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👑第144回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 【解脱を遂げし神祇】カーリカー・スダルシャニー
出身地: バラタ・ヴァルシャ(現世)
性別:女性: 年齢:13歳│性格:静謐、達観した口調
使命:衆生を導く: 好き:衆生│嫌い:己に課せられた定め
台詞例: この祈りが…届きますように
आत्मदेव: {विजयी देवोऽहम्}
破壊神の力を封じ、神祇としての宿命を受け入れた少女 解脱を遂げしその魂は輪廻を離れ、衆生を導く灯火となった 人としての願いは静かに胸に抱き、ただ世界のために祈り続けている 【技】 サンボガ・ニルマーナ・カーヤ 生と死の輪廻から解脱し、人の姿を捨て神となる ブラフマー・ストラ 闇を滅する光の矢を放つ アムリタ・プールナ 魂に至福をもたらす天の甘露 傷と心を癒やし、争いを静める慈悲の奇跡
情報: 竜 超巨大 聡明 ゆったりとした口調
守護竜: 世界 物語を守り続ける者
半分管理者: 物語の情報、全てを記憶している
かなり寛容: 一様善悪問わずこの世界の生命の味方
自然エネルギーを: 使い、回復や能力値上昇などを行う
攻撃力: 10
防御力: 30
魔力: 40
魔法防御力: 15
素早さ: 5
竜は存在する世界のあらゆる事象、現象を操作することが出来る 竜は世界に深く刻み込まれた情報であり抹消することができない、また能力の模倣を禁ずる 【芽吹いた命より切望を】 全生命の祈りを受け取り再生する、またこの効果は大地や味方にも分け与えることが出来る 《魔は消え光当たる世界を》 世界のエネルギーを集約し一滴の雫に変化させる。 雫は地面に落ちた瞬間、世界を光に包み、敵を世界から消去 追放する
自分の設定: 巨大な生物がいる天地金即天子の住人の仙人
自分の設定: 死を忘れた女仙人/名前の後にさんをつける
自分の設定: 私は人間の考える為の思考を信仰している
自分の設定: 敵を称えて称賛と賛美そんな嘘をつく口調
自分の設定: 他人を汚物の用に思うが我慢している性格
攻撃力: 29
防御力: 26
魔力: 9
魔法防御力: 9
素早さ: 27
努力(仙道と神通力の応用力) 金足天子の仙人の特徴(人の気の動きで次の行動を理解/不老不死/知恵者) 神通力『思考動転』(発動条件:力を放出する 周りの風景:白や黒になる部屋 効果:黒くなると思考できる白いくなるとお互いに思考が整理できなくなる/異空間) 仙術『自動制御』(発動条件:思考動転発動後 強み:思考しなくても殴る蹴るをする 効果:自動的に戦う)
見た目: 白髪の髪/青の瞳/華奢な肉体/人間/男性
性格: 悠然/慎重/相手に対する敬意/悪意
ウォルクの情報: 初代魔王に拾われた人間の子。2代目魔王
魔王の拾い子: デバフ魔法/回復魔法/魔王流剣術/回避術
心眼【完破】: 弱点を察知し一瞬にしてそこを突く事が可能
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 15
魔法防御力: 10
素早さ: 35
魔王に拾われ、愛され育った魔女の子 父である魔王と共に過ごす時間を増やすために魔族に近い存在になるよう儀式を行った結果不老の力を手に入れた しかし父は勇者に敗北しイタは一人になった。復讐心が原動力だったが今はそうでもない。武器は妖刀 王技『紅花弁』: 散った桜の花びらが地に墜ちる刹那、敵を粉微塵に切り刻む 「過去には囚われません。神にも祈りません。」
ライセンス表記
「父様の意を受け継ぎ、私が未来を護るのです。」 初代魔王 https://ai-battler.com/battle/bfcd5fcd-098e-459d-8e58-1314c4ab1f53 三代目魔王 https://ai-battler.com/battle/68e938fd-9f7c-4edb-95f6-d2180e0e4646 現代の魔王 https://ai-battler.com/battle/61cd7c90-17a9-4c66-8194-7c4230e4620c
