Aチームの評価: 評価: 80点 - 簡単に文章を作れたと思う所: - Aチームのキャラクター設定は明確で、主要な数値(攻撃力、防御力、スキルなど)が整理されているため、理解しやすいです。特に、スキル「ダメージを受ければ受けるほど攻撃力がx10」という特徴が面白く、そのコンセプトを使って自分なりの文章を作るのが容易でした。 - 難しかったと思う所: - 武器の詳細(トマホークやライフル)について具体的な知識が必要で、特に「チタンも貫通する」という表現は、他に何かを具体的に示す必要があるため、イメージが難しかったです。また、スキル「睨みつける」の具体的な効果の描写も考慮しなければならず、少し複雑でした。 - 改善案: - 各スキルの具体的な効果や使用場面の例を交えた説明を追加すると、より想像しやすくなるかもしれません。 --- Bチームの評価: 評価: 75点 - 簡単に文章を作れたと思う所: - Bチームのキャラクターも具体的な数値がありつつ、「日中はダメージ、体力、速度、大きさ、ジャンプ力が0.9xだが、夜中は16.5x」という変動する能力は非常にユニークで、発展させやすいアイデアでした。 - 難しかったと思う所: - 「全身チタンのアーマー」や「IQ180」など、他のキャラクターとのバランスを考えると部分的に専門的知識や想像力が必要になるため、設定の整合性を保ちながら文章を作成することが難しかったです。また、暗視能力について具体的にどのように活用されるか、例示が足りなかった点がもどかしさを感じた要因でもあります。 - 改善案: - 各能力の使用シーンを具体的に描写し、アクションや展開の中でその能力がどのように役立つのかを示すことで、理解しやすく、面白い文章になるでしょう。