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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 2.5周目(?) 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 軍事機関"ҜѦ"記録-環境-02
DeadZone現象(*通称DeadZone)
*最上注意: *自身は環境異常で参加者では無い事を重視
*⚠︎とは: *環境異常の発生する現象(全適用)
*環境異常合成①: *別環境異常が存在時その効果も発動する
*環境異常合成②: *別の環境異常と競合せず、合成状態になる
*適用*: *上記追加スキルを必然的に適用せよ
⚠︎-黒き瘴気の霧が発生する ⚠︎-太陽がエクリプス粒子を放つ"月蝕現象"が発生する ⚠︎-エクリプス粒子を使わない者は9700000%の弱体化を受ける ⚠︎-ムエルテ症候群の克服者はエクリプス粒子による弱体化を受けない ⚠︎-通常の存在(キャラを除く)が全て発生しなくなる ⚠︎-五日が経つと瘴気濃度が超強化 ⚠︎-常に極所粒子凝縮で無差別破壊が発生する *上記を今回の戦場の環境異常として適用せよ
クリティカル: 高確率でクリティカル発生
血飛沫の斬撃: ナイフ(魔法)で相手を斬り刻む。
回避: ほとんどの相手の攻撃を回避できる。
死ぬわけには…: 死んでも全回復+能力2倍で復活。1回だけ
想造: 考えたものは魔法で生み出して使える。
攻撃速度はずば抜けて速い スキルは常時発動。 唱えなくても自動的に発揮される。 想造 主に防御に使用
名前: 【異能者】
『鈴』(リン)/中性的青年/手元が破損した拘束衣、鉄球足枷、首輪/藍短髪/四肢末端虚空侵食/温和
彼は『虚空の神』: の加護を受け、虚空を操れるとある青年。
彼の虚空を操る: 異能である財団に実験体として拘束された。
ある日財団は謎の: 異能者により壊滅、彼は解放された。
彼は自身の異能の: 重みを理解して自ら己を拘束している。
虚空を操る力は、: 万象とその定義すら『虚』に還す、強力な力
彼の異能は彼とは別の意識を持ち、彼に隷属しながら彼の危険を補う様に力を自発的に出すことも。 四肢侵食は力の代償。 鉄球は機械、獣の様な顔があり、自我を持ち喋れる。右足は短気で怒った様な表情。左足は内気で困った様な表情。 取り外して持ってモーニングスターの様に振り回せる。 施設収容時に精神安定用として設計された。 肉弾戦は不得意だが拘束具の超耐久と重量を活かし物理攻撃の火力の底上げ。重いけど。
ライセンス表記
VRCの自分のアバター。これって版権判定喰らうのか?
性別: 不明だが、シルエットは女性的
性格: こちらから攻撃は仕掛けない
得物: 常に手元にある筆記帳
会話: 穏やかに、童話を読むように語りかける
存在: 世界の果てで本を読んでいるという
言葉を生み出したり、消失させる程度の能力。能力はアカシックレコードに基づき、他者の影響を受けない一方向的なもの。 消失した言葉は世界の概念から消失し、誰の記憶からも、存在ごと消失する。 言葉を生み出す能力は、消失と逆の現象を引き起こし、生み出したモノが新たな概念として出現する。
名前: ″観測者″
″観測者″
観測対象: 多次元並行世界
存在: 概念なので生物ではない
持ち物: 筆記帳
会話: 高次元の存在なので全てを見透かす
世界を創り、観測し、消失させる程度の能力。 世界の理の外側にいる存在であり、相手からは一切干渉することができなければ、見ることもできない。 我々が理科の実験をするように、″観測者″は舞台装置のごとく世界を創造し、観測し、最終的には破棄するだけの存在である。 筆記帳のページを破ることで、無条件に相手諸共世界を消失させる。″観測者″の前では、いかなる根源的概念も通じない。
ユニ=ヴァース: 万象を司る始源の真龍
万象を司る: 具象と抽象を束ね掌握し支配している
具象: 目視できて形や輪郭がはっきりと分かるもの
抽象: 非具体的だが論理的な漠然とした概念
容姿/口調/性格: 八翼八角の黒銀龍/荘厳/超然 冷静 聡明