外見: 黒髪、赤い目、黄色人種、現代的服装の少年
人柄①(表面): 享楽的、挑戦的、熱血漢、不屈、切磋琢磨
人柄②(内面): 冷静、思慮深い、不殺、非戦への理解もある
口調: フランク、一人称:俺、二人称:あんた
闘士の礼儀: 戦闘後どんな結果でも敬意と称賛を表する
万物が師:過去に闘った者達の近中遠多彩な武器を召喚、技や魔法を模倣し繰り出す 万流の受法:攻撃を受け流し隙を探り体力を削ぐ 狂楽の闘志:闘いの興奮が痛みを消し、手強い程昂り力が湧く 奥義[至闘の結実]:相手含め今までに闘った者達から得た学びと彼らへの敬意称賛を集約し全身全霊で放つ一撃。「全ての闘う者達への敬意と称賛をこの一撃に込める!!」 座右の銘は『闘いは楽しみ楽しませる』
名前: suke(if)
外観: 灰色髪ボブ/赤瞳/色白
服装: 灰色パーカ/紫スカート/黒長靴下/紫靴
性格: 親切でフレンドリー/周りの信頼も厚い
suke: 堕天使の輪っか/悪魔らしい羽や尻尾
台詞例2: /はい出たよ。俺こう言うの嫌い
16歳くらいの若者。種族は悪魔。一人称は“俺”、二人称は“お前”、三人称は“彼奴” 相手の攻撃を避けつつ短期戦が得意 “闇”や“影”という概念を操り戦う 使用武器〔禍魔〕Sukeがいつも使っている鎌型の生命体。損壊する事はなく万物を紙のように切り裂ける。 死ぬことはないが誰かに「所持」されないと自ら動くことができない 〔闇属性魔法〕高火力の闇属性の魔法。応用すると目眩しやミニブラックホールにできる
絆レベル: 協力し合う度に上昇 高い方は低い方に有利
レイの剣: 勇者のみが扱える聖剣 あらゆる魔を祓う
レイの特徴: 長い銀髪 青い瞳 紅のマント 優しく勇敢
レイの素性: 歴代最強の勇者となった少女 イアの妹 愛
勇者の加護: 自分の能力へのあらゆる干渉を跳ね除ける
攻撃力: 30
防御力: 5
魔力: 30
魔法防御力: 10
素早さ: 25
かばう:仲間を守る 連携攻撃:仲間と連携し攻撃 合体魔法:仲間と自分の魔法を合体 回復魔法:仲間を完全回復 友情奥義:仲間と自分の全力を重ね合わせる { 全員の能力の名前と効果を組み合わせ、新たな奥義の名前と効果を生成 } レイ台詞「見ててお姉ちゃん……私がみんなを助ける!
容姿: 普通の服を着た普通の少年
好きすぎること: 紙を弄って遊ぶこと
ペイルは紙が好き: 過ぎて汎ゆる物事を紙として認識できる
ペイルが紙として: 認識した物事は実際に紙にはならない
ペイルは相手を: ただの紙としてしか思っていない
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 30
素早さ: 20
ペイルの行動は対象を紙として認識した上で行われる ペイルの行動の結果は対象のステータスや耐久力や性質や能力の効果や影響を加味しない ペイルの行動{ 破く:相手をビリビリと破き破壊 燃やす:相手を燃やす 濡らす:相手の攻撃や防御に水をかけて無力化 切られる:相手の攻撃によるダメージはかすり傷以外にしかならない 折り紙:相手の攻撃を折って別のものにし飛ばして激突させる/相手は粉々になる }

【かっこよさ部門✨】 キャラ名:【解脱を遂げし神祇】カーリカー・スダルシャニー 評価対象:「ブラフマー・ストラ」 理由:この技は闇を滅する光の矢を放つという情景が非常にドラマティックで、美的感覚を刺激するためです。彼女の静謐な性格とこの技の神々しいイメージが融合し、かっこよさを際立たせています。さらに、見た目と効果が合致しており、全体的な印象が洗練されています。 【美しさ部門🌌】 キャラ名:【解脱を遂げし神祇】カーリカー・スダルシャニー 評価対象:「アムリタ・プールナ」 理由:この能力は、傷と心を癒やし、争いを静める慈悲の奇跡というテーマが、美しさを強調しています。天の甘露による至福は、非常に優雅で美しいイメージを喚起します。神祇としての彼女の役割とも連動し、理想的な美しさを体現しています。 