攻撃力(物理): クロボウズの勝ち。クロボウズは次元に直接虚無を生み出し、存在しないため物理的攻撃が通用しないため。 攻撃力(特殊技): クロボウズの勝ち。虚無を生み出す能力は、相手を物理的に無力化するため、特殊技も効かない。 速さ(最高速度): 孫悟空の勝ち。身勝手の極意界王拳により、膨大な速度で移動できるため。 速さ(持続時間): 孫悟空の勝ち。身勝手の極意の持続時間中は持続的に速さを維持し続けることが可能。 タイマン: クロボウズの勝ち。全次元に属さないため、孫悟空の攻撃は無効化される。 洞察力: 孫悟空の勝ち。経験豊富で戦闘のセンスが非常に高く、敵の動きを読む力に長けている。 能力: クロボウズの勝ち。フィクションを超えるという設定から、あらゆる次元を超えた存在であるため。 格闘: 孫悟空の勝ち。極めて高い武道のスキルと反射神経を持つ。 柔軟性: 孫悟空の勝ち。高い柔軟性を活かして多様な戦略を展開できる。 カリスマ性: 孫悟空の勝ち。彼の戦士としての魅力と影響力は非常に高い。 防御: クロボウズの勝ち。攻撃が無効化されるため、実質的にダメージを受けない。 妨害: 孫悟空の勝ち。悟空は数々の戦闘経験から効果的な妨害技術を持っている。 耐性: クロボウズの勝ち。全次元からの攻撃を無効化できるため。 精神力: 孫悟空の勝ち。彼は高い精神力を持ち、強い意志をもって戦う。 適応: 孫悟空の勝ち。戦闘中に環境に適応しながら戦う能力に優れる。 破壊規模: クロボウズの勝ち。虚無の力は次元を超えて広がり、破壊力のスケールが違う。 身体能力: 孫悟空の勝ち。サイヤ人の持つ生物的能力と強化が相まって非常に高い。 武器: 孫悟空の勝ち。彼は自身の武道と技を武器とし、またアイテムも利用できる。 戦闘IQ: 孫悟空の勝ち。彼の戦闘における知識と経験は非常に高い。 戦略: 孫悟空の勝ち。多様な戦略を駆使し、状況に応じた柔軟な対応が可能。 反射神経: 孫悟空の勝ち。超人的な反射神経を持つ。 フィジカル: 孫悟空の勝ち。圧倒的な身体能力を誇り、フィジカルで勝負できる。 才能: 孫悟空の勝ち。自然に戦闘能力や技術を習得していく才能がある。 全能性: クロボウズの勝ち。フィクションを超え、全てを超越する存在。 殺傷: 孫悟空の勝ち。各種技によって高い殺傷能力を持つ。 執念: 孫悟空の勝ち。彼は仲間や地球を守るための強い執念を持つ。 経験: 孫悟空の勝ち。数々の戦闘を経験しておりベテランである。 回避/反応: 孫悟空の勝ち。身勝手の極意によって、あらゆる攻撃を回避することができる。 AP: クロボウズの勝ち。次元を超える存在であり、フィクション中では計測できないため。 DC: クロボウズの勝ち。この概念を持っている存在は強大すぎて計測不能。 不死性: 孫悟空の勝ち。敗北や死といった概念が存在しないから。 コスモロジー: クロボウズの勝ち。次元を超えた存在であるため。 規模: クロボウズの勝ち。虚無の持つスケールは計り知れない。 宇宙論: クロボウズの勝ち。次元を超越した存在のため、全宇宙の理論にとらわれない。 現実感知: 孫悟空の勝ち。現実と虚構を感知する能力がある。 判断力: 孫悟空の勝ち。高い判断力で戦局を優位に運ぶことができる。 環境利用: 孫悟空の勝ち。この環境を活かして戦う能力がある。 タフネス: 孫悟空の勝ち。驚異的な耐久力を発揮する。 機動力: 孫悟空の勝ち。非常に高い機動力を持つ。 一撃の重さ: クロボウズの勝ち。フィクションを超える攻撃力によって、一撃の威力が計り知れない。 破壊力: クロボウズの勝ち。虚無そのものが特大の破壊力を持つため。 覇気: 孫悟空の勝ち。強い意志と圧倒的な覇気が戦闘を優位に進める。 win: クロボウズ(フィクションを超えた存在であるため、攻撃は全て無効化されるが、悟空が持つ優れた能力で一部上回る項目が多く、戦いを一方的に進められることがある。無限に近い力を持つが、悟空の経験と戦闘IQが光ることから全域の勝敗は微妙なものになる。)