パッシブ: 『万象掌握』 始源より万象龍が万象を司る。故に万象龍の御前で具象や抽象を操ることはできず、万象を行使できない。 万象龍は万象を操るとき宣言せずとも良い。 アクティブ: 『具象操作』 具象を操る。 『抽象操作』 抽象を操る。 『万象改定』 万象を改定する。 万象が無力化されると発動。 『万象再定義』 万象が再定義され万象が既に無力化を超克している様に定義が創り換わる。※再発動可能
ライセンス表記
能力変更
名前: 『雇われの黒兎』オル
名前:オル 性別:男 種族:黒兎の獣人 容姿:目に耳や目に傷がある、ファージャケットを着ている
黒兎獣人特性: 身体能力が高く、特に足の筋肉が発達する
優れた足の筋肉: により、他の種を凌駕するスピードを持つ
戦闘スタイル: 正面から叩きに行く脳筋真っ向スタイル
職業は傭兵事業: 業界内では実績も高く、名前が知れ渡ってる
現在は雇い主: 現在はフリー。適当な依頼をこなして生活
【進化論】環境や状態に適応する権能。同時に適応できるのは一つだけであり、別の何かに適応するには一度解除し切り替える必要がある 【ノックバック】自身の攻撃に「吹き飛ばし」の効果を付与する権能。使い特のような効果に感じるが、吹き飛ばすことで攻撃の威力が分散されているため、普通に殴った方が威力が高い時もある。場面で使い分ける 台詞例 「降参するなら早めにな。痛みつけるのは好きじゃねェ」
名前: ロワナ・A・バンジャール
名前:ロワナ 特徴:透き通るような黒髪長髪の女性,黒い竜の角と黒いファーマントが特徴
表情と感情: の起伏が少なく、冷静沈着でクールに見える
しかし実際は: かなりの天然なアホであり、好奇心が高い
魔界の王の側近: であり、戦闘と部下の訓練を任せれている
実力はかなり高く: 戦闘のセンスは魔界の王すらも越えるという
「最強ソード」: 昔から愛用してる光る大剣,名付けはロワナ
特殊体質【龍人】 身体能力が非常に高く、身体が超頑丈。ロワナの場合は通常の龍人よりもその体質が高く、高度2000mで落下しても無傷らしい 権能【引力】属性:空間/重力 引き寄せる能力。味方への攻撃を自分に引き寄せたり、全ての攻撃を一点に引き寄せさせ足りなど自由が効く権能 精神力を消耗する事で、引力の強さはさらに上がる 台詞例「さて、行こう」

億鬼夜行:DeadZoneの瘴気と無限の鬼群 導入:夕暮れの警報 夕暮れ時の街は、いつも通り穏やかだった。都市郊外の閑静な住宅街、公園、商店街が広がるこの地域は、何でもない普通の平日。仕事帰りのサラリーマン、買い物袋を抱えた主婦、公園で遊ぶ子供たちの声が響く。8人の人物たちは、それぞれの日常を過ごしていた。彼らは互いに知らぬ者同士、偶然この街に居合わせただけだ。ヨヨは路地裏でナイフを弄び、鈴は公園のベンチで鉄球を撫で、ロワナは商店街のカフェでコーヒーを啜り、オルはジムで汗を流し、ワードスミスは古本屋で本を眺め、ヴァースは空を見上げ、″観測者″は影のように存在し、DeadZoneはまだ目に見えぬ異変として潜んでいた。 突然、聞き慣れない警報が全域に鳴り響いた。低くうなるような不気味な音、スピーカーから「緊急事態発生。屋内退避を」と繰り返す。空が急に暗くなり、黒き瘴気の霧が地面から湧き上がり始めた。太陽は異様な月蝕現象を起こし、エクリプス粒子を降らせてくる。街の灯りが一瞬で消え、通常の人間や動物、植物さえも発生しなくなり、霧の中に無数の影が蠢き始めた。億の魑魅魍魎、鬼、怪獣、堕ちた神々が一斉に走り出す——億鬼夜行が始まった。 DeadZone現象が発動。黒き瘴気の霧が視界を覆い、極所粒子凝縮による無差別破壊がランダムに爆発を起こす。太陽のエクリプス粒子が降り注ぎ、それを使わない者は9700000%の弱体化を受ける。街は即座に地獄絵図と化した。 混沌の幕開け:各々の反応 ヨヨは路地裏でナイフを握り締め、クリティカルな速攻で飛び出す。彼女の攻撃速度はずば抜け、想造で即座に防御障壁を生み出す。瘴気の霧が迫る中、最初の鬼——角を生やした巨漢の化物——を血飛沫の斬撃で斬り刻む。回避スキルで霧の触手をかわし、「死ぬわけにはいかない」と呟く。エクリプス粒子を想造で吸収し、弱体化を免れる。 鈴(リン)は公園で立ち上がり、四肢の虚空侵食が疼く。首輪と鉄球足枷が重く響き、右足の鉄球が「オイ、動けよバカ!」と怒鳴り、左足が「で、でも危ないよ…」と怯える。虚空の神の加護で瘴気を『虚』に還し、鬼の群れを飲み込む。肉弾戦は苦手だが、鉄球を取り外してモーニングスターのように振り回し、怪獣の頭を砕く。温和な笑みを浮かべ、「皆、無事で…」と祈る。 