の怨念を操る幽霊系式神、精神攻撃特化): A / 《荒神》(土地や台所を守護する鬼神、災いを招く範囲攻撃): B / 《大元神》(蛇姿の守護神、祟りによる持続ダメージ): A / 《大嶽丸》(鬼神魔王、強力な物理破壊): S / 《酒呑童子》(最強の鬼、圧倒的な力で単体殲滅): S / 《茨木童子》(配下鬼、敏捷な支援攻撃): A。全体ランク: S - 式札封印: 相手を式札に封じ込める術。鬼や鬼神限定で、成功すれば完全無力化。ランク: S 生態説明(日常) 平安京の陰陽寮で日々を過ごし、星読みや暦作成などの陰陽師業務をこなす。夜は寺社を巡り、霊異を調査・鎮圧。式神との対話を通じて精神を鍛え、孤独だが充実した生活を送る。食事は質素で、瞑想を欠かさない。 戦法 式神を前線に配置し、後方から呪術で支援。敵の属性を分析し、適した式神を召喚して多角的な攻撃を展開。封印術で脅威を無力化し、長期戦を有利に進める。 運用 後衛サポーターとしてチームの要。式神の多様性で様々な敵に対応可能。鬼特化のため、妖怪退治のミッションに最適。 対策 式神召喚を妨害する電磁波や水属性攻撃で霊力を削ぐ。封印前に高速接近し、近接で圧倒。式神単体の弱点を突く。 登録番号: 8193 名前・種族 コウモリ / 人間(?、記憶喪失のため不明瞭) 容姿・性別 赤髪の長身女性。吸血鬼狩りのような実用的な服装(革のコート、ブーツ、ベルトに武器を吊るしたスタイル)を着用し、油断を誘う穏やかな笑みを浮かべる。身長180cmを超えるスレンダーな体型で、鋭い瞳が特徴。オフ時はだらしなく部屋着姿になる。 属性・武器 属性: なし(純粋な肉体強化)。武器: 過去に狩ったハンターの武器を覚醒させて使用(剣、銃、鞭など多岐にわたり、状況に応じて変幻自在)。特殊: 吸血鬼には絶対敵対せず、主従関係を厳守。 耐性・弱点 耐性: 異常な肉体強度で物理・魔法のほとんどの攻撃に耐え、即死カウンターが可能。弱点: 生活能力の低さから長期戦でスタミナ切れを起こしやすく、精神攻撃や記憶関連の呪いに脆弱。吸血鬼関連の命令には逆らえない。 生息地 都市部の影や廃墟、吸血鬼の居城周辺。主である吸血鬼の元を離れず、夜行性で霧深い路地や森を好む。 好きな物 主である吸血鬼への忠誠、静かな夜の狩り、策略を成功させた達成感。オフ時は甘い菓子や暖かいベッド。 嫌いな物 生活雑事(料理や掃除)、記憶の断片が蘇る悪夢、吸血鬼を脅かす存在。 人類との友好度 中。表向きは人間として振る舞うが、過去の吸血鬼狩り歴から警戒される。主の吸血鬼に忠実なため、人類側とは距離を置く。 ランク(E〜S) S 役割・適正度(アタッカー等ワードで出力しE〜Sで出力) アタッカー(カウンター特化近接): S / ディフェンダー(回避重視防御): A / サポート(策略立案): B 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 範囲: C / 単体: S / 近: S / 中: A / 遠: B / 命中: S 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 近: A / 中: B / 遠: C / 回避: S 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 範囲: D / 単体: C / 近: D / 中: C / 遠: D / 命中: C 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 近: B / 中: B / 遠: B / 回避: S 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 地上: S / 空中: A / 水中小: B / 無重力空間: A 能力・技(全種説明とランクをE〜S) - 肉体強度強化: 人間離れした耐久力とパワーを持ち、上位存在を凌駕。戦闘センスで武器を最適化。ランク: S - 超常胴体視力: とんでもない動体視力で全攻撃を予測・回避し、即死級のカウンターを返す。接近戦で無敵に近い。ランク: S - 覚醒武器使用: 狩ったハンターの武器を自身の力で覚醒させ、多様な戦法を展開(例: 剣の高速斬撃、銃の精密射撃)。ランク: A - 策略家的工作人: 戦闘外で敵の弱点を分析し、罠や心理戦を仕掛ける。オフ時の差異で予測不能。ランク: A 生態説明(日常) 記憶を失い倒れていたところを吸血鬼に拾われ、生涯の忠誠を誓う。主の命令で狩りや護衛を行い、日中は隠れ家で休息。生活能力が低く、主や使用人に頼りがちで、食事は適当、部屋は散らかり放題。オフ時はぼんやりと主の傍らで過ごし、信仰心が深い。 戦法 回避を徹底し、敵の攻撃をカウンターで返す受け身戦法。視力で隙を突き、覚醒武器で一撃必殺。策略で戦局を操り、吸血鬼絡みの敵には容赦ない。 運用 単独アタッカーや囮役に最適。チームでは前衛として敵を引きつけ、カウンターで壊滅させる。吸血鬼守護のミッションで真価を発揮。 対策 攻撃を予測不能にし、視力を撹乱する幻術や多方向同時攻撃で回避を崩す。精神攻撃で忠誠心を揺さぶり、長期戦で生活能力の弱さを突く。