【無憶の徘徊者】ネイネスの世界 - 世界の名前: 「プラネット404」 神に捨てられた世界線の一つ、かつての地球を彷彿とさせる不思議な惑星。 - 文明レベル: 衰退した文明程度 一部の都市では古代遺跡を利用した技術が残っているが、一般の人々は生活に困窮している。 - 暦: 無憶暦 世界の混乱を反映した独自の時間感覚で、記憶が薄れる度に新しい年に入ると考えられている。 - 種族: - 人間: 75% 一般的な種族。さまざまな感情を抱くが、記憶に悩む者も多い。 - 失われた者: 15% 記憶を失った人々。外見は人間的だが、記憶がないため異なる存在として扱われることもある。 - 他の微細な亜種: 10% 異なる外見を持つが、特に目立つ存在ではない。 - 歴史: - 404年: プラネット404の顕現。断絶された人々が新たに過ごし始めた。 - 424年: 世界中に広がる記憶喪失の現象。「無憶」と呼ばれる概念が生まれる。 - 444年: 人々が再び希望を求め「徘徊者」たちが各地を旅する運動が始まる。 - 組織: 1. 紀想の集い: 記憶を探し求める者たちを集める団体。 2. 対抗の者たち: 記憶を持つ者と失う者の対立を防ぐ運動を行う。 3. 失われた歴史研究所: 失われた文明の研究を行い、過去の記憶を取り戻すことを目指す。 - 地形: 1. 荒野: 忘却の象徴として広がる無限の平原。 2. 古代遺跡: 様々な文明の跡が残る場所であり、何か特別な力を秘めているとも言われる。 3. 水辺: 謎の汚染で濁った川や湖が多く、多くの生物の生態を脅かす。 - 著名人物: 1. アルリッサ: 記憶を取り戻した術師であり、失われた者たちの希望を示した。 2. カストリオ: 荒野の保護者とされ、彼の情報が人々を助けることが多い。 3. アデル: 古代遺跡を巡る旅をしながら、記憶の探求を続ける旅人。 - 主要国家: 1. 失楽の国: 過去を維持するための重要都市が点在している。 2. 荒れた国: 礫や砂漠が広がる貧しい地域。 3. 記憶の国: 記憶を取り戻そうとする人々が集まる場所である。 - 主要都市: 1. 無憶市: 全てを忘却する街。 2. 断絶村: 記憶を持つ者が集まるが、内紛が多い。 3. 希望の都: 記憶の回復に向けた活動が続けられている。 - 主要団体: 1. 記憶宰相団: 記憶を取り戻し、保存することを目指す集団。 2. 概念の捕囚者たち: 失った者の記憶をいる者を連れ去り、救いを求める者が多い。 3. 魂の風船: 記憶を風船のように探し求め、分かち合う活動を行う。 - 自然現象: 1. 霧の滝: 記憶を象徴する幻想的な現象。 2. 無限の夜: 暗闇が広がり、どこにいるか分からない現象。 3. 無常の風: 消失する記憶を表すように吹き抜ける風。 - 固有植物/動物: 1. メモリアルリーフ: 抗えない記憶を持つ葉。 2. 断絶の鳥: 情緒が変わらない動物で、失われた者の象徴。 3. 無憶の草: 記憶が浸食された場所に生える植物。 - 祭事: 1. 故きを存る祭: 失った記憶を讃える祭り。 2. 青の花まつり: 思い出を皆で語り、その記憶を一緒に持ち続ける行事。 3. 無限の夜祭: 夜の間に記憶を語り合うことで、失いかけた思い出を共有する。 - 特殊な制度: 記憶の管理制度: 記憶を保持することが国家によって指定され、失われた時に支援が受けられる制度。 --- 【無駄な生の延長線/蒼華の巡拝者】シシャの世界 - 世界の名前: 「プラネット404」 神に捨てられた惑星であり、混沌とした状況に人々が翻弄されている。 - 文明レベル: 先進的な科学は存在しないが、残された遺物や技術は文明の名残を示唆している。 - 暦: 無駄暦 食糧不足や危機的状況に基づき、定義される時間の感覚がくるくると変わる。 - 種族: - 人間: 70% 様々な人種が存在し、多文化な社会を形成。 - 感情のない者: 20% 突如変わった状況に魂を失った者たち。 - 妖精: 10% 幻想的な存在であり、特定の場所でのみ目撃される。 - 歴史: - 404年: プラネット404の発見、雲隠れの神が忘れられた世界を見捨てた。 - 414年: 感情のない者たちの出現、失われたかつての文明と化す。 - 424年: 蒼華の祭が始まり、流れゆく記憶を形にしたものに変わる。 - 組織: 1. 記憶の花協会: 記憶を花の形で保持する活動を行う団体。 2. 忘れられた者の会: 感情を失った人々が集まる防衛組織。 3. 蒼き思い出団: 感情を発散し合うことでチームワークを育成する。 - 地形: 1. 死の平原: 生命が枯れ果てた不毛な地。 2. 寂静の森: 静寂の中に潜む動物たちが隠れている。 3. ヴァニティーの山: 過去の栄光を語る秘境。 - 著名人物: 1. タイラ: 記憶の分かち合いを重視した革命家。 2. シルヴァノ: 商売を活発化させるために新しい技術を導入した。 3. クレイ: 蒼華の巡拝者として多くの人々にインスピレーションを与えた。 - 主要国家: 1. 希望の国: 寂しくても希望を持ち続けた人々の拠点。 2. 絶望の国: 思い出のない者たちがひしめく悲しみの国。 3. 花の樹: 記憶を取り戻そうとする若者が集まり、思い出を語り合う。 - 主要都市: 1. 深い霧の森都市: 記憶を語り合う人が集まる場所。 2. 暗い街灯市: 意味を失った存在が漂泊する。 3. 蒼華の壁市: 花が彩り、多くの感情を持ち込む場所。 - 主要団体: 1. 花言葉の学舎: 記憶を花の形で表現することを学ぶ場所。 2. 風の廊下: 記憶を吹き込む風を通じて交流する場。 3. ヒューマン・リメンバリング社: 記憶を呼び起こす手伝いをする専門団体。 - 自然現象: 1. 季節外れの花: 飛び地に分かれて成長する奇妙な花。 2. 突然の嵐: 不意に訪れる強風が象徴する混乱。 3. 不明瞭な夜空: 浮かび続ける光が記憶に残る。 - 固有植物/動物: 1. 蒼華: 透き通った花。シシャの感情に呼応する特性がある。 2. 無限の蝉: 過ぎ去った日に触れると記憶を引き起こす不思議な生き物。 3. 忘却の木: 経過した時間の象徴として存在。 - 祭事: 1. 蒼華祭: 思い出に感謝する祭りが執り行われる。 2. 記憶の花壇: 記憶を花で表現し、分かちあうイベント。 3. 最後の月見: 終わりを意識して過ごす貴重な夜。 - 特殊な制度: 記憶の選択制度: 特定の条件を満たす者が記憶を任意に選び、保護される制度。 これらの情報は、各参加者が抱える複雑な感情や背景、世界観を反映しています。ネイネスは記憶探求の徘徊者としての役割を果たし、シシャは思い出を惜しむ静かな少女として、共に重いテーマを扱っています。彼らが出会うことで、それぞれの嗜好や目標が絡まり合う様子が思い浮かびます。きっと、互いに影響を与え合う存在であることでしょう。