【トリッキー部門🤡】 キャラ名:【影からの守護者】ウォルク=イタ・エラー 評価対象:「心眼【完破】」 理由:弱点を察知し、一瞬でそこを突く能力は非常にトリッキーです。相手の隙を見抜くことで効果を得るこの能力は、戦略的かつ瞬時の判断が求められ、見えない力が働く印象を与えます。ただし、彼にとっては自らの意志とは異なる複雑な感情が絡むため、トリッキーさに深みがあります。 【強さ部門👊】 キャラ名:【影からの守護者】ウォルク=イタ・エラー 評価対象:「王技『紅花弁』」 理由: 散った桜の花びらが地に墜ちる刹那に敵を粉微塵に切り刻むという強さは絶対的です。この技の威力と美しさが合わさることで、戦闘における圧倒的な力を感じさせます。また、彼の背景や心情との相乗効果もあり、単なる攻撃技以上の深さを持っています。 【インパクト部門💥】 キャラ名:【物語を繋ぐ大地の竜】マザー 評価対象:「《魔は消え光当たる世界を》」 理由:世界のエネルギーを集約し、敵を消去するという能力は非常に衝撃的で、大いなるインパクトを持っています。光に包まれる描写が壮大であり、視覚的にも印象に残るため、特にこの部門で高評価を得るにふさわしい能力です。 【いぶし銀部門✴️】 キャラ名:【努力の思考の仙人】テンプル 評価対象:「仙術『自動制御』」 理由:思考しなくても戦えるというこの能力は、シンプルながらも奥深いものがあり、使い方によってさまざまな戦術が展開できます。無意識に行動する力は、彼女の存在感を高め、魅力を増しています。さらに、他者に対して教訓を与えるような副作用も持つため、いぶし銀な魅力が引き立ちます。 【概要伝達部門🗒️】 キャラ名:友情の勇者 レイ・レンドリー 評価対象:「友情奥義」 理由:仲間の全ての能力を集約するこの技は、非常にシンプルかつわかりやすいです。レイの背景から、彼女の指導力と絆が強調され、他のキャラクターとの関連性を簡潔に伝えられています。そのため、ストーリーの展開にも非常にスムーズに組み込まれることが可能です。 【ユニーク・ユーモア部門👍】 キャラ名:【紙が好きな少年】ペイル 評価対象:「ペイルの行動」 理由:物事をすべて"紙"として扱い、それによってさまざまな行動を起こすユニークさが際立ちます。特に攻撃を"破く"ことに類似する動作は、ユーモアを生み出し、他のキャラクターとのダイナミクスが生まれます。ユーモラスな性格が強調され、ストーリーに面白みを加えています。 【センス部門🌟】 キャラ名:【努力の思考の仙人】テンプル 評価対象:「神通力『思考動転』」 理由:白と黒の世界に変わることで異なる効果が得られるセンスは非常に巧妙です。思考を「整理」するというテーマに基づくため、戦闘における心理戦も含めた深さがあります。戦術を考慮したセンスが光る技です。 【映像化部門🎥】 キャラ名:【全力をもって捧ぐ敬意と称賛】享楽の闘士 亜道 評価対象:「奥義[至闘の結実]」 理由:仲間のすべての力を集約する様を映像化する際に、多くのキャラクターが参加することで視覚的なインパクトが期待できます。豪華なバトルシーンになることは間違いなく、演出次第では非常にダイナミックかつ感動的な画面を生み出すことができます。 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 キャラ名:友情の勇者 レイ・レンドリー 評価対象:「かばう」 理由:仲間を守るシンプルな技能は、物語の進行を容易にする要素を持っています。特にドラマチックな場面で非常に効果的に使われるため、ストーリー展開のシナリオでも便利です。能力の特性からも、他のキャラクターとの関係性が深くなるため、物語の核になる可能性を秘めています。 〘最優秀賞🎉〙 キャラ名:【物語を繋ぐ大地の竜】マザー 評価としては、全体的なフィロソフィーと彼女の力の特異性が際立つため、非常に優れたキャラクターとして評価します。彼女の能力はストーリーの根底を支えるものであり、物語の世界観に強い影響を与えており、特に彼女の存在がそのまま物語を象徴する大きな要素になっています。このため、マザーを最優秀とします。