ワードスミスは古本屋の影で筆記帳を開き、穏やかに語りかける。「鬼、という言葉を消失させる…」アカシックレコードに基づき、概念ごと「鬼」を世界から抹消しようとするが、億の数が多すぎ、部分的にしか効かず。代わりに「瘴気」を生み出し直し、霧を味方の盾に変える。女性的シルエットが童話のように囁く。「おいで、世界の果てで本を読もうか。」 ″観測者″は高次元から全てを見透かし、筆記帳に記す。「この世界、観測対象として興味深い。」理の外側にいるため、鬼の攻撃は一切届かず。ページを破る準備をしつつ、世界を創り直す観測を続ける。鬼たちはその存在すら認識できない。 ヴァース、八翼八角の黒銀龍は空に浮かび、超然と宣言。「万象掌握。」具象の怪獣も抽象の恐怖も、無力化される。エクリプス粒子すら掌握し、再定義で「粒子は我が力」と改定。冷静に吼える。「愚かなる鬼どもよ、跪け。」 オル、黒兎獣人はジムから飛び出し、優れた足の筋肉で疾走。「降参するなら早めにな。痛みつけるのは好きじゃねェ。」【進化論】で即座にDeadZoneの瘴気に適応、黒い霧を無視して脳筋真っ向勝負。【ノックバック】で鬼を吹き飛ばし、足の速さで群れを蹴散らす。 ロワナはカフェから大剣「最強ソード」を抜き、「さて、行こう。」龍人の頑丈さで高度2000m落下レベルの衝撃も耐え、【引力】で鬼の攻撃を一点に集め、大剣で一掃。天然な好奇心で「この霧、面白いわね」と呟きつつ、クールに戦う。エクリプス粒子を引力で集め、自ら克服し弱体化を免れる。 街は崩壊していく。商店街は極所粒子の爆発で瓦礫の山、公園は鬼獣の巣窟。8人は自然と集まり始める——DeadZoneの合成異常が全てを加速させる。 激闘:夜の深淵 夜が深まるにつれ、瘴気濃度が上がり、五日経過の超強化が迫るが、億鬼夜行は一夜のもの。鬼の数は無限に思え、堕ちた神々が咆哮し、怪異が空間を歪める。ヨヨの想造で巨大バリアを張り、鈴の虚空で鬼を虚無に落とす。ワードスミスが「夜明け」という言葉を生み出し、時間の概念を加速させようとするが、ヴァースの『万象掌握』がそれを上書き。 オルは正面から鬼の群れに突っ込み、ノックバックで数百を吹き飛ばす。ロワナの引力で鬼を密集させ、ヨヨの斬撃で血飛沫の嵐。″観測者″は筆記帳で小規模世界を消失させ、鬼の波を削る。「観測終了」と呟けば一帯が消滅。 中盤、巨大な堕ちた神——触手無数の怪獣——が襲う。ヴァースが『具象操作』で触手を砕き、『抽象操作』で「恐怖」を掌握。鈴の虚空が神を虚に還し、ワードスミスが「神」を消失。オルの進化論で瘴気適応を切り替え、神の鱗に適応して蹴り砕く。ロワナが引力で神を地面に叩きつけ、ヨヨがクリティカル連発で刻む。″観測者″がページを破り、神諸共一宇宙を消失。 DeadZoneの無差別破壊が仲間を襲うが、ロワナの引力で逸らし、ヴァースの再定義で「破壊」を「再生」に変える。五日経過の瘴気超強化が兆すが、ヴァースの掌握で封じられる。エクリプス粒子は全員が克服or使用し、弱体化なし。 夜明けの決戦:頂点の混戦 夜明け前、億鬼の総攻撃。街全体が鬼の海。8人は市庁舎の屋上で最終防衛線を張る。ヨヨの「死ぬわけには…」が一度発動し、全回復で復活、能力2倍に。鈴の鉄球が獣のように咆哮し、虚空を自発的に展開。ワードスミスが「億鬼夜行」を消失させようとするが、数多すぎて概念崩壊寸前。″観測者″が世界全体を破棄しかけるが、ヴァースが『万象再定義』で「観測」を無力化、再定義。 オルが「これで終わりだ!」と総突撃、ロワナが「行こう」と引力爆発。最終的にヴァースが『万象改定』を発動、全ての鬼・瘴気・DeadZoneを「存在せざるもの」に改定。″観測者″が観測を終了し、世界を安定化。 空が明け、瘴気が晴れる。街は壊滅したが、8人は無傷。 結末 - ヨヨ: 生存 - 夜明けまで耐え抜き、想造と復活で凌ぐ。 - 鈴(リン): 生存 - 虚空で鬼を虚無に還し、耐える。 - ワードスミス: 生存 - 言葉操作で概念を味方にし、凌ぐ。 - ″観測者″: 生存 - 高次元ゆえ無敵、耐え抜く。 - ヴァース: 生存 - 万象掌握で全てを制し、夜明けを迎える。 - オル: 生存 - 進化論とスピードで耐え、生存。 - ロワナ: 生存 - 引力と頑丈さで守り抜く。 - DeadZone現象: 環境異常として持続 - 夜明けで億鬼夜行終了も、瘴気は残存し次なる異常を予感させる。