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《 世界観創作システム / 創作ツール 》

Created by RqyNyq
ルール
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診断
《 中古の地図の走り書き 》 ___まだ見ぬ世界へ。 《 システム 》 参加者について、その素性を参照し、世界観に関連した項目を創作します 作ったキャラの世界観を補充したいときに、ご自由にお使いください。 多くの項目を判定するので、使う際は項目を取捨選択してください。 ※あくまで補助です。 主要な世界観は自ら創作することを勧めます 《 注意事項 》 ・システム上、個別に世界観を創作するので、同じ世界観のキャラクターを入れても上手く機能しない場合があります ・元からある程度の設定があるキャラは、解釈違いフェスになるのでご注意ください。 《 創作項目 》 ・世界の名前 ・文明レベル ・歴史 (主要な出来事) ・種族 ・組織 ・地形 ・著名人物 ・主要国家 ・主要都市 ・主要団体 ・自然現象 ・固有植物/動物 ・祭事 ・特殊制度 《 より詳細な世界観創作 》 ・地形 https://ai-battler.com/battle/f498944b-f510-436b-b4e3-31c5c4d2bb69 ・団体/企業 https://ai-battler.com/battle/72ddb662-51da-463b-8a70-32c3d0d968f2 ・歴史(簡易版) https://ai-battler.com/battle/ceddd85f-1f74-4a3c-b779-57163c0a1833 ・国家 https://ai-battler.com/battle/2847d926-2842-40ba-9703-ee81029c8c55 ✧︎セリフ(非戦闘) https://ai-battler.com/battle/fb634e4e-9079-4af9-a270-8fa1f13a6b3d ✧︎セリフ(戦闘) https://ai-battler.com/battle/13972b7c-67ce-458f-83a3-31b675666720
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#全ての参加者について考察を行い、それぞれの項目には、50字以上の詳細を含めること #必ず**両名**に考察を行うこと
名前: 【無憶の徘徊者】ネイネス
基本情報: 黒髪、中度の記憶喪失、男の子、謎の破片
性格: 冷静で無愛想。しかも皮肉屋。根は優しい
記憶の断片: 様々な人の記憶と経験を取り込める謎の破片
プラネット404: 神に捨てられた世界線の地球もといある惑星
諦念の齎す結末: 諦めるという行為は時に、死を招くものだ
『美しい景色を記憶に収める』『色々な人と出会う』あるいはその両方の目標を果たすため各地を放浪するあまり記憶のない徘徊者 生理現象を起こさず、出血も、死にもしない謎の体質を持つ 基本的に戦闘はまるで出来ない一般人だが、様々な武器の形に変形するこれまた謎の破片を所持している 「こんにちは。…いきなりだけど、君の記憶を聞かせてもらえない?」
基本情報: 紅の髪、女性、硝子の様な蒼い花、諦念
性格: 絶望が大半を占める。感情を見せない。静か
記憶の貯蔵庫━花: シシャの記憶を保管する断片の一つ
プラネット404: 神に捨てられた世界線の地球もといある惑星
諦念の齎す結末: 諦めるという行為は時に、死を招くものだ
『最後だけは意味のある生を送ろう』と奔走する女の子 常に透き通った蒼色の花を持ち歩いていて、シシャの感情に呼応して花も様々な反応を起こす 多分長く無い。残り数日を、偶然出会った相手と過ごす 沢山話して、ちょっとした遊びをして、最期に…花を相手に託す 私を、忘れないで…。 「少しだけだったけど…君と歩くのは…楽しかったな。」

【無憶の徘徊者】ネイネスの世界 - 世界の名前: 「プラネット404」 神に捨てられた世界線の一つ、かつての地球を彷彿とさせる不思議な惑星。 - 文明レベル: 衰退した文明程度 一部の都市では古代遺跡を利用した技術が残っているが、一般の人々は生活に困窮している。 - : 無憶暦 世界の混乱を反映した独自の時間感覚で、記憶が薄れる度に新しい年に入ると考えられている。 - 種族: - 人間: 75% 一般的な種族。さまざまな感情を抱くが、記憶に悩む者も多い。 - 失われた者: 15% 記憶を失った人々。外見は人間的だが、記憶がないため異なる存在として扱われることもある。 - 他の微細な亜種: 10% 異なる外見を持つが、特に目立つ存在ではない。 - 歴史: - 404年: プラネット404の顕現。断絶された人々が新たに過ごし始めた。 - 424年: 世界中に広がる記憶喪失の現象。「無憶」と呼ばれる概念が生まれる。 - 444年: 人々が再び希望を求め「徘徊者」たちが各地を旅する運動が始まる。 - 組織: 1. 紀想の集い: 記憶を探し求める者たちを集める団体。 2. 対抗の者たち: 記憶を持つ者と失う者の対立を防ぐ運動を行う。 3. 失われた歴史研究所: 失われた文明の研究を行い、過去の記憶を取り戻すことを目指す。 - 地形: 1. 荒野: 忘却の象徴として広がる無限の平原。 2. 