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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: サバイバルリスト
攻撃力: 25
防御力: 45
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
HP1500 ダメージを受ければ受けるほど攻撃力がx10 される 武器はトマホーク、レバーアクション式の75口径ライフルはチタンも貫通する 蛇の油:使うと残量HPの60%を15秒間の間回復するのと速度が1.5倍になる ライフルには狙いやすくするための倍率可変スコープを取り付けている 睨みつける:相手の防御力が70%に下がる プッシュ式ジャンプ:足しに 瞬間的な脚力をかけ、5mまで飛ぶ

チーム B

攻撃力: 25
防御力: 49
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 26
日中はダメージ、体力、速度、大きさ、ジャンプ力が0.9xだが、夜中はダメージ、体力、速度、大きさ、ジャンプ力が16.5x 暗視が得意 魔法攻撃に耐性がある 全身チタンのアーマーを装着している IQ180

Aチームの評価: 評価: 80点 - 簡単に文章を作れたと思う所: - Aチームのキャラクター設定は明確で、主要な数値(攻撃力、防御力、スキルなど)が整理されているため、理解しやすいです。特に、スキル「ダメージを受ければ受けるほど攻撃力がx10」という特徴が面白く、そのコンセプトを使って自分なりの文章を作るのが容易でした。 - 難しかったと思う所: - 武器の詳細(トマホークやライフル)について具体的な知識が必要で、特に「チタンも貫通する」という表現は、他に何かを具体的に示す必要があるため、イメージが難しかったです。また、スキル「睨みつける」の具体的な効果の描写も考慮しなければならず、少し複雑でした。 - 改善案: - 各スキルの具体的な効果や使用場面の例を交えた説明を追加すると、より想像しやすくなるかもしれません。 --- Bチームの評価: 評価: 75点 - 簡単に文章を作れたと思う所: - Bチームのキャラクターも具体的な数値がありつつ、「日中はダメージ、体力、速度、大きさ、ジャンプ力が0.9xだが、夜中は16.5x」という変動する能力は非常にユニークで、発展させやすいアイデアでした。 - 難しかったと思う所: - 「全身チタンのアーマー」や「IQ180」など、他のキャラクターとのバランスを考えると部分的に専門的知識や想像力が必要になるため、設定の整合性を保ちながら文章を作成することが難しかったです。また、暗視能力について具体的にどのように活用されるか、例示が足りなかった点がもどかしさを感じた要因でもあります。 - 改善案: - 各能力の使用シーンを具体的に描写し、アクションや展開の中でその能力がどのように役立つのかを示すことで、理解しやすく、面白い文章になるでしょう。