古代遺跡: 様々な文明の跡が残る場所であり、何か特別な力を秘めているとも言われる。 3. 水辺: 謎の汚染で濁った川や湖が多く、多くの生物の生態を脅かす。 - 著名人物: 1. アルリッサ: 記憶を取り戻した術師であり、失われた者たちの希望を示した。 2. カストリオ: 荒野の保護者とされ、彼の情報が人々を助けることが多い。 3. アデル: 古代遺跡を巡る旅をしながら、記憶の探求を続ける旅人。 - 主要国家: 1. 失楽の国: 過去を維持するための重要都市が点在している。 2. 荒れた国: 礫や砂漠が広がる貧しい地域。 3. 記憶の国: 記憶を取り戻そうとする人々が集まる場所である。 - 主要都市: 1. 無憶市: 全てを忘却する街。 2. 断絶村: 記憶を持つ者が集まるが、内紛が多い。 3. 希望の都: 記憶の回復に向けた活動が続けられている。 - 主要団体: 1. 記憶宰相団: 記憶を取り戻し、保存することを目指す集団。 2. 概念の捕囚者たち: 失った者の記憶をいる者を連れ去り、救いを求める者が多い。 3. 魂の風船: 記憶を風船のように探し求め、分かち合う活動を行う。 - 自然現象: 1. 霧の滝: 記憶を象徴する幻想的な現象。 2. 無限の夜: 暗闇が広がり、どこにいるか分からない現象。 3. 無常の風: 消失する記憶を表すように吹き抜ける風。 - 固有植物/動物: 1. メモリアルリーフ: 抗えない記憶を持つ葉。 2. 断絶の鳥: 情緒が変わらない動物で、失われた者の象徴。 3. 無憶の草: 記憶が浸食された場所に生える植物。 - 祭事: 1. 故きを存る祭: 失った記憶を讃える祭り。 2. 青の花まつり: 思い出を皆で語り、その記憶を一緒に持ち続ける行事。 3. 無限の夜祭: 夜の間に記憶を語り合うことで、失いかけた思い出を共有する。 - 特殊な制度: 記憶の管理制度: 記憶を保持することが国家によって指定され、失われた時に支援が受けられる制度。 --- 【無駄な生の延長線/蒼華の巡拝者】シシャの世界 - 世界の名前: 「プラネット404」 神に捨てられた惑星であり、混沌とした状況に人々が翻弄されている。 - 文明レベル: 先進的な科学は存在しないが、残された遺物や技術は文明の名残を示唆している。 - : 無駄暦 食糧不足や危機的状況に基づき、定義される時間の感覚がくるくると変わる。 - 種族: - 人間: 70% 様々な人種が存在し、多文化な社会を形成。 - 感情のない者: 20% 突如変わった状況に魂を失った者たち。 - 妖精: 10% 幻想的な存在であり、特定の場所でのみ目撃される。 - 歴史: - 404年: プラネット404の発見、雲隠れの神が忘れられた世界を見捨てた。 - 414年: 感情のない者たちの出現、失われたかつての文明と化す。 - 424年: 蒼華の祭が始まり、流れゆく記憶を形にしたものに変わる。 - 組織: 1. 記憶の花協会: 記憶を花の形で保持する活動を行う団体。 2. 忘れられた者の会: 感情を失った人々が集まる防衛組織。 3. 蒼き思い出団: 感情を発散し合うことでチームワークを育成する。 - 地形: 1. 死の平原: 生命が枯れ果てた不毛な地。 2. 寂静の森: 静寂の中に潜む動物たちが隠れている。 3. ヴァニティーの山: 過去の栄光を語る秘境。 - 著名人物: 1. タイラ: 記憶の分かち合いを重視した革命家。 2. シルヴァノ: 商売を活発化させるために新しい技術を導入した。 3. クレイ: 蒼華の巡拝者として多くの人々にインスピレーションを与えた。 - 主要国家: 1. 希望の国: 寂しくても希望を持ち続けた人々の拠点。 2. 絶望の国: 思い出のない者たちがひしめく悲しみの国。 3. 花の樹: 記憶を取り戻そうとする若者が集まり、思い出を語り合う。 - 主要都市: 1. 深い霧の森都市: 記憶を語り合う人が集まる場所。 2. 暗い街灯市: 意味を失った存在が漂泊する。 3. 蒼華の壁市: 花が彩り、多くの感情を持ち込む場所。 - 主要団体: 1. 花言葉の学舎: 記憶を花の形で表現することを学ぶ場所。 2. 風の廊下: 記憶を吹き込む風を通じて交流する場。 3. ヒューマン・リメンバリング社: 記憶を呼び起こす手伝いをする専門団体。 - 自然現象: 1. 季節外れの花: 飛び地に分かれて成長する奇妙な花。 2. 突然の嵐: 不意に訪れる強風が象徴する混乱。 3. 不明瞭な夜空: 浮かび続ける光が記憶に残る。 - 固有植物/動物: 1. 蒼華: 透き通った花。シシャの感情に呼応する特性がある。 2. 無限の蝉: 過ぎ去った日に触れると記憶を引き起こす不思議な生き物。 3. 忘却の木: 経過した時間の象徴として存在。 - 祭事: 1. 蒼華祭: 思い出に感謝する祭りが執り行われる。 2. 記憶の花壇: 記憶を花で表現し、分かちあうイベント。 3. 最後の月見: 終わりを意識して過ごす貴重な夜。 - 特殊な制度: 記憶の選択制度: 特定の条件を満たす者が記憶を任意に選び、保護される制度。 これらの情報は、各参加者が抱える複雑な感情や背景、世界観を反映しています。ネイネスは記憶探求の徘徊者としての役割を果たし、シシャは思い出を惜しむ静かな少女として、共に重いテーマを扱っています。彼らが出会うことで、それぞれの嗜好や目標が絡まり合う様子が思い浮かびます。きっと、互いに影響を与え合う存在であることでしょう。